Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_LrfJqo5HCtkj

Мир пожаров

В этой теме 1 419 комментариев

Рекомендуемые комментарии

4 678
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
19 002 боя

 

Не надо Вангу посещать, чтобы иметь смелость предположить, что после появления напалмо-поливательных островетян средняя продолжительность жития-бытия y ЛК, особенно на 4-7 ур. резко упадет. Уже имеется "План Бэ", что с этим делать? :hmm:

 

Не согласен. Если острвитяне будут такие, как Чапаев, а они будут такие, то *** кого они будут поджигать.

На Чапаеве можно пять минут долбить линкор фугасами с 13-15 км без урона и поджогов, постоянно выбивая ПВО и прочую лабуду. И потом в нос или корму получить пару цитаделек. На 4-7 придумают, как отбалансить. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя

 

я уже вроде это писал, но повторюсь. проблема не в ттх и механике, проблема в игроках. до тех пор, пока тебя будет респать в углу с парой эсминцев и крейсером,  и ты будешь встречать на своём фланге всю команду противника - будет гореть. потому что горит от выходов 1 в 5 или 1 в 6, и очень редко когда на ЛК ты успеваешь что-то сделать, в том числе из-за рандомности их урона. надо менять карты/респы/принуждать игроков ходить толпой. иначе так и будет, когда одна команда допёрла до этого, а другая рассосалась и утонула.

3-4 точки в разных концах карты, нам говорят ордер ваша сила, а карты делают - ордер ваш слив!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 220
[FE_B]
Бета-тестер, Коллекционер
2 926 публикаций

Всегда интересовал вопрос, а ЧТО же это у нас горит на носу у кораблей. На этом гробе еще интереснее, т.к. у него наверное самая голая палуба в игре.:trollface:

 

п*рдак капитана
  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 915
Коллекционер
6 349 публикаций
10 601 бой

Мое почтение.

 

      Парни, сейчас просто БЗ на поджоги идет, все выкатили свои Щорсы, Киевы и Блыскавицы и принципиально

лупасят фугасами. Даже некоторые Нагато и Колорадо замечены в нетрадиционном использовании фугасных снарядов.

С этим и связано обостренное внимание к теме пожаров, потому что полыхает сейчас весь рандом.

Я тоже выкатывал своего Щорса, стату поднял, спасибо, очень годный корабль.

 

Но если серьезно, то хотелось бы более интересной механики вызывания пожаров у врага. 

Сейчас скилл только в том, что бы попадать по кораблю фуджесами и молиться ВБР. 

Особо скиловые умеют попадать в  разные части корабля и при этом вытаскивать хп из надстроек.

 

       Было одно предложение от девушки с красивой аватаркой, чтобы прежде чем повесить пожар,

Надо уничтожить что-то вроде "щита, защищающего от пожаров" фугасными снарядами.

После уничтожения "щита" пожар вешается одним попаданием. Тогда рандомность возникновения

пожара снижается, а проявление скила в том, чтобы не просто кликать в карапь, а попадать

в строго определенные части последовательно и постоянно, чтобы вызвать пожар.

 

 Вот оригинальная тема.

 

Предложение хорошее, если поиграть с балансными циферками, то можно и 

уйти от ВБР, и не дай Боже, переапать живучесть ЛК.

Изменено пользователем _arturiwe_
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
685 публикаций

И что бы не останавливаться на пути к историчности поднять стоимость покупки и ремонта ЛК раз в 50

Вы уверены? Я вот где-то читал, что линкор Айова обходился бюджету как десяток Флетчеров. Не буду утверждать, что это непреложная истина, но и на вашем месте я бы поостерёгся делать столь резкие заявляения. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 643
[RFL]
Бета-тестер, Коллекционер
3 209 публикаций
13 883 боя

Всегда интересовал вопрос, а ЧТО же это у нас горит на носу у кораблей. На этом гробе еще интереснее, т.к. у него наверное самая голая палуба в игре.:trollface:

 

а меня интересует что там горит второй, третий, четвертый раз с той же силой после того как ты уже все там три раза!!! Карл, три раза!!!!!!!!!!!!1 потушил?:angry:

аркада аркадой, но с головой то дружить надо!

Сабоктавиан, вы вместо того что бы всеми силами оправдывать и защищать откровенно слабую и глупую реализацию пожаров, лучше бы разрабатывали новую систему пожаров с таким же рвением!

Что бы не быть просто критиком голословным, от себя предлагаю снизить силу и вероятность повторного пожара!

Изменено пользователем evgen2244
  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций

Зачем всем кораблям ремонтная команда? Время боя хотите поднять до 30 минут? Мы не хотим. 

Снизить урон от пожаров в 2 раза - ок, что будем нерфить ЛК взамен? Потому что сейчас их живучесть находится на уровне, близком к предельному.

Выбор есть и сейчас. Я уже несколько раз показывал сегментацию урона, в том числе и по ЛК. Чем старше уровень, тем больше доля ББ, и разные типов снаряды сейчас находятся в балансе.

