Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
_Yudachi_

Возврат старых механик

В этой теме 53 комментария

Рекомендуемые комментарии

920
[REI]
Участник
749 публикаций
5 541 бой

Всем ку, прежде, чем начать писать - хотел написать спасибо разработчикам, что прислушиваются к игрокам, вывод дирибиджана из рандома, + сделали долго всеми ожидаемый +-1 уровень. Это всё на самом деле круто :cap_like:. А теперь, напишу очередную идейку :cap_book:

1) Возврат механики уничтожения башни. Несколько лет назад увидел такую фитчу на Окт. Революции, когда башню 1 из 4 уничтожили без возможности её восстановления. Не знаю, почему убрали, хотя... может и знаю. Мысли разработчиков такие: данная механика токсична для нашей игры. Но честно говоря, перейдя из танков в корабли и увидев такую механику у меня не было мыслей по типу "фу, хоспаде, что это такое", а была такая мысля:" офигеть, тут и такое даже есть?! Ну и ну... + к уникальности к кораблям" Можно сделать повреждение боеукладки в башне корабля, а последовательно и взрыв башни (1 из n).  Не считаю данную фишку в игре какой-то токсичной и честно говоря - хотелось бы увидеть данную механику в будущем, а вы, капитаны, Шо думаете? :fish_glass:

2) Детонация. Ох... детонация детонация детонация....:etc_red_button::etc_swear: Сам еще полгода или год назад создавал данную тему и многим (ну минимум 5-10) стало интересна данная тема. Опять же, так же, как и уничтожение башень. Я помню, в той теме разработчик написал (по-моему кто-то написал:fish_nerv:), что данная фишка в игре "непонятна и токсична" для многих игроков. В Мире танков есть (или было... лет 6 не заходил туда) такая фишка, как взрыв боеукладки. Ни разу не видел, что кто-то где-то писал, что данная механика непонятна. Да, я согласен, моментами - она токсична, но работает эта токсичность в одну сторону. Но этой механики в нашей игре месту быть! Наверняка, есть множество вариантов, как её можно было бы сделать, например - убрать возможность детонировать корабль с помощью торпед. Только ББ или ПББ снаряды. Так же убрать детонацию эсминцев (они и так бедолаги, пару раз по ним попали и на дно:fish_haloween:). И получается некий баланс - эсм не может уничтожить линкор с помощью одной торпеды детонировав погреб, а эсмов нельзя уничтожить детонацией.

  • Плюс 10
  • Минус 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 276
Участник, Коллекционер, Око
15 136 публикаций
22 046 боёв

За любой кипишь в виде возврата френдлифаера:cap_haloween: детонации то же гуд. Но вот модули в крест, сейчас не поймут.

  • Плюс 2
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
920
[REI]
Участник
749 публикаций
5 541 бой
Сегодня в 14:52:03 пользователь Starhound сказал:

френдлифаера

а вот это можно не надо?))) команда противника либо автоматически победит, либо остатки добьёт через минуты 2е:fish_boom:

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 276
Участник, Коллекционер, Око
15 136 публикаций
22 046 боёв
Сегодня в 13:58:50 пользователь _Yudachi_ сказал:

а вот это можно не надо?))) команда противника либо автоматически победит, либо остатки добьёт через минуты 2е:fish_boom:

А как же надамажить заложника:cap_haloween: на самом деле учит в уворот и создаются по истине потрясающие ситуации:Laugh: играли ведь. Да и в целом, есть игры, где все это присутствует и по сей день)

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
920
[REI]
Участник
749 публикаций
5 541 бой
Сегодня в 15:03:59 пользователь Starhound сказал:

играли ведь

ага, как щас помню, когда на лоу лвл меня заторпедировал союзный эсм и я такой "ааа... что такое? эт откуда?":fish_haloween:

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 14:52:03 пользователь Starhound сказал:

За любой кипишь в виде возврата френдлифаера

Хочешь чтобы по пол команды "розовых" в каждом бою было? :cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 276
Участник, Коллекционер, Око
15 136 публикаций
22 046 боёв
Сегодня в 14:27:08 пользователь _nomber1_ сказал:

Хочешь чтобы по пол команды "розовых" в каждом бою было? :cap_haloween:

Это лучше чем ничего не делают, а так с обеих сторон перетопят друг друга сразу:cap_haloween:

  • Ха-Ха 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 590
Участник
2 200 публикаций
Сегодня в 14:42:40 пользователь _Yudachi_ сказал:

Детонация.

