10 634 [SU-35] Cpt_Pollution Участник, Коллекционер 9 948 публикаций 27 803 боя Жалоба #61 Опубликовано: 3 окт 2022, 10:36:23 Сегодня в 13:28:48 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: А вот дамаг показывает то, что игрок внес свой в клад в победу, либо де если победа не наступила, сделал всё возможное для этой победы. Да нет, я пожалуй останусь при своем мнении. Дамаг - он разный и имеет разную ценность. Да, есть вариант, что дамага настолько много, что он решает помимо всего (например давящая связка из Шимы и пары Коней), но это скорее редкость. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 140 [BFMA] pashu86 Участник 3 762 публикации 5 269 боёв Жалоба #62 Опубликовано: 3 окт 2022, 10:49:02 Сегодня в 13:36:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: Да нет, я пожалуй останусь при своем мнении. Дамаг - он разный и имеет разную ценность. Да, есть вариант, что дамага настолько много, что он решает помимо всего (например давящая связка из Шимы и пары Коней), но это скорее редкость. так то оно так в теории, но если пройтись по фактам и взять хотя бы местного анимешника (кавай), который всегда играет исключительно на дамаг, то мы увидим процент побед равный 60 в соло, это о чем то да говорит =) хотя лично я сторонником отбивания альфы в каждом бою не являюсь, ибо эта тактика делает тебя своим заложником в случае слива, ведь в следующем бою нужно набить куда больше своей альфы, что бы выровнять статистику и это просто бесконечный круговорот циферок, игра превращается в симулятор корабельного бухгалтера =) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [RTSCV] RaidenShogun_BoobaSword Участник 245 публикаций 8 069 боёв Жалоба #63 Опубликовано: 3 окт 2022, 10:50:02 Сегодня в 13:36:23 пользователь Cpt_Pollution сказал: Да нет, я пожалуй останусь при своем мнении. Дамаг - он разный и имеет разную ценность. Да, есть вариант, что дамага настолько много, что он решает помимо всего (например давящая связка из Шимы и пары Коней), но это скорее редкость. Основная задача уничтожить корабли противника? Да. Как уничтожить корабли противника, не нанося урон? Если урон не важен, зачем в игре существуют отличительные знаки, и "награды" (командир лк/эсминца/кр/ав I II III Элита, и награды в бою типа основной калибр, поддержка и т. д.) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 097 Maks_Taller Участник 2 568 публикаций 8 309 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 3 окт 2022, 11:13:00 (изменено) В 03.10.2022 в 13:50:02 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: Основная задача уничтожить корабли противника? Да. Как уничтожить корабли противника, не нанося урон? Если урон не важен, зачем в игре существуют отличительные знаки, и "награды" (командир лк/эсминца/кр/ав I II III Элита, и награды в бою типа основной калибр, поддержка и т. д.) Убей коня и получишь 240к урона. Убей Гинденбура и получишь 80к урона. По времени урон тоже очень сильно отличается. Хотя мне уже лень тут что-то писать. Вот такой вот он разный урон. В 03.10.2022 в 13:50:02 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: В 03.10.2022 в 13:50:02 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: Изменено 4 окт 2022, 10:09:19 пользователем Riba_Baskervilei Цитата нарушающего сообщения. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [RTSCV] RaidenShogun_BoobaSword Участник 245 публикаций 8 069 боёв Жалоба #65 Опубликовано: 3 окт 2022, 11:23:13 Сегодня в 14:13:00 пользователь Maks_Taller сказал: Ага, особенно 1 и 3 прям достижения всей жизни Убей коня и получишь 240к урона. Убей Гинденбура и получишь 80к урона. По времени урон тоже очень сильно отличается. Хотя мне уже лень тут что-то писать. Вот такой вот он разный урон. Давеча стрельнул в коне из сацумы, 240к не наблюдал, увидел только 78 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 839 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 405 публикаций 15 096 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 3 окт 2022, 11:26:41 (изменено) Сегодня в 13:14:19 пользователь ORClNUS_ORCA сказал: ..неправда ваша...первичный показатель за бой это урон , который ты нанес противнику. Все остальные показатели, в том числе винрейт, это производная ..