Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Подводные лодки в Ранговых и Кооперативных боях

В этой теме 342 комментария

Рекомендуемые комментарии

5 692
[MSR]
Участник, Коллекционер
3 428 публикаций
29 720 боёв
В 04.08.2021 в 22:43:40 пользователь Flying__Penguin сказал:
  • После прохождения квалификации можно продолжать играть в следующей лиге, не дожидаясь нового спринта. Если вы достигли первого ранга в Бронзовой лиге и успешно прошли квалификацию, вы сможете продолжить играть в Серебряной лиге в рамках того же спринта

А можно взять 1й ранг в золоте в первом спринте рангов или максимум серебро?

Посчитайте, количество звезд + звезд для квалификаций + умножить сумму на два (при 50% количестве побед, если будете хорошо играть и повезет). Столько боев за неделю пройдете?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
119 публикаций
Сегодня в 18:54:52 пользователь arm_496 сказал:

Теперь линкоры будут отправляться на дно пачками а вас беспокоит то как отключить визуальный эффект:fish_palm:

Да, мне не нравится этот визуальный эффект, если он будет отображаться на корабле для игрока играющего против ПЛ -  его смысл непонятен и не объясняется.  Достаточно показать направление импульса. 

 

Нет, линкоры не беспокоят, что там с ними я не знаю, потому что ещё не играл против ПЛ.   Что в анонсе мне не нравится относящееся к линкорам:

- система противолодочной обороны на линкорах (вот это вот - "прицеливание", точнее - "время на прицеливание") и уж тем более отсутствие ПЛО на некоторых;

- насколько обязателен станет навык командира  "Специалист противоаварийных и ремонтных работ".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
664 публикации
Сегодня в 21:07:34 пользователь sanek_kg1 сказал:

Посчитайте, количество звезд + звезд для квалификаций + умножить сумму на два (при 50% количестве побед, если будете хорошо играть и повезет). Столько боев за неделю пройдете?

Если ничего не помешает, то легко. Бронза, это вообще вопрос нескольких часов. А в серебре, если остался 6 ранг несгораемым, то пара , ну тройка дней.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
326 публикаций
3 228 боёв
Сегодня в 21:10:27 пользователь futufudo сказал:

Да, мне не нравится этот визуальный эффект, если он будет отображаться на корабле для игрока играющего против ПЛ -  его смысл непонятен и не объясняется.  Достаточно показать направление импульса. 

 

Нет, линкоры не беспокоят, что там с ними я не знаю, потому что ещё не играл против ПЛ.   Что в анонсе мне не нравится относящееся к линкорам:

- система противолодочной обороны на линкорах (вот это вот - "прицеливание", точнее - "время на прицеливание") и уж тем более отсутствие ПЛО на некоторых;

- насколько обязателен станет навык командира  "Специалист противоаварийных и ремонтных работ".

Я согласен визуальный эффект не очень но примерное место куда импульс попадает в нос или в корму важен для правильного уклонения. А что будет с линкорами хорошо понятно теперь эсминцы и подлодки вместе будут повсюду создавать на картах наваристые торпедные супы в которых линкоры будут тонуть пачками и меня как в основном линкоровода именно это и беспокоит а также то что у моего Бисмарка есть ГАП то есть повод не ставить ему самолёты ПЛ. О визуальном эффекте я даже не задумывался.

Сегодня в 20:50:44 пользователь Barnsburner сказал:

Еще вопрос к раннему, но думаю тоже оставится без ответа. Пуск торпед с перископной глубины или с надводного положения без наведения с помощью акустического наведения. Торпеды будут идти как обычные торпеды, как глубоководные торпеды или вообще не смогут поразить цель (ввиду того что не достигнут необходимой глубины без акустического наведения)?

Еще вопрос - если после пуска торпед (без попадания импульсом) я попаду импульсом в противника, уже выпущенные торпеды начнут на него наводиться?

В надводном положении будут идти как обычные торпеды в других пройдут под днищем импульс можно пустить и до и после пуска.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
853 публикации
Сегодня в 16:51:32 пользователь __Rein_ сказал:

На чем в пятницу на стриме будут играть разработчики? На штурмовиках или подлодках?

На штурмовиках против подлодок

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
287 публикаций
Сегодня в 21:07:00 пользователь IIepuckon сказал:

а японцам можно сделать торпеды Кайтэн ( с пилотами-смертниками)

Кажется еще в давние времена говорили, что подобные способы не  не планируются, камикадзе, человекоторпеды...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
Участник
705 публикаций
13 177 боёв
Сегодня в 00:20:24 пользователь arm_496 сказал:

надводном положении будут идти как обычные торпеды в других пройдут под днищем импульс можно пустить и до и после пуска.

Не проходят  под днищем торпеды  пущенный из надводного положения:    на тесте  союзные  эсмы  собирали      торпеды    моей  подлодки и мне     фиолетовые    сообщения выводились.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 520
[COOP]
Участник
3 716 публикаций
25 844 боя

в кооперативе подлодки не нужны, у игроков в команде и так бестолковые боты, ещё прибавятся бестолковые подлодки, где команда ботов будет доминировать против 3 игроков +остальные бестолковые боты
Делайте отдельный режим с подлодками! Кому они нравятся, обязательно зайдут в этот режим, как и заходят  операции!

  • Плюс 7
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
68 публикаций
1 033 боя
Сегодня в 21:39:40 пользователь USS_Sperry сказал:

Кажется еще в давние времена говорили, что подобные способы не  не планируются, камикадзе, человекоторпеды...

ну и ладно, все равно от них пользы нет

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
333 публикации
14 934 боя
Сегодня в 20:56:34 пользователь S7WOT сказал:

Единственный нормальный режим - кооперативные бои, и тот надо испоганить.

