Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. @Ino_stranec Я бы назвала это «нуарный бой: корабль под прикрытием» 🙂 Хорошо, что реплей уже в ЦПП: он поможет разобраться с исчезновением модели. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  3. день будете читать, а не писать, если не понимаете по хорошему
  4. Ну так помогите разобраться. У эсмов торпеды дают 15к урона, пусть там нет пожара. У пл дамаг 3.5. Если не будет акустики, где тут кошмар? Все это как-то не логично. Тогда пожары убрать у термичек что-ли.
  5. Сама пор себе идея не плохая . Вот только делать этого ник то не будет . Вот если предложить сделать такой обмен платным . 1 обмениваемый сигнал - 1 рубль , то может быть .
  6. @WithTheWaves Я бы тут разделяла силу корабля и желание проходить его повторно: даже любимая ветка на пятом круге может надоесть 🙂 Для пропуска неудобных кораблей уже есть свободный опыт; прокачка через прем отличалась бы тем, что позволяла бы весь повторный проход провести на одном любимом корабле. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  7. Так там не было босса на черном Лаурии. У Вас же на скрине и написано - один был на Йошино, второй на Овари-но-Они
  8. Я увидел ещё одну причину для писательства с твинка. Если ты купил аккаунт (что запрещено), на котором есть 2к+ боёв, и у тебя нулевой скилл, можно задавать вопросы новичков с твинка, тогда не будет подозрений в покупке аккаунта .
  9. а мне понравилось! весьма бодрое и веселое топилово ) на "Гекторе" так вообще сплошной позитив )
  10. А почему не бывает двух саппортов? Требование же 40% от хп, 2х40% < 100%
  11. @RUSLAN_MUSIN https://forum.korabli.su/topic/171833-у-стен-форта-замечен-benham-b/?do=findComment&comment=7494303 Пост телепортировался из соседней темы?
  12. предлагаю дать им возможность играть в операциях. тогда их и поменьше в рандоме будет, ведь операции любят многие
  13. Как будто варианты кроме 1 (пятен) звучат нормально. Почему вдруг пятна должны быть такими особенными? Я трачу аварийку — я чиню пятна, как и абсолютно любую другую поломку любого другого корабля в игре. Можно сделать, чтобы они не чинились автоматически на поверхности, но запрещать починку аварийкой совсем — уже перебор кмк. В принципе, можно ввести предложения 2, 3 и 4, и убрать засвет с перископа для самолётов в радиусе 2 км, тогда будет приемлемо.
  14. Процесс взаимодействия с пл на надводных кораблях и авианосцах улучшился. Они (пл) однозначно стали менее безнаказанными и наглыми, правки помогли "отодвинуть" основную массу игроков на пл немного подальше от надводных кораблей. Патч с засветом авиации сравнительно свеж, я как раз обкатываю авианосцы, пару раз уже удавалось поддушить красную пл, поставив перед выбором - либо она светится без остановки от моей авиации и получает с гк от союзников, либо погружается и теряет в скорости. Сейчас я бы пожелал обратить внимание разработки и геймдизайна на работу аГБ в целом против надводных кораблей (в первую очередь эсминцев в своих же дымах) и торпед. У механики практически отсутствует скиллгап, особенно в противодействии атакам торпедоносной авиации, даже 45% зевака успевает скинуть себе под борт волшебный щит. То же самое касается и эсминцев в дымах - не скинет тебе туда буквально только слепой/глухой.
  15. Это в WOT были конкретные имбы, типа Кваса, и страдальцы, типа восьмерок с пробоем ниже 200 в боях с X лвл. Тут как раз корабли хорошо сбалансированы, и выдать эпичный бой (или обидный слив) можно на любой лодке. Я вот даже затрудняюсь сказать, кто из хоть сколько-то мною наигранных кораблей откровенно слаб. Сказал бы - ветка Китакадзе, но вообще на них игроки гнут и на форуме хвалят. Сказал бы - итальянские веточные линкоры, но и за них вписываются. Сказал бы - Мальта (доставшаяся из ящика), на которой я играть не умею; но ее вообще выводят из игры за имбовость... Так что я предпочитаю думать, что это я к некоторым лодкам не заточен, а не они слабы.
  16. Тогда зачем Вы выкладываете именно этот реплей?
  17. Соглашусь с камрадом Pyotrmai, хотя я за более мягкую форму: вывод - не из игры, а в отдельный режим. Рандомные бои должны быть каноном, классикой - а не полем для экспериментов. Там уже можно и пообсуждать цифры и механики, в текущем состоянии - не вижу смысла и участвовать не планирую.
  18. Так на черном и в первый раз не дают (в результате НУЛЬ мядалек при фраге босса) - 2 раза так было, говорю ж Сейчас просто уже быстро не найду те бои ... но можно будет сэмулировать еще разок Плюс - не понятно - почему тогда её дают "ДВУМ не причастным" - 2 саппорта ... не бывает %) ======== Например в том бою где "чужую лаурию" лишили мядальки и присудили мне - я в босса вообще не стрелял Это явно баг
  19. Привет, можно чуть-чуть офтопа? С середины лета баг. Вот подсыпали очередную порцию за ОТ. Если это так задумано, то объявите официально.
  20. Так там же написано "может быть получено один раз за бой".
  21. Но на предельной не видны корабли, нельзя сидеть в засаде под гапом.
  22. Сложно прогнозировать как это на основном клиенте будет играться, но все 4 пункта выглядят неплохо. Хотелось бы сделать одно предложение и обратить внимание на ещё 1 вопрос. Предложение - радиус поражения ауГБ и, я так понимаю, обычных бочек с корабля будет уменьшен, чтобы скомпенсировать увеличение скорости его перезарядки, но тем не менее сброшенная бочка всё ещё будет уничтожать торпеду, и в правильной позиции давать иммунитет к наносимому урону. Было бы любопытно услышать мнение по поводу того, чтобы взрыв бочки в определённом радиусе не полностью уничтожал торпеду сразу, а давал -Х% на урон и шанс затопления торпеды, а уничтожение будет происходить после, допустим, 3 подрывов. Когда линкор даёт залп, корабль может подвернуься носом, но какой-то урон он всё-равно получит. У некоторых торпедников и многих универсалов перезарядка торпед будет +- совпадать с перезарядкой АУ, что позволит закрываться ими от веера в принципе. Возможно, для термических ПЛ в текущей реализации стоит оставить текущий вариант, а для пл с акусикой - предложенный. Всё-таки термические торпеды выдаются сразу пачкой и в точку, а акустика - более штучная вещь, требующая время и там побольше мер для ухода - аварийка, остров и т.д. И ещё хотелось бы, чтобы взаимоействие с ПЛ оснащённых термическими торпеами было более двухсторонним, когда на фланге нет союзной лодки (она ушла в порт, убежала или ещё что-то). Сегодня условная к-1 может без каких-либо признаков вообще подойти на 2 км и в упор расстреливать торпедами корабль. Предлагаю либо увеличить дальность обнаружения ПЛ на перископе до 3-4 км, либо добавить какую-то периодическую индикацию. Пусть она будет выглядеть рандомно и прыгать куда попало, но чтобы был какой-то обобщённый измеримый показатель того, что в каком-то конусе направления 60-90* на дальности +-5-10 км находится ПЛ. Чтобы её можно было обнаружить не уже в упоре под бортом, а заранее принять какие-то меры. Попробовать угадать с направлением и откинуть ГБ, дать блайд фугасами, подвернуться или ещё что-нибудь.
  23. Ну не настолько же без комплексов! Булькать должно непременно!
  24. этот вариант не рассматривается, простите за прямоту
  1. Загрузить больше активности
×