Все публикации
- Последний час
-
Вот типичная игра ваших линкороводов. Оставили пл и эсма без поддержки (за камне сразу 3 ЛК), один уходит. Благополучно слили свет ПЛ и ЭСМа. И по теме. Вот правильная игра от противника - эсм и пл в паре и светом и дамагом разобрали и меня на ПЛ и нашего эсминца. И вопрос к разработчикам. Как мне контрить К1, если у него ремонтная команда перезаряжается за 16 секунд. Торпеда не успевает до лодки дойти, а у него уже рабочий ремонт. Т.е. оставив не возможность контрить к1 другими пл все ваши правки ни к чему не привели. И вы когда-нибудь обращали внимание, что все снаряды выпущенные К1 по кд наносят урон без промахов.
-
Не знаю, насколько такое сравнение справедливо, но если сравнивать с «другой игрой» от Wargaming, то после разделения в игру добавили немало кораблей с достаточно эффективной ПВО. Именно об этой стороне вопроса я и говорю. Хотелось бы видеть таких кораблей больше, но подводные лодки - это и без того отдельная большая тема…
-
С вами спорить - себе нервы мотать. Продолжайте дальше в говне плавать. Ну или на ЛК А я - пас. Я не желаю катать на скучных броневаннах. До встречи в 2027 году в очередной теме про очередной нерф ПЛ.
-
Мы делили апельсин - много наших полегло.
-
В любом случае, не знаю как вы, но я бы точно не стал записывать корабли, подобные Исонзо, с большим количеством урона в средней ауре, но слабой дальней - в явно слабые по ПВО. Не просто же так в гайдах есть раздел "Может не устроить". Как ни крути, хоть оно не способно даже в теории предотвратить атаку авика и туго достает люстры, самолеты в целом оно сбивает хорошо. Но это же не делает все остальные корабли слабыми по ПВО. Между Чокаем, который не способен сбить даже самолет сброса ГБ, и Исонзо огромная пропасть в эффективности. Полно кораблей у которых ПВО просто работает, способно сбивать самолеты. Это база от которой стоило бы отталкиваться. Способность же надежно защититься и предотвращать атаки авика - уже следующий уровень, для большинства кораблей недосягаемый без серьезных жертв или недосягаемый в принципе. Единственное что сделали разработчики за последние годы - сделали ПВО на корабле неуничтожимым до конца и косвенно усилили ПВО ПМК лодок объединив модки...
-
- 14 ответов
-
- царь морей
- технические проблемы
- (и ещё 1 )
-
Главное, чтобы оно все сливалось, желательно в ноль с корабля с хорошей ПВО (например, ЖБ43, Чанжень в фулл ПМК билде, где до фулл ПВО не хватает только перка за 3 очка) А зачем? Что там живого в играе на авике на 4 лвл? Игра против ботов с урезанным сетапом и точками, которые перекапывают минуты за 3?
-
1977VelvetRabbit подписался на Игровой дневник
-
Великолепная идея! Поддерживаю. Уже несколько лет веду дневник планирования последовательности приобретения на аккаунте прокачиваемых и премиумных кораблей. Это позволяет не делать необдуманных покупок, особенно по решениям, принятым на эмоциях. Но это планирование у меня в отдельной Exel таблице, открытой одновременно с игрой. Играю на Грозовом. Мне он нравится больше, чем Дельный. Жду супера в этой ветке.
- Сегодня
-
Отправил в личные сообщения
-
Ну это уже ни в какие ворота ребята. Я считаю, что все, даже дети, не говоря уж про остальных из 6-ти с половой тысяч уважаемых людей, должны это знать Манулы (палласовы коты) размножаются один раз в год. Брачный период и спаривание Гон проходит в феврале — марте. В это время за одной самкой может ухаживать несколько самцов — между ними нередко случаются стычки. Течка у самки длится недолго: обычно 24–48 часов, иногда до 5 дней. Беременность и рождение котят Беременность у манула продолжается 60–75 дней. Котята появляются на свет в апреле — мае. В помёте чаще всего 3–4 котёнка, но бывает и до 8–10. Развитие детёнышей При рождении котята весят до 300 г и имеют длину около 12 см. Они покрыты густым тёмным мехом и рождаются слепыми — прозревают на 10–12‑й день. Молочное вскармливание длится примерно до 2 месяцев. Примерно в этом же возрасте у котят меняется шерсть — они приобретают «взрослый» окрас. С 3–4 месяцев малыши начинают учиться охотиться, а к 4–5 месяцам становятся самостоятельными и уходят от матери. Половой зрелости манулы достигают к 9–10 месяцам, то есть могут размножаться уже на следующий год после рождения. Особенности размножения в дикой природе и в неволе Воспитанием потомства занимается только самка: самцы после спаривания участия в жизни детёнышей не принимают. В природе выживаемость котят невысока: по данным исследований, до взрослого возраста не доживает около 68 % детёнышей. В зоопарках манулы размножаются реже, чем в дикой природе, и рождение жизнеспособного потомства считается важным достижением — первые успешные роды в неволе зафиксировали только в 1971 году. Если скажешь, что интереснее — например, про условия размножения в зоопарках, про генетику или про то, как учёные изучают размножение манулов, — расскажу подробнее. 😊
-
Нет - не нахожу. Может вы подскажете, что не так? Прошу прощения. Не подумал. Открыл.
-
BTR_Lieutenant подписался на Технические проблемы турнира «Царь морей»
-
@KUMYSAIПротив команды DRUGI у меня произошел вылет из игры за пару секунд до начала боя, прошу пересмотреть результат. Либо разрешить переигровку. Нам засчитали техническое поражение. У нас в этот день произошел вылет из игры еще у двоих соклановцев за минуту до старта боя! Прошу обратить вынимание. Это впервые в этом обновлении.
- 14 ответов
-
- царь морей
- технические проблемы
- (и ещё 1 )
-
У ПЛ ВМВ исторически было 2 типа торпед: парогазовые - быстрые и заметные, демаскирующие ПЛ, и электрические - медленные но малозаметные. Что мешало это обыграть? Шумные парогазовые торпеды для ближнего боя и тихие электрические для дальнего?) Ах да "игроки же *** им сложно будет боеприпас переключать". Да вообще его выпилить из игры. Дать самонаводящиеся только немцам с наведениям по шумности корабля. Переключил телераф в "стоп машина" - сбросил наведение. Ну или оставить метку сонара толкьо как метку. Чтобы немец мог пометить противника и свалить на другой фланг оставив работу союзникам. Тать торпедам внутри веера "сведение" по образу танкового Американцам - торпедный вычислитель с большими углами без сведения. (первые торпедные компьютеры на подлодках) Советам - узкий торпедный веер со сведением (наподобие танкового) Чем дольше держишь цель в прицеле, тем точнее идёт торпеда. Британцам - шотган с долгой перезарядкой. Залп тратит 50% остатка автономности всегда. После залпа блокируются балластные цистерны и электродвигатели - если стрелял с поверхности то не можешь погрузиться, и двигаешься в надводном положении пока не закончится перезарядка, если в подводном - не можешь ни погрузиться ни всплыть не двигаться (электродвигатели полетели), кончилась автономность - вылетаешь на поверхность. Французам - тоже сведение как у советов, но более долгое. Бонус в виде боковых торпедных аппаратов и так сильный. Будущим итальянцам - лучшее сведение по советской системе но только если они не двигаются (любили макаронники в засадах сидеть). В движении разброс шире чем у остальных. Спам глубинками как раз позволит легче от торпед отбиваться. Не надо же весь веер выбивать а только 1-2 для разворота. Это усложнить как раз жизнь торпедоносцев. И ничем не поможет против ПЛ которая освоила задний ход или стрельбу из кормовых аппаратов.
-
1977VelvetRabbit подписался на Доработки сравнения кораблей
-
Это не малое дело. Придумать и грамотно описать идею - это фундамент по улучшению любимого проекта. И да, разработчики в разделе "Предложения по игре" просматривают все темы, но не обязаны отвечать игрокам. Главное, чтобы идеи были не в виде голословных хотелок, а подавались хотя бы в виде обоснованной концепции, как, в принципе, и сделал автор темы. Вместе сделаем игру лучше!
-
Пошёл к Морготу, Моя Прелесть. Братцы, зима близко - нам нужно срочно обзавестись лисьей шубой.
-
Насчет торпед это ты верно, но уменьшить надо не скорость, а урон и увеличить заметность. И то - только у тех, кто этими торпедами засирает два раза в минуту с обеих бортов. Иначе всякие неторпедные или малоторпедные эсминцы, такие, как Халланд, Робеспьер или Пуэнте де Хулио, будут еще больше страдать. А чем вам всем, господа, так невзлюбились ПЛ? Лично по моему опыту я на них играю два года с перерывами и ни разу(!) у меня не было удачного боя на этом классе. Потому что я не вижу, в кого пускать термические торпеды, а по звуку акустических меня находят и разбамбливают за полминуты. (Странно, цитата не прикрепилась)
-
@HMS_Revenge нужен комментарий специалиста! Либо никто точно не знает, либо те кто знает - форму не читают. хотелось бы подробнее узнать, как сейчас настроено окно набора безопасной высоты, является ли оно жестко фиксированным по таймеру? как влияют модификаторы скорости на горизонтальный и вертикальный вектор на отходе. Как влияет начальная высота группы, да я понимаю, что пво - это цилиндр, но всёже.
-
BTR_Lieutenant подписался на Царь морей: жалобы и протесты.
-
таким способом можно прослушать только несколько реплик, которые зациклены. сделайте чтоб кликами можно было прослушать ВСЕ реплики. Я так а сайте Кащея послушал и озвучка его мне показалась скучной и унылой. А когда начислили временно его на аккаунт и я поиграл послушал все реплики, то оказалось что озвучка у него очень даже юморная и интересная. Так что Кашей теперь на втором месте в моем топе после озвучки командира Сережи.
-
Однажды это зло вернётся в адмиралтейство и мы снова хлебнём горюшка... (ну или игра раньше закроется)
-
Покритикуйте коли охота. Моя стата открыта только свою откройте сначала. Игра в одни ворота - это не спортивно. Ваши понятия о нормальности это ваши понятия, а ваша агитация перехода в ВГ есть полноценный повод для бана на мой взгляд. Объясняю свою позицию: можно дискутировать на тему плюсов или минусов какого то из проектов с целью улучшения данного. Однако агитация это перебор и не имеет смысла в контексте данной темы. Как впрочем и на этом форуме. Форум — канал обратной связи этого проекта, и его ценность — накопленные предложения и разборы. Сообщение с выводом “уходи в WG” не добавляет в эту копилку ничего — по определению. Сравнение оставляет здесь материал для работы, агитация предлагает его покинуть. Это разные по функции сообщения, и уместность площадки для вторых — вопрос не конкретного треда, а самой функции форума».
-
Хочу пригласить в бой в режиме "Аркада" разработчика/ов этого режима и настройщика очереди в этом режиме. Просьба к ним пусть выложат скрин со временем до старта их боя. Разработчики, вы хотя бы канал на ОТ какой открыли, чтобы скооперироваться для игры в том или ином режиме.
-
Напомните пожалуйста, а в каком разделе игрового магазина находится Ягер? А то мне прямо интересно стало, поиграть хочу, но найти не могу
-
FJedi_1 подписался на Герб игрока на корабле
-
Зачем оно всё? Если для себя, ещё можно понять, а так это не видно вообще в игре. Понимаю в танках, когда на моя сотка была обмалёвана и наводила страх на исы. А тут?