Вам факты в лицо, вы все за свою ВШИВУЮ статистику.

Уже 300 раз сказали, что людям не нравятся пожары от мелких калибров, вы про какую то выживаемость.

Нам важна не выживаемость, а урон, влияние на исход боя и удовольствие от геймплея.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

 

Не согласен. Если острвитяне будут такие, как Чапаев, а они будут такие, то *** кого они будут поджигать.

На Чапаеве можно пять минут долбить линкор фугасами с 13-15 км без урона и поджогов, постоянно выбивая ПВО и прочую лабуду. И потом в нос или корму получить пару цитаделек. На 4-7 придумают, как отбалансить. 

 

Добавлю, можно по 5 минут молиться на пожары или повесить все 4 за 2-3 залпа. От первого случая горит у крейсеровода, от второго уже горит у врага.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 067 публикаций

 

более чем 200 000 владельцев Норок и прочих ЛК с вами не согласны.

категорически

 

Я один из 200 000...меня устраивает нынешнее положение: ну сгорел...чё поделать?

А так, я уже писал об этом, крейсера канут в лету, как класс.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

 

а меня интересует что там горит второй, третий, четвертый раз с той же силой после того как ты уже все там три раза!!! Карл, три раза!!!!!!!!!!!!1 потушил?:angry:

У экипажа тяжелый случай метеоризма

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 862
Участник
4 640 публикаций
5 108 боёв

Я уже давным давно не видел крейсеров охотящихся за эсминцами, а зачем?  

 

С тех пор, как крейсера перестали нормально контрить эсминцев - они нашли себе новое занятие, которое так же приносит пользу.

Вот и всё ... 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

 

Добавлю, можно по 5 минут молиться на пожары или повесить все 4 за 2-3 залпа. От первого случая горит у крейсеровода, от второго уже горит у врага.

Вот!

Не в фугасах дело, а в рандоме их применения.

Именно это не нравится игрокам, что за них решает бросок кубика. Рулетка решила будет пожар - на тебе пожар, рулетка решила не будет пожара - ну и не будет! А ведь оба раза игрок попал, да еще и одинаковым количеством снарядов.

 

Неужели подобное казино считается разработчиками нормой не требующей изменений?

Изменено пользователем anonym_WMZipUCQ5ImX
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
213 публикации

 Время боя хотите поднять до 30 минут? Мы не хотим. 

как будто гарантированные 20 минут на 7+  левеле - это хорошо. я еще на альфе говорил, что сессионка - это убожество, вызывающее полыхание тыльных частей народных масс. причем очень и очень сложно балансируемое, т.к. тут натянул - там отвалилось. балансных параметров то аж цельных 3.5 штуки. 

 

в этом месте должно было быть саркастическое хихиканье, но не будет. а вы продолжайте, продолжайте. я за попкорном уже сходил

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 067 публикаций

Я вот не понимаю этого горя. Вчера с подругой играли на 2х линкорах 6 уровня (немец и англичанин), попали к 7 уровням. Маленько не угодали с направлением (как говорится - хотели обмануть судьбу). В итоге на фланге не будуче в топе двоем убили 2 или 3 эсминца, которые подходили к нам до 5 км (видать всадить торпед полным веером хотели), 2 или 3 крейсера (щорс, пенса - из тех кого помню) и пара линкоров была (колорадо и ктото еще).

В итоге раскидали всех, еще и от авика успевали уворачиваться.

Я не знаю про какие такие мего пожары вы говорите, да они есть, но решаются очень просто (прем огнетушитель и нормально вкачанный командир), прем хилка, можно усилить флагами.

 

Игра нормально сбалансированна, не пудрите разрабам мозг, не дайте им испортить хорошую игру.

Не сумели на линкорах - играйте на эсминцах и крейсерах.

Если с той самой подругой, то немудренно, что грохнули всех ибо вы  - это вы :)

Я о том же пишу, что не напрягает фугасный дождь от слова "совсем"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[LEVEL]
Участник
4 797 публикаций
19 948 боёв

Нам важна не выживаемость, а урон, влияние на исход боя и удовольствие от геймплея.

Ок, как вы предлагаете апнуть крейсера в случае изменения механики работы фугасов и пожаров, что бы у них при этом был урон, нормальный урон, 50 - 100к за бой, а не 20 - 30к, было влияние на исход боя и удовольствие от геймплея ?  

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
799 публикаций
5 910 боёв

У экипажа тяжелый случай метеоризма

Между прочим неплохая идея - выгоревшие зоны. Сгорел сектор - все, вторичный пожар уже невозможен, так как гореть уже нечему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 140
Старший альфа-тестер
490 публикаций
7 582 боя

Снизить урон от пожаров в 2 раза - ок, что будем нерфить ЛК взамен?

