Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
pab643

Зая все....... Инвиза в 0.6.3 не будет???

В этой теме 292 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 056
[NEON]
Участник, Коллекционер
1 658 публикаций
17 972 боя

А как же правило "Премы не нерфим"?

Собственно касается Белфаста и Блыскавицы.

Ну и того же Гремящего

Это не нерф разве?

Причём для Белфаста любой засвет вообще практически гарантированная мгновенная смерть, играется только от маскировки и дымов, а если они ещё и стрельбу из дымов понерфят для него то это просто мошенничество будет. Главное корабль практически только недавно в продажу запустили, сливки сняли и гудбай.....  И он не дешевый.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 140
[S_O_Y]
Участник
1 785 публикаций

А что с дюнуерком то будет?? Изза чего весь сыр бор??

 

Дюнкерк:
Число зарядов истребителей понижено на 1
Увеличен урон от затоплений и пожаров

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 719 публикаций
4 798 боёв

 

лично для меня маскировка на ЗАО будет бесполезна, а это 4 очка перков,+ модернизация а это могут быть как рули так и обнаружение торпед,
 

Маскировка на Зао, это ведь не только стрельба из инвиза, но и возможность как подойти ближе к потенциальной жертве, так и оторваться при случае. Так что сомневаюсь, что с исчезновением инвизной стрельбы, она в раз потеряет актуальность. Хотя, если тереться с прошаренными водителями броневанн у синей линии, то пожалуй и не нужна, да, а если с нормальными ЛК идти вперёд, то по прежнему мастхэв.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 348
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

Зао вообще побоку этот нерф с тех пор как нерфили перк на инвиз. Реально в разгаре боя стрелять без засвета можно с 16+км, обычно даже 17-18км, т.к. постоянно кто-то шныряет ближе из врагов. А на такой дистанции попаст ьв Зао можно разве что случайно.

То для чего реально используется инвиз на крейсерах затронуто не будет. А именно оперирование максимально близко к вражеским позициям, с отходом при опасности. Так что заточка в инвиз все так же будет актуальна как и сейчас.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 592
[HF]
Старший бета-тестер
5 936 публикаций
12 319 боёв

 

Надеюсь, скините бесплатно перки тем командирам, у которых инвиз на 4-м уровне, а также инвизные модули в последнем слоте? :hmm:
Изменений в системе навыков командира нет, значит ничего не скинут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 140
[S_O_Y]
Участник
1 785 публикаций

На этой неделе выкинут Охотник, с уникальной фишкой на фарм дублонов, потом итальянский прем, потом еще что - нибудь и так до бесконечности. Разработчики найдут способы для постоянного движения вперед:teethhappy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
196 публикаций

О том, что в 0.6.3 планируется убрать инвизную стрельбу в прямой видимости? Я это раз 10 писал... :)

 

У Вас там в расчетах после таких изменений "системного спада количества игроков" не прогнозируется в диапазоне более 25 %?

 

Негатив:

1. Зачем было тратить бонусные дублоны на Кутузова?

2. Зачем рассчитываться карточкой Альфа-банк?

3. Зачем вообще нужны дублоны в игре, если расслабиться нельзя?

 

Выходит что Кутузов и Flint станут обычными кораблями. Так хоть был стимул к Black стремиться, а теперь - нет.

 

P.S.  Очень похоже на то, что проект (WOWS) сворачивается...

Изменено пользователем anonym_27HaxIPekupQ
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 636
[COD]
Коллекционер
8 302 публикации
12 804 боя

 

У Вас там в расчетах после таких изменений "системного спада количества игроков" не прогнозируется в диапазоне более 25 %?

 

Негатив:

1. Зачем было тратить бонусные дублоны на Кутузова?

2. Зачем рассчитываться карточкой Альфа-банк?

3. Зачем вообще нужны дублоны в игре, если расслабиться нельзя?

 

Выходит что Кутузов и Flint станут обычными кораблями. Так хоть был стимул к Black стремиться, а теперь - нет.

 

P.S.  Очень похоже на то, что проект (WOWS) сворачивается...

Бро, всем наплевать. Уйдешь ты, придет другой.

Это коммерческий проект и главное деньги, а не комфорт игрока.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 256 публикаций

Зато ниодна норка сожженная из инвиза не пострадает.)

