Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Доброе утро. Подарочные контейнеры будут начисляться в декабре. Точная дата пока не установлена. Следите за порталом новостей игры Мир кораблей.
  3. Против Петра I, Кузьмы Минина и прочих давно живших исторических личностях для кластера СССР/России против особо не высказывались )
  4. Это повод говорить о выделении Швеции в отдельную нацию, а не о еще большем объединении совершенно разных концепций и веток в одну сборную
  5. Так это же читать надо, а это гораздо сложнее, чем тему на форуме создать
  6. Сделал БЗшки на жетоны (выбрал 2 с золотом, не жалею, из мотора выпадая конечно же, сера), собрал коллекцию. Собрал первоначально 17 преступников, и за 5 боёв (во всех по два раза убивал корабли с белыми столбами) - дропнулся всего 1 новый кэп, оставшиеся 6 добрался дубликатами. Как будто что-то специально тормозило процесс сбора))) Но. За что хочу сказать спасибо разработчикам - коллекция просто огонь, очень душевно. Визуал события и чёрно-белые бои - тоже огонь. Очень круто. Музыка не тошнотворная (в отличие от космоса и Кощея), в целом мне понравилось гораздо больше Кощея, 1 против всех, космоса (во все это я просто не стал играть больше 1-2 боёв, было откровенно неприятно примерно всё). Ещё у кораблей расходку не трогали, баланс вооружения у союзных кораблей (кроме усилений а-ля ГВ, что в целом норм, на лодках за очки не играл ни разу, не интересно) не трогали, и поэтому вышло хорошо. Лучше больше таких событий, чем всяких Вафентрагеров, Кощеев и т.п. Спасибо, это было хорошо.
  7. Ты перестань мне тут я жду их больше всего) Я просто не могу припомнить прошлый год, но вроде там, прям под конец чп скидки на слоты появились буквально на пару дней что ли.
  8. Народ, отбой, расходимся. Отмена наций отменяется) Виктор и Сережа анонсировали в группе в Мах пересмотр решения об объединении Нидерландов и Испании с Европой и Содружества с Великобританией. Обещали подумать над легендарными кепами Нидерландов и Испании, а новые таланты европейским кепам соответственно не будут прокручивать.
  9. 1. Лукас Вагенаер создатель первого морского атласа. Можно дать + к видимости во время шторма или перк позволяющий в бою видеть мели. 2. Виллем Баренц, как вариант. 3. Тромп, в честь которого назвали эсминец. Создатель линейной тактики и линкора как класса корабля. Любые имбовые перки для линкоров. 4. Корнелиус Дреббель - кэп на подлодки, + возможность выбрать Британию в качестве нации.
  10. Мил человек, касаемо, как вы выразились «ничем не обоснованных изменений планов и...» прочего, то мой вам совет: возьмите и прочтите, если не читали. Если читали, то прочтите вдумчивее. Подумайте, а почему собственно компания "должна/обязана» удовлетворять ваши хотелки. И да, я ни на чём уже не настаиваю, хотя раньше по форуму . Просто принял игру такой какая она есть. Мне танки не зашли и я вышел оттуда. Корабли, на данный момент времени полностью меня устраивают. Перестанут, то танки меня научили что делать. Можете влупить «шпалу», «клована» или прочию реакцию — дело сугубо ваше или иных участников форума. А пока, Всего Вам Доброго
  11. В Африке колоний у Франции было не меньше, если не больше Английских, до сих пор "расхлебывают". Так что скорее "Французского содружества" Думаю, что ПЕРВОНАЧАЛЬНОЕ решение об объединении было ПРАВИЛЬНЫМ. Лично я считаю, что чем меньше наций, но больше веток, то лучше, чем "куцые" ветки или специально раздутые только бумажными кораблями или "клонами" кораблей других наций
  12. Голландцам как раз бы командира который бы превращал авиаудар в корректировщика или ПЛО) Им это нужно (борта слишком мягкие, а дальности не хватает), а другим без толку. Да пожалуйста, минимум даже с перками. Испания: Христофор Колумб - разведка, ориентация в шторм, КД ремки и хилки (например возможность 1 раз активировать хилку или ремку во время КД). Все исторично, можно даже бонус на точность накинуть (хотя он не артиллерист он навигатор) Луис Гонсалес де Убиета - бонус на торпеды и незаметность/ослепляющий, уменьшение КД вблизи (забыл как перк называется). "Болеарца завалили из засады - будет 2 противоположных командира, заточенных на испанскую фишку с залпами: Колумб - на тактику дальнего боя и обнаружение врага, Убиета - на ближний бой и стелс. "Товариш Лепанто" он же Кузнецов - Кузнецов из советской ветки просто молодой. (реально воевал в Испании) Европа: Хенри Дизен - встретил немецкое вторжение в полной боевой готовности. Перки на живучесть/разведку. Биргер Эриксен - потопил "блюхера". Перки на артеллерию. Харальд Прекрасноволосый - объединитель Норвегии, кэп на живучесть. Олаф Трюггвассон - вышел на 1 корабле против целой эскадры. Вышитый крейсерский перк "неравный бой" который можно на других кораблях заюзать. Бьёрн Железнобокий - кэп с иммунитетом к застреванию на мелях) Рагнар Лодброк - ну это самый легендарный викинг ему можно самые имбовые перки давать) Рюрик Датский - патриотично но только для любителей "германской теории", При пересадке на советский корабль становится русским Рюриком.
