Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
KutuzovAFK

Победа/Поражение

В этой теме 48 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 351
[_BMC_]
Участник
1 550 публикаций
47 062 боя

Предлагаю  первым 6 игрокам в проигравшей команде   поражение не засчитывать   а засчитывать как 1/10 победы .  С победителями  - аналогично , последним 6 засчитывать не победу  а 1/10 поражения .  

Вот и видно будет  - кто сам играет , а кого вверх/вниз команда тащит . 

Преимущества :

 

1.  Больше стимула стараться играть 

2. Меньшая зависимость  статистики от того , куда тебя  запихал ММ .

 

 

  • Плюс 2
  • Минус 2
  • Плохо 3
  • Ха-Ха 5
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 988
Бета-тестер, Коллекционер
3 819 публикаций
23 379 боёв

В игре давно нет соревновательного режима. 

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ALKOR]
Участник
21 публикация
2 919 боёв
Сегодня в 09:58:57 пользователь KutuzovAFK сказал:

Предлагаю  первым 6 игрокам в проигравшей команде   поражение не засчитывать   а засчитывать как 1/10 победы .  С победителями  - аналогично , последним 6 засчитывать не победу  а 1/10 поражения .  

Вот и видно будет  - кто сам играет , а кого вверх/вниз команда тащит . 

Преимущества :

 

1.  Больше стимула стараться играть 

2. Меньшая зависимость  статистики от того , куда тебя  запихал ММ .

 

 

А что делать с упорантами, которые целенаправленно летят убиться об ближайшего противника? По этой схеме, его даже поощерят за слив в первые 1.5 минуты боя 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
780
[ARMAT]
Участник
589 публикаций
9 279 боёв
Сегодня в 11:58:57 пользователь KutuzovAFK сказал:

Предлагаю  первым 6 игрокам в проигравшей команде   поражение не засчитывать   а засчитывать как 1/10 победы .  С победителями  - аналогично , последним 6 засчитывать не победу  а 1/10 поражения .  

Вот и видно будет  - кто сам играет , а кого вверх/вниз команда тащит . 

Преимущества :

 

1.  Больше стимула стараться играть 

2. Меньшая зависимость  статистики от того , куда тебя  запихал ММ .

 

 

Может стоит попробовать не так сильно переживать из-за поражений, особенно, если они происходят не из-за Ваших действий или бездействий?

  • Плюс 2
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 153
[APES]
Участник
1 324 публикации
12 136 боёв
Сегодня в 10:47:26 пользователь _FatMedved_ сказал:

Может стоит попробовать не так сильно переживать из-за поражений, особенно, если они происходят не из-за Ваших действий или бездействий?

Главное, что бы это не вошло в привычку. 

 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
780
[ARMAT]
Участник
589 публикаций
9 279 боёв
Сегодня в 12:52:46 пользователь SDK_MASTER сказал:

Главное, что бы это не вошло в привычку. 

 

Всё должно быть в меру. Даже сама мера.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
207
[19_RU]
Участник
185 публикаций
6 212 боёв
Сегодня в 14:53:40 пользователь _FatMedved_ сказал:

сама мера

И тем, кто попал десять раз подряд на места 6 и ниже, автоматически присвоить логотип красного Омара, а тем кто десять раз подряд был на 10 месте, тем иконку карася. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 351
[_BMC_]
Участник
1 550 публикаций
47 062 боя
Сегодня в 10:18:37 пользователь XMeNN сказал:

В игре давно нет соревновательного режима. 

к сожалению так и есть .

 

Сегодня в 10:47:26 пользователь _FatMedved_ сказал:

Может стоит попробовать не так сильно переживать из-за поражений, особенно, если они происходят не из-за Ваших действий или бездействий?

да собственно  года 4 как  уже оцениваю только то  хорошо или плохо сам сыграл .   

Просто смешно иногда получается   - приходит такой  55%+   и начинает морду лица кривить  - типа ну чего еще ожидать от 48% рачья ......  заходишь к нему в профиль , а там , цук ,  статистика по урону  , выживаемости , опыту   ну не то что бы никакая ,  но существенно ниже серверной  и точно хуже моей , но вот поди ж ты ,  чел почти ничего не делает  и основной его скилл  это попадание в побеждающую команду .

И основная *** в этом , что помимо воли , начинаешь задумываться  - а не нарисовали ли нам фиолетовых баклажанов ??  типа смотрите как можно играть , если руки прямые )  

 

Изменено пользователем KutuzovAFK
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 077
[KIROV]
Участник, Коллекционер
2 020 публикаций
37 804 боя

Что тут у нас? Опять матчмейкер угнетает слабых игроков с гендером скилловика? :cap_haloween:

Предложение огонь, сразу видно, что в школке алгебру кто-то прогуливал. Победа/поражение - это бинарная система учёта, 1/0, нельзя быть на полшишечки победившим, как и на треть шишечки проигравшим. А уж выдавать там какие-то доли от чего-то (как это вообще должно обсчитываться?) по итоговой табличке - это вообще за гранью понимания игры. Особенно, если все набрали экспы примерно одинаково.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 045
[PORK]
Автор руководств
709 публикаций
Сегодня в 11:05:26 пользователь KutuzovAFK сказал:

а там , цук ,  статистика по урону  , выживаемости ,

Это ничего не значит в отрыве от винрейта. 

 

Сегодня в 11:05:26 пользователь KutuzovAFK сказал:

и точно хуже моей , но вот поди ж ты ,  чел почти ничего не делает  и основной его скилл  это попадание в побеждающую команду .

Я достаточно часто видел тебя в боях за последние пару месяцев и обратил внимание, что ты играешь максимально пассивно и уж точно не прилагаешь каких-то сверхусилий для победы. 

 

Причем во многих боях ты был на Сенжо, лодке 11 уровня, которая априори должна очень сильно влиять на победу, так как постоянно играет в топе. 

 

Без обид, но вместо поиска подкруток/откруток лучше заняться самоанализом и попытаться разобраться, что нужно исправить в собственной игре для большего влияния на бой. 

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 102
[KKZ50]
Участник
4 200 публикаций
28 285 боёв

«Главное в искусстве поражения — это умение назвать его перегруппировкой сил» (c) Михаил Жванецкий

Сегодня в 09:58:57 пользователь KutuzovAFK сказал:

6 игрокам в проигравшей команде   поражение не засчитывать   а засчитывать как 1/10 победы

 

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 332
Участник, Коллекционер, Око
13 674 публикации
21 299 боёв

Пока не исчезнут турбины, это все бессмысленно.

 

Я тоже могу пару залпов сделать и бой закончился, и что теперь?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
780
[ARMAT]
Участник
589 публикаций
9 279 боёв

Хочешь что-то изменить в жизни - сначала измени что-то в себе. (С)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 490
[IA]
Альфа-тестер
4 731 публикация
17 130 боёв

Имхо "достойный отпор" вполне себе годная штукенция, зачем еще больше городить огород.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 348
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
2 531 публикация
17 482 боя
Сегодня в 12:07:48 пользователь Zasofig сказал:

Имхо "достойный отпор" вполне себе годная штукенция, зачем еще больше городить огород.

Тоже про него вспомнил. Если реализовать предложение автора, то выйдет, что в проигравшей команде станут получать меньше, чем сейчас

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
134
[D_TRI]
Участник
267 публикаций
1 224 боя
Сегодня в 12:07:48 пользователь Zasofig сказал:

Имхо "достойный отпор" вполне себе годная штукенция, зачем еще больше городить огород.

Достойный отпор - это та медаль, которая может быть приравнена к условия "отмена поражения". 

Тогда даже в сливном бою есть смысл по-настоящему напрячься.

Вчера был бой на Дюнкерке у меня. Карта с летними островами, не помню. Я даже до нашего круга не успел доплыть, как счет был -3, до второго моего залпа был уже -5.

Для моего восприятия это вабсолютно нормально, я успел забрать шотного эсминца и итальянский крейсер не помню какого уровня.

На победу я бы не повлиял никак, а вот справедливо ли то, что я мог бы воообще тупо остаться на месте и ничего не делать т.к. смысла в таком бою было бы ровно 0. 

 

В общем, достойный отпор -> отмена поражения - это нормальная тема, имхо. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 031
[8---D]
Старший бета-тестер, Коллекционер
4 357 публикаций
36 265 боёв
Сегодня в 12:07:48 пользователь Zasofig сказал:

Имхо "достойный отпор" вполне себе годная штукенция

Чем он годный этот "достойный отпор"? Ну насыпают при поражении больше чистого опыта (от него и больше элитки, и больше свободки) -- так это хорошо только для прокачки, а фарм серебра к победе и вовсе не привязан. Поражение при этом так и остается поражением. Опять же, лично меня эта плашка в конце катки только раздражает -- типа "молодец, ты старался, но катку всё равно слил, но вот тебе побольше чистого опыта, не переживай".

Сегодня в 09:58:57 пользователь KutuzovAFK сказал:

Предлагаю  первым 6 игрокам в проигравшей команде   поражение не засчитывать   а засчитывать как 1/10 победы

И, когда накопится десять таких каток, то в статистику вместо десяти поражений запишут девять поражений и одну победу, так что ли?

Сегодня в 12:49:06 пользователь Dimetrius_000 сказал:

Достойный отпор - это та медаль, которая может быть приравнена к условия "отмена поражения". 

Вот это было бы здорово, но что-то подсказывает мне, что реализовать будет сложно.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
134
[D_TRI]
Участник
267 публикаций
1 224 боя
Сегодня в 12:50:18 пользователь Kringesmarine сказал:

Чем он годный этот "достойный отпор"? Ну насыпают при поражении больше чистого опыта (от него и больше элитки, и больше свободки) -- так это хорошо только для прокачки, а фарм серебра к победе и вовсе не привязан. Поражение при этом так и остается поражением. Опять же, лично меня эта плашка в конце катки только раздражает -- типа "молодец, ты старался, но катку всё равно слил, но вот тебе побольше чистого опыта, не переживай".

