Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'баг'.
Найдено 421 результат
-
Добрый день. баг на скрине
-
На самом деле этот баг существует с самого начала как изменили систему сигналов (по крайней мере я ещё зимой помню о нём), странно что его до сих пор не пофиксили\заметили. У нас есть сигналы которые увеличивают время действия снаряжения эскадрилий: Как вы видите - этот сигнал увеличивает продолжительность форсажа эскадрилий (с 5.3 до 5.4). Но так же, есть сигнал на скорость. В нём так же увеличивается продолжительность работы форсажа эскадрилий (в нём это чётко прописано): Но эффекта на форсаж эскадрилий абсолютно нет. Это неточность описания? Баг механики игры или что?
-
Здравствуйте уважаемые разработчики и читатели этой темы! Все мы знаем, что корабль делиться на части с отдельными очками боеспособности в каждой из частей. Знаем и то, что уничтоженная часть корабля принимает меньше урона от попаданий противника. Мы даже видели как эсминец "кушает" носом 7 торпед и остаётся жив, ( мол оконечность уничтожена и он танконул уничтоженной частью, то бишь носом урон не совместимый с продолжением боя) Конечно попахивает эльфизмом, но пускай так... Я понимаю, оторвало нос/корму но корабль ещё может оставаться на плаву. А что вы скажете, если я покажу вам скрины и реплей, где Лайон (агнл. лк) ловит бортом 12 торпед Китаказе и остаётся в строю?! Вот они: Если с уничтожением оконечностей я ещё понимаю ситуацию, то ,что же остаётся на плаву когда уничтожена центральная часть корабля? 20180823_101039_PJSD219-Kitakaze_37_Ridge.wowsreplay - скачать файл https://replayswows.ru/replay/19789#stats - На сайте. (Для ленивых. На реплее видно. Китаказе пикирует на Лайон. Расстояние около 3 км. Первый веер заходит полностью и оставляет минимальное количество хп у ЛК. Запем следует ускоренная перезарядка и второй веер заходит так же полностью, но урона не следует. Длительность боя Китаказе - 4:05)
-
Только что играл на Вичите 8 против десяток, напротив был новенький Сюркуф и в где-то вдалеке Клебер. Выхожу из прицела, и смотрю как в меня летит пачка торпед, урона нанесли мало, но никаких звуков оповещениях о торпедах не было, ни озвучки командира, ни просто п и с к а "радара", впервые такое. Не знаю точно чьи торпеды были, т.к. не играю на 10, потому что еще не готов к ним морально, там лютый эльфизм, да и матчмейкер там менее щадящий, и ты не можешь вывести в соло при плохом раскладе (но игра упорно кидает 8 к 10, чтобы страдали).
-
играя на некоторых кораблях заметил вот такой баг с мини картой! при нажатии на галочку включения сектора ПВО залагивается кнопка, и мегает бывает что и залагивается другая из этих 3-х галочек!! данная запись была сделана 10,04,18 линкор Северная Каролина! баг на ней и с модами и без! в бою стоят моды от прошипс, с модом на миникарту! но и быз модов такое случается! началось с 0.7.2! клиент после 0,7,3 переиустанавливался! так как раньше он был очень часто! с выходом обновления 0.7.3 стало получше! ниже видео и реплей! 20180410_135824_PASB012-North-Carolina-1945_18_NE_ice_islands.wowsreplay
-
Проблема. Боевой чат не реагирует на правую клавишу мыши (контекстное меню) во время режима пилотирования эскадрильи. Описание. Режим "носителя". Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - появляется контекстное меню. Поднимается в воздух эскадрилья. Однократное нажатие "enter". При ПКМ на никнейме в чате - не появляется контекстное меню. Проверялось на "VIII Implacable". Скроллинг "колёсиком" при этом работает нормально. При наведении курсора на никнейм в обоих случаях появляется "tooltip" по игроку (то есть положение курсора отслеживает корректно). Таким образом оказывается, что поднятая в воздух эскадрилья блокирует правую клавишу манипулятора типа "мышь" для чата.
-
народ подскажите - не кто не обращал внимание на то,что во время игры на авианосцах при нажатии на какую либо кнопка камера не центрируется на звене? конкретно у меня уже несколько дней какой то косяк что при нажатии на КЛАВИШУ 7 - звено под отрядом номер 7 не выделяется!! ( на него не переносится камера через карту) ,вот решил поинтересоваться - так только у меня? или мб это проблема есть еще у кого нить? P.S. и еще возник вопрос сегодня играя на ХАБАРОВСКЕ получилось отхватить 3 детонации в 3 боях подряд в начале боя фактически - при засвете 1 снарядик от шимы который порой то и броню пробить не может и дамага не наносит - попадет в заднюю часть кораблика и БИНГО - ДЕТОНАЦИЯ...***!!??
