Все публикации
- Последний час
-
Новая фича, в рандомное время боя начинается отсчёт, без возможности использования вооружения! Хотите убрать - оформите подписку!
-
Кэшбек вам будет приходить в любом случае. Вне зависимости от того, сыграли вы бой в этот день или нет. Время начисления зависит не только от Лесты, но и от Т-Банка. 13 число как дата начисления означает, что в этот день Т-Банк формирует выписку по голд-беку и отправляет его в Лесту. Как я заметил за время пользования картой, они очень часто его формируют в конце операционного дня, т.е. уже после окончания рабочего дня - в данном случае - поздно вечером в пятницу. Вам исключительно повезло, что голд-бек начислили в выходные - мне обычно в таких случаях приходится ждать как минимум до понедельника. Ну а в принципе, если у вас задержка с начислением голды, то первый шаг - написать в чат в поддержку Т-Банка и спросить, отправили ли они отчёт Лесте, и когда они это сделали. Если отчет отправлен, то дальше уже нужно писать в ЦПП Лесты. Там же вам расскажут про все нюансы начисления голды, если есть вопросы. Кстати, дату начисления голд-бека можно поменять. У меня изначально было 5е число каждого месяца, из-за чего часто не хватало голды, если она вдруг нужна была под конец патча. Написал в поддержку Т-Банка (в чат) - поменяли на первое.
- 4 ответа
-
- 1
-
- Сегодня
-
Это отсчет времени перед боем шёл!
-
Бред. В случайный бой я не играл, как минимум, уже полгода, а кэшбек по карте приходит регулярно и без опозданий. ЕМНИП, в условиях указано, что дублоны могут приходить с задержкой до 2х недель. Так, к примеру, кэшбек вместо 01 января (если дата начисления выпала на это число) обычно приходит в первый рабочий день месяца Просто совпадение
-
Сегодня в течении 30 секунд не мог стрельнуть из ГК и сбросить торпеды. Судя по пингу, с интернетом всё было хорошо.
-
В порту всегда так было. К тому же, разный порт даёт разную нагрузку на видяху. База Сарушима и Плюк самые лояльные в этом плане. И кстати, для 3060ти температуры слишком высоковаты.
-
Подмена понятий. Полный редизайн должен включать в себя кратное снижение скоростей ПЛ, чтобы взаимодействие с ними более или менее вписывалось в стереотип. Пока же этого не заявлено, разговоры об "изменении взаимодействий" выглядят попыткой симптоматического лечения: сильно раздражающие игроков факторы остаются без изменений. Последнее время испытываю примерно то же. Я бы обозначил проблему несколько по-иному, но схоже. Слишком явная тенденция отклонения от исторического правдоподобия, которое составляет (всё ещё не хочется писать "составляло") немалую часть эмоциональной ценности игры. Дымы, камни, стационарные огневые позиции, лобовое наступление, безумная маскировка и постоянный ближний бой... Звучит странно для игры про ВМФ, но ещё худо-бедно терпимо, да и иной раз казалось, что не всё так плохо. А вот подводные лодки стали каким-то Рубиконом, за которым слишком явно проступили уши пластиковой фэнтезятины под соусом "надо учить механики". Если игра окончательно закрепится в состоянии с нынешними ПЛ - много за то, что моя эмоциональная вовлечённость окончательно выключится, как лампочка выключателем. В сущности, мне уже и не особо-то жалко. Досадно просто, что потенциально хорошую вещь поломают.
-
С чего бы это? И к чему? А вот ты про какой флаг?
-
Не сказано же, что прям ничего никогда не будет.. Новость лишь об отмене объединения Можно в равной степени гадать как в минус, так и в плюс.
-
Много лет из всех игр играл только в Корабли. Но подлодки убили весь интерес. Не захожук месяц поймал себя на мысли, что и не хочется. Вся проблема в том, что игрокам насильно скармливают непотребный продукт. Сначала были дерижопели. Режим по своему интересный. Но его надо было выводить как в танках в отдельный режим. Нужна была галочка "бои с дерижаблями" в опциях. Убрал её - не попадаешь в бои с дерижаблями. Но нет. Сначала насильно кидали туда, а потом просто убрали режим. Он нужен, но опционально. Не всем коряблям он подходит. Затем пошли подлодки. Это вообще треш, угар и содомия. Изначально имбалансные и корявые они сломали весь геймплей. Нужны они? Пожалуй да. Но исключительно в отдельном режиме с подлодками. Если уж самонаводящиеся торпеды дали, то дайте и авикам самонаводящшиеся торпеды по кильватерному следу и глубинные бомбы. РЛС на самолеты, обнаруживающие перископы, магнитодатчики с автосбросом глубинок. Это все технологии 2ой Мировой. Но опять же в отдельном режиме игры. Не случайно народ бежит и он-лайн падает. Потому что невозможно терпеть эти изменения. Игроков заставляют играть в то, что им не нравится. Очень жаль, что игра стала неиграбельной. Простой, даже элементарный опрос игроков не проводится. Потому что он изначально ущербен. Должен быть пункт "Убрать подлодки в отдельный режим", а не насиловать труп. З.Ы. Того, кто создал новый интерфейс в порту - увольте пожалуйста. Приходится модами возвращать старую версию.
