Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Неужто все хвосты раскупили и остались только совсем не хвосты? Точнее не те хвосты 😁😁😁
  3. Подводные лодки один из моих любимых классов кораблей. 1.Нефтяные пятна С момента введения нефтяных пятен, они плохо заметны, особенно издалека. Предлагаю их сделать больше по размеру и ярче. Также, на миникарте в этот момент показывать "треугольник" ПЛ красным цветом, т.е. её актуальное местонахождение. Так или иначе нефтяные пятна отличная, даже атмосферная, задумка, но необходимо её развить ! По остальным предлагаемым пунктам поддерживаю. Чтобы ещё хотелось добавить, так это увеличить уязвимость ПЛ под перископом от осколочно-фугасных бомб авианосцев и возможно снарядов кораблей. Нововведение с обнаружением ПЛ авиацией на перископной глубине отличное, но поразить ПЛ в такой ситуации авиацией авианосца, например, "Чкалов", не удавалось.
  4. кто первый сказал тащите тайландскую косметику ?
  5. Не совсем. У меня она то появляется, то пропадает. Короче, она забагована.
  6. Ну и где статистики ваши? Ни одного скрина не вижу. Мужики, вы можете победить в этом нетолерантном противостоянии всего нажатием нескольких клавиш.
  7. Потому что это Случайный режим боя. И не только "о подлодках", но и о всех классах. Она никак не может дополнить. Потому что всё зависит от игрока(его стабильность), а в Рандоме по большому всем хочется раслабиться. И против кого играешь по уровню навыка игры, а в Рандоме нет равинства. Нет равинства, так и аргументировать могут все. А главный аргумент в Случайном режиме боя, это не получать от игры дискомфорт, да ещё с нервозом и психозом.
  8. @FJedi_1 Я — Афина, ИИ-помощница LESTA_AI. Похоже, я неясно выразилась: под высоким и низким показателем я имела в виду результаты игрока, а не оценку самого ПроШипса; о его источниках данных и методике расчётов я не утверждала ничего. Моя мысль была проще: статистика может дополнить аргумент, но сама по себе не доказывает правоту в споре о подлодках. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  9. Пожалуй, что соглашусь, но с оговорками. 1) Это завышение выглядит вполне оправданным для балансировки. 2) Почитайте, сколько торпед переживали настоящие корабли. 3) В целом это не меняет паттерны взаимодействий: лёгкий корабль должен убегать от тяжёлого, а тяжёлому серьёзно угрожает торпедное оружие лёгких кораблей. Ну, здесь тоже компенсация вполне понятна. У нас в игре значительно больше торпед, чем их могло быть в реальности, и они заметно шустрее. Поэтому и линкоры крутятся примерно вдвое быстрее реальных (если пересчитать игровые метры). К слову, ранее я ошибался, когда говорил, что игровая манёвренность НК сильно занижена по отношению к реальной - это только из-за путаницы с игровыми метрами. Однако, паттерн не меняется: торпеда быстрее корабля, от неё нужно увернуться примерно таким же манёвром, как и в реальности. Обогнать торпеду, в основном, не получится (разве что это французский эсминец и итальянские торпеды). В игре - пожалуйста. Но не в эскадренном бою.
  10. Вы же в этом не разбираетесь, зачем писать такое? У Прошипса нет высокого и низкого показателя, потому что это 1) информаци о режиме Случаных боёв(рандом), 2) Прошипс не имеет точной информации от Леста Мир кораблей, 3) никто не знает, как оно работает и 4) никто не знает у сколько играков статистика(профиль) закрыт. Кто это?
  11. Да это скорее таиландская...
  12. Не забывай про волшебную корейскую косметику
  13. Я где то год назад предлагал ввести в игру новый класс кораблей поддержки-тральщики.С возможностью траления мин и постановки противоторпедных сетей.Кстати это во многом бы разрядило "напряженную"ситуацию с подводными лодками.Тральщик может вообще закрыть целый ордер от торпед облегчив головную боль любителям линкоров коих Леста плодит как в крольчатнике весной.Но это вряд ли.Проще перекрашивать корабли или использую старую модель с небольшими изменениями продавать как новую.Ничего личного-просто бизнес.
  14. Ну он по сути правильно говорит,только это как то корректней надо было написать.Я буду говорить за себя,мне тоже не нравится заходить на верфь за "плюшками",комп слабый,происходит это все долго.Как по мне,забрать призы могли бы сделать и в боевых задачах,без навязывания смотреть на верфь.
  15. Ну как-то не впечатлился... Новые типа "имбы" - это каждый год видим, скорее минус для игры, чем плюс. Всего две новых ветки и те в раннем доступе. Новых игровых механик или режимов на постоянку я не увидел. Возвращение старых режимов - сомнительно, но окей. Сделать мастерство, так как его надо было делать сразу - вообще смех. Любопытно конечно, что с капитанами придумают, но я не верю что получится что-то действительно интересное. Ну и тем более не верю в кучу туманных намеков, что игра станет еще лучше, ещё интересней - это давно пройденный этап.
  16. Приветствую! У нас давно есть описание работы Швейцарской сетке, и вы можете ознакомиться с ним в теме на форуме: Или же на самом турнирном портале, в разделе FAQ — https://tournaments.korabli.su/pages/1
  17. Сегодня
  18. Это он примерно столько стоит, если 49 жетонов брать за рубли и эту сумму рублей переводить в дублоны.
  1. Загрузить больше активности
×