Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Вчера
  2. Всем привет! 1. По ощущениям ПЛ в боях на VIII - X уровнях стало меньше. Это заметно повысило лично у меня заинтересованность проводить более длительные игровые сессии. 2. Лично мое мнение. Сделать АУ ГБ инструментом исключительно для борьбы с ПЛ. То есть для дамага непосредственно по кораблям этого класса. Вижу много примеров того как АУ ГБ используют для противодействия торпедам. Любым. И торпедам ПЛ и торпедам ЭМ и торпедам АВ. Особенно от этого страдают авики, так как до цели мало долететь торпедоносцами, но еще и гадаешь, использует ли вот та цель АУ ГБ против сброшенных тобою торпед или нет, или в приоритете у него другие цели для этого снаряжения. Также вижу, заметно реже, но все равно очень непонятна механика дамага АУ ГБ не по ПЛ и не по торпедам, а по надводным кораблям. Понятно, что это официально введенная разработчиками механика, и ряд игроков приноровился ее успешно использовать, но лично для меня до сих пор непривычно.
  3. Озеро есть. Омертвелое! Некоторые несознательные элементы, правда, называют его морем - но это происки мирового империализма!
  4. Как он ее найдет? Там же нет озера, тем более онежского. Срочно на курсы сценариста к горбатому!
  5. А про фокусы ШП (клонирование урона по разведданным и постоянная передача положения попавших в него противников) не забыли? Причем первое частично решится за счет перевода ШП в двухрежимное состояние - в одном режиме он показывает только для самой подлодки (можно даже постоянно, по умолчанию, и с растянутыми на +2-3км относительно старых (до 25.9/25.10) значений), и командный урон не начисляется; во втором положение красных передается зеленым, при этом увеличивается расход автономки (батареи жи), при этом положение ПЛ видно красным (как минимум тем, что попали в радиус ШП), при этом режим действует не больше 40с с КД 2-3мин, включается/разогревается 5с, в которые данные ещё не передаются, а красные уже оповещены, что их положение засвечено ПЛ, будет передано зеленым, и что им надо высматривать ПЛ в воде. Для баланса увеличившегося расхода батарей поднимаем скорость заряда как минимум до половины значений до 25.7 (в том же патче реген автономки резанули, да?)
  6. Ну да. Лень в кубе. Уже даже пиксельные модельки леняться рисовать - тупо цвета камуфляжа меняют.
  7. Так давно прикрыли покупку камка на каждый отдельный корабль с возможностью снять эти камуфляжи "во множественном числе". Теперь можно только назначить нужный камуфляж на корабль, оплата по факту проведенного боя, как я понимаю. Т.е. теперь надо копить камки. Учитывать тот факт, что игроки за ненадобностью массово продавали камуфляжи, почему-то не захотели. А ведь могли бы сделать покупку за игровое серебро или прочие ресурсы (свободка/элитка), или схема с обменом (должно быть достаточно даже 1 камо в наличии с доплатой опять же серой/ресами если нет 50 нужных камков). Даже уникальные камки типа стимовского, твичевского и т.д. можно было такими сделать. Просто немного дороже, например. (именно что немного, т.к. это не 3д-стиль). ВСЕ камуфляжи вне зависимости от редкости хорошо бы сделать возможными к переводу в постоянные. Разрабы, го доработать этот момент. Чтоб стало не хуже (а то и лучше), чем у бывших коллег/нынешних конкурентов.
  8. А если Кролик ему?
  9. ну бафнуть урон, у нас же так в основном работает. просто в моей логике, пл это тот же эсм, только менее заметнее и более хрупкий, эдакий фавентрагер из танков, но тут это реально имба. ладно много игроков не понимают суть и игру на пл, но блин, те кто, хоть на 20 % вник, это же ппц карма для фланга. по хорошему нужно сделать из пл тот же самый эсм но со своими фишкаи, нырок это те же самые дымы(со всеми вытекающими, гап рлс), но на весь бой, т.е. условно у эсмы 6 минут дымов, дайте пл 6 минут инвиза под водой(но с задежкой погружения и всплытия), кд торп уравнять с эсмами(минимум 90 сек, без по трубного заряжания), убрать акустику
  10. Самый скучный режим из всех, что я видел. Заслуживает одного боя.