- Вчера
-
Надо будет покурить рядом с твоим коллегой. У меня рост не то чтобы великий, но 186 имеется. Извините, не удержался...
-
Важно делать это с улыбкой и с позитивной интонацией, чтобы клиент остался довольным. 10 лет назад мой коллега так прикололся над одним из китайцев: В аэропорту китаец из глухой провинции, сразу видно что работяга, не знающий ни английского ни русского, проходил мимо нас, остановился и, протянув, посадочный талон, ясно дал нам понять, чтобы мы сориентировали, куда ему дальше идти к выходу на посадку его рейса. Это был пассажир Hainan Airlines,их самолет стоял у соседнего выхода. Мой коллега указал ему на соседний, выход на посадку, и на позитиве и доброжелательно сказал по-русски: "Будешь много курить - таким же маленьким и останешься". Китаец на своем поблагодарил, и довольный, с улыбкой, пошел к соседнему выходу на посадку. Я едва не выпал в осадок, заржал уже потом, когда китаец отошел. Самое главное - пассажир остался доволен
-
Omar_Krabovich_Rakov подписался на Объявления
-
А, ну то-есть наXур посылать можно. По смыслу - да. И то, это я ею проиллюстрировал свой же ответ на плак, что придумать особо нечего. Промт в 3 или 4 предложения всего. В общем, полностью нейросетевому "Волшебнику страны Оз" я в подмётки не гожусь.
-
@Cpt_Pollution Я бы не сводила происходящее к «нерфят, потому что редизайн дорогой»: это догадка о мотивах, а не установленная причина. Sedoj_LV уже говорил о концепции дальнейших изменений подлодок и противолодочных механик, которая обсуждается внутри команды. То есть речь идёт и об изменении взаимодействия, а не только о настройке урона. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Это профдеформация. Хорошо это или плохо, но у нас каждый месяц тренинги по клиентоориентированности, где всегда напоминают, что к тем, с кем общаешься по должностным обязанностям, необходимо относиться как к близким любимым родственникам. Это накладывает отпечаток и на отношение в работе модератора. Это вообще из стандартов Emirates, авиакомпании номер 1 в мире по клиентоориентированности, но Аэрофлот старается не отставать ) Получается похуже в целом, но мы номер 1 - в России. Вообще все модераторы правильные, и стараются модерировать в русле общей политики модерации. Просто у каждого свой почерк. И я не идеальный. Где то могу отмодерировать несправедливо. По соответствию общему смыслу картинка попала в топчик )
-
Ну да. Ночь, холодно, тебе нужна шубка. Самая убогая из картинок, что я выставил на конкурс. Ещё и цвета мрачные и тусклые.
-
Обалдеть... Ты специально это выкладываешь в два часа ночи? Скучно или нет, но твой мем от нейронки КМы восприняли на ура. Где игрок в азарте игрового боя даже на разбитое мячом оконное стекло реагирует: "Это прям в цитадель". Это же классно, что форумчанам игра не безразлична и они тонко подмечают многие моменты. А моя задача, также подмечая многие актуальные моменты в игре, стараться создавать конкурсы мемов на эти моменты. Пусть даже и для десятка форумчан. Когда Седой меня позвал обсудить смогу ли я возглавить направление форумных активностей, важным моментом была постановка цели удерживать внимание ветеранов игры. Чтобы не только новичкам было интересно. И это правильно. P.S. Интересно, что тогда, в ноябре 2025 мне дали реанимировать сразу три направления: авторы руководств, сбор фидбэка и форумные активности. И именно активности я поставил по значимости на третье место. Это тогда. Авторов удалось реанимировать быстро - я умею организовать группу, далее передал руководство другому волонтеру. Сбор фидбэка в том формате, в котором я пытался его реанимировать, не удался. И в итоге Активности - та группа поддержанием и развитием которой я хочу заниматься. Вроде бы удается. Если у форумчан есть какие то сырые идеи для создания и проведения активностей другого вида (не обязательно конкурсов), то готов рассмотреть.
-
А тушки на?.. Самое обидное, что когда Вельветыч в очередной раз поменяет аватарку, все эти картинки пойдут по... медным тазом накроются.
-
КэшБэк по карте Тинькофф
тему ответил в 1_StrelokRoland_ 1_StrelokRoland_ в Обсуждение Мира Кораблей
Да я так и догадался , просто разработчикам нужно эту информацию где то освещать что бы не приходилось ее искать или самому додумывать) Да и не так я богат ,думаю есть и побогаче люди) Удачи тебе везде и всегда, спасибо за инфу. -
А им то что? Они уже к Кицуне на запасные хвосты ушли...
-
В огромном большинстве эта куча предложений про наворачивание очередного ряда аналоговнетных в физике нашей вселенной костылей на изначально убогую и костыльную механику. Враньё из подводного манямирка. Единственное, чему они НЕ мешают - стоянию за камушки. Не может и не должен быть балансным параметр, завышенный на 300%. Пусть делают скорость _правильной_ и компенсируют живучестью, уроном, заметностью и всем, что понадобиться впредь. Потому что проблема не в уроне, а в кривом взаимодействии с нормальными классами. Для исправления нужен полный редизайн, полнейший. Это долго и дорого. Поэтому нерфят в попытке снизить накал проблемы (саму проблему это конечно не решит).
-
Можно подумать шкурки простят...