  13. Всё равно, вводить уже отрисованную и отбалансенную ветку намного проще, чем разрабатывать ее с нуля... Не вижу сложности в обмене файлами и технологией..
  14. Рано или поздно любой Руслан при наборе своего имени забывает переключить раскладку клавиатуры с английской на русскую и у него получается Heckfy. Поэтому, когда регистрировался еще в танках, взял себе незамысловатый ник Heckfy1366 (или что то такое - уже и не вспомню), потому что просто Heckfy естественно уже было занято (в силу указанного выше) Играл сам. Играл неплохо (55%+). За это позвали меня в клан Samurai. Именно там я вырос как клановый игрок и еще вырос как игрок. Когда потом мы с другом уходили в топовые кланы в память о своем первом клане решили сменить соответствующие ники: Он взял Таи-Шогун (потом еще очень долго был замкомом в "психах" белорусских), а я взял _r0nin (самурай, оставшийся без сюзерена). Мы вместе до конца 2013 года были на тот момент в топовых кланах, играли уверенно. Но... танки начали надоедать. И вот мне представилась возможность попасть на бета-тест кораблей. Собственно, мне понравилось больше (в первую очередь более размеренный геймплей и отсутствие голдовых снарядов) и с головой ушел в корабли. И так с этим ником _r0nin и "прожил" почти все время в игре, все главные достижения (победы в КБ, турнирах, стримы) были сделаны именно с этим ником. А потом как то задумался о смене ника и решил проверить тот, который хотел взять еще с самого начала в танках - просто HECKFY. И, о чудо, - в это раз он оказался свободным! То ли игрок ушел при разделении на европейский сервер, то ли перестал давно играть и стал ринеймдюзером, но факт остается фактом - довольно распространенный ник оказался свободным и я "вернулся" к первоистокам.
  15. Не нашел кнопочки, да уже и поздно. Можно сказать, было делом чести)))
  16. У них другая политика и ресурсная база А вот у новичков среди претензий есть как раз вопрос о том, что 21-перковые капитаны - это роскошь, ожидать которую приходится слишком долго.
  17. Южно-Африканский Союз - это часть Британского Содружества. Зачем плодить новую нацию, лучше уж оживить старую!
