Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'баг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Конкурсы
    • Стримы
    • Турниры
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Wiki Ошибки и неточности
    • Wiki Баги
    • Wiki Предложения и запросы
    • Wiki Архив
  • Технические и финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
    • Главный Калибр
    • Спорт
    • Журнал NAVYgaming
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 426 результатов

  1. Слева где флаги наций , в морском сражении у вас две категории Европы. А должны быть — Европа эсминцы и потом Нидерланды кр. Исправьте , не вводите игроков в заблуждение.
  2. всю игру простоял прилипшим к острову и не смог выбраться вообще из него...написать не мог союзнику чтобы толкнул,чат заблокирован.и не отключал столкновения от островов... 20260116_170007_PWSD519-Jager_40_Okinawa.korablireplay
  3. После перерыва начал играть , играю в основном на эсминцах. Столкнулся с неприятным моментом, после того как дал залп торпедами по цели , на пути в цели торпеды сталкиваются с невидимым препятствием и взрываются/пропадают. Это как так!? с дистанции 3км-в упор дал залп с последнего заряженного торпедного аппарата и из 6 торпед зашло ДВЕ!!!, остальные по 2шт. воткнулись не знаю куда!!! Если бы не эта пакость, я бы забрал корабль противника!!! Только после того как это увидел понял , что так было и предыдущий бой, только я там не увидел напрямую , так как ушел за остров, но я был уверен что зайдет много, так как противник стоял бортом(линкор), но зашло 4 торпеды из 3 аппаратов!!!! Это ни в какие ворота не лезет!!! Если так дело пойдет , то играйте сами в свое ....
  4. Доброго! Клиент запоминает просмотренные перед боем задачи, и затем, после боя, показывает их - а не ежедневки\еженедельки боевого пропуска. MK_report.gch
  5. Добрый день. После входы в Зал корабельных ценностей выдаётся ошибка "Нет соединения с веб-сервером" и ESC не работает, можно только выйти из игры и заново зайти.
  6. На самом деле этот баг существует с самого начала как изменили систему сигналов (по крайней мере я ещё зимой помню о нём), странно что его до сих пор не пофиксили\заметили. У нас есть сигналы которые увеличивают время действия снаряжения эскадрилий: Как вы видите - этот сигнал увеличивает продолжительность форсажа эскадрилий (с 5.3 до 5.4). Но так же, есть сигнал на скорость. В нём так же увеличивается продолжительность работы форсажа эскадрилий (в нём это чётко прописано): Но эффекта на форсаж эскадрилий абсолютно нет. Это неточность описания? Баг механики игры или что?
  7. Уважаемые Разработчики! Сегодня в бою застрял около островов на карте "Море Надежды". Визуально до береза оставалось больше половины корпуса моего Кагеро. Потом специально прошелся чуть дальше по карте практически впритирку к острову - и все нормально. Скажите это баг или задумка?
  8. SKLW

    Баги в порту.

    Решил сыграть в корабли... вышел в бой на Изумо и после боя обнаружилось следующее: вот такой вот глюк...
  9. anonym_dEoXgoouAuN7

    баг игрового иHтeрфeйса

    итак,как сказали в саппортe, пишу Hа форум. Баг иHтeрфeйса в клиeHтe иры. eсть в правом вepxHeм углу ссылочHая Hадпись "помeHять крeдиты", Hу, думаю, мало ли что помeHялось, авось таки лямы сeры Hа что-то HужHоe помeHяю... аH Heт. ув. игроки, что єто по вашeму - баг, обмаH, прeдоставлeHиe ложHой иHформации? в саппортe сказали, что эта Hадпись давHо, xотя оHа Hикогда и He соотвeтствовала дeйствитeльHости. ок, eсли проблeмe лeт и лeт, то мож Кутуза жирHо будeт, Hо калбeрт/вампир имxо вполHe заслужeH.
  10. Доброго времени суток, капитаны! Подскажите пожалуйста, куда писать о баге с текстурами, в цпп или в разделе фидбека тему пилить? Кому интересно что за баг, кину скриншотик.
  11. Доброе утро. Заскочил с утра в игру перед работой и обратил внимание, что прогресс персональных БЗ с Твича не отображается в пост боевой статистике: Если кому интересно, здесь гайд по персональным БЗ с Твича:
  12. anonym_TbbTKSSownRr

    Баг с постоянными камуфляжами

    На кораблях с постоянными камуфляжами на маскировку обнаружился баг отображения - при установленном постоянном камуфляже и выборе камуфляжа на маскировку показывается, что вы получите бонус к маскировке от текущего значения а не от стандартного. Например без камуфляжа Симс светится на 7.6 с постоянным камуфляжем(-3%) на 7.3 а при выборе камуфляжа на маскировку показывается что видимость будет 7.1(-3% от 7.3 а не от 7.6). По факту при установке видимость остается 7.3(как и должно). Многих судя по темам на форуме вводит в заблуждение
  13. Ситуация: Я на Yugumo пикирую навстречу фуловому Izumo, подхожу к нему в упор на расстояние меньше 1 км и делаю залп из 4х торпед в борт. Все 4 торпеды попадают во вражеский линкор, но урона не наносят и пропадают. Торпедный аппарат уходит на перезарядку. От удивления даже не стал сразу запускать второй веер торпед, пока не прошел мимо борта подальше. Второй залп торпед заходит полностью, но этого недостаточно для того, чтобы убить Izumo. Izumo меня убивает. Отмечаю что: - торпеды абсолютно точно были выпущены (в послебоевой статистике число выпущенных торпед равнялось теоретическому, и критов торпедных аппаратов не было) - торпеды именно исчезли, а не прошли насквозь из-за возможной рассинхронизации - на пути следования торпед за линкором не было препятствий, о которые торпеды могли бы разбиться, если бы я их, возможно, выпустил мимо - пинг стабильный меньше 100 мс Скажите мне, пожалуйста, баг ли это или игровая механика по аналогии с торпедами авианосцев, когда для взведения торпедам необходимо пройти некоторое расстояние, чтобы они могли нанести урон? Если это механика, то почему она не отображена в информации о модуле наравне с такими параметрами как заметность торпед? Если это баг, то я не нашел его в списке известных багов (при этом в списке есть проходящие насквозь торпеды из-за рассинхронизации).
  14. http://screenshot.su/show.php?img=67ab9ebf8c0951d96c0b7ad739ff6a06.jpg Ну, что произошло - на скрине все понятно. Что для этого делал понятно из названия темы. И мне повезло, что они успели сбросить, потому что раньше (в предыдущих патчах) они могли вообще бесконечно кружить с желтым веером (такое зацикливание уже давно не встречал). И пользуясь случаем хотелось, чтобы подтверждение сброса торпед/бомб/шкварного огня двойным кликом, а все что не двойной клик - настройка угла, позиции и пр. Увы, интерфейсы сделали это не первыми... дальше вы знаете.
  15. BattleMachine

    Баг, умер на пустом месте

    Плыл на Лайоне, поймал две торпеды, прожал ремку и хилку, а через секунду умер типа от торпеды
  16. Должно быть: По факту при выполнении 2-ой цепочки: Причём тут элитный опыт?!
  17. Описание: При отправке жалобы или благодарности во время боя, игрок, на которого идет репорт, определяется игрой ошибочно. Шаги воспроизведения: Во время боя нажать [Tab] для вызова списка игроков. Нажать правую кнопку мыши на выбранном игроке, чтобы вызвать контекстное меню. С помощью меню отправить жалобу или благодарность. В боевом чате появляется сообщение "Ваша жалоба/благодарность принята" Иногда она выглядит как "<Корабль> Ваша жалоба/благодарность принята". И в этом случае, это, обычно, не тот корабль, на который вы отправляли репорт. Проверить, на какого игрока пошел репорт. Это будет именно тот игрок, который был упомянут в боевом чате, но не тот, на которого вы репорт отправляли.
  18. Странно коллекция собрана, а возможности поменять цвет, не появилось. Не то, что бы это было принципиально, но вероятно ошибка.
  19. BaIIIyMamyBKuHoBoDuJI

    Пiдводный крейсер типа Fiji

    Третьего дня играл имел я честь плавать в нашей великолепной игре и воевать на пiдводном крейсере типа Fiji. Причём о том, что данный крейсер пiдводный, я узнал совершенно случайно. Катаюсь я, значит, как обычно краю карты, вальяжно постреливая во врагов, да прихлёбывая чай с бергамотом. Коябль доходит до границы карты, упирается в неё и начинает поворачивать, дабы заложить дрифт вдоль линии. Рабочая ситуация, в общем-то, каждый день так делаю и всем советую. И тут, внезапно, в меня впиливается дружественная Пепсикола, влетая форштевнем прямо в центр моего корабля, но после этого не останавливается, а продолжает движение. В итоге корабли образуют букву Х на барабане и начинают пытаться двигаться каждый в свою сторону. Ну прям как в басне про "лебедь, рак и щука", правда в нашей версии басни есть только два рака, сцепившихся, аки собаки опосля соития. Я пытаюсь идти вдоль границы, пепси пытается убежать куда-то ещё, в итоге корабли не идут никуда. Прекрасно. Данный танец длился довольно долго, но прервал его вражеский линкор неизвестного мне типа, ибо разглядеть врага я не смог, т.к. был занят истеричным смехом, способным смутить самого Буцефала. Так вот, Пепси идёт ко дну, я уже прямо чувствую момент освобождения из её пылких объятий, но не тут-то было. Не иначе, как из пепси вырываются щупальца и тянут мой бедный пiдводный крейсер на дно. Причём после погружения под воду я всё ещё могу стрелять по врагом народа, а вот они по мне стрелять не могут. Воистину британские технологии понад усё!. Кстати, во время всего этого танца пепси получила порядка 20 или более предупреждений за повреждение союзника, но так и не порозовела. Прекрасная настройка системы предотвращения дружественного огня, всем буду советовать.
  20. Собственно, ни на что не влияет с точки зрения игровой механики, но все-таки озадачивает. Когда запустилась акция "в погоне за туманным флотом" после некоторых случайных боев всплывает поздравление с выполнением всех заданий этой акции а в линейке кораблей появляется ARP HIEI. Все бы ничего но это происходит когда задания еще НЕ выполнены. Правда, выбрать его толком нельзя, вместо него отрисовывается Hermelin. После перезапуска клиента корабль пропадает и все возвращается в норму. В общем пичалька будет, если некоторые игроки увидят что им пришел корабль, они такие "ура, я добил эти задания" и выйдут в оффлайн на пару дней до конца акции... после чего увидят, что их разграфиченый кораблик бесследно пропал.
  21. Сколько уже можно тупо игнорить багло с запуском торпед???????? Имеется в виду баг когда пускаешь торпеды (точно пускаешь - жмешь кнопку, слышно спуск торпедных аппаратов) и потом тебя убивают, и ты радостно ожидаешь что твои торпедки то уже наверняка добьют убившего тебя супостата. А не тут то было!!! А торпедок то нету!! Баг уже оброс бородой по пяты, а ни слуха ни духа по его фиксу так и не слышно.... Печально однако.
  22. Уважаемые товарищи разработчики подскажите пожалуйста, вы что ввели магнитные торпеды не сообщив нам об этом? Как вы можете объяснить поведение одной торпеды из двух вееров при параллельном сбросе двух звеньев? Что это вообще было? 20170817_113512_PJSC005-Furutaka-1926_17_NA_fault_line.wowsreplay на 17:45 World of Warships 08.22.2017 - Магнитные торпеды.rar
  23. Ребят, помогите кто шарит, после обновы почему то снаряды квадратные летят какие-то... Графен вообще не трогал, настройки на максимум полностью, текстуры и тд, а снаряды при подлете к цели на дистанции около 12км тупо квадратиками рисуются ... Бесит. Раньше всё было в порядке. Кто знает что можно предпринять?
  24. Выбрал корабль, нажал "В бой" игра через мгновение выдала что "Корабль уже в бою, подождите". Получается, корблик ушел в бой без меня. До этого провел 1 бой, все ок. Никогда подобного не встречал. P.s.не знаю,сохранились ли логи, т.к. свернул окно, пошел на форум, разворачиваю и черный экран. не на что не реагирует. Перегрузил, конечно, когда снова вошел в игру загрузился бой,где я уже на дне. Супер! Фантастика. python.log
×