Все публикации
- Последний час
-
Да уж, раскрыл контору... Ну ладно, все очень даже хороши. Я в особенности, прям вылитый Ян Гиллан.
-
Честно говоря я, как большой фанат ПЛ, совсем не в восторге от таких модификаций и вот почему. Во-первых: подводные лодки за последнее время и так несколько раз подвергались модификациям, и в основном они лишь усложняли игру на них. Взять хоть последний ребаланс: очень сильно уменьшили автономность на ПЛ СССР, а так как кроме Б-4 никто из них акустики не имеет играть на них стало практически невыносимо. Тактика для ПЛ с термичками заключается в том, чтобы подойти незамеченным к противнику, высадить торпед и снова уйти на глубину, и даже без ГАПов противника это занимает немало времени, которое ещё и урезали. Но допустим, забьëм на СССР, у нас есть другие нации. В основном остальные подлодки сбалансированы, и они имеют равные преимущества и недостатки, к этому вопросов нет. Во-вторых: говоря о ПЛ, в целом можно играть только на акустике и неплохо себя чувствовать, но с этим тоже есть несколько трудностей. Например, при использовании сонара виден белый след, и по нему можно скинуть ГБ, но это ладно, здесь мне не нравится идея сделать неубирающихся масляных пятен. Я против такого так как особенно на высоких уровнях на ПЛ постоянно кидают бомбы, как только она оказывается в радиусе досягаемости, и примерно в 90% случаев (по моим субъективным наблюдениям) она получает повреждения топливной системы от боеприпасов любого типа, а сделав пятна неубираемыми это станет вторым индикатором местонахождения подлодки не только на время, не меньшее, относительно следа от сонара, но ещё и в реальном времени. К тому же я считаю это не особо честным, так как любые другие повреждения на любых кораблях можно починить ремкомплектом, так почему тогда нельзя будет убрать пятна? В-третьих: игра на акустике сама по себе не проста, так как игрок постоянно раскрывает своё местоположение, и по нему летят ГБ, приходится уходить на глубину, однако, если уменьшить время их перезарядки, то подлодка, назвавшаяся на нескольких противников будет вынуждена постоянно нырять на пределку, что сделает бой на акустике по сути невозможным. К тому же акустические торпеды сами по себе несовершенны, и лично у меня в цель попадает примерно 40-50%, поэтому будет плохо, если перезарядку ГБ ускорят. На этом в общем-то всё, вопрос об артиллерии может быть рассмотрен только в случае если перезарядку ГБ всё-таки решат уменьшить, а так менять её незачем. Касательно серого стейта тоже особых вопросов нет, только если уменьшить радиус действия ровно настолько, чтобы линкоры и крейсеры на дальних подступах (8-10 км для высоких уровней как пример) не смогли кидать ГБ как только завидят ПЛ, хотя бы потому что сейчас даже на дистанции 8 км далеко не у всех подлодок хватит дальности ШП, чтобы ответить противнику. Также можно попробовать уменьшить время перезарядки ГБ, но в таком случае нужно подумать, как можно улучшить подлодку, например можно уменьшить заметность ПЛ в надводном положении, чтобы она могла всплывать во избежание урона, а не только бежать на глубину, на которой её акустика теряет цель, или же уменьшить урон ГБ на 20%+-5%. Говоря о масляных пятнах думаю, что их не стоило бы трогать, так как это вполне естественная механика в игре как и многие другие, но если всё же решите ввести эту идею, попробуйте уменьшить вероятность возникновения масляных пятен, пожаров, затоплений или вывода каких-либо модулей из строя. А от себя добавлю, что мне хотелось бы, чтобы подводные лодки не модифицировали только потому, что есть группа людей, обожающая линкоры, для которых кроме других линкоров существенную проблему составляют как раз-таки ПЛ, и они не хотят с этим мириться. Они привыкли, что могут в одиночку лезть вперёд, не особо обращая внимание на другие детали КОМАНДНОЙ игры, которые "их не касаются". Сейчас играть на подводных лодках играть отнюдь не просто, и пусть ваши модификации и выглядят как всестороннее улучшение, по факту введя предложенные Вами изменения Вы таким образом в целом облегчите игру всем, кроме самих подлодок. Поэтому я постарался изложить лишь некоторые из возможных вариантов решений этой проблемы, и я бы хотел, чтобы подводные лодки на ряду с другими кораблями могли сражаться в боях и погружаться буквально в гущу событий. * я потратил на этот текст более часа, пожалуйста, хотя бы немного подумайте о моих предложениях.
-
Постоянные утверждения о неизменности игры гораздо больше смахивают на "больные фантазии и манию". Ну ей-богу, вы бы ещё "инвестицией" подводные лодки назвали. Смотря что удалять. ПЛ - это крайне неоднозначный класс, по слухам, не очень-то любимый и игроками варгейминга.