Ведь по-сути да, порезку инвизострельбы наныли линкормоводы. Да и не вижу я ничего плохого в инвизострельбе, хочешь засветить инвизника пойди эсмом и засвети, буст командной игры какбэ. А если эсмы раки - ну то уже проблемы индейцев.

По мне так побольше вреда от офигенно долгих и таскающихся вместе с кораблем в любую нужную точку кустов дымцов.

Изменено пользователем anonym_3uyaVdbdv7jB

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Но Ваши утверждения коллега, опровергаются Вашей же статистикой. У Вас на "Зао" 55% побед при 115К среднего, а на "Москве" 73% (!!!!) при 90К среднего. При этом формальная меткость на "Зао" выше - 43% против 38% на "Москве". Но при этом средняя дистанция стрельбы на "Зао" какая? И какая на "Москве"? И какой процент в 115К среднего внесли 3% торпедных попаданий?

Давайте, расскажите интересных историй мне за мою статистику.

На Москве я еду к точке, включаю РЛС, убиваю эсминец, и выигрываю бой без дамажки.

 

На Зао я на точку пойти убивать эсминца не могу (светить мне в рандоме всё равно никто не будет), а поэтому начинается долгое унылое катание в инвизе с попытками быть полезным, в ходе которого те самые ~50-100К с фугасов-пожаров в линкоры таки залетят, даже если я специально не занимаюсь этим.

Средняя дистанция стрельбы не сильно отличается. Как на Москве нет смысла аутирoвать по линкорам на 20+км, так и на Зао нет смысла ломиться к кому-то в ближний бой и подходить ближе, чем на 10-12км. Разница только в том, что в особых редких случаях на Зао ты будешь подъезжать в инвизе, а на Москве - убегать в свете. Но таких случаев мало, и в основном и тот и другой накидывают с 12-15км весь бой.

 

ЗЫ: Разница в 5% средней меткости - это вообще-то очень много для нашей игры.

Изменено пользователем just__dont

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 477
[FLOOD]
Участник
6 204 публикации
10 261 бой

 

ну вообщето-АКИЗУКИ и да кораблик будет кактусом с его то маневренностью и отсутствием торпед апаратов

 

По поводу транскрипции названия- копий (даже на нашем форуме) сломано немало, я как то привык "Акицуки", данная форма имеет право на существование.

А по поводу кактусов..... Первые бои после ввода играл как обыкновенным эсмом- 10 сливов и 1 победа при том, что сдох первым. После переделки в инвиз- доводил стату до 70% на нем. После 0.6.1- опять какая то яма- и вроде граница инвиза та же и нерфа прямого не было, но стата на нем упала до 49%. Но корапь ПОКА продавать не планирую- он единственный кто в порту остался после прохода (ккакой проход- он тупик!))))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 108
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
3 785 публикаций
12 220 боёв

 

По поводу транскрипции названия- копий (даже на нашем форуме) сломано немало, я как то привык "Акицуки", данная форма имеет право на существование.

 

Не имеет, потому что неправильная. С трудом можно Акизуки, правильно Акидзуки. А на письме Акицуки и Акацуки (который именно так правильно) - попробуйте разглядеть конкретную букву, что вы там в виду имели...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
162
Участник, Коллекционер
576 публикаций
5 424 боя

"Южная Каролина:
Радиус стрельбы увеличен до 14.24 км".

Чудесно. То есть теперь у нас линкор 3-го уровня стреляет дальше Николая, с его 14.1 км? Премы не нерфим, зато изменим механику игры и апнем прокачиваемые корабли так что и нерфить не придётся. Старый трюк из танков, проходили.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 608
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
18 572 боя

а что было не так в инвизе? он использовался очень ситутивно (кроме акидзуки). неужели так велика его потеря?

 

У Вас там в расчетах после таких изменений "системного спада количества игроков" не прогнозируется в диапазоне более 25 %?

 

Негатив:

1. Зачем было тратить бонусные дублоны на Кутузова?

2. Зачем рассчитываться карточкой Альфа-банк?

3. Зачем вообще нужны дублоны в игре, если расслабиться нельзя?

 

Выходит что Кутузов и Flint станут обычными кораблями. Так хоть был стимул к Black стремиться, а теперь - нет.

 

P.S.  Очень похоже на то, что проект (WOWS) сворачивается...

