Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'баг'.
Найдено 427 результатов
-
прилипание к острову, ничем не получилось убрать от острова
-
На картинке есть обозначение 2.93s, оно обозначает время полета снаряда авианосца (на любом вооружении), но в связи с наличием у меня модов, оно больше не отображается. Те, кто уже справились с этой проблемой или имеют предположения какой мод может вызывать этот баг, поделитесь пожалуйста советом. Прикладываю выбранные моды: @a911 Перенесите эту тему пожалуйста в раздел: Объявления и обсуждение модификаций, Путь: Моды и софт > Модификации клиента > Объявления и обсуждение модификаций. Спасибо.
-
всю игру простоял прилипшим к острову и не смог выбраться вообще из него...написать не мог союзнику чтобы толкнул,чат заблокирован.и не отключал столкновения от островов... 20260116_170007_PWSD519-Jager_40_Okinawa.korablireplay
-
После перерыва начал играть , играю в основном на эсминцах. Столкнулся с неприятным моментом, после того как дал залп торпедами по цели , на пути в цели торпеды сталкиваются с невидимым препятствием и взрываются/пропадают. Это как так!? с дистанции 3км-в упор дал залп с последнего заряженного торпедного аппарата и из 6 торпед зашло ДВЕ!!!, остальные по 2шт. воткнулись не знаю куда!!! Если бы не эта пакость, я бы забрал корабль противника!!! Только после того как это увидел понял , что так было и предыдущий бой, только я там не увидел напрямую , так как ушел за остров, но я был уверен что зайдет много, так как противник стоял бортом(линкор), но зашло 4 торпеды из 3 аппаратов!!!! Это ни в какие ворота не лезет!!! Если так дело пойдет , то играйте сами в свое ....
-
Доброго! Клиент запоминает просмотренные перед боем задачи, и затем, после боя, показывает их - а не ежедневки\еженедельки боевого пропуска. MK_report.gch
-
Добрый день. После входы в Зал корабельных ценностей выдаётся ошибка "Нет соединения с веб-сервером" и ESC не работает, можно только выйти из игры и заново зайти.
-
Тащемта, вместо тысячи слов. Конкретная непонятка - откуда взялись дополнительные 2 хп в отчёте боя на моём уничтоженном Иваки Альфа? Думал-думал, ничего не придумал. Так что, видимо, баг.
-
Интерфейс порта, слетает выбранный до боя корабль, на любой рандомный в порту
Wettsegeln добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В связи с вахтёрством, приходится в третий раз создавать тему В очередной миллионный раз выходя из боя, слетает выбранный корабль на любой другой Например сейчас играя в ранговые на Атаго, каждый раз выходя из боя я вижу Тайхо.....каждый *** раз, вновь чтобы попасть в ранги, приходится крутить карусель и искать Атаго Уже осточертело каждый раз выходя из боя листать вашу бесконечную карусель с неотключаемыми фильтром кораблями Когда уже интерфейс в порту приведут в человеческий вид ? -
Здравствуйте, уважаемые. Осмелюсь доложить, что обнаружил в последнем модпаке баг. Состоит он в том, что при установке модификации, изменяющей флаги (не на пиратские, а на альтернативные версии), флаг Курэ заменяется на флаг первой лиги (красный с тремя звёздами). И, по-моему, ещё какие-то проблемы с альтернативным флагом Японии.
-
Проблема. Боевой чат не реагирует на правую клавишу мыши (контекстное меню) во время режима пилотирования эскадрильи. Описание. Режим "носителя". Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - появляется контекстное меню. Поднимается в воздух эскадрилья. Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - не появляется контекстное меню. Проверялось на "VIII Implacable". Скроллинг "колёсиком" при этом работает нормально. При наведении курсора на никнейм в обоих случаях появляется "tooltip" по игроку (то есть положение курсора отслеживает корректно). Таким образом оказывается, что поднятая в воздух эскадрилья блокирует правую клавишу манипулятора типа "мышь" для чата.
-
Вышел в бой на Ямато.Турбопобеда 90к настрел -38к с премакком.Это лирика.Смотрю дальше -9бублонов.Оппа че за...Списание за ремку 2.Не понял.У меня их 600+штук.Глянул на Демойн-все на месте.На Москве опять нет и стоит -9бублонов со скидкой типа.Че намутили то.Или мож я чего не понимаю.
-
Низнаю поднимался этот вопрос ранее или нет. Но сегодня у меня бомбануло. Торпеды не запустились. И это 2 раз уже за день. Это ладно когда из далека на эсминце с инвиза торпедируешь, и 1 веер не стартует, хотя прокликиваешь раза 3-4. А тут в дог-файте и не запустились. Из 2 вееров только 1 запустился. Тоже 3-4 раза кликал - не запустились. Итог - не убил крейсер. Эта информация разработчикам http://replayswows.ru/replay/3518 хотелось бы услышать ответ
- 3 ответа
-
- запуск торпед
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Доброго времени суток, капитаны! Подскажите пожалуйста, куда писать о баге с текстурами, в цпп или в разделе фидбека тему пилить? Кому интересно что за баг, кину скриншотик.
-
Под конец боя перестала крутится последние орудие. И застряло в корпусе коробля. Посмотрел реплай там все норм. это чисто визуальный баг.
-
Уважаемые разработчики, бортовые башни пмк на Helena в подарочном камуфляже не покрашены. Это недоработка или так и было задумано?
-
При постановке дымов на британских КР регулярно "появляется" одна зона дымов вместо двух. Баг или фича?
