Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 23 комментария

Рекомендуемые комментарии

49
Участник
56 публикаций
3 198 боёв
Сегодня в 13:45:20 пользователь gootien сказал:

Первая ссылка в поисковике выдаёт результат:cap_like:

Онлайн обучение не предусмотрено...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
15 публикаций

КБ -минус , РБ - не замена . Всё что  может спасти клановую активность это турниры , но их нужно выводить на новый уровень , чтобы они не смотрелись как рофлотурики  по выходным .  Нужна клановая привязка в турнирах ,  нужен ладдер  , минимум 1 LAN  , переработка форматов , мотивация .... Но всё упирается в ресурсы , которыми любят оперировать разработчики - может возникнуть вопрос а для кого это? и кому это надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
988
[SPLIT]
Участник
766 публикаций
34 126 боёв

Так в чем корень проблемы (отсутствия КБ)?

Не собрать 7 игроков к 19.00 вечером по МСК?

 

Давно предлагал еще сделать чемпионат среди кланов по аналогии с футбольными лигами в реальности.

Изначально регаются, например 20 кланов. В заявке указан ростер игроков, которые в течение сезона могут играть (в середине сезона можно сделать окно дозаявок). Все клановые команды по итогу сезона сыграют со всеми. Получится фиксированное количество матчей у каждой из клановых команд и оно не будет таким зашкварным, как было в КБ (по 300-350 и выше каток за сезон КБ), а будет в районе 40 каток за сезон.

Формируется расписание, максимально удобное для всех, да еще с возможностью переноса матчей и оно всем игрокам видно заранее. Матч это либо один бой, либо два, либо до 2х побед (обсуждаемо). Расписание ориентировано на небольшую загрузку в течение недели, например пара матчей в 20.00 по МСК в среду. Или в среду и четверг. Игровые дни можно установить позже либо пробовать одну модель расписания, потом корректировать (например добавить 3й игровой день недели в вск).

Сезон длится, например, 3 месяца (можно больше, или меньше, чтоб не надоело, тоже обсуждаемо).

За результаты матчей начисляются очки и тем самым определяется место команды в турнирной таблице.

Если наберется больше (допустим) 20 команд, каким то образом (может быть по экспертной оценке) создается лига 2. Либо стартовый сезон будет тестовым, который распределит команды на 2 или даже более лиг (при достаточном интересе со стороны игроков). 

Дать возможность перехода между лигами (по аналогии с реальными футбольными лигами) - первые четыре команды лиги 2 поднимаются в лигу 1 по результатам сезона, а нижние четыре лиги 1 - вылетают в лигу 2.

Конечно же нужна статистика по командам, по игрокам, по результатам. Я не знаю, насколько это сложно сделать, но исходные данные в игре уже все есть - их нужно просто как то вывести отдельно (в статистике в игре или может как раз на турнирный портал или его аналог). Статистика нужна, чтобы сами игроки могли определять свою эффективность и на этом основании переходить в другие команды (да, типа как трансферы в реальной жизни). Мне кажется, это интересно. Это и есть элемент соревнований и определения своего места как игроку, относительно других игроков, так и коллективам  (командам) относительно друг друга.

 

Выше я дал только краткую суть идеи, сюда можно еще много нафантазировать, осуществимого или нет, это нужно прорабатывать.

Изменено пользователем kaos2
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×