  18. Думал, всё очевидно, но, когда подумал, понял, что есть, что рассазать. Погнали. Многие в курсе и суеверий британских летчиков. Все расписывать не буду, но в итоге получилось существо, которое что-то ломает не для того, чтобы навредить, а процесса ради. Мне же с юности нравилось "похулиганить". Не вредить и оскорблять, а именно поприкалываться, не переходя грань. Сразу замечу, что речь идет не о действиях, а о шутках, сказанных непосредственно человеку. Также повлияло творчество Асприна, где в "Корпорации Миф" гремлин является одним из эпизодических персонажей, с которым связан интересный парадокс: существо реально, разговаривает с персонажами, но один из главных героев с невозмутимым лицом заявляет другому: «Я же говорил тебе, малыш: гремлинов не существует» - прямо при гремлине. То есть в фэнтезийном мире, где существуют бесы, драконы, тролли, мафия, юристы, джины и прочие, все отказываются признавать существование гремлинов. Если коротко: Асприн взял гремлина из "фольклора", встроил его в свой многомерный мир как одну из рас и вывернул главную шутку образа наизнанку — "несуществующий" гремлин тут единственный, кто на самом деле существует и просто хочет, чтобы его признали. В общем, прикол "зацепил". Ну и фильмы, конечно же. И вот здесь стоит отметить, что изначально я регился под другим ником, а на этот сменил уже когда познакомился с механиками игры. В фильмах появляется, в определенном смысле, альтер-эго гремлинов - могвай. Доброе существо, при том, что значение слова могвай, заимствованое из китайского языка, добрым не является. И здесь концепция в виде шутки проецируется: 1. Непосредственно на игру: а) особенностью могваев является то, что их нельзя мочить. А у нас тут игра про то, как корабли тонут. б) вторая особенность - могваи не любят яркий свет. И я очень не люблю, когда меня "светят", поскольку играю преимущественно на крейсерах. 2. На жизнь: жрать после полуночи, в общем то, вредно. В общем, вот прям всё совпало. P.S.: Ну и, возвращаясь к суевериям британских летчиков, стоит заметить, что авики - вообще не мой класс.
  19. Что вы как маленькие... хочу-хочу... В конце-концов все упирается в возможности разработчиков. Если нет ресурсов для улучшения всего и вся, приходится выбирать. Именно этим путём и идут, скорее всего вынужденно. Реальная жизнь это не пиксели, если нет на что-то денег, то это недоступно. Значит развитие 13 наций одновременно стало недоступным для компании. Скоро будет 10 наций, должны потянуть, судя по заверениям. Что ж, будем надеяться, что больше таких "оптимизаций" расходов не понадобится.
  20. Ну что, я тут почитал , подумал, и решил высказать еще и свое очень важное мнение ) Нации будут жить в игре, если они наполнятся прокачиваемыми кораблями, а значит... 1. Изначально следовало бы не делать отдельные ветки Великобритании и Содружества, а сразу все эти корабли объединить в одну ветку Британского Содружества, ибо почти все корабли Содружества построены на английских верфях, ну или по английским проектам... Но... Что уже сделано, то сделано. А что делать дальше? Как я уже писал не раз, у нас уже есть готовая ветка легких крейсеров Содружества на евросервере, я таки настаиваю на ее переносе в нашу игру! Дальше: если прошерстить австралийский/новозеландский/канадский/индийский/южноафриканский флот первой половины 20 века, то там наскребется и на ветку тяжелых крейсеров, пусть даже топы будут послевоенные. А уж эсминцев там вообще тьма, на кучу веток хватит ) 2. Испания. Стоит ли говорить, что это чуть ли не единственная оставшаяся страна , которая имела в строю линкоры, а они еще не представлены в игре? Упущение... Пусть их было мало, и линкоры, такие себе, легонькие, и выше 5 уровня не натягиваются, но они были, были! Ветку однозначно делаем. Покопаться в бумажках, дык и топы найдутся... И еще. Может, стоит объединиться с Португалией, и назваться флот Иберии? Там ветку эсминцев наколупать можно... А легендарный командир - прямо просится на эту роль адмирал Паскуаль Сервера, личность однозначно геройская, известная во флотских кругах, а в самой Испании, так точно легендарная! Хотя мнение по нему, конечно, неоднозначное, американцам войну он все ж таки, проиграл... 3. Нидерланды. А вот эту ветку, видимо, под снос... Ничего выдающегося там не плавало, планы о линкорах так и остались планами, ни одного достойного адмирала в 20 веке не помню, ведь Карел Дорман с японцами воевал, мягко говоря, неудачно... Влить в Пан-Европу существующие корабли, и всех делов.... Хотя с Гронингеном, конечно, неудобно получается... Ну вот его и передать испанцам, пущай там плавает... В целом, меня еще удивило, что никто из игроков не вспомнил, что это уже не первое удаление нации в игре ,ведь когда то была Польша с единственным кораблем - Блыскавицей ) Ну были и была, да сплыла - никто и не всплакнул...
  1. Загрузить больше активности
×