Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'топ'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 13 результатов

  1. Доброго дня всем любителям нашей замечательной,киберспортивной игры .Буквально вчера в одной из тем на форуме я прочитал утверждение одного человека в том ,что он играя на кораблях 8 уровня только 30% попадает к 10 уровням .Я же в моём случае попадаю 70 % боёв к кораблям выше уровнем играя на восьмёрке .Вчера специально сыграл ровно 10 боёв только на кораблях 8 уровня.Из этих десяти боёв 3 боя я сыграл с10 уровнем ,4 боя с 9 уровнем и только 3 боя я играл в топе.От сюда вопрос ,сколько игроку положено по регламенту попадать в топ? Ниже скрины боёв ,если кто не верит .
  2. Order_number_227

    Игроки

    Хотелось добавить в сайт так сказать статистику всех игроков, примерно как в танках по критериям: кто в топе, какое у тебя место, сколько боев, кпд, итд. Проще говоря хочется узнать свою позицию, чтоб была мотивация. Вообще такое можно сделать?
  3. anonym_jaFMx6vt8Gpg

    Крепкий эсм и ловкий лк

    Господа, сперва черкну пару слов о тех, кто тут в клановом разделе форума держит руку на пульсе, боясь упустить свежую и горячую кровь. Оставляйте ваши заявки в теме, я вечером зайду и неспешно рассмотрю предложения. Ваше предложение должно быть подробным и качественным. (предложения вида: "Давай к нам" или: "Заходи, покатаем" - идут в ведро с мусором, где кружатся мухи). Сразу скажу, что предложения ниже премиум класса не рассматриваю! Для вас это означает, что за три последних сезона Клановых Боев, ваш клан должен быть как минимум в лиге тайфуна! (проверю). Затем я посмотрю статистику вашего клана и статистику каждого игрока. В онлайне игры постоянно должны находится не менее 5 боеспособных единиц, готовых пойти войной в рандом. Клан, где каждый второй боец в онлайне АФК - не рассматриваются. Кланы с количеством игроков до 10 человек рассматриваются. Теперь про меня. Я в Москве, поэтому прайм-тайм по МСК. Часто за рулём эсминцев, но когда хочется отомстить РЛСникам - сажусь на ЛК и отрываю им их морды. Крейсерами и авианосцами не пользуюсь. Даже не просите! Есть Дискорд. Слышу всегда, но сам общаюсь только 20% времени. Кстати, ранее был другой аккаунт - пал от моей руки. Ниже две ссылки: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/124839580-latgames/!/pvp/overview/ https://proships.ru/stat/ru/p/124839580-latgames/
  4. Я понимаю, что 2-3-4 и даже 5 лвл многие прошли по чесноку. Стоком в бой и море боли. А вот как с более высокими лвл? Как ты выкачал Аобу? Ведь она в стоке весьма печальна. Как ты накачивал Мексиканца? И Колорада? и Фусо и далее??? Мне дико интересно, как можно играть в стоке и равномерно иметь овер 50% побед. Потому голосуем честно.
  5. Приветствую товарищи! Решил сделать своеобразный ТОП по выбору кораблей для новых рангов и представить его вам. Как обычно адекватная критика или похвала за работу - приветствуется.
  6. В игре часто бывают задания по нанесению суммарного количества урона в течении нескольких боёв, причём иногда на разных классах. Понятно что быстрее и проще такие задания выполняются в кооперативной игре. Собственно вопрос: какие корабли каждого из классов Вы считаете лучшими для нанесения максимального и быстрого урона в кооперативных боях. Из того что есть у меня это: ЛК - Джорджия (скорость решает доплыть первым до врага) КР - Сталик и Демон Эсм- внезапно Хабаровск и Ташкент
  7. Forest_Jamp

    Минотавр недооценён.

