Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Лучше бы разработчики еще добавили эти достижения в общие достижения. А так - ну получил в этом бою , ну получил другое 🥈 достижение в другом бою и забыл или вообще ничего не получил. А то создавалась тема недавно разработчиком - какие вы хотите достижения еще можете придумать. Вот вам готовые достижения - добавляйте в общие.
  3. Если я правильно помню, раньше так и было, как вы хотите - это было слишком имбово. Сейчас вы можете засветиться из дымов при выстреле, есть показатель "засвет после выстрела ГК из дымов" - стандартно может быть 3, 6, 9, 10 км в зависимости от класса и калибра орудий. Если же вы стрельнете, а в пределах вашей такой заметности есть корабль противника, и он уйдёт в дымы - будет видеть вас оставшееся время от стандартных 20 секунд прямой заметности. Такие игровые условности.
  4. Да, верно. Почему то я помнил что можно. Кажись из за этого, можно как то настроить игру. Поскольку ПК-клиент «Мира кораблей» от Lesta Games официально не поддерживает геймпады, настроить управление можно только сторонними методами — через эмуляцию клавиатуры и мыши. Короче трам тарарам. Но насколько это нужно и хочется, да и возможно технически, где человек находится.
  5. все перекрываются минусом контента. минус уникальный геймплей, вместо множества разных цветов будет все одного цвета детской неожиданности. В идеале вам вообще один корабль на все дать и игру можно закрывать?)) Чтоб и броня и ПМК и большой калибр и скорострельность и под воду погружаться и самолёты запускать?))) То есть вы, из-за нарисованных кэпов согласны пристрелить 2 нации? А может проще им кэпов нарисовать? С уникальными перками которые соответсвуют геймплею нации?
  6. Это не бред,это называется условность игры))
  7. Песенки поют... J-pop устроили... А о насущном никто не помнит нифига! Грааль - это тарелка! И глубокая!
  8. мы вольны идти куда угодно и играть в своём стиле — это наше право. Если тебе не нравится, ты вполне можешь отправить обратную связь разработчикам с просьбой заблокировать китайские IP-адреса. Разве так не будет лучше?
  9. Тс срочно нуждается в ссылке на текст с подробным разбором механики засвета
  10. Классно! Как раз сейчас в Корабли играю под очень классный трек из Azur Lane. Очень в тему получилось. Я даже представил, как при этом Алек на барабанах наяривает ) Mianbao - Azur Lane - Iron and Oath вот с этой страницы можно прослушать не скачивая https://muzvox.org/search/AZUR-LANE/2
  11. Да просто чтобы отметить какой-то вклад. Натанковал много потенциалки, держи отметку в итоговой таблице)
  12. И нынешние краткие сообщения мало кто читает, а уж длинные еще меньше людей осилят. К сожалению, мешают клиповость мышления, а то и пофигизм
  13. Да много кто цитаделит из его собратов по уровню. Просто он того не стоит, чтобы на нем играть. А РЛС, ну для эсмов, да, не приятно 🤷‍♂️ но он ***
  14. Да, чтоб увидеть, на какую торпеду ты сейчас наедешь. Разрабы сами виноваты. Навводили торпедных монстров, почти всем повыдавали торпы. Раньше это было привилегией, сейчас почти необходимость. Вот и приходится к таким изуверским методам костыльным обращаться
  15. С корабля в дымах заранее высадили матроса-водолаза с рацией, он выплыл из дымов и радирует ваше местоположение, очевидно же (это шутка, если что)
  16. Ну глупо же будет если два одинаковых по ттх эсминца,но с разными названиями будут в европейской ветке. Либо нужно выводить с компенсацией либо перепиливать ттх у одного.Имхо.
  17. Жили же как-то в торпедных супах до этого... Гапы там всякие ещё были полезны... Зато оно цитаделит в отличии собрата по картонности - шампани)
  18. Чушь это ты написал тебя могут светить противники, и соответсвенно ты виден другим кораблям, почитай механику засвета. P. S почём брал?
  19. ЛК Бородино, это ужасное го***о ))) мне эта куча мусора выпала с контов, я зашел в пару боев и проблевался 🤮
  1. Загрузить больше активности
×