Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'авианосец'.
Найдено 202 результата
-
Приветствую форумчан и командиров! Катеринский снова принесла вам на закуску очередной свой крабогайд. В этот раз у нас речь пойдет об Implacable, британском авианосце 8 уровня. Готовим помидоры и приступаем! Имплакейбл — (англ. Implacable, Неумолимый) — британский авианосец времён Второй мировой войны. Самый совершенный британский авианосец времён Второй мировой войны. Уступал близким по размеру зарубежным аналогам в численности авиагруппы, но имел принципиальное преимущество, значительно повышавшее живучесть корабля, — бронированную полётную палубу. ТТХ: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Implacable Схема бронирования: Особенности авианосца: Немного табличек для сравнения характеристик прокачиваемых авианосцев 8 уровня. Характеристики авиации: Прокачка. Последовательность: Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид: Флажные сигналы: Немного нюансов по тактике и о том"как на этом играть": Реплеи: Катать авианосец долго мне если честно было лень (сейчас активно катаю японцев чтоб намутить Кагу на день). Но выкупив его после долгого перерыва и посадив на него десятиперкового кэпа (без взрывотехника и ускорения торпед) в первом же бою получилось неплохое веселье: https://replayswows.ru/replay/35165#stats Дальше еще остался в папке убогий бой (да я местами бываю крабина, можете закидать меня тухлыми яйцами), а после того как освежила память и написала текст я уже села назад делать квесты. Можете взять себе на заметку этот реплей типа "как играть не стоит". Мне скрывать нечего, не всегда ж дамажкой и удачными боями хвастаться. https://replayswows.ru/replay/35212#stats Небольшой стрим с разбором ТТХ авика и сравнение его с премиумным собратом Indomitable Вот такой вот гайд получился. Как всегда оставляем комментарии, делимся мыслями и предложениями (вдруг я забыла указать что-то важное из тактики и прочее). Также голосуем какими модернизациями и вкачками пользуетесь вы! Ну и также если будут соответствующие пожелания как-нибудь сделаю видео (после Фуриуса разумеется). Остальные видео и мой контент если не видели можно посмотреть здесь. Удачи на просторах морей Варшипса и да не будут ваши союзники крабами!!
- 129 ответов
-
- 25
-
-
-
-
Всем привет! Нынешнии геймплей на авианосцах довольно спорный в плане эффективности в бою... По сравнению с нашими старыми RTS авианосцами(сильно имбовыми без спорно - это был ужас, да будут прокляты они во веке веков)... АВ стали в разы менее эффективны.. и причиной этому стало даж не сама смена режима как такового - хотя безусловна это главная причина(ибо там ты управлял единовременно 3 эскадрильями.) а теперь одной атакующей по очереди.. А основная проблема вот именно в этих эскадрильях.. Когда Японский Торпедоносец атакует скидывая 2 торпеды, и мол ты их можешь скинуть 4 раза... по 2(12 самолётов в эскадрильи, в атакующей 2-3).. Это наибредовешая система... ибо 3-4 атаки подрят ты можешь только в плавучее бревно бросить... За 1 заход тебе почти любая лодка начная с 6 ур. сбреет 50% эскадрильи в лучшем случае... а за частую после выхода с первой атаки у тебя всё и закончится на этом... Как по мне это полный бред... Именно в виду этой "спорной" механики сейчас играбельные и эффективные именно Советские Авианосцы. у которых нет этой механики. АВ СССР атакуют 1 звеном и почеловечески... Авианосец всё же пик эволюции военно морского флота первой и второй мировых войн.. ставшая в результате саммым эффетивным оружием на флоте, преведшим к вымиранию Линкоров из за АВ... АВ должен быть у нас в игре самой страшной силой. и самым лаковым куском для подводных лодок кстати(чем они активно и занимаются) "Багира я уже лезу",. Раньше(ЗБТ/ОБТ) Если у нас светился авианосец.. это было всё... Бросаем все дела топиим его нафиг.. ибо если там рукастый игрок он перетопит пол команды.... Но это в свою очередь давала нам разнообразия геймплея в тактиках.. в видео ПВО заточеных крейсеров. которые могли эскортировать корабли союзников(Кливленд и т д).. Сейчас же это как класс вымер. Во первых потому что 1 авианосце в бою,(самолётов мало внебе).. во вторых потому что маленькая доходность за сбитые самолёты и пво урон. - кот наплакал.... В нынешних реалиях рукастый Авианосец так же может потопить любой корабль.. но тут один важный нюанс.. сколько он потратит на это время.. и как правило он потрит весь бой чтоб утопить одного противника(я имею ввиду равный скилл).. Как вот Кумысая приводил пример на стриме. что его Авианосец загрыз потратив 100+ самолётов... То есть Авианосцу даж рукастого игрока чтоб потопить.. над весь бой потратить на одну цель.. ну это бред же... И это ныняшнии реалии.. Ибо пока ты долетишь, пока найдёшь цель(одну без сопровождения, или с плохим пво) - в противном случае потеряешь всю эскадрилью в пустую.. Потом атакуешь... и на это ты потратишь минуты 2-4.. ну вот и какая эффективность по урону будет у Авианосца после боя? естественно в 80-90% случаях у нас Авианосец на дне таблицы(ну или середина, и то засчёт засветов, обнаружение и прочего саппорта).. И того у нас авианосцы сейчас беззубые по факту, В сравнении с тем же Линкором который каждеы 25-32с посылает "подарки добра"... Ну или Крейсер я вообще молчу.. - орбитаьная поливалка/катапульта.... Из за этого всего АВ у нас сейчас по факту Сапорт или фан лодка... эффективность у него минимальная - хотя должен быть самым эффективным оружем в игре. Да их многие не любят(я в том числа, я Линкоровод). за РТС(это глубоко у нас в пямяти я думаю, да будут они прокляты во веке веков ;)) ).. Но это не дела убивать класс как по мне... По этому само предложение. 