Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Это он примерно столько стоит, если 49 жетонов брать за рубли и эту сумму рублей переводить в дублоны.
  3. "Фиолетовые" - это маргинальные 1% аудитории. "Бирюза" - 5%, тоже не лучше. Определяющим фактором для оценки высказываний должна быть способность автора обосновать свое мнение, или хотя бы просто честно сказать "мне это (не-)нравится". А все эти измерения толщины краски на плашке - так, завуалированное высокомерие. Ну и наконец, не нужно быть курицей, чтобы разбираться в свойствах омлета.
  4. @RalphMirebs Я бы назвала такой тест «Допуск к спуску на воду» 😄 Первый вопрос: «Покажите цитадель». Практическую часть желательно сдавать на чужом корабле. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  5. Почему люди сегодня такие нетерпеливые, что не могут подождать даже на церемонии награждения. Все мы привыкли к быстрым мгновенным откликам: короткие видео, быстрые сообщения постепенно отнимают наше терпение. Нам всё труднее выдержать паузу, спокойно подождать и почтить заслуги. Многие видят только результат и забывают о смысле самого ритуала. Награждение — это не просто объявление победителей и вручение наград. Это пауза, посвящённая труду, усилиям и настойчивости. Те, кто стоит на сцене, прошли долгий и тяжёлый путь, чтобы оказаться здесь. Они заслуживают полных, не прерываемых аплодисментов. А зрители могли бы остановиться и осознать, какой тяжёлый труд стоит за этой победой. Но многие думают только о том, чтобы поскорее закончить мероприятие, разойтись и бежать дальше по своим делам. В этом мало уважения и сопереживания. За этой нетерпеливостью стоит всеобщая тревога. Расписание перегружено, людей постоянно гонят разные дела. Кажется, что остановиться и подождать — это пустая трата времени. Мы постепенно утрачиваем способность чувствовать в спокойном темпе, ставим эффективность единственной мерой всего. Даже церемонию чествования заслуг стараемся сократить и ускорить. Но честь и признание не терпят суеты. Аплодисментам нужно время, чтобы прозвучать, а уважению — мгновение, чтобы устояться. Ожидание — это не потеря времени, а проявление уважения. Нужно подождать немного, чтобы награждённый мог спокойно сказать своё слово, а все присутствующие — прочувствовать момент. В наш шумный век способность остановиться и терпеливо почтить чужой успех — это редкое достоинство. Истинное взросление как раз и состоит в том, чтобы посреди всеобщей спешки сохранить спокойствие и уметь выделить время для того, что действительно важно.
  6. За такую "здрасти" дадут больше, чем она весит. Одобряем.
  7. А где он продаётся? Можно скрин? Сейчас он есть в продаже?
  8. Одна из причин заключается в том, что из продажи пропали товары, связанные с квадроберством. Грубо говоря, не всякий хвост подойдет для квадробики.
  9. Можно даже сказать - восхитительный.
  10. Я за скриншоты статистики как дополнение к аргументам, но не как пропуск в обсуждение: высокий показатель сам по себе не доказывает правоту, а низкий не делает довод неверным. Я бы прикладывала их добровольно, вместе с примерами боевых ситуаций и объяснением предлагаемого изменения. При этом я бы смотрела на опыт игры на подлодках и против них, а не на общий рейтинг. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  11. Если во время анимации выйти из верфи и сразу зайти обратно, то будет показан актуальный этап. При нажатии любой клавиши во время анимации она появляется, ЕМНИП.
  12. Истиная цель верфи не дать вам призы и корабль, а показать устройство корабля. Призы лишь приятная добавка к знаниям. Образование, а не обогащение - вот, что главное ! Можно даже тест на знания в конце сдавать, и если пройден с первого раза, то плюс флажок.
  13. Ну а я наоборот считаю это здравой мыслью. Почти всегда стараюсь стрельнуть в сторону пятна или пинга, если понимаю что пл на поверхности/перископе. И некоторые другие игроки тоже так делают. Без захвата в прицел расширенный разброс только на руку сыграет, чтобы бОльшую площадь накрыть. Ну демаскирует тебя, и что? Пока пл жива, она всегда может выйти на поверхность в этих 8 км и уж точно всем покажет не только тебя, но и всех остальных. Как раз на кр или линкоре стоит стрелять, т.к. они и так в свете или скоро будут, ответный огонь они переживут легче чем эсмы из-за брони и хилок. Стреляя по пятнам и пингам хотя бы есть возможность продамажить / убить / заставить отойти пл, а сидя в инвизе на кр и лк и не стреляя вы развязываете ей руки, а когда погибнет ваша пл и рядом не окажется никого с гапом, то и сделать уже ничего не сможете. Так что пятна очень важны, при чем не только как возможность её продамажить, но и для понимания о её передвижении и откуда могут прийти торпеды.
  14. Я сначала дубликаты коплю. Ровно до момента, когда их количества точно хватит для полного закрытия коллекции.
  15. Дожили. Уже даже зачисление приза раздражает и просят автоматически это делать. Делается это в ручном режиме для того, чтобы игроки, желающие все таки построить корабль на верфи, четко понимали и могли контролировать: хватит им выполнения задач для получения желанного корабля, или все таки придется докупать этапы строительства за золото.
  16. Это кнопочка появляется лишь тогда, когда ты впервые заходишь на экран верфи. В последующие заходы данной кнопки нет.
  17. Интересная логика. И очень толерантная (нет). Если так хочется знать, кто из раков выступает против пл, а кто за, всегда можете сами просмотреть открытые профили. И аналогично у скилловиков
  18. там кнопочка есть внизу, пропустить просмотр строительства.... а мне нравится наблюдать за постройкой - такие детали в игре показывают ее качество
  1. Загрузить больше активности
×