920 [REI] _Yudachi_ Участник 749 публикаций 5 541 бой Жалоба #1 Опубликовано: 15 май 2026, 11:42:40 Всем ку, прежде, чем начать писать - хотел написать спасибо разработчикам, что прислушиваются к игрокам, вывод дирибиджана из рандома, + сделали долго всеми ожидаемый +-1 уровень. Это всё на самом деле круто . А теперь, напишу очередную идейку 1) Возврат механики уничтожения башни. Несколько лет назад увидел такую фитчу на Окт. Революции, когда башню 1 из 4 уничтожили без возможности её восстановления. Не знаю, почему убрали, хотя... может и знаю. Мысли разработчиков такие: данная механика токсична для нашей игры. Но честно говоря, перейдя из танков в корабли и увидев такую механику у меня не было мыслей по типу "фу, хоспаде, что это такое", а была такая мысля:" офигеть, тут и такое даже есть?! Ну и ну... + к уникальности к кораблям" Можно сделать повреждение боеукладки в башне корабля, а последовательно и взрыв башни (1 из n). Не считаю данную фишку в игре какой-то токсичной и честно говоря - хотелось бы увидеть данную механику в будущем, а вы, капитаны, Шо думаете? 2) Детонация. Ох... детонация детонация детонация.... Сам еще полгода или год назад создавал данную тему и многим (ну минимум 5-10) стало интересна данная тема. Опять же, так же, как и уничтожение башень. Я помню, в той теме разработчик написал (по-моему кто-то написал), что данная фишка в игре "непонятна и токсична" для многих игроков. В Мире танков есть (или было... лет 6 не заходил туда) такая фишка, как взрыв боеукладки. Ни разу не видел, что кто-то где-то писал, что данная механика непонятна. Да, я согласен, моментами - она токсична, но работает эта токсичность в одну сторону. Но этой механики в нашей игре месту быть! Наверняка, есть множество вариантов, как её можно было бы сделать, например - убрать возможность детонировать корабль с помощью торпед. Только ББ или ПББ снаряды. Так же убрать детонацию эсминцев (они и так бедолаги, пару раз по ним попали и на дно). И получается некий баланс - эсм не может уничтожить линкор с помощью одной торпеды детонировав погреб, а эсмов нельзя уничтожить детонацией. 10 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 276 Starhound Участник, Коллекционер, Око 15 136 публикаций 22 046 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 15 май 2026, 11:52:03 За любой кипишь в виде возврата френдлифаера детонации то же гуд. Но вот модули в крест, сейчас не поймут. 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
920 [REI] _Yudachi_ Участник 749 публикаций 5 541 бой Жалоба #3 Опубликовано: 15 май 2026, 11:58:50 Сегодня в 14:52:03 пользователь Starhound сказал: френдлифаера а вот это можно не надо?))) команда противника либо автоматически победит, либо остатки добьёт через минуты 2е 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 276 Starhound Участник, Коллекционер, Око 15 136 публикаций 22 046 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 15 май 2026, 12:03:59 Сегодня в 13:58:50 пользователь _Yudachi_ сказал: а вот это можно не надо?))) команда противника либо автоматически победит, либо остатки добьёт через минуты 2е А как же надамажить заложника на самом деле учит в уворот и создаются по истине потрясающие ситуации играли ведь. Да и в целом, есть игры, где все это присутствует и по сей день) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
920 [REI] _Yudachi_ Участник 749 публикаций 5 541 бой Жалоба #5 Опубликовано: 15 май 2026, 12:09:36 Сегодня в 15:03:59 пользователь Starhound сказал: играли ведь ага, как щас помню, когда на лоу лвл меня заторпедировал союзный эсм и я такой "ааа... что такое? эт откуда?" 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 590 _nomber1_ Участник 2 200 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 15 май 2026, 12:27:08 Сегодня в 14:52:03 пользователь Starhound сказал: За любой кипишь в виде возврата френдлифаера Хочешь чтобы по пол команды "розовых" в каждом бою было? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 276 Starhound Участник, Коллекционер, Око 15 136 публикаций 22 046 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 15 май 2026, 12:28:54 Сегодня в 14:27:08 пользователь _nomber1_ сказал: Хочешь чтобы по пол команды "розовых" в каждом бою было? Это лучше чем ничего не делают, а так с обеих сторон перетопят друг друга сразу 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 590 _nomber1_ Участник 2 200 публикаций Жалоба #8 Опубликовано: 15 май 2026, 12:29:25 Сегодня в 14:42:40 пользователь _Yudachi_ сказал: Детонация. Придётся и старую систему сигналов вернуть, в нынешней флажка соответсвующего нет. Сегодня в 15:28:54 пользователь Starhound сказал: Это лучше чем ничего не делают, а так с обеих сторон перетопят друг друга сразу Ага супермегатурбина без единого выстрела по противнику 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 424 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 5 717 публикаций 19 067 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 15 май 2026, 13:19:04 Сегодня в 14:42:40 пользователь _Yudachi_ сказал: Всем ку Раньше я наверное тоже за был. Но перегорел и одумался. 1. Когда у тебя десяток башен это интересно и реально ощущается как изменение боеспособности корабля. Но вот стало много кораблей с 2-м и даже с 1 башней появились (привет Артуа). Как теперь быть? Крит башни = минус корабль. Это чересчур. Или делать им персонально неубиваемые башни? В общем криво и костыльно. 2. Детон это реалистично, но ну его нафиг. Не хочется в соревновательных режимах такой рулетки. 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 191 [W-D-W] La_loi_et_la_justice Участник, Коллекционер 7 309 публикаций 18 649 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 15 май 2026, 14:28:41 (изменено) Мне детонация нравилась, жаль что убрали. А вот ломка башен не нужна — я не хочу, чтобы кританули мне, и в угоду балансу готов принять факт, что я не могу критануть ее вражескому кораблю Изменено 15 май 2026, 14:28:49 пользователем La_loi_et_la_justice Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 283 [LEVEL] Rebel_1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 14 604 публикации 19 831 бой Жалоба #11 Опубликовано: 15 май 2026, 14:45:19 Башни в крест наверное не надо. Отлично помню как на эсме или крейсере к концу боя с одной оставшейся башней... Ползаешь без пользы. А вот детонацию вернуть бы надо. Ох сколько событий чудных было с ней. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 017 [21RUS] SanchesS21 Участник 390 публикаций 25 505 боёв Жалоба #12 Опубликовано: 15 май 2026, 16:38:09 Сегодня в 16:19:04 пользователь ShotNoise сказал: 2. Детон это реалистично, но ну его нафиг. Не хочется в соревновательных режимах такой рулетки. Флажок на антидетон в помощь. Нужно с возвратом детонации и флажок такой вернуть Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 423 [ODINS] _Raven______ Бета-тестер, Коллекционер 3 769 публикаций 15 480 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 15 май 2026, 18:24:23 По первому пункту - можно сделать долгое восстановление. А про детонацию однозначно за! Это было весело! Не так уж часто они были. Зато ценились, был повод похвастаться перед сокланом или рассказать как забыл поставить флажки/модуль и сам поймал детон))). Все по честному Итог подобных ванильных правок в интересах ЦА - потеря интереса к игре у огромного количества старых игроков. Игроков которые и сами перестают играть и приводить с собой друзей в игру... 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
781 [T0004] 6ec_ru Участник, Коллекционер 649 публикаций 34 330 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 15 май 2026, 18:47:50 Сегодня в 19:38:09 пользователь SanchesS21 сказал: Флажок на антидетон в помощь. Нужно с возвратом детонации и флажок такой вернуть Это даже звучит нелогично: т.е. возвращаем детонацию и возвращаем флажок чтобы детонации не было. Ну и смысл тогда? Вы лично будете без флажка катать? Или всё же надеетесь что противники забудут/не смогут позволить себе его поставить? Сегодня в 21:24:23 пользователь _Raven______ сказал: По первому пункту - можно сделать долгое восстановление. Так башни и сейчас долго восстанавливаются, если вам так нравится, то не юзайте ремку, перки и модерки. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