  11. за 15 боёв прошёл компанию на Артуа, отличная автолодка для таких режимов. Развешиваем пожары по тяжам, пмк на мелочь, когда появляется биг бос, ему пару пожаров и мины под него с затопами, ну и немного успеть дать с гк в идеале, после смерти респаун рядом, и ещё пару мин под боса, это всегда гарантированно убийство с сапортом, то есть кэп в зачёт. Тактика как бы примитив, но выдумывать вроде бы и ничего не надо) по фарму опыта это всегда 1-2 место, что даёт каждые два боя возможность выполнять бз на 2500 опыта и ещё одного кэпа. Серебра, кому эт оважно, тоже от 1млн до 1.5млн в среднем за бой(на синих экобустах), что за 7-8 минут бодрого рубилова, очень даже сносно!Имхо режим огонь, умозатрат не требует, играется одним пальцем, кэп в наградах один из лучших, что леста выпускала в принципе, озвучка топ!Плюс мне очень понравилось, что ниточки от карточке к карточке идут ровно в том порядке, в котором ты лутаешь боссов, и по факту мы получаем уникальное сочетание рисунка на доске для каждого игрока, вроде и одна компания, но у каждого свой уникальный путь) казалось бы визуальная мелочь, а всё-таки приятная, от того, что это же кто-то придумал и продумал, сделать что-то своё для каждого аккаунта, как отпечаток пальца на руке)
  12. Сам-то почему ничего не нарисуешь, Понтий Вельвет, провокатор Лиходейский?
  13. Тоже про авианосцы - на камуфляже "легенда" птицы могут оказаться аж вверх ногами:
  14. Инструкция для суперкомфортного старта в "Мир Кораблей" (кто только собирается зарегистрироваться в игре): 1. При регистрации в игре укажите инвайт код - SUPERSTART2026. По нему вы получите: - 60 дней премиум аккаунта. - 10 Суперконтейнеров. - Цепочку боевых задач с наградами - линкор IX уровня Pommern B, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. 2. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления Инструкция для суперкомфортного возвращения в "Мир Кораблей" (кто не играл более 90 дней): 1. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления (Боевая задача - одержать 25 побед): - Контейнер - Премиум корабль 5 уровня; - 14 дней корабельного премиум аккаунта.
  15. Я на суперах тоже играю, но как я заметил их рондомные игроки берегут, то-есть пострелушки на 20 км начинаются, я пытаюсь сближаться и естествкенно сразу ловлю фокус по себе. + 11е на данный момент не предлагают такого разнообразия как 10е уровни. По сути 11ых уровней корвблей, по моему мнению, можно на данный момент пересчитать на пальцах ( условно говоря).
  16. Криво натянуты камуфляжи на участок с ПТЗ у авианосцев (пример на скрине с Лексом), иконка мечей и геометрия разбита: У надводных кораблей такого нет.
  17. Ну, скажем так: Бенхем ещё могет, но пальма первенства у Ягера ныне...
  18. Я глянул сравнение , Моонзунд очень интересным кораблем выглядит.
  19. Там же можно на карте выбирать точку респа. А как режим для прокачки веточных кораблей? Смысл есть?
  20. Напомнило сцену из моего любимого вступительного ролика к Warpath Но там плохо все закончилось
  21. Но не для всех ягодка коллабная росла ( Хе, выбрал Югумо и после утопления спавнился в точке где толпа врагов. Они меня фокусили сразу, но пару вееров успевало выйти. Повторил несколько раз подряд, набил прилично.
  22. Очень жаль, что не сделали коллекцию... Сам режим идеален для таких как я, - пострелял, отдохнул... И голова не болит))) Бенхам-ягер. Но для выполнения заданий нужнно подбирать....
  23. Ты налево глянь, мартышка и то с тобой в корне не согласна... Да ты и не играешь, откуда тебе знать?)))) Можно удалять офф-топ
  1. Загрузить больше активности
×