Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование 13.10 — новые корабли

В этой теме 56 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 364
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
1 214 публикации
20 801 бой

Для тестирования в игру добавлены советский линкор «Фрунзе», японский крейсер Kuzuryū и американский крейсер Chancellorsville.

 

Советский линкор «Фрунзе», VIII уровень

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Историческая справка

Скрытый текст

Линейный корабль «Полтава» был сильно повреждён при пожаре в ноябре 1919 г.: полностью выгорела электропроводка, были повреждены котлы и электростанции. В условиях крайне ограниченного финансирования корабль было решено разоружить и законсервировать. В 1926 г. линкор получил новое имя — «Фрунзе». В этом же году восстановление корабля включили в программу строительства морских сил РККА.

Проекты ремонта корабля продолжали прорабатываться в 1928 и 1930 гг. Наконец, в 1931 г. появилось предложение о перестройке «Фрунзе» в трёхбашенный линейный крейсер с использованием исходных башен. В следующем году Управление кораблестроения выдало заказ на разработку эскизного проекта, и в 1933 г. конструкторское бюро Балтийского завода подготовило два варианта, различающиеся между собой компоновкой дымовых труб и расположением зенитной артиллерии. Модернизация линкора была включена в программу военно-морского строительства на 1933–38 гг. Однако уже в следующем году модернизация была отложена, а затем отменена.

 

У «Фрунзе» интересные компоновка и состав вооружения, поэтому мы хотим протестировать на нём необычную концепцию. Линкор вооружён девятью 305-мм орудиями ГК в трёх башнях, а также обладает обширной батареей установок ПМК, в основном расположенных в казематах. Помимо этого, у него есть два трёхтрубных торпедных аппарата.

 

Линкор отличается относительно небольшими размерами, благодаря чему у него отличная маскировка и хорошая манёвренность, но в то же время малый запас боеспособности. Его важная особенность — ПМК с высокими точностью и дальностью стрельбы. Дополнительным «аргументом» в ближнем бою станут торпеды. Главный калибр новичка отличается низким весом залпа и малой дальностью стрельбы, но быстрой перезарядкой и высоким для класса уроном в минуту. Помимо этого, у него высокая точность на ближних дистанциях. 

 

Игровой процесс линкора строится от использования отличной маскировки и ПМК: он может незаметно подойти к противнику и начать атаку залпом ГК при поддержке противоминного калибра. Броня «Фрунзе» довольно уязвима для ББ-снарядов, однако неплохо защищает от фугасов. Толщина обшивки составляет 25 мм, однако у корабля есть обширный носовой бронепояс, который позволит получать меньше урона в нос. Вернуть значительную часть потерянной боеспособности поможет «Ремонтный дивизион» с увеличенным восстановлением повреждений цитадели и всего корпуса. В случае опасности линкор может «отсветиться» и разорвать дистанцию с противником, а вести огонь издалека поможет снаряжение «Корректировщик огня».

 

Снаряжение представлено «Аварийным подразделением», «Ремонтным дивизионом», а также «Корректировщиком огня» или «Истребителем» на выбор в одном слоте. 

 