1) в Звене у Японцев и Британцев сделать 4-5 торпедоносцев в ударном звене(12 в эскадрильи) - раньше у нас просто в РТС 2 торпедных эскадрильии было по 5(1+ вродеперк был)... и ещё бомберы сразу...(ад во плоти, да будут они прокляты во веке веков эти РТС АВ) ;)). Как дебаф сделать веер как раньше у РТС или больше(или как у СССР АВ сейчас - здорового авианосца).. 2) у Немцев иСША(и других наций) 4 торпера в ударном звене.. с Штурмовиками и Бомберами + - тоже самое. У СССР оставить как есть. у них всё хорошо. самый играбельные АВ в игре. 3) Хотел предложить ещё новую меху для авиации. довольно простую по аналогу ПЛ.. у ПЛ есть регулятор погружением.. Так вот сделать такуюу же механику для Авиации.. в 3 режима.. 3 режим - над облоками, на большой выосте.(тут кстати можно и РТС подрубить) Вид сверху летишь до места, сбить Авиацию можно будет только Истребителями и Перехватчиками.. в этом режиме, (можно ещё поидеи подумать над разнывными снарядами ПВО с понижением шанса попадания... как алтернатива). 2 режим - обычный как сейчас у нас. так же можно дать Большое Обнаружение на карте данной авиации,(без визуального обнаружения)и так же дать штраф к обнаружению. - для разведке, выбора целей, и подсветки противников и торпед... 1 режим - у воды (почти как режим атаки у торперов). в этом режиме можно дать низкую заметность как у Эспинцев, для авиации.. но в замен дать штраф на обнаружение/обзор... Лететь по карте или по чужому засвету. и -% к урону от разрывных выстрелов 75+ калибра. но при этом +% к урону от калибров меньше 75%. в целом это разнообразит геймплей за Авианосцев. и даст им тактический манёвр и разнообразие.. Так же можно поигратся с "режимом 3".. мб прикрутить РТС как раньше. управления 2-3 эскадрильями до определённого места. а от туда уже ими атаковать во 2 и 1 режиме... опять же это даст времени и ПВО крейсерам среагировать. и ПВО АВ притащить истребителей.. 4) Предложение раз у нас такие слабые АВ сейчас. вернуть в игру 2 авианоца на команду(плюс у нас сейчас ещё и сапп авианоцы выходят) 1 ударный, 1 сапортный накаждую команду... 5) Увеличить доходность за ПВО урон, Сбитие самолётов, Прекрытие кораблей - чтоб оживить ПВО АВ и ПВО Крейсера.. но опять же для этого нужно 2 АВ за команду. чтоб хотя бы авиации в небе стало много. Мне кажется это не правильно что у нас одни СССР АВ самая комфортные и эффективные игра. Хотя у нас там бумажный флот если откровенно говорить.. А реальные Флоты АВ - беззубые фан лодки(и я не беру в пример супер про игроков, которым и парашут дай с С4 они пол команды перетопят) аля Кумысай человек плот с копьём - один фиг потопил бы когонить... Да и те кто не любит АВ, и мол сейчас говорят "да они балансные сейчас".. нет народ давайте уже говорить откровенно. я тоже не стороник АВ, а рак на АВ скорей.. и основная их цель Линкоровод.. но это же унылость.. по Статистики в боях всё видно.... за 20-30 боёв 1-2 раза всего бывает АВ в тройке по эффективности за бой. - это что нормально что ли? Даж если там играет супер игрок. ему банально не хватит времени насшибать дофига урона.. тупо из за механики самой игры на АВ. пока долетишь, пока атакуешь.. И времена сейчас не ОБТ и ЗБТ. все опытные в большей части.. рельсоходов в игре минимум осталось... Даже на 4 уровнях где АВ вообще Боженька - всегда так было. из за того что все там медленные, с плохим ПВО. я когда играл там. АВ ниразу в топе не видел. Ибо сама механика игры не даст тебе налупить дофига. 6) так же хотел бы ещё добавить по ребалансу механики Патруля Истребителя и Перехватчика.. - ну эт тоже ужас .. Очень маленькая зона у них патруля.. Сдлайте хотя бы сектор или два.. Ну это выглядит убого. Висят в воздухе Истребители. а эскадрилья просто пролетает мимо.. При том что Разнывное ПВО у нас с 5.3-6км лупит. в чём смысл то? дайте и истребителям 6-8 км патруля. У тебя там зарядов всего 3-4.. 7) Изменить Перехватчиков.. сделать уязвимость к истребителям их, просто чтоб они были эффективней истребителей(боьше урона, больше ХП, больше скорости, быстрей атаку начинали), но сделать повышенный радиус патрулирования. - Это тоже как то бредовов Перехватчики имунны к истребителям. - как это? Перехватчик это как правило тяжёлый истребитель дальнего действия. приме р P51 мустанг. или Bf110, МиГи советские.. Спасибо за уделённое время!
