Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 100 боёв.
Rushcore

[25.1] Улучшения интерфейса

В этой теме 227 комментариев

Рекомендуемые комментарии

158
[NEO-A]
Участник
215 публикаций
1 282 боя
Сегодня в 11:03:51 пользователь FJedi_1 сказал:

У меня лично всё тип-топ... зашёл в клановую, с лева от меня Морсское сражение... какая проблема, я так и не понял?

Да не то чтобы проблема, скорее, необходимость делать лишние движения и вообще знать о том, что их надо сделать. Ведь далеко не все ходят на клановую страницу в принципе. У нас клан "без обязательств", соответственно - ну что мне делать на его странице? 

А в Морском сражении я принимал участие второй раз, соответственно, у меня пока не сформировалась привычка, условно, каждую пятницу проверять - а не началось ли новое. 

Ну и главное. Про Морское сражение, как активность, я в принципе узнал, только когда эта закладка появилась на главной. 

P.S.: возможно, идея не нова, но тем не менее - уважаемые разработчики, а не рассматривался вариант сделать экран порта настраиваемым? Условно, что-то, что разработчики считают максимально важным, оставить принудительно включенным, а остальное - разрешить включать чекбоксами? Мы же настраиваем, например, миникарту в бою, вид прицела...

Изменено пользователем _Kane71_
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 342
Участник
2 281 публикация
Сегодня в 11:00:11 пользователь Antitank_MK сказал:

В версии 25.1, как вы уже знаете, был убран баннер «Морское сражение»

...

Хочется также поговорить о том, как мы выбираем, какие баннеры должны остататься или появиться, а какие будут скрыты. Приоритет в данном случае отдаётся более часто и массово используемым вкладкам. Например, приоритетные задачи, хоть и занимают довольно много места, являются крайне важными.

...

Морское сражение всё так же доступно на вкладке «Кланы»(и уведомление об этапе битвы также осталось)

 

Вы упорно не желаете понинимать сути проблемы.

Людям НЕ УДОБНЫ ваши изменения. Людям НЕ УДОБНА ваша логика и не интересны ваши приоритеты. Причем это массовое явление (особенно с учетом многократного использования в один день). Убранная плашка может нажиматься многократно за одну сессию, то есть вы не просто скрыли информацию (что плохо само по себе), вы кратно усложнили доступ к нужному контенту.

При этом вы сами себе противоречите. Судя по форуму, многие постоянно используют МС. Так почему это не попало в ваши приоритеты?

Уберите "новости". Уберите "ремонтный док". Это абсолютно точно НЕ ЧАСТО используемые вкладки (не понимаю почему это не сделали в первую очередь, когда понадобилось место!). И верните, наконец, МС, хватит плясать на граблях.

А еще лучше - сделайте наконец интерфейс настраиваемым! Пусть каждый сам для себя решит, что ему важно!

Создателю мода на это понадобились сутки. А вы "новости" убираете "в следующем патче". :Smile_trollface:Работать разучились?

 

 

  • Плюс 26
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 379
[YOKO]
Участник
5 227 публикаций
2 332 боя
Сегодня в 12:58:33 пользователь SharkKiss сказал:

Понятно, очередной раз мнение активных старичков и кланов игнорится ради малоактивных игроков и новичков.

 

Сегодня в 13:02:30 пользователь _Kane71_ сказал:

Да не то чтобы проблема, скорее, необходимость делать лишние движения и вообще знать о том, что их надо сделать. 

Я вас умаляю... какое время? 5-10 секнуд?

 

зы я на месте Разрабов на вашем поводу не пошёл бы... нет, что-нибудь достойное попрасить... к примеру за дублоны больше разных красивых скинов для кораблей... им тут лень, два клика сделать..мде

Изменено пользователем FJedi_1
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 2
  • Плохо 2
  • Злость 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31
[RAAKI]
Участник
5 публикаций
2 072 боя
Скрытый текст
В 20.01.2025 в 08:42:49 пользователь Sedoj_LV сказал:

Всем привет!

Коллеги уже отвечали на сообщении о недоступности маркера:

Понимаем, что маркер "Новое" удобен и нужен именно поэтому он и будет возвращен и мы постараемся сделать это как можно быстрее.

На сегодняшний день, до реализации маркера мы будем информировать игроков в игровом клиенте напоминанием, о чем уже писали:

file.tvEQCS.png

 

Я конечно извиняюсь, но в пятницу это "уведомление" пришло половине клана через 5-6 боев. А половине пришло после 2-3 входа в игру.

Опросил сокланов и знакомых - большинство не читают эти "важные" сообщения, потому что порт и так перегружен дублированной инфой, которая есть везде (лончер, сайт, адмиралтейство).

Верните людям кнопку МС, уберите ДЕЙСТВИТЕЛЬНО бесполезные пункты.

  • Плюс 8
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
44
[MOPE]
Участник
15 публикаций
10 220 боёв
Сегодня в 14:38:27 пользователь FJedi_1 сказал:

 

Я вас умаляю... какое время? 5-10 секнуд?

И надо это делать пять-десять раз в день, попутно матерясь что раньше можно было за секунду.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 237
[GRAND]
Участник
1 184 публикации
10 453 боя

Ясно.

Разработчики, ну раз МС и Ранги не популярные и редко играемые режимы = предлагаю не ограничиваться полумерами, а пойти до победного = просто выпилить Морские сражения и Ранги из игры за ненадобностью. И кланы то же. Зачем эти сложности новичкам, логично?

Сегодня в 11:00:11 пользователь Antitank_MK сказал:

Они мотивируют малоактивных игроков и новичков проводить в игре больше времени

Уверены?

Я видел сообщения и комментарии, что люди "закрывают" Вызов дня, и затем покидают игру, ведь задачи на день выполнены, что ещё в игре делать - не играть же в Морское сражение или Ранги в самом деле.:Smile_trollface:

Да и сам бывает, вижу галочку "Выполнены", и думаю = ну и хватит на сегодня.:Smile_teethhappy:

Изменено пользователем Zemlia_Nebo_Voda
  • Плюс 10
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
1 260 публикаций
20 979 боёв
Сегодня в 12:26:51 пользователь SQQ сказал:

Вы упорно не желаете понинимать сути проблемы.

Людям НЕ УДОБНЫ ваши изменения. Людям НЕ УДОБНА ваша логика и не интересны ваши приоритеты. Причем это массовое явление (особенно с учетом многократного использования в один день). Убранная плашка может нажиматься многократно за одну сессию, то есть вы не просто скрыли информацию (что плохо само по себе), вы кратно усложнили доступ к нужному контенту.

При этом вы сами себе противоречите. Судя по форуму, многие постоянно используют МС. Так почему это не попало в ваши приоритеты?

Уберите "новости". Уберите "ремонтный док". Это абсолютно точно НЕ ЧАСТО используемые вкладки (не понимаю почему это не сделали в первую очередь, когда понадобилось место!). И верните, наконец, МС, хватит плясать на граблях.

А еще лучше - сделайте наконец интерфейс настраиваемым! Пусть каждый сам для себя решит, что ему важно!

Создателю мода на это понадобились сутки. А вы "новости" убираете "в следующем патче". :Smile_trollface:Работать разучились?

 

 

Приветствую! 

 

Мы рассматриваем разные варианты и всегда стараемся выпускать изменния, улучшающие игру для большинства игроков. К сожалению, любое изменение найдёт как сторонников, так и противников, прост невозможно сделать правку, которая понравится всем.

 

Баннер новостей, как я и сказал, мы уберём. Касательно Ремонтного дока - у нас есть планы по его улучшению, поэтому удалять его из Порта мы не будем. По поводу настраиваемости - всё не так просто, даже мод столкнулся с техническими проблемами.

 

В то же время мы делаем всё возможное, чтобы изменение не слишком повлияло на игроков. Так как маркер "новое" не запустился, мы подготовили текстовые уведомления. В эту пятницу они пришли после старта события, так как мы экстренно начали их готовить, в дальнейшем они будут приходить строго по расписанию к началу этапа битвы.

Сегодня в 12:47:30 пользователь Norksy сказал:

Я конечно извиняюсь, но в пятницу это "уведомление" пришло половине клана через 5-6 боев. А половине пришло после 2-3 входа в игру.

Опросил сокланов и знакомых - большинство не читают эти "важные" сообщения, потому что порт и так перегружен дублированной инфой, которая есть везде (лончер, сайт, адмиралтейство).

Верните людям кнопку МС, уберите ДЕЙСТВИТЕЛЬНО бесполезные пункты.

Повторю, что уже сказал выше. В эту пятницу уведомление пришло после старта события, так как мы экстренно начали его готовить, в дальнейшем оно будет приходить строго по расписанию к началу этапа битвы.

 

Приносим извинения за доставленные неудобства.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Плохо 5
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
991
[SSR_]
Участник
978 публикаций
49 405 боёв
Сегодня в 11:00:11 пользователь Antitank_MK сказал:

Благодарим за неравнодушие к проекту!

Спасибо, что отписались... :Smile_Default:

 

В Теме 7 стр. 125 постов...

Неравнодушных игроков, которые здесь писали, пусть нас будет даже 125 человек  (я, раз 5 писал:Smile_Default:) - это мизер и никто не будет нас всерьёз воспринимать... К сожалению не знаю, ск-ко сейчас игроков в Игре...

 

Тему, для себя - закрыл ! Буду продолжать "штаны через голову одевать"... :Smile_Default:

 

Мужуки !!!  Всем Салют (из всех орудий) и Удачи !!! :Smile_Default:

 

 

 

 

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 433
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
1 260 публикаций
20 979 боёв
Сегодня в 13:34:03 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Уверены?

Я видел сообщения и комментарии, что люди "закрывают" Вызов дня, и затем покидают игру, ведь задачи на день выполнены, что ещё в игре делать - не играть же в Морское сражение или Ранги в самом деле.:Smile_trollface:

Да и сам бывает, вижу галочку "Выполнены", и думаю = ну и хватит на сегодня.:Smile_teethhappy:

Абсолютно уверены: мы видим данные и статистику по игре, и приоритетные задачи действительно помогли увеличить активность игроков.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3
  • Скучно 3
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 466
[ORDA]
Участник
930 публикаций
26 435 боёв
Сегодня в 21:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

Мы рассматриваем разные варианты и всегда стараемся выпускать изменния, улучшающие игру для большинства игроков. К сожалению, любое изменение найдёт как сторонников, так и противников, прост невозможно сделать правку, которая понравится всем.

Ну тогда правильнее будет называть подобные темы не Улучшения интерфейса, а Изменение интерфейса. Потому что очень часто, и в данном случае тоже, это скорее ухудшение.

  • Плюс 14
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 096
[HA7AH]
Бета-тестер
1 214 публикации

Морское сражение скрыто? Пусть так и остаётся,Но в боевые задачи тогда следует включить пункт с БЗ МС.Ведь всё выполняют боевые задачи,верно?Пускай появляется в пятницу и остаётся до понедельника.Всю неделю оно( МС)выполняется автоматически и действительно не сильно необходимо

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 237
[GRAND]
Участник
1 184 публикации
10 453 боя
Сегодня в 14:03:20 пользователь Antitank_MK сказал:

Абсолютно уверены: мы видим данные и статистику по игре, и приоритетные задачи действительно помогли увеличить активность игроков.

Ок, игроки стали проводить больше времени в игре.

1) Я бывает засыпаю с включенной игрой, это учитывается за "активность"?

2) А "игра в порту" = все эти подтверждающие окна закрывать, вручную награды забирать (опять с подтверждением), вручную покупки \ демонтаж \ установки \ снятие модернизаций в каждый слот сотен кораблей. Прыгать по вкладкам резерва \ перебирать десятки командиров в поисках нужных навыков = это учитывается за активность?

 

Суть изменений интерфейса = продлить нахождение в игре (цифру онлайна), а не удобство и комфорт?

 

Спасибо - теперь я понял :cap_haloween:.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 701
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 095 публикаций
Сегодня в 13:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

изменния, улучшающие игру для большинства игроков.

Радует что я оказался не в этом числе почему то вечно молчащем,но одобряющем все "улучшения" в игре .

 

Сегодня в 13:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

прост невозможно сделать правку, которая понравится всем.

Если делают не играющие в игру-то конечно невозможно.

По странной причине большинство изменений интерфейса в игре выглядит как-я так вижу,смиритесь.

Сегодня в 13:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

Касательно Ремонтного дока - у нас есть планы по его улучшению, поэтому удалять его из Порта мы не будем.

И как улучшение Ремонтного дока влияет на его актуальность в порту?Никак-от слова совсем.Если корабль строится (чего у меня пока ещё не было,сужу по аккаунту друга) прогресс проверяется после выполнения нефритовых .В остальное время  баннер не нужен.Но у вас-смотри выше.

  • Плюс 12
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 595
[BCATS]
Старший альфа-тестер
3 576 публикаций
27 559 боёв
Скрытый текст
В 15.01.2025 в 09:06:27 пользователь SharkKiss сказал:

Новости, Приоритетные задачи(дублируют то, что и так есть в БЗ), Компании(большинством давно пройдены)- уберите что то из них, не трогайте Морское! 

image.png.5e08dc8e4f0aac16dbb8483f4ba8eeef.png

 

Для чего Вызовы дня сделаны такими огромными?! Сделайте их меньше и верните Морское! А лучше вообще убрать эти бесполезные вкладки.

 

Самый не нужный блок - это "Ремонтный Док" !

В 20.01.2025 в 13:43:13 пользователь sudak68 сказал:

И как улучшение Ремонтного дока влияет на его актуальность в порту?Никак-от слова совсем.

Поддерживаю на все 100%!

 

Да и "вызов дня и вызов недели" - их тоже в топку! Раньше смотрели через БЗ - и все норм было! 

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 174
Старший альфа-тестер
499 публикаций
5 885 боёв
Сегодня в 15:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

К сожалению, любое изменение найдёт как сторонников, так и противников, прост невозможно сделать правку, которая понравится всем.

 

Зато запросто можно сделать правку, которая не понравится почти всем.

  • Плюс 7
  • Круто 2
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 015
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 470 публикаций
19 527 боёв

Насчет увеличения активности из за приоритетных задач - лично я, оценив призы за выполнение новгоднего БП, принял решение забрать все нарады, в том числе улучшенные, что в итоге и сделал. Таким образом, я улучшил статистику активности в прошедшем патче, но заслуги плашек приоритетных задач в этом никакой - они меня только раздражали, закрывая виды на порт. О наградах и ходе выполнения БП я узнавал, открывая окно боевых задач.

В этом патче финальные награды БП мне неинтересны от слова совсем, а промежуточные постольку-поскольку, поэтому будут выполняться на фоне остальных задач, а играть я буду преимущественно в ранги и блицы. А значит, окошки приоритетных задач опять будут раздражать, закрывая обзор и отображая ненужную мне информацию. 

Все же, категорически прошу крепко подумать над возможностью кастомизации самим игроком этого участка игрового интерфейса.

Изменено пользователем Sergbob
  • Плюс 12
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
44
[MOPE]
Участник
15 публикаций
10 220 боёв
Сегодня в 15:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

Приветствую! 

 

Мы рассматриваем разные варианты и всегда стараемся выпускать изменния, улучшающие игру для большинства игроков. К сожалению, любое изменение найдёт как сторонников, так и противников, прост невозможно сделать правку, которая понравится всем.

 

Баннер новостей, как я и сказал, мы уберём. Касательно Ремонтного дока - у нас есть планы по его улучшению, поэтому удалять его из Порта мы не будем. По поводу настраиваемости - всё не так просто, даже мод столкнулся с техническими проблемами.

 

В то же время мы делаем всё возможное, чтобы изменение не слишком повлияло на игроков. Так как маркер "новое" не запустился, мы подготовили текстовые уведомления. В эту пятницу они пришли после старта события, так как мы экстренно начали их готовить, в дальнейшем они будут приходить строго по расписанию к началу этапа битвы.

Повторю, что уже сказал выше. В эту пятницу уведомление пришло после старта события, так как мы экстренно начали его готовить, в дальнейшем оно будет приходить строго по расписанию к началу этапа битвы.

 

Приносим извинения за доставленные неудобства.

Просто верните плашку МС, не надо костылить костыли на ровном месте с сообщениями. И в принципе перед подобными "высококачественными" изменениями стоит всё-таки спрашивать у игроков, в игру они играют в первую очередь, а не "эффективные менеджеры".

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
914
[AKRUS]
Участник
799 публикаций
20 612 боёв
Сегодня в 15:47:15 пользователь Antitank_MK сказал:

Повторю, что уже сказал выше. В эту пятницу уведомление пришло после старта события, так как мы экстренно начали его готовить, в дальнейшем оно будет приходить строго по расписанию к началу этапа битвы.

Добрый день, можно Вас попросить скинуть скрины 2-х последних МС Вашего клана, с развёрткой по игрокам и набранным ими звёздам. Заранее спасибо.

  • Круто 4
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 678
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 555 публикаций

Столкнулся со странным масштабированием интерфейса Экономических бонусов. При увеличении масштаба интерфейса по логике должны увеличиваться размеры элементов интерфейса и текст, но на экране Экономических бонусов логика нарушена. При разрешении экрана 1920х1080, на других не пробовал. Число строк в карусели кораблей никак не влияет.

На картинках в сантиметрах указан размер блока измеренный реальной линейкой на физическом экране ноутбука.
При масштабе интерфейса 100% такая картинка.

Скрытый текст

285015897_100.thumb.jpg.00e581cb7a1dadea40ecdf05e4a51e42.jpg

При масштабе интерфейса 125% такая картинка.

Скрытый текст

1283534020_125.thumb.jpg.21fe82635a22e4f66ed07d38700c0111.jpg

При масштабе интерфейса 150% такая картинка.

Скрытый текст

1436906283_150.thumb.jpg.3b777f3a37569aa7f853375e822b9c64.jpg

Можно, пожалуйста, мне на привычном разрешении 125% картинку как сейчас она при масштабе 150%, там и размер оптимально большой блока с бонусами и текст хорошо читаемый, близкий по размеру с текстом в ТТХ корабля при масштабе 125%, а главное, что все влезает в экран даже при 4 строках карусели кораблей.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 703
[GF]
Участник
1 500 публикаций

Не знаю как у остальных, но мод решил проблему интерфейса с первого раза, как только он вышел. Никаких трабл  лично у меня не наблюдалось! Я понимаю, многие играют без модов,  но как вариант поставить только хотя бы этот, не думаю что из за одного мода может случиться  что то неординарное.Все время играю с модами, и  у меня там не один,а  целая группа, проблемы бывают очень редко и то мододелы стараются их сразу править, за что им огромный респект!

Скрытый текст

image.thumb.png.39ad769840d048d151d591170e8e0488.png

 

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×