очень похоже что вы и так не гнушаетесь нарушением пользовательского соглашения. в частности передавая аккаунт третьим лицам.

 

"Южная Каролина:
Радиус стрельбы увеличен до 14.24 км".

Чудесно. То есть теперь у нас линкор 3-го уровня стреляет дальше Николая, с его 14.1 км? Премы не нерфим, зато изменим механику игры и апнем прокачиваемые корабли так что и нерфить не придётся. Старый трюк из танков, проходили.

 

николая нужно убрать и раздать вместо него какое-нибудь неиграбельное г., после того как отберут альт у 4-5 лвл ав

Изменено пользователем truzones

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 045
[RE]
Участник, Коллекционер
2 155 публикаций
21 079 боёв

 

Дюнкерк:
Число зарядов истребителей понижено на 1
Увеличен урон от затоплений и пожаров

Ужас то какой!!! удаляем игру срочно!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 167 публикаций
9 153 боя

"Южная Каролина:
Радиус стрельбы увеличен до 14.24 км".

Чудесно. То есть теперь у нас линкор 3-го уровня стреляет дальше Николая, с его 14.1 км? Премы не нерфим, зато изменим механику игры и апнем прокачиваемые корабли так что и нерфить не придётся. Старый трюк из танков, проходили.

 

А Техас 5 ур стреляющий дальше Мексики 6 ур почти на 1.5 км вас не напрягло?

За то 140 м ну просто  супер нерф Нибмолашки.

Изменено пользователем Shtern_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[VKN-E]
Участник
2 публикации
14 328 боёв

Разрабы убирают из модели боёв один параметр ЦЕЛИКОМ. То есть если раньше такой параметр, как штраф к засвету за выстрел из ГК был привязан к калибру ГК (+/-) и модифицировался перком, то теперь они просто убирают этот параметр из модели. Как вы считаете - увеличит или уменьшит такое действие вариативность игры? А разнообразие геймплеев на разных кораблях? И если это "типа баг" - то вообще нафига вводили такой параметр?

За последнее время, КМК, появился только один корабль с оригинальным геймплеем - Акизуки. Оригинальный, запоминающийся, ни на что не похожий корабль. Если Вы считаете, что стрельба от инвиза на Акацуки - это имба, то ошибаетесь. Это - балансирование на лезвии, без возможности исправить ошибку (скорости на побег просто нет, крейсера обгоняют). Да, такой интересный и фановый танец на краю. Было клёво. Уберут инвиз - прощай запоминающийся эсм. Здравствуй - очередные перепевки уже имеющегося.

 

В моем порту потеряют смысл 2 корабля - премиумная Блиска и прокачиваемый Акизуки. Без инвизной стрельбы они уступают одноклассникам во всем и не имеют award wining стратегии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 247
[SELF]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 999 публикаций

Честно говоря, из написанного по ссылке я больше внимания на пересмотр дальностей стрельбы обратил.

Там среди прочего какие-то лес странности и нелогичности наблюдаются — Южной Каролине апают дальность до 14 км, а Кавачи на том же уровне не заслужил; Техасу/Нью-Йорку апают дальность, а у старшей Мексики режут так, что она стрелять будет ближе их. Хотя радует, что наконец-то добрались до Лолбанни и Мурлохода — всего-то год-полтора потребовалось на сбор Священной Статистики™, чтоб понять их ущербность.

 

Да, кстати, что касается выпиливания инвизной стрельбы. Что теперь будет с влиянием УОП? Светится стреляющий кораблег, условно говоря, на 10 км своей дальнобойности, поставил УОП — стал светиться на 12? :hmm: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 354
[100GR]
Участник, Коллекционер
1 495 публикаций
51 937 боёв

верните деньги за блыскавицу! первые темы после нерфа инвизной стрельбы вангую я )))

 

+

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
1 719 публикаций
4 798 боёв

"Южная Каролина:
Радиус стрельбы увеличен до 14.24 км".

Чудесно. То есть теперь у нас линкор 3-го уровня стреляет дальше Николая, с его 14.1 км? Премы не нерфим, зато изменим механику игры и апнем прокачиваемые корабли так что и нерфить не придётся. Старый трюк из танков, проходили.

Едрить, как же теперь дальше жить то ?:facepalm: Кошмар ваще... Верните деньги !!!

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×