-
А будут делать что-нибудь с багом боковых торпед? Когда после запуска одной пары, вторая попросту не активируется. Неоднократно уже упускал моменты хорошего нанесения урона из-за этого бага.
-
-
-
Когда я пишу, что что-то понерфили или что-то перегибает, то я имею ввиду 10лвл. Песок меня мало волнует. Я иногда там бываю за компанию, но только именно за компания.
-
А может быть, в рангах уменьшилось количество игроков? Факт - это то, что класс на данный момент присутствует в игре. То, что никуда не денется - это ваши предположения.
-
Неа. Это уже больные фантазии и мания. Сегодня удалили одно, завтра другое. Нормальные люди на подобный проект не пойдут.
-
Я говорил,что дружба с девицей ни к чему хорошему не приведет.. Как теперь выкручиваться будете? Все, попали. Обратного хода нет. Обратила она нас всех в свою веру, учите язык теперь))
-
Есть чего. Или наоборот - привлечёт игроков из варгейминга, продемонстрировав взрослое отношение к проблемам игры и умение признавать ошибки. Люди это любят.
-
Тут нечего смотреть. В игре достаточно много людей которые играют и на пл и на обычных кораблях. Убрать класс = уменьшить онлайн на всех типах кораблей. И эти люди не уйдут "в никуда". Их буквально "подарят" варгеймингу. Леста не пойдет на такую глупость. Будет исключительно ребаланс.
-
А я как раз хотел ветку Содружества... походу, не судьба...
-
До жути похожа картинка на мою коллегу из УК "Лётка", Олю Царькову. Я когда увольнялся подарил ей футболку со щитом афины (да - с головой Горгоны ) и надписью "Полтора метра ярости". Порицаем Утверждение.
-
Хочу вернуть 2021 год. На мой взгляд тогда в игре было лучше. Много веток выходило, короткий рд, классные колабы, разнообразные ивенты и не ctrl+c - ctrl+v дорожная карта. Новые премы сразу за золото, и за нормальную цену (без колпаков, чехлов, елочек и всякой другой ерунды что раздувают цену), марафоны на корабли, типо как был на ягера, брисбена и тд, большое колличество портов(минимум 1 "родной" для каждой, нации), возвращение детона и выбивание в крест модулей... Много что. Но... "никто никогда не вернется в 2007 2021"...
-
Имеет. ПЛ постепенно превратились в пресловутую "маленькую белую собачку на картине", которая будет бесить постоянно. И самое неприятное, что никаких серьёзных аргументов в пользу их присутствия в эскадренном бою так и не появилось, и не появится. Единственное - это вариации на тему нелепостей с "разнообразием" и "ну раз уж сделали...". И то, и другое - плохие индикаторы, которые внушают опасения и за судьбу самой игры. Потому что если люди не могут признать ошибку, пусть даже очень большую, а вместо этого продолжают её упорно развивать и усугублять - это очень плохо. К тому же, на развитие этой нелепости, уверен, тратятся довольно заметные ресурсы, как денежные, так и интеллектуальные. С ошибочными решениями так случается довольно часто: они начинают пожирать всё больше сил, при этом на каждом шаге от них (ошибок) становится всё труднее отказаться (ведь потрачено-то уже сколько!). Посмотрим.
-
-
Коллекционеров-то он сегодня с праздником поздравил. А вы ему ещё сгущёнку сверх диеты подкидываете...
-
Как и всегда лис заводила, а мелкий всюду свой пятак сует
-
Огнём из главного калибра. Можно просто стрелять по врагу и он предпочтёт стрелять по вам а не по ценному союзнику. Или спрячется за остров-камушек. Маневр "огневое прикрытие" называется он даже в учебнике по НВП описан. Замените стреляющих на линкоры а стоящего по центру - на эсминец/крейсер. Хз, играю на Вазелине практически в каждом бою удается либо ополовинить либо вообще отправить в порт лодочку. Вы пробовали действовать против ПЛ агрессивно а не бежать? Эсминец - такой же инвизер как ПЛ, погрузиться он не может а когда он бьёт ПЛ на него дымы не действуют (ПЛ его светит). Не ЭМ "неэффективны" против ПЛ, просто нормальный эм-дестроер не полезет под засвет другого инвизера. Это блин ,всю игру ему сломает! Так что против ПЛ должны действовать либо бездымные эсминцы (шведополяки+турок, французы), либо крейсера, тем более что у некоторых неповоротливых ТК реально проблема с противодействием торпедам им НАДО что-то противолодочное. Так что если им это и так надо - может дать им возможность заточки под абсолютное ПЛО? Все перки сделаны под классы. Так что да, надо расширять количество перков, а не добавлять анти-подлодочные эффекты в остальные. Что кстати ослабит некоторых н0гебаторов со старыми кэпами, и облегчит жизнь новичкам.
-
Медведь во всем виноват, а надо почаще здесь появляться, а не шляться! Посмотрите сколько свиного пуха валяется, кто то хорошо постарался. И лисьего, явно что то делили..