Придётся и старую систему сигналов вернуть, в нынешней флажка соответсвующего нет. 

Сегодня в 15:28:54 пользователь Starhound сказал:

Это лучше чем ничего не делают, а так с обеих сторон перетопят друг друга сразу:cap_haloween:

Ага супермегатурбина без единого выстрела по противнику:FireStar:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 424
[DIS]
Участник, Коллекционер
5 717 публикаций
19 067 боёв
Сегодня в 14:42:40 пользователь _Yudachi_ сказал:

Всем ку

Раньше я наверное тоже за был. Но перегорел и одумался.

1. Когда у тебя десяток башен это интересно и реально ощущается как изменение боеспособности корабля. Но вот стало много кораблей с 2-м и даже с 1 башней появились (привет Артуа). Как теперь быть? Крит башни = минус корабль. Это чересчур. Или делать им персонально неубиваемые башни? В общем криво и костыльно.

2. Детон это реалистично, но ну его нафиг. Не хочется в соревновательных режимах такой рулетки.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
24 191
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
7 309 публикаций
18 649 боёв

Мне детонация нравилась, жаль что убрали. А вот ломка башен не нужна — я не хочу, чтобы кританули мне, и в угоду балансу готов принять факт, что я не могу критануть ее вражескому кораблю

Изменено пользователем La_loi_et_la_justice

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 283
[LEVEL]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
14 604 публикации
19 831 бой

Башни в крест наверное не надо. Отлично помню как на эсме или крейсере к концу боя с одной оставшейся башней... Ползаешь без пользы.
А вот детонацию вернуть бы надо. Ох сколько событий чудных было с ней.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 017
[21RUS]
Участник
390 публикаций
25 505 боёв
Сегодня в 16:19:04 пользователь ShotNoise сказал:

 

2. Детон это реалистично, но ну его нафиг. Не хочется в соревновательных режимах такой рулетки.

Флажок на антидетон в помощь. Нужно с возвратом детонации и флажок такой вернуть

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 423
[ODINS]
Бета-тестер, Коллекционер
3 769 публикаций
15 480 боёв

По первому пункту - можно сделать долгое восстановление. А про детонацию однозначно за!  Это было весело! Не так уж часто они были. Зато ценились, был повод похвастаться перед сокланом или рассказать как забыл поставить флажки/модуль и сам поймал детон))). Все по честному

 Итог подобных ванильных правок в интересах ЦА - потеря интереса к игре у огромного количества старых игроков. Игроков которые и сами перестают играть и приводить с собой друзей в игру...

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
781
[T0004]
Участник, Коллекционер
649 публикаций
34 330 боёв
Сегодня в 19:38:09 пользователь SanchesS21 сказал:

Флажок на антидетон в помощь. Нужно с возвратом детонации и флажок такой вернуть

Это даже звучит нелогично: т.е. возвращаем детонацию и возвращаем флажок чтобы детонации не было.

Ну и смысл тогда? Вы лично будете без флажка катать? Или всё же надеетесь что противники забудут/не смогут позволить себе его поставить?

Сегодня в 21:24:23 пользователь _Raven______ сказал:

По первому пункту - можно сделать долгое восстановление.

Так башни и сейчас долго восстанавливаются, если вам так нравится, то не юзайте ремку, перки и модерки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
649
[3EPO]
Участник
354 публикации
16 706 боёв

Раньше было лучше.

Сегодня в 17:45:19 пользователь Rebel_1 сказал:

Башни в крест наверное не надо. Отлично помню как на эсме или крейсере к концу боя с одной оставшейся башней... Ползаешь без пользы.
А вот детонацию вернуть бы надо. Ох сколько событий чудных было с ней.

