Все публикации
- Последний час
-
А в очень прямом. Ты тогда сказал, что уезжаешь... Потом я вижу что ты в каюте, но молчишь, и иронизирую, что ты похоже на самолёт не попал. Потом читаю письмо, что ты такие самолёты никогда в жизни - это цитата, - не пропустишь, а это я так, внук Максим. Если чё надо - передам. Хлороший у тебя внук. Любит тебя.
-
1977VelvetRabbit подписался на Количество кораблей и Трактор Hanomag RL-20 (Sabre 1/35)
-
Уже, наверное. Ты видел, какие тракторишки-тягачи стоят на палубах некоторых авианосцев в игре? Мне на британских особенно нравятся ))
-
А если Лис будет себя плохо вести, я сделаю лиса с его внуком Максимом. Который деда всю командировку защищал.
-
Бггг И да, у мну вновь свет уконтропупили Так шта, если я не буду нарушать правил чата,то терпите Или, «ЧС» в помощь
-
Это тест того, что может быть когда-то введут. Тогда могут появиться и "символы". У нас в игре такое уже было - те же орлы с акулами, емнип.
-
Особенно ты, Джед, с каждым разом все краше и краше
-
а здесь мы упираемся в неудобство замечательного интерфейса, когда при открытых задачах нет карусели кораблей. А так бы я да, в поиске по названию набрал и опа! Но нужно зайти в задачи - открыть раздел задач - найти задачу - запомнить название - выйти - открыть карусель - найти... Повторять до результата
-
Так пока по ПЛ нельзя взять упреждение (и соответственно бороться привычными методами) все остальные проблемы будут гиперболизироваться и обрастать фантазями. Живучесть у ПЛ примерно как у эсмницев, выживаемость под фокусом противника у юнита по которому нельзя сходу взять упреждение всегда будет выше. И да, ПЛ на предельной ("ах я сбросил 100500 бочек и она выжила!") - ВЫКЛЮЧЕНА из боя. Она уже довольно долго не сможет наносить урон. Пилики были придуманы как ПРОТИВОЛОДОЧНОЕ средство. Потому что тогда движок игры, видать не позволял рассчитывать подсказку по упреждению по вертикали. Может сейчас уже может? В принципе там много и не надо, можно наводиться по горизонтали а разницу глубин - как ошибку дальности. Надо что-то делать, потому что это технология 80-х на борту подлодки 40-х. Они б ещё Ф-117 в игру закинули.
-
Играть найдётся кому в любые времена, когда ты переигрываешь другого игрока и вот вот посадишь его на торпы а он пуньк среньк ГБэшками и он засейвлен и его ошибка анулируется, лк из за острова нужно выйти где стоит эсм, пуньк среньк ГБ и торпы не страшны выходи себе спокойно, эсминчик встал в дымочки и тут видит торпедки идут а ему не уйти и вот он пуньк среньк под себя гб и живой стоит и всё норм у него, лк видит в дымах эсм, пуньк среньк туда гб с задержкой секунд в 10 и вот тебе затоп-пожар на эсме в аварийку. Идёт эсм который как говорится "играет" а не "получает удовольствие" и просто протягивает дорожку ГБэшек на предполагаемый пуск торпед по лк (или пуск который уже засветился) и вот 1-2 торпедных пуска условной шимы на ветер и твои ЛК довольны, Если тебе это нужно объяснять то это как бы так себе. Этому рады слабые если и не в игровом плане игроки то в несколько другом и казалось бы все эти костыли должны капец как живучесть команд поднимать но НЕТ, как сливались за 5 минут так и продолжают сливаться )
-
В полной прокачке дымы держатся почти минуту. Если нет РЛС на фланге, это считай минута безнаказанной стрельбы по кому угодно, а ПББ-снаряды наносят неплохой урон в целом, особенно по крейсерам и эсминцам Для пикировки он подходит плохо. Торпеды медленные, урон невысокий, в залпе их мало, да и углы сброса (насколько я помню) тоже так себе. Это не Паоло Эмилио всё же
-
Отлично. Но хера луну жрать, мы тоже люди, ажж слюнки потекли.
-
Morskoi_Svitar изменил фотографию профиля.
-
Шима и Ямагири. Скоклько не играл на этих эсмах - Шиме почти всегда пофиг на двигло, Ямагири маленький чирк по борту и двигло убито с рулями. Наверное расположение рулей и двигателя в корабле имеет значения - но это не точно))). В танках, хотя бы знал, что немцев можно поджечь из за переди установленной тресмиссии и спокойно стреял в НЛД и поджигал(в НЛД Карл). А тут в Кораблях фиг его знает почему))), так с моторами и с рулями. Велветичь, вот например ты о таком слышал? Взрывная волна, когда ОФ-снаряд попадает в корпус, он создает невидимую сферу урона. Если эта сфера задевает внутренний модуль, происходит бросок кубика на его повреждение. Малые габариты корпуса эсминца очень узкий и компактный. Из-за этого сфера взрыва даже мелкокалиберного фугаса легко достает до машинного отделения или рулевых приводов, находящихся внутри. А крупный калибр, попадание тяжелого фугаса линкора или крейсера имеет огромный радиус взрыва, который накрывает сразу половину корабля и гарантированно выводит из строя несколько систем. Отседава вопрос, где эти "Внутрении модули"? Что за "бросок кубика"? Где находится "Машинное отделение" и "Рулевые приводы", понятно что внутри, но у всех жсминцев одинаково или нет? А про крупный калибр вообще промолчу).
-
@1977VelvetRabbit Я бы назвала это гонкой с убегающим стапелем: вы ещё предыдущий корабль в порт заводите, а там уже следующий на воду спускают 🙂 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Всем доброго! Подскажите пожалуйста, прилетело 50 контейнеров моторов каких то, в всплывающем было написано про ещё 50, но случайно закрыл, не успев прочитать, что делать нужно для их получения. Есть у кого информация, что нужно сделать, что бы получить ещё 50? Информацию в новостях не нашел, увы, может конечно плохо искал( Оказывается в клиенте было написано в уведомлялках)
-
Оставил комментарий под официальный роликом по поводу японских авианосцев. Что-ж, не против продублировать идею еще раз, которую оставлял тут: За это время еще успел поиграть на японских авианосцах поддержки - как же хорошо они могут влиять на исход боя, когда под боком есть союзник и ты с постановщиками мин. Но как же одновременно мало за это дается награды, ведь урон ты толком не наносишь, а работаешь дымами и что важнее всего - минами, награда за постановку которых дается лишь за урон и затопы. Так что еще раз предлагаю ввести новую ленту или как-то иначе отмечать японские авианосцы поддержки за следующие действия: За смену курса или скорости вражеского корабля, когда рядом активируется или уже действует минное поле, при условии что без этого манёвра корабль вошёл бы в поле. За нахождение вражеского корабля в минном поле, пока по нему ведут огонь союзники (урон от самих мин не считается). В этом случае поле отвлекает игрока и мешает ему следить за боем, что как раз является важным фактором помехи сопернику. Это довольно животрепещущий момент для всего класса, который поможет выделить японские авианосцы поддержки именно что в самостоятельный класс с новым геймплеем, где урон второстепенен, что по моему скромному опыту выделит их на фоне других кораблей.
-
Это индивидуальное предложение ? А то могу подогнать на выбор...90-е/рыболовная/не пойми что...
-
Иди сардельки кушай это же обкатка и тест механики. Потом уже запилят что то на серьёзе)
-
@HMS_Revenge Да, я пропустила подсказку про «Найти корабль» и зря переспросила — отсюда и несостыковка в моих ответах. Поиск по названию уже предложили выше. Я имела в виду отдельный фильтр под условия активных акций, но эту разницу сразу не объяснила. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Тут как пытаться догнать по возрасту друга или брата, который чуть старше тебя. Все стараешься, пыхтишь, а он все равно остается старше. Вот также и тут.
-
Нет, не только. Но и в том, что они всея и все видят бесконечной ШП (она же гапорлс). И ввиду наличия торпед, о которых НК лишь мечтать, имеют возможность наносить урон, от которого сложно отмансить. А когда/если бочки на торпеды уберут, то придется и с торпедами что-то делать. Мыслите не только со стороны доблестного подводного бойца. Но и не менее доблестного надводного. Особенно, авика, которые практически беззащитны. И даже если засветят ПЛ (что стало возможным лишь недавно), могут только кричать в чат и на карте. Так что проблема в совокупности: Повышенная относительно других классов живучесть Невнятная система засвета и нанесения по ним урона Повышенная осведомленность при высокой личной незаметности Излишне эльфийские торпеды По поводу торпед, думаю, подводники не будут против, если вместо пиликов будут +- обычные торпеды от ЭМ, имеющие схожие ТТХ, но откатывющиеся так, как сейчас эльфийские. И, скажем, 2 вида таких торпед. Быстрые, заметные парогазовые/кислородные. И медленные, но менее заметные электрические. Либо можно иметь некий режим выбора глубины. Как глубоководные и обычные торпеды в текущих условиях. Со всеми их +-. Полагаю, возможности потрубного пуска и относительно быстрого отката должно быть достаточно для прогнозируемого и честного урона, без бочек. Что думаете по поводу торпед? И, да, по поводу пиликов. Они крайне раздражают своим наличием, звуком. Даже веер, который ты проспал в лицо, не раздражает так. Даже пачка бронебойно-зажигательных торпед не так раздражает. И, например, автономность. Можно сделать ее расход, который зависит от скорости под водой (как и инвиз). Либо экстренно давишь тапку в пол, пытаясь уйти. Либо пережидаешь и тебя сложно обнаружить. Примерно как оно было ИРЛ
-
Почему? Играли и в те времена, и в эти. В слабости тут нет никакой связи.
