Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Прикупил все возможные конты на данный момент из всех возможных наборов... Из первой партии 9 белых, получил "Черную мадам" Лаурию. Из всех прочих, - тысяч 10 голды. Но, как и ожидалось изначально, без гаранта, получить белый камуфляж мне не удалось. И не получиться никогда. В лотерею мне не везло, это уж точно) но я, все равно пробую, ибо азартен)))
  3. Гм, а вот и ответ. Позвольте изложить мою догадку) У вас было несколько неудачных каток подряд, вы словили тильт и тупо начали сливать каждый бой, бросаясь грудью на амбразуры в первые же минуты. Ну и по итогу, ваша ярость выплеснулась на форуме, в форме мало вразумительного стартер-поста. Я прав? Сам я также регулярно ловлю то же состояние. И если раньше я пытался "до талого" перевернуть сливную серию, что заканчивалось ужасно и для моих нервов и для моего кошелька (мышки, клавы, мониторы, корпуса и даже стол - стоят приличных денег). То теперь я просто перехожу в операции или выхожу из игры. Это неплохие варианты, на самом деле. Ещё бы научится в боевом чате не комментировать союзников с их игровыми умениями, и было бы вообще хорошо. Ну или перманент бан на чат получить, о чем я лично прошу разработку который год))) а то пара месяцев быстро заканчивается и я вновь весьма грубо комментирую, что есть неправильно)))
  4. Могут, если вы не донатите и/или много играете, а не 3-5 игр в день. Синие и красные вообще дефицит, копишь несколько месяцев, чтобы слить за неделю активной игры. Один из знакомых, начавших игру недавно, залипал так, что у него даже серые сигналы умудрялись заканчиваться и не копились. Экономические бонусы тоже довольно быстро тратятся, если играть активно, кроме тех, что на опыт корабля. Разница между кораблем без флажков, с серыми флажками и с красными флажками заметная. На бой они влияют достаточно сильно, если брать полным комплектом и обращать внимание. Там секунда пожара, таут полсекунды отката, здесь немного боеспособности, иной раз замечаю, что до хилки позволяло дотянуть то, что флажки на редкость выше или наоборот недотянул что флажок на редкость хуже. Где-то вообще выживаешь на этих 0.5% соплей боеспособности. И это только флажки эффект от которых прямо видно на полоске ХП и состоянии корабля мертф/жиф. А есть же еще незримые эффекты, влияние которых сложно отслеживать, но оно есть и никуда не девается, на разброс по тебе и по противнику, шанс поджога, скорость торпед, скорость корабля, сила ПМК/ПВО. На длинной дистанции свои 1-2% винрейта сверху дают точно.
  5. Сегодня
  6. Вы тут крамолу какую то пишите, неужели гр. Кислый патент свой зря оформлял по науке же все было!!!! Правда я не отношусь к Rodentia Muridae, но это уже другой вопрос.
  7. Любопытный баг случился в одном бою: корабль стреляет сам без моего ведома. Всё остальное работало нормально. Кнопка мышки не западала. Никаких других клавиш не западало.
  8. В коробках они лежат, в белых и черных моторах. Да их нужно выигрывать и тогда будет возможным выполнить боевые задачи.
  9. Это тут причем вообще? ИВ не только носы позволяет пробивать. Кулстори, жаль что в вашей эффективности на Поммерне этого не видно.
  10. Фугасы зарядить. У ПЛ аварийка была в кд после сбросов АУ и был неплохой шанс выжечь.
  11. - Господин ведущий, у нас досрочный ответ! - Отвечать будет, Антипод
  12. У меня всё. Получит ваншот от 46% целевой аудитории. Это же явно играть умеет и стрелять. Благо осталось играть недолго. 20261101_232406_PVSC509-Francisco-Miranda_52_Britain.korablireplay
  13. Всем привет. А вот эти корабли из задач (Тирпиц, Атаго и т.п.) - где их брать то? Или их нужно выиграть?
  14. Если у Вас в рандоме такой панический страх перед носостояльцами, то конечно, надо ставить. Мне проще на миникарту смотреть и действия планировать.
  15. Просто возьмите желаемый корабль в прицел и активируйте быструю команду. Она будет адресована именно ему, с указанием ника в чате. С противниками тоже работает.
  16. Интересная девочка какая...
  17. Отказ от 10% урона ПМК вы не факт что заметите, а вот отказ пробивать с помощью ИВ корабли чувствуется каждый раз, когда вы на такой корабль натыкаетесь, потому что по таким кораблям урон идет гораздо хуже и нужно молиться на пожары, что там за штурвалом хлебушек без ППП с плохим контролем аварийки. Особенно это чувствуется в рангах, где дистанции боя ближе и тяжелые крейсера оказываются под ПМК чуть реже чем всегда, как и рупрехты, жан барты 43, ивами.
  18. девочка возле магазина подарила дворняжка полосатая ))
  19. Вот только никаких аудиокомпонентов в MOST не устанавливалось.
  20. а у меня кошка живет глафира петровна глаша
  21. Из-за избыточной эффективности в определенных ситуациях, или как там было, а не только популярности. Мекленбург тоже популярный, на нем играли и играют не меньше чем на Фалкенхайне, но он не перегибает, по меркам за свою точность, дпм и вес залпа он платит калибром и плохими углами ГК. Бургунь аналогично, но в меньшей степени + картонность и стандартная линкорная точность. Фалкен и Мадрид же за свои фичи на фоне тяжелых/больших крейсеров мало чем платят и перегибают.
  22. В какой-то момент думал, что надо что-то написать по этому крейсеру и забыл. А сейчас вышел пару раз и как вспомнил... Не могу сказать, что сгорел или ещё что-то, но всё же высказаться захотелось. Написал целую поэму, выделил недостатки и достоинства... Однако, главный вопрос остался одним и тем же: для чего этот корабль существует и что должен делать по задумке автора? Оставлю только два пункта из поэмы, которые наболели. Никому не рекомендую качать данную ветку ради Невского, просто потратите время на сомнительный аппарат 10 уровня. Тем не менее, если вы хотите получить "особенный опыт" или "необычный геймплей" и вот это всё, то тогда да, можете попробовать. Именно такого больше я пока ещё не встречал в кораблях.
  23. Этот вариант логичен но не верится, что разработка реализовала это так тупо.
  24. Эти тяжелые крейсера носом под ПМК везде лезут один раз на десяток боев, а отказываться придется от перка, который работает чаще - резать урон ПМК/глубинок или живучесть. И тут не важно, на 8,9 или 10 лвл это будет.
  25. Я полностью согласен с этим мнением. Ожидание — это очень тонкая мера. У игры неплохая основа, геймплей, графика и механики находятся на приемлемом уровне. Проблема не в самой игре, а в том, что предварительные анонсы, слухи и отзывы других игроков постепенно завышают наши ожидания и разжигают человеческие желания. Когда мы наконец начинаем играть, реальный опыт сталкивается с идеальной версией, которую мы себе представили, и сразу возникает разочарование. Мы невольно говорим: «Это разочаровывает», «Неинтересно», «Мне не нравится». Часто нас разочаровывает не сам продукт, а те ожидания, которые мы сами себе создали. Если снизить планку ожиданий и посмотреть на игру заново, можно заметить её хорошие стороны.
  1. Загрузить больше активности
×