Все публикации
- Последний час
-
Всеми этими правками и нерфами ПЛ вы просто убьете интерес новичков к этому классу. Никто не захочет придя в игру, грызть этот кактус. ПЛ становится все больше и больше уязвимее, все больше и больше требовательной к навыку игры. Хейтеров ПЛ все равно больше, а значит их голоса будут лучше услышаны. Через некоторое время, класс ПЛ станет вообще неиграбельным. Новички не придут а те кто раньше играл, просто пересядут на другие классы, потому что геймплей на ПЛ, сведётся просто на выживание.
-
Я в упор не понимаю, почему ты продолжаешь использовать термин "уйти", говоря о том, что было раньше. В ранги раньше в него играли параллельно с рандомом. Сейчас определенная доля игроков (да, мы не знаем цифр) их использует как замену рандому.
-
Активно играю как на пл, так и против них. Наиболее бесячие лодки - бриты, с их чудовищной автономностью. Нерф предельной глубины ничего особо не поменял: можно прекрасно выживать прям под вражим ордером. При этом есть один навык, который нереально повышает выживаемость: индикация о сбросе авиабомб. Как профильный подводник, скажу: заберите все остальные навыки, и оставьте один этот, и нас устроит. Ибо без него труба, а с ним малина. Никакой даже самый скиловый линкоровод ничего не сделает с британской подлодкой с навыком сигнализации. Иногда даже стыдно творить грязь.
-
Я к тому что сейчас, ходит такая штука, как " я ушел в ранги потому что там нет пл". Эмммм, а раньше в ранги зачем уходил?) бред какой то. В рб играли всегда независимо от классов что были в рандоме. Тут недавно услышал, мнение, что человеку проще играть в оперы, ну ему, как сказать, стыдно руинить катки в рандоме, честно и по делу, вообще у меня нет вопросов. Пл как отправная точка для опер не прозвучала. Короч, причин масса. Да, мы оба не владеем статистикой, какой процент откатился в режимы где нет пл, такие точно есть, я не спорю, но опять же, сколько в цифрах, неизвестно)
-
Как будто это что то плохое
-
-
А зачем здесь вместо игры и достижений в ней, обсуждать какие-то дела в оффлайне (возраст, доход, имущество)? Тут ряду игроков указывают на несостоятельность их суждений (по причине его плохой игры), а он апеллирует, что у него это тут так получается неважно, а он то в оффлайне огого . Так то это первый признак слива, перескакивания на такие темы.
-
- - - Немедленно прекратите уже суббота ! ®
-
Можно, другой вопрос кто в это поверит. В некоторые вещи вроде озвученных вами поверят единицы. В другие поверит большинство. Но в данном случае правдоподобность сама по себе важна меньшинству. Важнее для большинства как данная поделка играться будет. А уж если она хоть сколько-то похожа на реалистичную вещь то вообще хорошо. А недовольные будут всегда. 😉
-
-
Нектарин
-
Давай не будем лукавить? Естественно, речь о тех, кто перестал играть в рандом с вводом ПЛ. И речь о тех, кто играет только в другие режимы. Никто не уходил в старые ранги из рандома, играли и там, и там. В рангах просто были награды, ну и челлендж поинтереснее, хотя последнее - тоже кому как, конечно.
-
Вы хотели сказать, у вас транспорт с ценным игровым имуществом? Ну... тут такое дело, свои же могут и потопить. А так задумка креативная. В контексте события я бы предложил, чтобы вы были бутлегером везущим груз в Спейд-Сити и и нужно защитить ваш транспорт от полицейских кораблей и вертолётов. А вот это ОЧЕНЬ интересное предложение, направление ветра может меняться и создавать интересные тактические возможности. И обязательно должны быть ситуации, в которых айсбергами в мясо давит подводную лодку.