-
Только что, на Изяславе, начало боя. Вышел на врага пострелял, враг по мне, но ни разу не попал. Вдруг, сообщение мне "Маневрирование не возможно". Что за фигня, смотрю ХР, может всё таки зацепил. Нет, ХР - 100% 10300. Ни одного очка боеспособности не потеряно. Отремонтировал рем командой, появились рули. "Я могу поверить любому вашему слову, но КАК ?" (с) Шерлок Холмс
-
Некоректное начисление при выполнении ежедневной БЗ
anonym_cshZPkJSuJUb добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Должно быть: По факту при выполнении 2-ой цепочки: Причём тут элитный опыт?! -
Сколько уже можно тупо игнорить багло с запуском торпед???????? Имеется в виду баг когда пускаешь торпеды (точно пускаешь - жмешь кнопку, слышно спуск торпедных аппаратов) и потом тебя убивают, и ты радостно ожидаешь что твои торпедки то уже наверняка добьют убившего тебя супостата. А не тут то было!!! А торпедок то нету!! Баг уже оброс бородой по пяты, а ни слуха ни духа по его фиксу так и не слышно.... Печально однако.
-
Вот играю играю его, недавно купил 2 дня назад, и еще вчера заметил что в стоковом корпусе 3и трех ствольные башни на заднице изюма не поворачиваются и не стреляют. Бортовые стреляют а эти нет. Даже когда попкой отступал от врагов а они были в 3х км они не двигались как декоративные. Цель для пмк указывал. В вкладке артиллерии мы имеем 3 башни по 3 пушки, если нажать то камера показывает именно эти башни. Собсна вопрос, это баг и они не работают, или визуальный баг и я просто не вижу как они стреляют и поворачиваются ? P.S c детства ненавидел изюм, всегда из каждой булочки его выковыривал, и щас тоже его не люблю...26 лет а все еще выковыриваю...гадкий вкус и текстура...
-
Баг с акцией на бесплатное распределение перков
BaIIIyMamyBKuHoBoDuJI добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Итак, день добрый уважаемые посетители форума и разработчики. Словил я, значит, баг, который сначала воспринял не как баг, а как настройки персонального угнетения. Но разум мой прояснился и решил я накатать заявку. Ежели не та ветка форума, либо нужно оформлять в ЦП заявку - пните меня в нужном направлении, будьте так добры . -
Если в режиме планшета (М) указывать маршрут через Ctrl+лев. кнопка , точка назначения устанавливается не там где курсор а сильно-сильно правее, на полторы клетки карты примерно. Пользуюсь редко, может уже рапортовали об этом. Проверил в неск. боях, у меня всё время так.
-
Здравие желаю. Вышел новый патч 0.5.8, всё красиво всё прекрасно, но маленькое НО старый баг в новый патч. Это как? Переписка с ЦПП удалена. /Piratica
-
Проблема в следующем: играл на Юбари, попал под фокус,начал огребать, мне вешают пожар, я юзаю ремку, во время действия ремки прилетает крит рулей, слышу голосовое оповещение, что повреждения устранены, НО иконка крита рулей показывает 0.0, рули не работают, ремка в откате, в итоге меня добили, получается что как бы рули отремонтировались, но как бы не до конца, таймер отсчета автоматического ремонта завис, т..е. отремонтировать можно только ремкой, когда она перезарядится что это было? Баг или фича?)))
-
Уважаемые товарищи разработчики подскажите пожалуйста, вы что ввели магнитные торпеды не сообщив нам об этом? Как вы можете объяснить поведение одной торпеды из двух вееров при параллельном сбросе двух звеньев? Что это вообще было? 20170817_113512_PJSC005-Furutaka-1926_17_NA_fault_line.wowsreplay на 17:45 World of Warships 08.22.2017 - Магнитные торпеды.rar
- 26 ответов
-
- 2
-
-
- магнитные торпеды
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Зашёл такой в игру и вижу что появились новые испытания. Сыграл 2 боя и зашёл посмотреть, и вот. Дай, думаю, перезайду и может заработает нормально. А вот и нет. Испытание просто сбросилось. Но самое весёлое ждало впереди. Испытание началось по новой. Хотел бы спросить, мне обращаться в цпп или там с таким не помогут? P.S. испытание для космобоёв при этом работает нормально.