Можно сделать очень долгий ремонт минуты 3-5, это не мало в бою и в то же время это реально откачать. Понять это просто - ну сломана башня и сломана.

Вот дальность стрельбы, превышающая засвет при стрельбе - стулья то адмиралам поджарит. 

----


А еще был честный засвет от выстрела в соответствии с калибром установленных в данный момент орудий орудий.
Эффекты заметности от пожара,

...

френдли фаер... убрали не из-за нежелания разбирать неспортивное поведение,

тогда надо было ввести ПЛ в рандом и френдли фаер от ГБ не вписывался туда никак,

даже если не закидывать ими союзников на респе, ситуации когда обе команды скидываются в 2 крутящиеся друг перед другом лодки, у убивают их - были бы в половине боёв.

Изменено пользователем GenerRR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 009
[DEDKI]
Участник, Коллекционер, Автор руководств
6 892 публикации
14 311 боёв
Сегодня в 16:19:04 пользователь ShotNoise сказал:

Раньше я наверное тоже за был. Но перегорел и одумался.

1. Когда у тебя десяток башен это интересно и реально ощущается как изменение боеспособности корабля. Но вот стало много кораблей с 2-м и даже с 1 башней появились (привет Артуа). Как теперь быть? Крит башни = минус корабль. Это чересчур. Или делать им персонально неубиваемые башни? В общем криво и костыльно.

2. Детон это реалистично, но ну его нафиг. Не хочется в соревновательных режимах такой рулетки.

Вспоминается мой -3гк Идзумо от парочки залпов Коня:cap_fainting:

Было грустно, но было весело. Я бы вернул уничтожение модулей и детонации.

Скрытый текст

Только чтобы "отмыть" возвращение уничтожения точек пво:Smile_hiding:

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 276
Участник, Коллекционер, Око
15 136 публикаций
22 046 боёв

Не думаю что сейчас ЦА будет в восторге  увидеть такое:Laugh:

 

image.thumb.png.1af7d1018bdf0d3b72f62da0471a3c65.png

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 082
[BLOOM]
Участник
4 560 публикаций
3 330 боёв
Сегодня в 22:26:13 пользователь Starhound сказал:

Не думаю что сейчас ЦА будет в восторге  увидеть такое:Laugh:

 

image.thumb.png.1af7d1018bdf0d3b72f62da0471a3c65.png

ЦА в опросах поставит: ''НЕ ХОТИМ ДЕТОНАЦИЮ, УБЕРИТЕ, ВЫ ТАКИЕ-СЯКИЕ (bad words)'' :cap_haloween:

P.S. Тоже самое для башен.

Изменено пользователем Ne_Sh_UTka
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17 276
Участник, Коллекционер, Око
15 136 публикаций
22 046 боёв
Сегодня в 21:28:49 пользователь Ne_Sh_UTka сказал:

ЦА в опросах поставит: ''НЕ ХОТИМ ДЕТОНАЦИЮ, УБЕРИТЕ, ВЫ ТАКИЕ-СЯКИЕ (bad words)'' :cap_haloween:

Но забрать фуловый корабль это круто) Ну кто сказал что такое не могло произойти

 

Я бы кстати другую механику сделал, не флажные сигналы, а что у вооружения появится новая характеристика, типа как в РПГ шанс крита, только есть шанс на детонацию, допустим у торпеды 0.5% что при попадание торпа может шотнуть сразу:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 082
[BLOOM]
Участник
4 560 публикаций
3 330 боёв
Сегодня в 22:34:01 пользователь Starhound сказал:

Но забрать фуловый корабль это круто) Ну кто сказал что такое не могло произойти

 

Я бы кстати другую механику сделал, не флажные сигналы, а что у вооружения появится новая характеристика, типа как в РПГ шанс крита, только есть шанс на детонацию, допустим у торпеды 0.5% что при попадание торпа может шотнуть сразу:cap_haloween:

Я, когда играл во времена детонации, практически ни разу не подорвался. Странно, но факт. Торпеды куда-то не туда попадали, снаряды тоже. Ореол чуда :cap_haloween:. Шанс крита - может быть, но если и добавлять, до нужно дорабатывать, см. отзывы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
×