-
Новый авик vs Югумо со стелс-технологией - это баг или фича? )
Lyserg_Diethel добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Собственно, вчера столкнулся вот с такой ситуацией: Да, вполне понятно, что в циклоне категорически снижается заметность, но не до нулевых значений же? Или таки в ноль? ) upd: Вот здесь про грозовой фронт написано: "Заметность как с воды, так и с воздуха уменьшается: у эсминцев на 10%, у остальных классов — на 20%". Заметность с авиа у Югумо 1,9 км => если -10% то получается 1,7 км внутри грозового фронта. На моменте 04:11 этот Югумо исчезает из засвета на расстоянии 2,6 км, далее авиа летят прямо на него с учётом его курса. До зоны засвета оставалось 0,9 км, путём нехитрых вычислений определяем за сколько времени авиа пролетают эти 0,9 км => получается примерно 3 секунды. Куда он мог подеваться за 3 секунды? По пеленгу видно, что кружил я практически прямо над ним. -
Ситуация: Я на Yugumo пикирую навстречу фуловому Izumo, подхожу к нему в упор на расстояние меньше 1 км и делаю залп из 4х торпед в борт. Все 4 торпеды попадают во вражеский линкор, но урона не наносят и пропадают. Торпедный аппарат уходит на перезарядку. От удивления даже не стал сразу запускать второй веер торпед, пока не прошел мимо борта подальше. Второй залп торпед заходит полностью, но этого недостаточно для того, чтобы убить Izumo. Izumo меня убивает. Отмечаю что: - торпеды абсолютно точно были выпущены (в послебоевой статистике число выпущенных торпед равнялось теоретическому, и критов торпедных аппаратов не было) - торпеды именно исчезли, а не прошли насквозь из-за возможной рассинхронизации - на пути следования торпед за линкором не было препятствий, о которые торпеды могли бы разбиться, если бы я их, возможно, выпустил мимо - пинг стабильный меньше 100 мс Скажите мне, пожалуйста, баг ли это или игровая механика по аналогии с торпедами авианосцев, когда для взведения торпедам необходимо пройти некоторое расстояние, чтобы они могли нанести урон? Если это механика, то почему она не отображена в информации о модуле наравне с такими параметрами как заметность торпед? Если это баг, то я не нашел его в списке известных багов (при этом в списке есть проходящие насквозь торпеды из-за рассинхронизации).
- 12 ответов
-
- 20
-
-
-
-
-
-
Размытость прицела при авиа ударе на нидерландских крейсерах
anonym_Fb6kDGrzAk6m добавил тему в Технические вопросы
Выполнив задачи на крейсер Айдтрахт, выхожу в бой, активирую авиа удар и в место прицела какое то пятно, похоже на "артифакты". Такая же беда и на авиках с прицемами. Проблема очень не приятная поскольку нидерландские корабли давно жду. -
Посетила тут меня одна мисль Насколько я знаю, согласно КзОТ (трудовому кодексу) запрещается увольнять женщин на время беременности, родов, и достижения ребенком трех лет... Ну дык тогда все понятно, лихо они устроились Вот только каким боком в этот питомник затесался Гундзо и, прости Г-ди, плюшевый медвед?!
-
Ошибка при отображении отрядов (отряды невидимки)
anonym_W91l4vzE7bu8 добавил тему в Технические вопросы
Уважаемые разработчики! В ходе обсуждения темы выяснилось, что проблема не в балансе отрядов (с ним видимо всё нормально), а с отображением этих отрядов у игроков. Вчера специально провёл наблюдение, при входе в один из боёв в составе отряда, не обнаружил отряда в команде противника. Однако в их составе было три игрока с одним клантегом. При этом у одного из моих соотрядников они отображались как отряд, а у второго так же как у меня нет. То есть играя соло я бы без детального изучения состава соперника мог и не знать что играю против отряда. Эта, на первый взгляд мелочь может существенно отражаться на тактической схеме игры. Так как зная что против меня играет отряд и обнаружив одного из членов я могу с достаточно большой точностью предположить где находятся его товарищи и в соответствии с этим строить свою тактику. Это своего рода компенсация за преимущество игры в отряде. Получается что отряд-невидимка может получить ещё большее преимущество если соперник не подозревает о его наличии. -
Выбрал корабль, нажал "В бой" игра через мгновение выдала что "Корабль уже в бою, подождите". Получается, корблик ушел в бой без меня. До этого провел 1 бой, все ок. Никогда подобного не встречал. P.s.не знаю,сохранились ли логи, т.к. свернул окно, пошел на форум, разворачиваю и черный экран. не на что не реагирует. Перегрузил, конечно, когда снова вошел в игру загрузился бой,где я уже на дне. Супер! Фантастика. python.log
-
Багрепорт: Жалобы и благодарности - неправильное определение игрока-объекта
anonym_Jaz5agMdYzmk добавил тему в Технические вопросы
Описание: При отправке жалобы или благодарности во время боя, игрок, на которого идет репорт, определяется игрой ошибочно. Шаги воспроизведения: Во время боя нажать [Tab] для вызова списка игроков. Нажать правую кнопку мыши на выбранном игроке, чтобы вызвать контекстное меню. С помощью меню отправить жалобу или благодарность. В боевом чате появляется сообщение "Ваша жалоба/благодарность принята" Иногда она выглядит как "<Корабль> Ваша жалоба/благодарность принята". И в этом случае, это, обычно, не тот корабль, на который вы отправляли репорт. Проверить, на какого игрока пошел репорт. Это будет именно тот игрок, который был упомянут в боевом чате, но не тот, на которого вы репорт отправляли. -
С Fubuki Не снимается х2. Думаю дело в ранговом камке.