Характеристики корабля

Скрытый текст

Закрытое тестирование, советский линкор Фрунзе, VIII уровень

aevhlPjhVkhOoBgBU4475jDBGtTzgSuWpze8UoYW
Боеспособность – 46600. Обшивка - 25 мм. Длительность пожара: 60 с.
ПТЗ - 24 %.
Главный калибр - 3x3 305 мм. Дальность стрельбы - 17.8 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 4500. Бронепробитие ОФ снаряда - 51 мм. Вероятность поджога – 33%. Начальная скорость снаряда ОФ - 762 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 8600. Начальная скорость снаряда ББ - 762 м/с.
Время перезарядки - 18.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 45.0 с. Максимальное рассеивание - 197 м. Sigma – 1.90.
Авиаудар (ГБ):
Время перезарядки - 30.0 с. Доступных звеньев - 2. Количество самолетов в звене - 1. Максимальная дальность - 10.0 км. Количество бомб на самолете - 2. Максимальный урон бомбы - 4200.0.
Торпедное вооружение - 2x3 533 мм.
Максимальный урон - 13266. Дальность хода - 8.0 км. Скорость хода - 60.0 узлов. Время перезарядки - 81 с. Время поворота ТА на 180 градусов – 7.2 с. Заметность торпед - 1.2 км.
Вспомогательный калибр:
6x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 7.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1400. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 895 м/с.
16x1 130.0 мм, дальность стрельбы - 7.5 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1900. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 823 м/с.
ПВО: 20x1 37.0 мм, 6x2 100.0 мм
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 210, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 3.2 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 116, вероятность попадания - 75 %, дальность действия - 5.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 5.8 км, количество разрывов в залпе - 5, урон в разрыве снарядов - 1330.
Максимальная скорость хода - 29.5 узлов. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 14.6 с. Заметность с корабля – 12.3 км. Заметность с самолётов – 7.4 км. Заметность после выстрела из дымов –  12.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийное подразделение (Время работы 10 с; Время перезарядки 40 с; Количество зарядов 4)
2 слот - Истребитель (Время работы 60 с; Количество истребителей 3; Радиус действия 3 км; Время перезарядки 90 с; Количество зарядов 3)
2 слот - Корректировщик огня (Время работы 100 с; Дальность стрельбы ГК +20.0%; Время перезарядки 240 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Ремонтный дивизион (Время работы 20 с; Боеспособность в секунду 932; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 2)

 

 

Японский крейсер Kuzuryū, Х уровень

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Историческая справка

Скрытый текст

В конце 1930-х гг. в Японии прорабатывался проект крейсера — лидера флотилий подводных лодок. Корабль должен был нести на борту авиацию и универсальные орудия главного калибра.

В одном из вариантов проекта между носовой и кормовой группами башен располагался довольно крупный ангар, как у авианосца, с полноценной полётной палубой и надстройкой островного типа.

 

Глядя на новый крейсер, можно заметить определённые сходства с Yodo, равно как и явные отличия. Давайте разберём особенности новичка подробнее. Из-за внушительных размеров у новичка большой запас боеспособности, но низкая маневренность. Как и Yodo, Kuzuryū вооружён 150-мм орудиями в трёхорудийных башнях, однако башен не 6, а 4, а их перезарядка происходит намного быстрее. ГК обладает большим уроном в минуту при использовании ОФ-снарядов, а также быстрым временем поворота. Часть башен также может вращаться на 360 градусов. При этом, из-за баллистики и калибра у корабля слабые ББ-снаряды.

 

У нового крейсера нет торпед, однако вместо них ему доступна управляемая эскадрилья постановщиков мин, аналогичная по характеристикам постановщикам мин Hiryū (за исключением характеристик «Авиационного дымогенератора»: у новичка на 1 меньше зарядов, однако больше время рассеивания и радиус дымовой завесы). 

 

Основной тактикой Kuzuryū в бою будет поддержка союзников с помощью скорострельных орудий, а также использование минных заграждений для контроля ключевых направлений на карте. При этом ему стоит избегать сфокусированного огня противника из-за больших размеров и уязвимого борта.

 

Снаряжение представлено «Аварийной» и «Ремонтной» командами, а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор в одном слоте. 

 

Характеристики корабля

Скрытый текст

Закрытое тестирование, японский крейсер Kuzuryū, X уровень

EBDC1aPbamGnnQePGs0ns8T56FTJ8KBbLBpiN8l8
Боеспособность – 61000. Обшивка - 25 мм. Длительность пожара: 30 с.
ПТЗ - 21 %.
Главный калибр - 4x3 150 мм. Дальность стрельбы - 17.4 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2500. Бронепробитие ОФ снаряда - 30 мм. Вероятность поджога – 10%. Начальная скорость снаряда ОФ - 930 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 2850. Начальная скорость снаряда ББ - 930 м/с.
Время перезарядки - 6.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 6.0 с. Максимальное рассеивание - 153 м. Sigma – 2.05.
Авиаудар (ГБ):
Время перезарядки - 30.0 с. Доступных звеньев - 2. Количество самолетов в звене - 1. Максимальная дальность - 8.0 км. Количество бомб на самолете - 2. Максимальный урон бомбы - 4900.0.
Вспомогательный калибр:
6x2 100.0 мм, дальность стрельбы - 7.3 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1700. Вероятность поджога – 6%. Начальная скорость снаряда ОФ - 1000 м/с.
ПВО: 10x2 40.0 мм, 4x3 150.0 мм, 4x2 25.0 мм, 6x2 100.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 21, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.5 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 189, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 221, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 6.9 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 6.9 км, количество разрывов в залпе - 9, урон в разрыве снарядов - 1610.
Максимальная скорость хода - 34.0 узла. Радиус циркуляции - 940 м. Время перекладки руля – 12.7 с. Заметность с корабля – 13.1 км. Заметность с самолётов – 9.9 км. Заметность после выстрела из дымов –  6.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 5 с; Время перезарядки 60 с; Количество снаряжения не ограничено)
2 слот - Ремонтная команда (Время работы 28 с; Боеспособность в секунду 305; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.5 км; Обнаружение кораблей 5.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Заградительный огонь ПВО (Время работы 40 с; Средний урон ПВО +50%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +300%; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 3)
Самолёты:
Минные бомбардировщики
Боеспособность - 2260, крейсерская скорость - 135.0 узлов, максимальная скорость - 175.0 узлов, размер атакующего звена - 10, самолётов в эскадрилье - 10, время восстановления самолёта - 120 с, заметность - 10.0 км, количество самолётов на палубе - 10.
Вооружение - мины, максимальный урон - 3729, вероятность затопления - 180 %, радиус минного поля - 1800 м, время активации минного поля - 25.0 c, время жизни минного поля 90.0 c.

 

Американский крейсер Chancellorsville, VII уровень

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Историческая справка

Скрытый текст

Работы по проектированию крейсера-скаута начались в США ещё в 1913 г. и продолжились после окончания Первой мировой войны. К 1919 г. был определён общий облик корабля: водоизмещение составляло 10 000–12 000 т, а вооружение было представлено 8–12 орудиями калибра 203 мм.

Всего в 1919–25 гг. было создано более трёх десятков предэскизных проектов такого корабля, в том числе с линейно-возвышенным расположением трёх башен в носовой части. Дальнейшие проработки привели к появлению крейсеров типа Pensacola.

 

Chancellorsville имеет крайне необычную для своего уровня компоновку вооружения: девять 203-мм орудий ГК на носу и ещё два на корме. У ГК большой вес залпа при стрельбе как ОФ-, так и ББ-снарядами, а также хорошая дальность стрельбы, но низкая скорострельность. ББ-снаряды также имеют улучшенные углы рикошета. 

 

У крейсера неплохое, по сравнению с одноклассниками, бронирование носа, однако уязвимая цитадель. Как и у большинства других американских крейсеров, у него нет торпед. 

 

Игровой процесс новичка, как и его компоновка и состав вооружения, будет напоминать New Orleans. Крейсер сможет делать тяжёлые залпы по противникам с дистанции, не подставляя уязвимый борт благодаря расположению орудий. Таким образом, основа игрового процесса — поддержка союзников. При этом, благодаря не самому плохому бронированию, в отдельных ситуациях Chancellorsville сможет и атаковать и «продавливать» направления.

 

Снаряжение представлено «Аварийной командой», а также «Заградительным огнём ПВО» или «Гидроакустическим поиском» на выбор во втором слоте и «Корректировщиком огня» или «Истребителем» в третьем. 