Филипп, "снижать" надо не урон (хотя, дифференцировать его тоже было бы не плохо... все-таки пожар от 18'' "чемодана" и от 130 мм. "пукалки" - это разные "пожары"), а _шанс поджога_. Например, сделать его обратно зависимым от "HP" блока... выбили/выгорел нос - нос не горит и т.д. Это даст хоть какую-то возможность контроля поджога. Сейчас поджог/пожар - это единственная вещь, которая тебе "неподвластна" (даже "затопления" можно минимизировать, принимая торпеды на ПТЗ) - что, собственно, и являемся проблемой.

 

Потому что сейчас их живучесть находится на уровне, близком к предельному.

Если эта "живучесть" измеряется в "среднее время жизни", то такая "живучесть" находится в прямой зависимости от дистанции до "эпицентра". И то, что у ЛК она на "близком к предельному" уровне показывает лишь то, что ЛК "держат дистанцию". Т.е. эта их "живучесть" с "вылез - сгорел" если и коррелирует, то слабо... сгорают ЛК действительно быстро... гораздо быстрее КД "лечилки" :-)

 

Я уже несколько раз показывал сегментацию урона, в том числе и по ЛК. Чем старше уровень, тем больше доля ББ, и разные типов снаряды сейчас находятся в балансе.

Имхо, если это о чем и говорит, то только о "качестве брони" и "факторе Ямато" на топ-уровнях :sceptic:

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
172 публикации

Фугасы (читай пожары) - это уравниловка для ЦА, которая не смогла в механику игры, и, соответственно, желание удержать (поднять) шаткий онлайн. 

Зачем вообще принцип камни-ножницы-бумага (ЛК-КР-Эсминцы), который был неоспоримым практически всю бэту и начало открытого тестирования сменили на принцип - каждый может топить каждого.

Кому это надо?

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя

Дебаффы...как это здорово. Разброс увеличить (да, да, еще больше). Работу ПВО ослабить. Можно еще с перекладкой рулей поиграться, с мощностью МО. О, кстати, действительно, пусть модули выгорают. И боекомплект...может сдетонировать от пожара. Вот здорово будет!

 

Сейчас линкор, даже собравший максимум очагов пожара, теряет очки боеспособности. Маскировку тут можно не учитывать - активно играющие ЛК и так постоянно в засвете. При этом он может стрелять, сбивать, маневрировать как обычно. Если он сможет выйти из боя / пережить эту ситуацию, ремонтная команда поможет восстановиться. 

 

Вы предлагаете вместо снижения комфорта "под интенсивным обстрелом я не неуязвим и меня могут пожечь" сделать "под интенсивным обстрелом я превращаюсь в бесполезный юнит". 

 

Что-то как-то не очень.

Вы как-то очень сильно передергиваете.

Вот ситуация, мой полный Кениг выплывает на половинного Гнейзенау. Дистанция 7-8км. Тот дает полный залп ББ, получает плюх-плюх (промахи) и дзынь-дзынь-дзынь (рикошеты). Итог: 0 урона. Напомню, Кениг вообще без повреждений, полный залп линкора на 2 уровня выше, результат - 0!!!

Ответный залп ОФ, результат - 3к дамага и 3!!! пожара. И из половинного он бодро и весело (в 2 залпа) превращается в (1к удрал за остров).

Вот такой классный рандом.

Вам давно говорят то, что Вы так и не можете понять: "Если он сможет выйти из боя" - эта ситуация для линкора НЕ РАБОТАЕТ! Линкор не обладает той динамикой, которая позволяет выйти из-под обстрела.

А вот возможность "пережить эту ситуацию" - это именно то, что Вам пытаются сказать. Пусть будет меньший урон от пожара, а в компесацию снижение характеристик.

Тогда получится именно "снижение комфорта", временно ограниченно боеспособный юнит, а не быстрое завершение боя. И лучше временно "бесполезный юнит", чем окончательно "мертвый юнит". Множество случаев, когда весьма боеспособная Норка получала от мимопроходящих Кливленда и Нюрнберга 3 пожара и сгорала до возобновления аварийный и ремонтных команд.

Хотя, конечно, система повреждений - это "священная корова" и "низзя". Кто-то очень умный, который изъял эту систему из самолетов, теперь сидит в корабликах...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
902 публикации

Я вот не понимаю этого горя. Вчера с подругой играли на 2х линкорах 6 уровня (немец и англичанин), попали к 7 уровням. Маленько не угодали с направлением (как говорится - хотели обмануть судьбу). В итоге на фланге не будуче в топе двоем убили 2 или 3 эсминца, которые подходили к нам до 5 км (видать всадить торпед полным веером хотели), 2 или 3 крейсера (щорс, пенса - из тех кого помню) и пара линкоров была (колорадо и ктото еще).

В итоге раскидали всех, еще и от авика успевали уворачиваться.

Я не знаю про какие такие мего пожары вы говорите, да они есть, но решаются очень просто (прем огнетушитель и нормально вкачанный командир), прем хилка, можно усилить флагами.

 

Игра нормально сбалансированна, не пудрите разрабам мозг, не дайте им испортить хорошую игру.

Не сумели на линкорах - играйте на эсминцах и крейсерах.

 

А реплеев нет посмотреть вашего эпического боя.:izmena:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×