649 [3EPO] GenerRR Участник 354 публикации 16 706 боёв Жалоба #15 Опубликовано: 15 май 2026, 19:12:57 (изменено) Раньше было лучше. Сегодня в 17:45:19 пользователь Rebel_1 сказал: Башни в крест наверное не надо. Отлично помню как на эсме или крейсере к концу боя с одной оставшейся башней... Ползаешь без пользы. А вот детонацию вернуть бы надо. Ох сколько событий чудных было с ней. Можно сделать очень долгий ремонт минуты 3-5, это не мало в бою и в то же время это реально откачать. Понять это просто - ну сломана башня и сломана. Вот дальность стрельбы, превышающая засвет при стрельбе - стулья то адмиралам поджарит. ---- А еще был честный засвет от выстрела в соответствии с калибром установленных в данный момент орудий орудий. Эффекты заметности от пожара, ... френдли фаер... убрали не из-за нежелания разбирать неспортивное поведение, тогда надо было ввести ПЛ в рандом и френдли фаер от ГБ не вписывался туда никак, даже если не закидывать ими союзников на респе, ситуации когда обе команды скидываются в 2 крутящиеся друг перед другом лодки, у убивают их - были бы в половине боёв. Изменено 15 май 2026, 19:13:45 пользователем GenerRR Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 009 [DEDKI] _Akagi_ Участник, Коллекционер, Автор руководств 6 892 публикации 14 311 боёв Жалоба #16 Опубликовано: 15 май 2026, 19:19:51 Сегодня в 16:19:04 пользователь ShotNoise сказал: Раньше я наверное тоже за был. Но перегорел и одумался. 1. Когда у тебя десяток башен это интересно и реально ощущается как изменение боеспособности корабля. Но вот стало много кораблей с 2-м и даже с 1 башней появились (привет Артуа). Как теперь быть? Крит башни = минус корабль. Это чересчур. Или делать им персонально неубиваемые башни? В общем криво и костыльно. 2. Детон это реалистично, но ну его нафиг. Не хочется в соревновательных режимах такой рулетки. Вспоминается мой -3гк Идзумо от парочки залпов Коня Было грустно, но было весело. Я бы вернул уничтожение модулей и детонации. Скрытый текст Только чтобы "отмыть" возвращение уничтожения точек пво 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 276 Starhound Участник, Коллекционер, Око 15 136 публикаций 22 046 боёв Жалоба #17 Опубликовано: 15 май 2026, 19:26:13 Не думаю что сейчас ЦА будет в восторге увидеть такое 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 082 [BLOOM] Ne_Sh_UTka Участник 4 560 публикаций 3 330 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 15 май 2026, 19:28:49 (изменено) Сегодня в 22:26:13 пользователь Starhound сказал: Не думаю что сейчас ЦА будет в восторге увидеть такое ЦА в опросах поставит: ''НЕ ХОТИМ ДЕТОНАЦИЮ, УБЕРИТЕ, ВЫ ТАКИЕ-СЯКИЕ (bad words)'' P.S. Тоже самое для башен. Изменено 15 май 2026, 19:33:24 пользователем Ne_Sh_UTka 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 276 Starhound Участник, Коллекционер, Око 15 136 публикаций 22 046 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 15 май 2026, 19:34:01 Сегодня в 21:28:49 пользователь Ne_Sh_UTka сказал: ЦА в опросах поставит: ''НЕ ХОТИМ ДЕТОНАЦИЮ, УБЕРИТЕ, ВЫ ТАКИЕ-СЯКИЕ (bad words)'' Но забрать фуловый корабль это круто) Ну кто сказал что такое не могло произойти Я бы кстати другую механику сделал, не флажные сигналы, а что у вооружения появится новая характеристика, типа как в РПГ шанс крита, только есть шанс на детонацию, допустим у торпеды 0.5% что при попадание торпа может шотнуть сразу Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 082 [BLOOM] Ne_Sh_UTka Участник 4 560 публикаций 3 330 боёв Жалоба #20 Опубликовано: 15 май 2026, 19:37:04 Сегодня в 22:34:01 пользователь Starhound сказал: Но забрать фуловый корабль это круто) Ну кто сказал что такое не могло произойти Я бы кстати другую механику сделал, не флажные сигналы, а что у вооружения появится новая характеристика, типа как в РПГ шанс крита, только есть шанс на детонацию, допустим у торпеды 0.5% что при попадание торпа может шотнуть сразу Я, когда играл во времена детонации, практически ни разу не подорвался. Странно, но факт. Торпеды куда-то не туда попадали, снаряды тоже. Ореол чуда . Шанс крита - может быть, но если и добавлять, до нужно дорабатывать, см. отзывы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию