Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. нет, ему начисляют что-то как игроку, который по рефералке много игроков в игру заинвайтил. Но ему не начисляют фулл контент как блогеру партнеру. Из-за этого мы не видим обзоры и стримы по многим новым кораблям.
  3. Это видео скорее не про "чудовище", а про кривые инструменты противодействия. Пряморукая ПЛ всю эту возню с ЭМом не устраивала бы. Ушёл чуть в сторону и дави пугливых или дамаж смелых.
  4. За компенс спасибо!!! Стрим от разработчиков будет сегодня?
  5. Не увидел в записи ничего необычного. Вы стояли напротив друг друга и всё. Если бы вместо грызни на флангах часть команды обратила бы на вас внимание, вы бы скорее всего не выжили. Пл зря теряла время, ей бы на фланг уйти. В центре никто её не гонял. Автономку она частично потеряла уходя от твоих ударов. К концу боя она могла уйти в даль морскую на перископной, но решила отлежаться. Зря. Воздух кончился, пошла на всплытие и мимокрокодил её добил, там оставалось то... Вот чего я не увидел, так это чудовища, которое хотят понерфить. Такое скоростное, вёрткое, с убийственными акустическими торпедами. Его нельзя догнать, его нельзя убить, кто его видел - умер. Я видел странные мягко говоря попытки убить его бросая бомбы на один пятак. Наивные. Оно ползет из всех своих черепашьих сил (А не 30 м/час) в сторону. Там его и забрали, немного в стороне. Никто ей особо ничего не делал, кроме эсма. А потом её добили. Впрочем её добили бы по любому, еле живую и без автономки. Впрочем эсмик выжил. Никто ему ничего не сделал. Даже ужасная Пл. Понерфим?
  6. @Katyaoveskina За чужие шкафы я не поручусь, но фантазия уже нарисовала коврик у двери с надписью «Вы обнаружены!» 😄 И тапочки, которые домашние упорно называют камуфляжем. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  7. Просто вы не умеете играть на 10-ках. По мне так 9-ки - некое недоразумение, чуть сильнее восьмерок. Я люблю советскую ветку, но Рига - это нечто. Абсолютно бесполезный корабль в игре. Да, есть играбельные 9-ки, но их несравненно меньше десяток. У меня разница в боях на 9-ках и 10-ках в ПЯТь раз, так что думайте ))))
  8. Massachussets, однозначно. Это топ из того, что сейчас продается. Хорнет и С-189 ну такое себе, слишком высокий шанс, что не понравится, а Наполи проще за уголь взять.
  9. Как искусно подобраны ингредиенты в "Рыжей лисятине", шеф-повару +++
  10. Набор с Бенхемом Б можно было бы взять, если бы туда не насыпали этого мусора aka "ценного игрового имущества". Положили бы туда белые моторы на эту сумму - это был бы разговор, а так.... Оригиналы есть, и Бенхем, и Кронштадт, а без чёрно-белых камуфляжей на них как-нибудь обойдусь.
  11. я уже хз... так пойдёт... ребята ждут...опаздываю ;).. накалякал тут..кажись ошибок нет. В 2015 году Андрей был обычным новичком на сервере Мира кораблей. Его первым серьезным кораблем стал советский крейсер Светлана, на котором он часами учился брать упреждение и уходить из-под вражеского фокуса. Вечера после университета проходили под гул корабельных сирен, залпы главного калибра и жаркие споры в голосовом чате клана. А форум был успокоителем потраченных нервов в игре. Андрей не просто играл, он жил игрой. Он наизусть знал толщину бронирования каждого линкора, разбирал механику рикошетов и писал на официальном форуме огромные посты с разборами баланса. Его аналитика была настолько точной и аргументированной, что вскоре на него обратили внимание разработчики. Сначала Андрею предложили стать супертестером.., проверять новые корабли и карты до их выхода в релиз. Прошло три года. Очередной вечерний бой на эсминце Гремящий прервало сообщение от комьюнити-менеджера студии: в команде открылась вакансия менеджера продукта, и им нужен человек, который понимает игру изнутри так же глубоко, как сам Андрей. Собеседование прошло легко - вместо сухих теоретических ответов Андрей разложил по полочкам, как улучшить интерфейс порта и какие исторические события стоит превратить в игровые операции. Через две недели он впервые переступил порог студии разработки уже не как гость с форума, а как полноценный член команды. Теперь рабочий день Андрея начинался с утренних планерок, таблиц метрик и обсуждения будущих обновлений. Ему пришлось научиться смотреть на любимую игру иначе.., учитывать интересы и новичков, и киберспортсменов, находить компромиссы между исторической достоверностью и увлекательным геймплеем. Но каждую пятницу вечером, когда закрывались рабочие чаты, Андрей все так же запускал клиент Мира кораблей. Выходя в случайный бой на своем старом добром крейсере, он улыбался, глядя на знакомые очертания островов и новые визуальные эффекты, которые появились в игре уже при его участии. Для него эта виртуальная морская гладь навсегда осталась местом, где детская любовь к кораблям превратилась в дело всей жизни. Вскоре администрация предложила ему стать комьюнити-менеджером форума. Главное боевое крещение на этом посту ждало его в день выхода масштабного обновления, полностью менявшего механику авианосцев и ПВО. Сразу после запуска серверов форум буквально взорвался.., за пару часов в профильной ветке накопилось несколько тысяч гневных сообщений. Игроки жаловались на непривычное управление, спорили о балансе и требовали немедленно всё откатить. Андрей не стал прятаться за сухими шаблонными отписками. Всю ночь он провел на форуме и в голосовых каналах с игроками, терпеливо объяснял логику изменений, записывал баги, отделял конструктивную критику от обычного хейта и к утру положил на стол геймдизайнерам четкий отчет с цифрами и примерами боев. Благодаря этому отчету уже через несколько дней вышел срочный хотфикс, который выровнял баланс и успокоил сообщество. После той бессонной недели Андрей зауважали даже самые суровые скептики.
  12. Не нужно подводить Лесту под монастырь своими хотелками. Никакого интереса у Лесты, в поддержке блогера из " недружественной страны", нет и не может быть, до окончания всех этих "политических разборок" . Если вы этого не понимаете, то лучше и не поднимайте эту тему.
  13. 3 дня премика . неплохо . только вот у меня действующего больше 200 дней , да и не нужен он почти совсем )))
  14. Он очень сильный игрок, и очень доходчиво рассказывает об игре/бое/своих действиях/действиях оппонентов. Но только совсем глупый человек, либо тролль провокатор не поймёт всех нюансов.
  15. Да ладно. Просто Андрею Владимировичу, наверное, нужно будет выступить. Он готовит материал в эфир.
  16. Так он там у них же вроде как блоггер с тест техникой?
  17. Кто , откуда , почему такой вредный но веселый?! Любите ли плюшевые торпеды? Видели нерп в Питере на карповке?
  18. Кстати, фантазия мне иногда рисовала мысль, что у каждого работника в подобной сфере полный дом соответствующего мерча. Интересно насколько это правда)))
  19. К слову, у той самой Б-4 процент побед - 41% (на Б-4). Артист, ага. Да потому, что проблема не в уроне, а в том, что ПЛ трётся под самым бортом, видна чуть ли не в прицел, и никто ей ничего не может сделать. Это, знаешь ли, "несколько раздражает" безотносительно реального ущерба от этой самой ПЛ. Повторю ещё раз: не имеет значения урон, если нарушаются ключевые принципы и игры, и здравого смысла - увидел-стреляю. А лодку увидел.... Ну и смотри, пока не надоест.
  20. Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, что из кораблей, продающихся сейчас со скидкой, обязательно стоит купить? Jager B уже купил. Hornet и C-189 нормальные варианты чтобы попробовать авианосцы и подлодки? Или для пробы стоит довольствоваться веточными? Napoli чем хорош?
  21. Как я понял это автор темы про мемы
  1. Загрузить больше активности
×