А ведь с уменьшением ХП у команд и доходность кооперативных боев еще больше упадет в дно марианской впадины!!!

Хотел соскочить с зависимости от игры, а Леста и поможет подлодками. Спасибо всем.

по 5 эсминцев и по 2 подводные лодки на команду - сколько остается на линкоры и крейсеры? 

Изменено пользователем dr_Mosya
  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 260
Help Team
1 912 публикации
Сегодня в 16:12:21 пользователь Lortgen сказал:

Во время Общего теста 0.10.7 во второй итерации теста попал в несколько боёв, где играли только люди (ну может 1 бот на тиму был) и без подлодок (при том на первой итерации бывали бои, где все живые игроки в бою были только на ПЛках и ЭМах). Ну то есть на тест-сервере, где игрокам давали ПЛки на них уже не играли.... во-первых, это явный успех концепции (очень интересно на ПЛках играть), во-вторых к 3тьему спринту и контролировать уже будет ничего :fish_sleep:.

Дело в том, что по условиям второго этапа общего теста необходимо было выполнять боевые задачи на кораблях разных классов, а не только на подводных лодках. Вот игроки и выполняли эти БЗ не на ПЛ. И удивляться тут нечему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 449 публикаций
17 211 боёв
Сегодня в 21:48:16 пользователь dr_Mosya сказал:

А ведь с уменьшением ХП у команд и доходность кооперативных боев еще больше упадет в дно марианской впадины!!!

Вот двумя руками "за". Падает уже сейчас: доходность и альфа. Падает не только в коопе, но и в рандоме. А упадет еще больше, благодаря сверх легким сетапам! Вводите ПЛ? Тогда уж позаботьтесь о доходности и дамажке на других классах!

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
326 публикаций
3 228 боёв
Сегодня в 21:40:38 пользователь vnzh сказал:

Не проходят  под днищем торпеды  пущенный из надводного положения:    на тесте  союзные  эсмы  собирали      торпеды    моей  подлодки и мне     фиолетовые    сообщения выводились.

Вот снова подвело меня отсутствие запятых я имел ввиду что во всех положениях кроме надводного торпеды пройдут под днищем.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 260
Help Team
1 912 публикации
Сегодня в 16:37:56 пользователь futufudo сказал:

что- то не понимаю. Поясните. Теперь вот такое вот отображение "импульса" в виде белого сектора будет на "атакуемом" подлодкой корабле? Я понимаю пожар, огонь, но вот это.  Первый вопрос, тут же, как это отключить? 

  Показать содержимое

1111.jpg.83e274f04627017dcdeb21e232c70c71.jpg

 

Если Вы про след на корпусе корабля от акустического импульса, то его можно удалить, применив аварийную команду (нажать кнопку R). Разумеется, это работает только если у Вас еще имеется ремка. Об этом сказано в видео из новости

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
320 публикаций
Сегодня в 00:03:06 пользователь USS_Proteus сказал:

Дело в том, что по условиям второго этапа общего теста необходимо было выполнять боевые задачи на кораблях разных классов, а не только на подводных лодках. Вот игроки и выполняли эти БЗ не на ПЛ. И удивляться тут нечему.

дело в том, что задача на всех классы была на обоих этапах общего теста (а не только на втором)
просто на первой итерации все делали её и кидались тестить ПЛки, а на второй делали её и... похоже, всё (собстно моя история именно такая)

Скрытый текст

image.thumb.png.5866ead8547398c1c7e056ffd523ad21.png

 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Боже пожалуйста, добавьте скорее их в рандом, мне ранги не интересны, а кооп так и подавно, но я хочу поиграть на ПЛ в рандоме против игроков.

В 04.08.2021 в 21:44:04 пользователь Margaret02 сказал:

в кооперативе подлодки не нужны, у игроков в команде и так бестолковые боты, ещё прибавятся бестолковые подлодки, где команда ботов будет доминировать против 3 игроков +остальные бестолковые боты
Делайте отдельный режим с подлодками! Кому они нравятся, обязательно зайдут в этот режим, как и заходят  операции!

не надо никакого отдельного режима для ПЛ, какой вообще с них тогда будет смысл если их нельзя взять в рандом? Дамаг то в рандоме набивается.. а не в режимах.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
30 публикаций
В 04.08.2021 в 20:49:35 пользователь LionelDjonson сказал:

Вот у халланда есть нечто, реактивный бомбомет называется вроде. У некторых других эсминцев тоже есть. Они будут реализованы в игре с 10.7?

На тесте эти бомбомёты работали - примерно на длину корпуса вперёд себя он им "плевался".
А остальные треугольники как коровки - "гадили" бомбами с кормы "под себя" :Smile_veryhappy:

Изменено пользователем WiKiNG_VLG
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 738
Участник
3 173 публикации
5 125 боёв
Сегодня в 00:06:36 пользователь Kawaii_Neko_Kun сказал:

не надо никакого отдельного режима для ПЛ, какой вообще с них тогда будет смысл если их нельзя взять в рандом? Дамаг то в рандоме набивается.. а не в режимах.

Я так подозреваю, что вы на тесте на ПЛ не играли... )

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 00:30:53 пользователь Shurff сказал:

Я так подозреваю, что вы на тесте на ПЛ не играли... )

играл, не вижу никаких проблем с вводом их в рандом вообще. Этот класс внесёт разнообразие в игру.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 738
Участник
3 173 публикации
5 125 боёв
Сегодня в 00:47:25 пользователь Kawaii_Neko_Kun сказал:

играл, не вижу никаких проблем с вводом их в рандом вообще. Этот класс внесёт разнообразие в игру.

В чём разнообразие будет выражаться? В появлении приставочного пиу-пиу? )

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×