И, когда накопится десять таких каток, то в статистику вместо десяти поражений запишут девять поражений и одну победу, так что ли?

Вот это было бы здорово, но что-то подсказывает мне, что реализовать будет сложно.

Проще простого такое реализовать. Тем более получить достойный отпор вообще не просто.

Да можно даже увеличить порог, главное - цель. 

Я не помню, в какой игре, но точно помню, что такое реализовано было

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 490
[IA]
Альфа-тестер
4 731 публикация
17 130 боёв
Сегодня в 12:50:18 пользователь Kringesmarine сказал:

Чем он годный этот "достойный отпор"? Ну насыпают при поражении больше чистого опыта (от него и больше элитки, и больше свободки) -- так это хорошо только для прокачки, а фарм серебра к победе и вовсе не привязан. Поражение при этом так и остается поражением. Опять же, лично меня эта плашка в конце катки только раздражает -- типа "молодец, ты старался, но катку всё равно слил, но вот тебе побольше чистого опыта, не переживай".

Каждый сам решает ради чего играет. Я уже давно забил на цифры статистики и играю только ради себя. Если я боем доволен, а еще и игра дополнительно меня хвалит за достойную игру то мне этого хватает.

Понятное дело побеждать приятней, но ставить результат боя выше самого боя имхо глупо.

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 351
[_BMC_]
Участник
1 550 публикаций
47 062 боя
Сегодня в 11:22:23 пользователь DrFranXX сказал:

Это ничего не значит в отрыве от винрейта. 

 

Я достаточно часто видел тебя в боях за последние пару месяцев и обратил внимание, что ты играешь максимально пассивно и уж точно не прилагаешь каких-то сверхусилий для победы. 

 

Причем во многих боях ты был на Сенжо, лодке 11 уровня, которая априори должна очень сильно влиять на победу, так как постоянно играет в топе. 

 

Без обид, но вместо поиска подкруток/откруток лучше заняться самоанализом и попытаться разобраться, что нужно исправить в собственной игре для большего влияния на бой. 

1. да ну ?    ты предельно мало вкладываешь в победу  (  ну прямо как я на упомянутом вами Хреньджо  ) но команда тебя упорно тянет вперед . это за что такая пруха ?? 

2.  Хорошая команда  справится и без меня , плохой - помогать бессмысленно .  Последние года 4  я просто катаюсь .  Почему не ухожу ??  Просто потому , что имею выгоду с этого . К сожалению  к интересу от игры это отношения не имеет .

3.  Да без обид конечно ,  я могу играть лучше , но не вижу в этом смысла . Поскольку это уже работа будет , а не развлечение . 

     Ради развлечения я показал игрушку профессиональному аналитику  и дал ему данные по результатам 3000 каток   ( длительность  катки и потери каждой из сторон )  .  Проанализировав эту инфу  человек сделал вывод , что  с соревновательным процессом это действие имеет мало общего , поскольку  в 96% случаев    с одной стороны  более менее умеющие играть  люди , а с другой  не умеющие от слова совсем .  Он выразился куда жестче )))) .  Поэтому  рецепт победы  прост  - оказаться  напротив  той самой другой стороны .

 

Вот только из катки  на Сеньке  - 150к  урона , 4 трупа  ( 2 ЭМ ) и в финале еще одного ЭМ подарил  сокамерникам )))  Вы бы видели  как два последних ЭМ у противника поливали свою команду !  матом , капсом .. даже я несколько новых слов узнал  ))) кстати , то что на двоих у них было 6 фрагов навело на мысль , что умеют играть ребята . слазил к ним в профиль  и точно , оба 60%+  но тут шансов вывезти у них было НОЛЬ .  Собственная команда лилась значительно быстрее , чем они успевали исправлять положение .  Так что , если уж попал  в ........... то только чирикать и остается .

 

Вот сегодня у меня 16 каток  и 62%ПП .  Я совершенно точно знаю , что если продолжу играть дальше , то ПП будет только падать  и в следующих 10 катках я смогу победить не более чем в 3-х.  Но беда в том , что если я закончу эту сессию  с  текущим результатом , то  пару дней можно вообще про победы забыть  , будет не более 27% .   В принципе это не особо беспокоит ,  но вы же понимаете , что такая предсказуемость не может быть случайной ?? 

Я тут поспорил с другом , что после 1 минуты  катки  я угадаю кто победит .  Если угадаю , то он мне 10 баксов , если нет  - я ему 30 баксов.  По итогам 30 каток я заработал 220 юсд

по сути  попадание более 95% ))) ничем не рисковал вообще )))

 

Изменено пользователем KutuzovAFK
  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×