ИМХО... Урон - показатель коньюнктурный, какое хп разрабы кораблям нарисуют такой урон и будет. Вот суперлк вышли, урон у всех подрастёт. Урон можно оценивать только на коротком интервале времени и в параметрах отклонений от общей статистики урона (и то только в рамках одного уровня кораблей), что не может говорить об общем умении игрока. А процент побед показатель абсолютный, количество игроков в командах у нас пока одинаковое. Даже если учесть искусственный подгон пп к среднему в 50% (во что мы конечно не верим) можно показать что он будет отражать умение игрока. Изменено 3 окт 2022, 11:29:22 пользователем ShotNoise 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [RTSCV] RaidenShogun_BoobaSword Участник 245 публикаций 8 069 боёв Жалоба #67 Опубликовано: 3 окт 2022, 11:33:55 Сегодня в 14:26:41 пользователь ShotNoise сказал: Урон - показатель коньюнктурный, какое хп разрабы кораблям нарисуют такой урон и будет. Вот суперлк вышли, урон у всех подрастёт. Урон можно оценивать только на коротком интервале времени и в параметрах отклонений от общей статистики урона (и то только в рамках одного уровня кораблей), что не может говорить об общем умении игрока. А процент побед показатель абсолютный, количество игроков в командах у нас пока одинаковое. Даже если учесть искусственный подгон пп к среднему в 50% (во что мы конечно не верим) можно показать что он будет отражать умение игрока. С такими сетапами конечно подрастет....... 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 097 Maks_Taller Участник 2 568 публикаций 8 309 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 3 окт 2022, 11:49:33 Сегодня в 18:33:55 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: С такими сетапами конечно подрастет....... Вот видишь: ПП важнее урона 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [RTSCV] RaidenShogun_BoobaSword Участник 245 публикаций 8 069 боёв Жалоба #69 Опубликовано: 3 окт 2022, 11:59:54 Сегодня в 14:49:33 пользователь Maks_Taller сказал: Вот видишь: ПП важнее урона Ну да, а вот те, что красненьким двое помечены, они прям вообще максимально влияют на победу Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 376 [-DG-] XMeNN Бета-тестер, Коллекционер 3 071 публикация Жалоба #70 Опубликовано: 3 окт 2022, 12:27:56 Сегодня в 12:10:11 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: Тогда повторю вопрос, который уже задавал, что отражает статистика. И при слове статистика, я говорю не о винрейте, отдельно, а о совокупности всех показателей. Она отражает умение игрока влиять на бой, в зависимости от уровня и класса. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 655 [DIKIY] vodnik Бета-тестер 2 692 публикации 16 633 боя Жалоба #71 Опубликовано: 3 окт 2022, 12:37:19 В 02.10.2022 в 19:41:55 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: Хорошо, тогда что отражает статистика? Цитата Например, вон тот блондинчик в третьем ряду. Положим, у него проальфа хороша... Блондин в третьем ряду зарделся. — А вон у того брюнета, допустим, хуже. Все повернулись и осмотрели также брюнета. — Что же мы видим, товарищи? Мы видим, что блондин играет хорошо, а брюнет играет плохо. И никакая "статистика" не изменит этого соотношения сил, если каждый индивидуум в отдельности не будет постоянно тренироваться в шашк... то есть я хотел сказать — в шах... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 097 Maks_Taller Участник 2 568 публикаций 8 309 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 3 окт 2022, 13:04:42 Сегодня в 12:48:51 пользователь _U2_Broiler сказал: А много ли эти союзники сделали бы своей основной работы без той вспомогательной? Как показывает практика - да, много. Сегодня в 12:59:28 пользователь La_loi_et_la_justice сказал: Как я и писал выше, многие оценивают умения игроков по безликой кривой статистике, Другой возможности оценить уровень игры пока не придумали, извини. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 566 [W-D-W] La_loi_et_la_justice Участник 3 755 публикаций 14 234 боя Жалоба #73 Опубликовано: 3 окт 2022, 13:08:52 Сегодня в 16:04:42 пользователь Maks_Taller сказал: Другой возможности оценить уровень игры пока не придумали, извини. А вот не надо оценивать, раз нормального способа нет, об этом и речь. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 097 Maks_Taller Участник 2 568 публикаций 8 309 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 3 окт 2022, 13:19:04 Сегодня в 20:08:52 пользователь La_loi_et_la_justice сказал: А вот не надо оценивать, раз нормального способа нет, об этом и речь. Надо, Федя, надо! 3 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 989 [YOKO] FJedi_1 Участник 4 771 публикация 2 248 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 3 окт 2022, 13:27:00 (изменено) Сегодня в 09:06:11 пользователь Cpt_Pollution сказал: Показатели - это процент побед в первую очередь. Остальное вторично Я с вами согласен, но почему она у вас разная? Рандомная и Ранговая, вы можите объяснить? з.ы. и в данной игре, есть способы этот процент побед сделать. Сегодня в 15:26:41 пользователь ShotNoise сказал: Урон - показатель коньюнктурный, какое хп разрабы кораблям нарисуют такой урон и будет. Вот суперлк вышли, урон у всех подрастёт. Урон можно оценивать только на коротком интервале времени и в параметрах отклонений от общей статистики урона (и то только в рамках одного уровня кораблей), что не может говорить об общем умении игрока. А процент побед показатель абсолютный, количество игроков в командах у нас пока одинаковое. Даже если учесть искусственный подгон пп к среднему в 50% (во что мы конечно не верим) можно показать что он будет отражать умение игрока. И почему то все про скилл... или всё это скилл? Изменено 3 окт 2022, 14:09:02 пользователем FJedi_1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [RTSCV] RaidenShogun_BoobaSword Участник 245 публикаций 8 069 боёв Жалоба #76 Опубликовано: 3 окт 2022, 13:57:31 Сегодня в 15:27:56 пользователь XMeNN сказал: Она отражает умение игрока влиять на бой, в зависимости от уровня и класса. То есть умение игрока влиять на бой, не является качеством игры? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
455 [KTOF] _Captain_S Участник 1 002 публикации 15 963 боя Жалоба #77 Опубликовано: 3 окт 2022, 15:08:53 Сегодня в 01:57:31 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: То есть умение игрока влиять на бой, не является качеством игры? Нет конечно!))) Идёт катка. Чистая, без крейсера и эсминцев. Я на фланге) И держу его в Одного. Я умею играть? Нет. Это толстые не хотят глупо рисковать. Зафиксировав размашистый "золотой" веер. Но вот они попёрли)втроём-четвером..уже нечего терять..(вот тут необходимо показать, что ты не лаптем борщ хлебаешь)) и что от линкоров даже уши, никуда не доедут..вот это уже умение_смекаешь?) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
463 [RTSCV] RaidenShogun_BoobaSword Участник 245 публикаций 8 069 боёв Жалоба #78 Опубликовано: 3 окт 2022, 15:19:09 Сегодня в 18:08:53 пользователь Kapteyn сказал: Чистая, без крейсера и эсминцев В рандоме такого не бывает. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 053 [URLM] ORClNUS_ORCA Участник 2 516 публикаций 27 159 боёв Жалоба #79 Опубликовано: 3 окт 2022, 15:28:41 Сегодня в 13:50:02 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: Основная задача уничтожить корабли противника? Да. Как уничтожить корабли противника, не нанося урон? Если урон не важен, зачем в игре существуют отличительные знаки, и "награды" (командир лк/эсминца/кр/ав I II III Элита, и награды в бою типа основной калибр, поддержка и т. д.) ..и "оленемер" в прошипсе меряет скил игрока по дамагу, а не по винрейту.... Сегодня в 16:57:31 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: То есть умение игрока влиять на бой, не является качеством игры? Это все лирика, которая не имеет объективного показателя.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 376 [-DG-] XMeNN Бета-тестер, Коллекционер 3 071 публикация Жалоба #80 Опубликовано: 3 окт 2022, 15:31:19 Сегодня в 16:57:31 пользователь _0neShot_0neKill_ сказал: То есть умение игрока влиять на бой, не является качеством игры? Ты словами начинаешь играть? Суть такова, что ты с самого начала пребывания в игре, должен учиться играть лучше с каждым днём, а не как у тебя. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию