Все публикации
- Последний час
-
Тут надо вспомнить, как было до. А до этого не было ничего: не «угадайка», а полный ноль информации. Лодка в 14 км — ты знаешь, что она есть, но не знаешь где, куда идёт, есть ли торпеды в воде. И в этом нуле ты всё равно принимаешь решения: менять курс, жать ремонт, ехать на точку. Это не угадайка — это лотерея без билета. След на воде даёт тебе не точку, а направление. Угадайка с информацией — это скилл. Угадайка без информации — это рандом. И да, я согласен: нагрузка — это не пиксели на экране, а решения, которые надо принять прямо сейчас. След ничего не требует прямо сейчас: не пищит, не мигает, не заставляет жать кнопку. Ты в перестрелке — проигнорировал. Освободился — глянул. Пинг, торпедная тревога и радар требуют реакции. След — нет. Это не головоломка, это одна строчка данных. Плюс сейчас информация о лодке сосредоточена на одном игроке с ГАПом, и он вручную пытается её передать: пинг на карте, чат, кто-то услышал, кто-то нет. Вот это — реальная нагрузка, и она уже есть. Общий затухающий маркер её снимает, а не добавляет. И да, я забираю своё предложение про «ложный след» — ты прав, вот это была лишняя угадайка-мини-игра. Один след, без обмана, одной линией с градиентом, без цифр и таймеров. И последнее: даже если ты на след не смотришь, он работает. Лодка, которую видно, играет иначе — уходит, петляет, боится пускать торпеды. Информация меняет её поведение, даже если ты её не прочитал. Так что это не нагрузка на тебя, это давление на неё. А если всё-таки ощущается тяжело — значит, след надо делать проще, а не убирать.
-
Дважды прочитал. Нифига не понял. При чем тут рефералка и Джов? В общем не понял причину тряски.
-
Изменение не очень. Шило на мыло. Сейчас то сложно попасть по ПЛ, а если еще и радиус уменьшите, то хоть каждые десять секунд кидай, не факт что попадешь. Нодо будет пикселить жестко. Не, плохое решение. И торпеды сейчас не всегда взрываются, а если уменьшите радиус, тогда вообще теряется смысл в этой механике, лучше ее вообще убрать. Плюсом будет токсично для надводного флота, спамить будут постоянно.
- Сегодня
-
Часто было, убиваешь босса и не дают медаль. Также часто помогаешь убить босса и также не дают медаль. Хотелось бы увидеть правила, всё таки за что дают медальки? В описании написано за помощь или убийство босса. Но видимо есть нуюансы. Так дайте чёткое описание. Ведь это не сложно думаю.
-
Я что-то не совсем понял. Джов поливал корабль вроде хренову тучу лет назад и ты только сейчас решил удалиться? Ну а в целом. Что поделать если корабль плывёт не для тех кто плывёт на этом корабле, а для тех кого подобрали с необитаемых островов
-
Оставьте в покое лодки. Их первое появление было прекрасным и реализация хороша. Они представляли класс асассинов, которые могут нанести критический урон, но очень уязвимые. Все изменения просто кастрируют этот класс. Об этом уже тут писалось и в Максе тоже. Что вам неймётся? Без них игра станет пресной и даже нытики разбегутся, найдя себе причину поныть.
-
Здравствуйте! Судя по диалогу между вами, вы оба останетесь каждый при своем мнении. Здесь не получится придти к истине. Рекомендую вам конкретно в этой теме конкретно этот диалог окончить.
- Вчера
-
Глупость сделаешь ! Я старый и мудрый( надеюсь) , и вот что я тебе посоветую . Просто забей и не заходи на форум в течении двух-трех лет , а потом вернись ! И вот тогда ты поймешь , что никто даже не заметил что тебя не было , и по большому счету всем фиолетово ! От того , что кто-то ушел , мир (этот в том числе) не изменится ! Люди рождаются , люди умирают... Так все устроено ! Все мы придаем слишком большое значение , своей собственной персоне). Устал от игры - не играй ! Но зачем удалять аккаунт ? Детским максимализмом попахивает . Короче , остановись , дружище !
-
Наверняка можно еще сделать Black-версии к каждой из этих лодок. И еще CLR-крашенки яркой регаты. А потом ведь и анимешные варианты можно будет изобразить.
-
Спорим не удалишь ? Ты уже не сможешь без Лесты , ибо на самом деле ее любишь ! Да и как ты будешь без всего этого (твоего ворчания) жить ? Терпи и ворчи дальше
- 82 ответа
-
- петропавловск
- petropavlovsk
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ещё парадокс - у разрабов нет ресурсов ОСТАВИТЬ всё как есть, но есть силы всё переделывать.. Сохранить изначальные Ветки? -"Нет сил их развивать поддерживать" Переносить вечно перелопатчивая кучу всего - без проблем.