-
А, к примеру, киндер-сюрпризы покупаешь, получая ценное имущество в виде шоколада и неизвестно какую игрушку, надеясь что выпадет пингвинчик / бегемотик, а не какая-нибудь ненужная ерунда. Подобные механики применяются потому что туда несут деньги сами люди, если б не носили, то и механики бы не применялись. Леста не первая кто придумал лутбоксы. Мне эта механика тоже не нравится, поэтому я в целом её игнорирую, тратя на крутки только бесплатные попытки, ограниченное количество голды или если вижу что гарант близок и затраты меня устроят. Если бы все игроки в такой активности не участвовали бы, то и подобные механики бы не применялись. Но применяются, значит кто-то ей пользуется и весьма активно. Зачем коммерческой компании отказываться от такого? К чести Лесты, они используют много способов монетизации, не только крутилки. Есть и цепочки, хоть и с доп нагрузкой, но по фиксированной цене (сейчас Миссури, например), есть и прямая продажа (Данциг помню), много старых кораблей в продаже за голду без нагрузок и вроде ещё вернутся / завезут. За ресурсы куча кораблей, за ОИ вот в этом патче вышел прикольный Исонзо. Регулярно, как упоминал @Starhound, можно за корабли в порту получать всяких Джулангов / Веспуччи и т.д. Свет клином именно на корабле с круток не сошелся. Не нравится метод распространения - не участвуйте, уверен у вас уже есть пара сотен кораблей, многие из которых интересные и не менее сильные чем то что сейчас в "лотерее". Но вообще хорошо что вы на эту тему отписались. Благо форум читают и, если будет много фидбека по этой теме, может сделают какие-то подвижки. Надо бы тоже почаще отписываться. Я считаю, что на коне я, вообще не вложил 6000р, не получил какой-то очередной корабль, играю на тех что есть и не парюсь. Также на коне те, кто получил корабль за ту сумму, с которой был готов расстаться, для кого-то это 100р, для кого-то 100к. На огромном богатырском коне те, кто достал с первой бесплатной крутки, скринам от таких везучих людей мы все дружно завидуем на форуме :) Леста, наверное, на коне, если такими механиками пользуются, но это уж её внутренние дела. Видимо, все оптимисты на конях)) Да и пессимисты тоже, наверное, просто у них конь не той расцветки и грива не такая шелковистая)
-
В операции играли до того и после, никакой связи с пл тут не просматривается. По такой логике в старые ранги тоже убегали играть, от несуществующих пл?)
-
Приходит время когда ты заходишь в игру ради встречи с другими игроками , потому что только в командной игре с сильными противниками ты получаешь нужный уровень адреналина .. К сожалению таких игроков встречаешь все реже и реже ...
-
Круто что вам так зашёл ивент. Мне тоже понравился, особенно читать описание найденных преступников.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Как быть с теми, кто пришел играть в игру, когда там не было таких механик, и был сугубо против их появления? Ну и про мысль выше - кому-то интересно, и они заходят. Изрядная доля перестала заходить вообще. Еще немалая не играет в рандом, а играет только в режимы без ПЛ. Отрицание проблемы - не лучший способ ее решить.
-
Как интересно, соседу сначала 8 выпала, цеппелин б, потом упала тоже шинаноме б хммм.
-
Открыл 20 белых моторов, получено по гаранту Майнц Б Оставалось ещё 4 шт, получено Шинономе Б на третьем. Текущее количество до гаранта 19 Думаю, забрать ещё моторы с ивентов-цепочек, если не выпадет какой-нить корабль, добить до гаранта и баиньки.
-
И с Вами частично соглашусь.. Чтобы реализовать то, что Вы описали, " если прожать до этого 1-2 раза инструкцию"... Когда? Если при борьбе за точки сталкиваешься с вражеским ЭСМ, и частью команды противника. А своя, кк будто играет за красных: стоит и пуляет по "далёким целям", поддержать линкорам свои ЭСМ - это же "западло", гораздо проще и безопаснее стрелять спокойно издалека часто ползя ЗХ) и получать "дамажку".... Потом, когда полкоманды выкосили, или все точки в цвете крови, "союзнички", изображают из себя "heroes", пытаясь героически сражатся с превосходящими силами противника или забрать упущенное. Итог закономерен: проигрыш, и плевать, что я на 2-4 позиции в таблице сверху. И подобная ситуация практически всегда, если играешь "легкими кораблями": КР, или ЭСМ не имеет значения. Есть исключения, например "имбовый" Ягер, Кагеро - рекордный низкий засвет, торпеды - пуляй спокойно из-за инвиза и "не парься"... Пара - иное, чтобы реализовать свои "фишки", надо быть на "острие атаки", а в данной ситуации очень много зависит от помощи (ХАХААХАХА!!!!) команды... Если играть отрядом, то этот ЭСМ бесподобен, соло - одно мучение! И ЭТО "реалии" современной версии игры! Большинство игроков сейчас не идут на обострение: гораздо проще набить издалека "дамажку", не особо напрягаясь, тем более, что "противников" подобного стиля игры постоянно нерфят: АВ, ПЛ, ЭСМ, КР-выжигатели.... Правда ещё остались единичные "Ягеры" (этот ЭСМ почти в каждом бою, и при этом почти всегда 100%-ый, разве это не показатель!) и ему п.д., но , это, похоже на на долго, и его "опустят"....
-
Добавлю свои "5 копеек". Вдруг кто из разработки прочтет. Бог с ними( клановыми боями). Вспомните пожалуйста про сайт "Proships". Я за многих игроков скажу...нам не нужны, Ваши "декали, мастерство и т.д". Почините сайт! Там много всего полезного, помимо статистики. Тем более Вы позиционируете 2027 год-как год внимания к "ветеранам" игры, так и сделайте наконец по-настоящему полезное дело, вместо "свистоперделок"...