 

Характеристики корабля

Скрытый текст

Закрытое тестирование, американский крейсер Chancellorsville, VII уровень

QGILS3V5RNPbnGcvsNBWt8vL6gSXTU8ICppzXTi3
Боеспособность – 33800. Обшивка - 25 мм. Длительность пожара: 30 с.
ПТЗ - 3 %.
Главный калибр - 3x3, 1x2 203 мм. Дальность стрельбы - 16.2 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 2800. Бронепробитие ОФ снаряда - 34 мм. Вероятность поджога – 14%. Начальная скорость снаряда ОФ - 823 м/с.
Максимальный урон ББ снарядом - 4600. Начальная скорость снаряда ББ - 853 м/с.
Время перезарядки - 15.0 с.
Время поворота ГК на 180 градусов - 36.0 с. Максимальное рассеивание - 145 м. Sigma – 2.00.
Авиаудар (ГБ):
Время перезарядки - 30.0 с. Доступных звеньев - 2. Количество самолетов в звене - 1. Максимальная дальность - 6.0 км. Количество бомб на самолете - 1. Максимальный урон бомбы - 3400.0.
Вспомогательный калибр:
6x1 127.0 мм, дальность стрельбы - 5.6 км.
Максимальный урон ОФ снарядом – 1800. Вероятность поджога – 9%. Начальная скорость снаряда ОФ - 657 м/с.
ПВО: 10x2 20.0 мм, 4x4 40.0 мм, 6x1 127.0 мм
ПВО ближнего действия: постоянный урон в секунду - 147, вероятность попадания - 85 %, дальность действия - 2.0 км;
ПВО среднего действия: постоянный урон в секунду - 126, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 3.5 км;
ПВО дальнего действия: постоянный урон в секунду - 60, вероятность попадания - 90 %, дальность действия - 4.8 км;
Радиус постановки разрывов 3.5 - 4.8 км, количество разрывов в залпе - 2, урон в разрыве снарядов - 1330.
Максимальная скорость хода - 32.5 узла. Радиус циркуляции - 670 м. Время перекладки руля – 9.2 с. Заметность с корабля – 11.4 км. Заметность с самолётов – 6.3 км. Заметность после выстрела из дымов –  9.0 км.
Доступное снаряжение:
1 слот - Аварийная команда (Время работы 5 с; Время перезарядки 60 с; Количество снаряжения не ограничено)
2 слот - Гидроакустический поиск (Время работы 100 с; Обнаружение торпед 3.0 км; Обнаружение кораблей 4.0 км; Время перезарядки 120 с; Количество зарядов 3)
2 слот - Заградительный огонь ПВО (Время работы 40 с; Средний урон ПВО +50%; Урон в разрывах снарядов ПВО дальнего и среднего действий +300%; Время перезарядки 80 с; Количество зарядов 4)
3 слот - Истребитель (Время работы 60 с; Количество истребителей 3; Радиус действия 3 км; Время перезарядки 90 с; Количество зарядов 3)
3 слот - Корректировщик огня (Время работы 100 с; Дальность стрельбы ГК +20.0%; Время перезарядки 240 с; Количество зарядов 4)

 

Соответственно, добавлены памятные флаги новых кораблей. 

 

oTRo9oaOycwYQRmTPXTIEZierVUnzYuFegRJdWg1

 

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

  • Плюс 7
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 4
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
745
[EZI-Z]
Бета-тестер
743 публикации
9 085 боёв

Почему разработчики регулярно добавляют в игру по пачке советских премиумных крейсеров, немного реже - советские премиумные линкоры, но советские премиумные эсминцы ими практически полностью игнорируются?

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 108
[R-51]
Участник, Коллекционер
3 514 публикации
13 090 боёв
Сегодня в 21:30:00 пользователь Antitank_MK сказал:

. Как и Yodo, Kuzuryū вооружён 150-мм орудиями в трёхорудийных башнях, однако башен не 6, а 4

На Йодо 6 башен??