-
В целом весьма посредственно. Классное оформление, забавные описания, красивый порт. Гейплей очень быстро надоедает, поскольку ты либо отлетаешь когда под фокус попадаешь, либо катаешь на Бэхе топишь всё подряд. Остальные не стоят очков, потому как отлетают ещё быстрее, чем простые. Рандомайзер не дурацкий, он подкрученный очевидно. Ну чтобы создать активность, потому что нужно 4 копии собрать, а это количество боёв.. В общем, художникам-оформителям респект, райтерам тоже пятюню, остальным за расстановку и настройку ботов на старой карте коричневую медаль. По фарму, кстати, по хреееень неясная, то вроде неплохо вывез, то шляпа при одинаковом уроне. Наверное, систему понять можно, но зачем? Прошёл и уже забыл, интереса нет.
-
«Отличник глубоководного погружения» Я считаю, что необходимо просто удалить этот навык из игры, а снижение урона на предельной глубине сделать ещё меньшим. ПЛ, подставившаяся под фокус, должна быть за это наказана, как и любой другой класс в аналогичной ситуации. Однако сейчас ПЛ всё ещё способна за один раз скушать около пары десятков ГБ получая впоследствии приличное окно на безнаказанные действия.
-
При загрузке боя бесконечно крутился кружочек, при том, что, если переключиться на состав команд, было видно, что бой уже идёт (корабли движутся по карте, погибают и т.п.) Пришлось срубить приложение через Диспетчер задач и зайти в игру заново, бой успешно прогрузился, даже успел что-то в этом бою сделать. Подозреваю какой-то сетевой разрыв, из-за которого игра лишь частично смогла восстановить свою функциональность. Такое же наблюдал и на основе, но там мне ТП сказала "сам ***, выключи моды", ну и покрасили меня в розовый цвет за выход из боя до его окончания, на это ТП тоже сказала "сам ***, у тебя должно быть идеальный интернет, чтобы играть в Мир кораблей". Теперь это "словил" и без модов, о чём и сообщаю. Так же присоединяюсь к предыдущим ораторам - в Аркаду зайти ... быть может, возможно ... но моего терпения на это не хватило, ждал больше 10 минут. MK_report.gch 20261108_232849_PISB111-Galileo_38_Canada.korablireplay
-
-
Можно забить на форум и играть, игра то ничего еще.
-
MoGwaai изменил фотографию профиля.
-
Доброго дна. Вот и настал момент, пришёл час и так далее. Это третий аккаунт который я делал на эту почту. Самый первый аккаунт был на ник WhiteWarWar и тянется он ещё с ЗБТ. Как тогда попасть в проект я не знал, потому стал писать статью для вики - Wilk - про польские подлодки. Но тут, внезапно, я выйграл у Саши Зло инвайт и понеслась. Я "сэйвил" то есть защищал проект везде где была возможность. После выхода в ОБТ продолжил это, рубился по чём свет не стоит. Я скупал все премы, вообще все НА тот период, последним купленным из доступных был Кутузов и он реально ломал лица авикам, даже с выбитым ПВО (олды то вспомнят) Точкой невозврата стал один стрим. На тот момент у меня уже был свой клан - children of Dagon - я оброс Николаями (который купил за 4 часа до внезапного удаления из продаж) Гремящими и прочими достойными агрегатами. Всё поменяла ваша рефералка, где JOVE поливал грязью проект на своём стриме. Вот тога я и сгорел, все обсуждали но ни у кого не хватило яиц прекратить. Тогда ещё были пресс аккаунты. Ну я яйца собрал в кулак и создал тему на форуме, во флудилке. 2 часа, нет, тема жила долго, но вот автор, я, отлетел в бан, за флуд во флудилке, в своей собственно теме. И тут мне всё стало ясно. Модерация, это самое слабое место проекта. Извини Седой, твоя вотчина, но ты набрал туда людей без справок из психушки. Они может и компанейские, но с диагнозами. Всем добра и позитива, люблю вас всех, но с этой дуркой, под названием мир кораблей, нужно разойтись, навсегда. Увы. Все поздравления принимаются до завтрашнего дня, а так же объятия, если такие найдутся. Как порснусь оформлюсь на удаление аккаунта. Клан передам другу. Люлю я вас, но когда то нужно сказать прощай.
-
Спаржа