    Всем привет.Сегодня вот сыграл на минотавре достаточно не плохой бой.Короче качайте,он недооценён многими из вас.
  8. И так я решил постримить всеми любимую нашу игру про кораблики ,так что кому будет интересно прошу по ссылочке( ранги 7 сезон ,начинаем почти с конца): Ну и если все это кому то интересно буду благодарен за подписку на канал.
  9. Хотелось бы от души поздравить всех игроков и командный состав сообщества Smile Gaming с заслуженной победой в 3 сезоне командных боев. Самое приятное поздравление - это поздравление от самого себя, особенно если оно заслужено. В этом сезоне клан SMILE занял безоговорочное 1 место, в том числе и в глобальном рейтинге. 2 других клана входящих в сообщество заняли 3 и 13 место, что тоже неплохо. Победа была одержана не числом, а умением: большую часть сезона клан играл одним составом, что благотворно отразилось на винрейте http://proships.ru/stat/ru/clans/. Винрейт Альфа рейтинга более 80%, но и винрейт Браво рейтинга превышает винрейт любого другого клана с РУ региона. Так что если кто то захочет сказать что победа стала возможна из за "абуза" рейтинговой системы с 2-мя рейтингами - цифры не на вашей стороне. Секрет только один - надо поменьше проигрывать. Разумеется, винрейт сам по себе не был самоцелью - все игроки сообщества которые хотели заработать сталь и просто поиграть в КБ имели возможность сделать это. Нужно особенно отметить нашего лучшего полевого - @omgheisgosu. Ему было не лень придумывать сложные тактики на каждую карту, отлаживать взаимодействие кораблей, подбирать лучших игроков на каждую позицию. В итоге когда тактика с 2 Хабаровсками была отлажена команда стала показывать стабильно высокий винрейт. Конечно, такой подход требует крайне высокого исполнительского уровня и затрудняет возможность ротации игроков но это дает свои плоды - такую тактику сложно и "законтрить" и скопировать. Поздравляем клан See Kätzchen со вторым местом по итогам сезона. Вы его заслужили. И также спасибо за дополнительную мотивацию прибавить после провального для нас 2-го сезона. Команда занявшая 4-е место SQUAD MastersOfWinds приятно удивила - очень хороший прогресс по ходу и много нестандартных тактик. Так держать. Интересно было бы померятся силами с командой Total War Alliance с европейского сервера - запредельный винрейт в 87% при относительно небольшом количестве боев внушает уважение. Было бы интересно померяться силами с такими командами в рамках нового международного турнира и/или нового сезона КБ с межсерверными боями. Надеюсь, разработчики порадуют нас и тем и другим. Хотелось бы уже реабилитироваться за неудачу на KoTS. Что касается впечатлений от самого режима и геймплея в нем. Хотя регламент и не менялся но все же новый сезон существенно отличался от предыдущих. Сравнительно небольшой ребаланс кораблей сильно повлиял на выбор сетапов. А ввод Вустера вообще сделал "революцию" после того как команды прочухали как правильно его использовать. Тем не менее было бы интересно чтобы в следующем сезоне что то поменялось. Может быть, сделать вместо "альфа" и "браво" рейтингов 2 независимых лиги со своими призами, 1-я лига 8 кораблей в т.ч. 2 ЛК, а 2-я - 5-6 кораблей, возможно не 10 уровня (или с очковой системой набора кораблей)? В целом я считаю что задумка с 2 рейтингами хорошая, но есть и побочные эффекты - пока топ кланы не прокачали оба рейтинга до высокого уровня остальным не получалось даже выйти в Ураган. Самый же главный "фэйл" - это время ожидания боя по 30+ минут для топовых команд. Это просто абсурд. Ну кидайте вы через 10 минут ожидания к ближайшей по рейтингу команде, пусть она будет на 500 очков ниже. Давайте за победу хоть 3 очка, а им хоть 50. Ничего страшного не случится если пару раз за сезон команда середнячок сыграет с топовой командой. Так что с таким "улучшением" балансера как было в этом сезоне я категорически не согласен. Что то надо менять. Еще раз спасибо сокланам, соперникам и разрабам. Если есть за что покритиковать меня лично или сообщество в целом - мы готовы как к хейту так и к конструктивной критике. Выбор за вами господа )
  10. Здравствуйте. Выкачав Нагато в топ, я заметил, что возле башни №2 лодка парит в воздухе. Посмотрел со всех ракурсов. У лодки вообще нет опор (любых). И второе. Куда делись мешки с песком возле установок ПВО на башне №2 и №3? Я смотрел скриншот корабля в версии 0.5.11 и они там были. Эта модель корабля уже была переведена в HD. А также на интро к игре Вопрос: Зачем их надо было убирать и кто следит за "парящими" в воздухе моделями?
  11. Steel_Claws_Vo_oV

    Это вообще законно?:)

    Зашёл поиграть в ранги после долгого перерыва. Уже наигрался) Общий скрин Первый бой Второй бой Третий бой Четвёртый бой
  12. Предлагаю по итогам 5 сезона РБ, Сделать таблицу лучших игроков по каждому кораблю в РБ, показатель складывается к примеру- ранг ,% побед, ср. урон, выживаемость и тд., в зачет само собой идет определенное кол-во боев на данном корабле. Интересно взглянуть на топчик)))
×