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 725
[L_R]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
1 092 публикации
13 296 боёв

Вариант Фрунзе с одной трубой смотрелся бы более феерично)

Скрытый текст

linkor-frunze-09.jpg

P.S  В какой-то книжке читал о том что у Пенсакол были проблемы с остойчивостью, лишний верхний вес и все такое) На Чансеросвилле три трехорудийные 203мм башни и в три яруса и типа норм)

Изменено пользователем Scharnhorst43
  • Плюс 6
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 364
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
1 214 публикации
20 801 бой
Сегодня в 21:49:44 пользователь _U2_Broiler сказал:

На Йодо 6 башен??

Да, по три на носу и корме

image.png

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 058
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
9 775 публикаций
29 493 боя
В 04.10.2024 в 23:48:59 пользователь maugll сказал:

похоже реальные корабли  закончились. теперь в ход пошли фантазии инженеров и конструкторов.

Да тут больше половины кораблей это фантазии. Потому что в игре есть структурирование кораблей по уровням и классам. Если бы не разработчики мы бы сейчас играли в 3-4 полноценные ветки кораблей, а остальные были бы представлены частично. Разработчики на самом деле придумывают корабли не от фонаря. Когда был на экскурсии, нам показывали как они переводят чертежи в 3D и там уже достраивают недостающие элементы если это какая-то модификация для того что бы устранить пробелы в ветке или часть чертежей утеряна. Даже если есть концепция на салфетке, они могут взять информацию целиком или частично от реальных чертежей и даже проектов и масштабировать их под концепцию на салфетке.

Изменено пользователем ACETON87
  • Плюс 11
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
64 040
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
23 287 публикаций
26 790 боёв

Вау - флаг Конфедерации в игре! Неожиданно...


Сегодня в 04:53:26 пользователь Scharnhorst43 сказал:

Вариант Фрунзе с одной трубой смотрелся бы более феерично)

  Скрыть содержимое

linkor-frunze-09.jpg

 

Так ещё и не вечер - в случае чего уже практически готовый клон новый корабль.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
829
[LST-W]
Участник, Коллекционер, Викигвардия
316 публикаций

Ещё бы какую-нибудь версию ПМК-Кремля или Сов.Союза на 10 ур. бы, это было бы дело. Наварин слабо дамажит имхо.

Изменено пользователем Ketzer
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
252
[TFS-1]
Бета-тестер
596 публикаций
5 115 боёв

Смотрю на фрунзе и понимаю - если есть  авики и пл (ро эсминцы молчу) то его незаметность это малозначащий фактор. Для рандома не игрок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 728
Участник, Коллекционер
4 634 публикации
13 528 боёв

Так его фишка в том что пмк смотрят вперед, и можно идти носом не поварачивая борт? Типа гк накидываешь и пмк по курсу фигачит? Но 8 ранг, который и суперами играет, ну фиг знает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 584
[PROST]
Участник
2 588 публикаций
22 439 боёв

Гибрид, ставящий минки. Две сомнительные концепции в одном корабле, что может быть лучше).

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
51
[54321]
Участник
170 публикаций

кто нить вообще помнит когда вышел последний высокоуровневый советский эсминец? именно советский и именно высокоуровневый эсминец.

Изменено пользователем egorychevvitaliy
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
181
[RARES]
Участник, Коллекционер
134 публикации
23 315 боёв
Сегодня в 18:23:46 пользователь egorychevvitaliy сказал:

кто нить вообще помнит когда вышел последний высокоуровневый советский эсминец? именно советский и именно высокоуровневый эсминец.

Формально крайним был Хабаровск, когда его из ветки пнули.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 404
[MAHAN]
Модератор
4 313 публикации
Сегодня в 06:38:09 пользователь aucMAH сказал:

Вау - флаг Конфедерации в игре! Неожиданно...

Вроде бы все 4 эсминца США в новой ветке названы именами конфедератов. Моя тема. Потом накопаю.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
64 040
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
23 287 публикаций
26 790 боёв
Сегодня в 20:54:46 пользователь 1977VelvetRabbit сказал:

Вроде бы все 4 эсминца США в новой ветке названы именами конфедератов. Моя тема. Потом накопаю.

Ух тыж! Как это остро и злободневно! И в пику толерантистам! Так, может, и кёкудзицу-ки в игре дождёмся? Кайзерлиховский же дождались... 

Хотя не - у нас китайцев на сервере много играет... Не будет... Как бы китайцы не очень ему обрадуются... Хотя можно сделать же на манер как у паназийцев - хочешь тайваньский ставь, а коли ты китаец и не любишь тайваньцев, то пожалуйста нейтральный флаг.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
573
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
929 публикаций
12 471 бой
Сегодня в 13:23:46 пользователь egorychevvitaliy сказал:

кто нить вообще помнит когда вышел последний высокоуровневый советский эсминец? именно советский и именно высокоуровневый эсминец.

зоркий

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 108
[R-51]
Участник, Коллекционер
3 514 публикации
13 090 боёв
В 04.10.2024 в 23:24:58 пользователь Antitank_MK сказал:

Да, по три на носу и корме

Перепутал с Ойодо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[POR]
Участник
2 160 публикаций
12 644 боя

Раз уж так хочется гибридов, выпустили бы Могами после модернизации.

его бы взял

  • Плюс 1
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 467
[KRIGE]
Бета-тестер
1 074 публикации

Фрунзе:
Преступно мало ХП для слота линкора 8 уровня с еще и с ослабленными оконечками, цитадель подозреваю будет высокая. 46600 это меньше, чем у Конгресса и Шербурга. Если там не какие-то упоротые коэффициенты восстановления корпуса и цитадели, типа 75% то корабль автоматом можно записать в мусор. Корабль будет дохнуть от трех японских торпед, а уж авики что с ним делать будут... Вообще если бы не ремонтный дивизион и количество ПМК, то я бы сказал что корабль слабее прокачиваемого французского Шербурга. Хотя и по ПМК есть вопросы, часть ПМК 100мм, которые почти ничего не могут сделать кораблям на своем уровне и выше, эффективность ПМК в целом сложно понять, в девблоге не указана информация о скорости перезарядки ПМК, а точность ничем кроме как "высокая" не описана. Корабль бы хорошо смотрелся на 7 уровне, или как большой крейсер на 9 уровне, но не линкор 8. Надеюсь я ошибаюсь и играться оно будет лучше, чем сейчас выглядит по ТТХ.

Kuzuryū:
Забавно что 4 пушки дают ДПМ выше, чем 6 на Yodo, осталось найти логику, как те же самые башни стреляют чаще в 2 раза, выдавая почти на четверть больше ДПМ. В целом с учетом дымов получается какой-то Смоленск или Жинан, только более бесячий, так как вместо торпед мины. Но да ладно, корабль выглядит занятно. Больше не нравится эта тенденция плодить гибриды, словно надо как-то заменить авики в режимах где они забанены. Готов поставить на то, что он будет на верфи.

Chancellorsville:
Выглядит как небольшая имбочка, всего лишь на 2с перезарядка уступает Орлеану, НО выше дальность стрельбы (даже выше чем у ДеМойна, да да), лучше маскировка, не надо поставлять борт, а если подставляешь борт, то есть еще 2 орудия. Красота.

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 142
[L_I_S]
Участник, Коллекционер
1 349 публикаций
25 786 боёв
В 05.10.2024 в 09:18:14 пользователь captnblad сказал:

Смотрю на фрунзе и понимаю - если есть  авики и пл (ро эсминцы молчу) то его незаметность это малозначащий фактор. Для рандома не игрок.

Как пример "Ехан". В рангах божит, только успевай уносить готовеньких. В рандоме... Ну такое себе. Реализуемое очень слабо... Либо вообще никак... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×