- 18 ответов
-
Всем привет. Обнаружился недавно такой неприятный косяк с камерой в порту. Непомню,после какого обновления начался,но обнаружил недавно. Некритичный,но раздражающий. Суть в том что,Hipper невозможно развернуть бортом к камере. При попытке рассмотреть крейсер с борта,камера улетает куда-то вверх и видно только надстройки. Странно что баг только с Хиппером,на других кораблях такого нет. Картинка прилагается. п.с.Искал поиском похожую тему-не нашел.
-
С Fubuki Не снимается х2. Думаю дело в ранговом камке.
-
Ребят, помогите кто шарит, после обновы почему то снаряды квадратные летят какие-то... Графен вообще не трогал, настройки на максимум полностью, текстуры и тд, а снаряды при подлете к цели на дистанции около 12км тупо квадратиками рисуются ... Бесит. Раньше всё было в порядке. Кто знает что можно предпринять?
-
http://screenshot.su/show.php?img=67ab9ebf8c0951d96c0b7ad739ff6a06.jpg Ну, что произошло - на скрине все понятно. Что для этого делал понятно из названия темы. И мне повезло, что они успели сбросить, потому что раньше (в предыдущих патчах) они могли вообще бесконечно кружить с желтым веером (такое зацикливание уже давно не встречал). И пользуясь случаем хотелось, чтобы подтверждение сброса торпед/бомб/шкварного огня двойным кликом, а все что не двойной клик - настройка угла, позиции и пр. Увы, интерфейсы сделали это не первыми... дальше вы знаете.
- 6 ответов
-
- управление
- баг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
еще вчера и 10 дней до этого писало что капает 1135 очков в минуту. Вы успеваете построить 36 из 36. сегодня захожу в порт, потом в верфь и вижу это уже какие то непонятные 895 очков в минуту и вы уже успеваете только 35 этапов из 36 !!! и это не баг отображения, так как вчера и кучу дней до этого капало каждую секунду 28 очков, а сегодня 22.... ЭТО прикол такой или как????? даже если посчитать на калькуляторе все ускорители там так же получается 1135 !!! что за шутки??? моды не ставил, ничего с клиентом не делал, в игру перезаходил 3 раза!!
- 38 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Баг корабельной Wiki и интерфейс клиента - лук будет или не будет?!
Krechet11 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Уж не знаю, кто там в Варгейминге отвечает за корабельную энциклопедию, но он явно недорабатывает. Я стараюсь относиться к разработчикам по возможности лояльно, всё-таки труд у них сложнейший, но на сей раз это уже не смешно. Открываю корабельную Вики с намерением посмотреть, сколько кредитов будет мне стоить выкуп кораблей 7 ур. для грядущего сезона ранговых боёв. И что же я вижу? ВСЕ модули равны по стоимости цене самого корабля! И так у всех кораблей. И это при том, что Вики - единственный способ посмотреть стоимость модулей, если в клиенте эти модули уже изучены. Так и этот способ доломали. И ведь в который раз уже проблемы с характеристиками в этой Вики. Опять не то из БД вытянули? Зачем она тогда нужна вообще? А ведь разрабам уже давно говорили: ну сделайте вы так, чтобы цена модулей отображалась в клиента не только до их покупки, но и после (да и опыт бы неплохо отражать и после исследования модуля). Но нет, у них, видите ли, иные приоритеты, времени нет. Неужто это такой сложный трюк, что проще новую ветку в игру ввести? Вот что теперь прикажете делать? Лазить по всем корабельным гайдам, в надежде, что их авторы сочли целесообразным упомянуть стоимость модулей? А потом открывать кучу вкладок в браузере и скакать между ними при сравнении? Наших времени и сил вам не жалко? Или прикажете клепать темы в духе: "Люди добрые, у кого нижеследующие корабли ещё не исследованы, не сочтите за труд отписать, почём у них модули. Простыня со списком прилагается"? Или вообще новый аккаунт создавать, чтобы там глядеть? Если б в первый раз такие проколы - ещё куда ни шло бы. Но это уже в который раз. Форменное безобразие. Неужели же нельзя решить проблему по-человечески? -
Не засчитало операцию, помогите разобраться, ни кому из клана.
-
Забавный баг сегодня увидел: Кёниг, как-бы потопленный мной в списке оставшихся числится живым, в Подробном отчете значок потопил, а силуэт как недобиток. Если посчитать количество утопленных командой, то получится 11, а живых противников 2 всего 13 (корабль-призрак?). Баг конечно по сути ни на что не влияет (кредиты и опыт, да в принципе пофиг), но всё равно непорядок. З.Ы. Ах да, Кёниг догорел в момент окончания боя.