-
Hornet — американский премиумный авианосец VIII уровня[25.12]
Transformation добавил тему в Американские
Hornet VIII Hornet — USS Hornet, третий авианосец типа Yorktown, участвовал в знаменитом рейде Дулиттла, сражался при Мидуэе, в кампании на Соломоновых островах. В битве у островов Санта-Крус Hornet нанёс повреждения авианосцу Shōkaku, но сам получил несколько попаданий с самолётов. Энергетическая установка была выведена из строя, и было решено оставить корабль. Американские эсминцы выпустили в него девять торпед и несколько сотен 127-мм снарядов, но авианосец держался на плаву, и добили его уже японские эсминцы. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика: -
Чкалов VIII Чкалов — Дальнейшая разработка авианосца по проекту 71 продолжилась в рамках проекта «большого авианосца» с индексом 71Б. Корабль позволял бы главным силам флота оперативно использовать авиацию в открытом море и у берегов в отдалённых от баз районах. Проект не был реализован из-за начала Второй мировой войны. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
- 10 ответов
-
- 16
-
-
-
-
Indomitable - британский премиумный авианосец VIII уровня [25.12]
Transformation добавил тему в Британские
Indomitable VIII Indomitable — HMS Indomitable, четвёртый корабль типа Illustrious, являлся попыткой устранить проблему с малой численностью авиагруппы: ангар был увеличен за счёт дополнительного «полуангара», что позволило нести 48 самолётов, но привело к снижению бронирования стенок. Особенностью архитектуры авианосца стала его аэродинамическая форма. Авианосец участвовал в высадке союзных войск на Мадагаскар и в операции «Пьедестал». После войны Indomitable заменил линкор Vanguard в качестве флагмана Флота метрополии. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:- 12 ответов
-
- 18
-
-
-
- indomitable
- авианосец
- (и ещё 1 )
-
Malta X Malta — В 1942 г. возникла идея постройки авианосца, размеры которого будут ограничены лишь размером доков. В конце 1942 г. начались работы по проекту Х1, корабля водоизмещением 56 800 т. Основные споры возникали вокруг ангара — предыдущие корабли строились с полностью закрытым ангаром, но опыт авианосцев США указал на необходимость прогрева двигателей самолётов в ангаре для массированного запуска авиагруппы. Был выбран проект с открытым ангаром и двумя самолётоподъёмниками на левом борту. Все работы были свёрнуты с окончанием Второй мировой войны. Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
- 16 ответов
-
- 14
-
-
-
Нахимов X Адмирал Нахимов — После окончания Великой Отечественной войны встал вопрос, что делать с корпусами недостроенных линкоров типа «Советский Союз» проекта 23, так как постройка кораблей по первоначальному проекту уже не имела смысла. Одним из возможных вариантов была достройка в качестве авианосцев, предполагаемый проект должен был получить индекс 23АВ. Такой вариант мог быть осуществлён в СССР в конце 1940-х — начале 1950-х гг. Проект не нашёл понимания в высшем руководстве страны, и корпуса линкоров проекта 23 в итоге были разрезаны на металл. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
-
Победа VIII Победа — В апреле 1945 г. Научно-технический комитет представил в Управление кораблестроения ВМФ СССР предложение по достройке тяжёлых крейсеров типа «Кронштадт» проекта 69И в качестве авианосцев, так как постройка кораблей по первоначальному проекту уже не имела смысла. Предусматривалось базирование на корабле 76 самолётов. Проект получил индекс 69АВ. Предложение не было реализовано из-за низкой фактической готовности корпусов и комплектующего оборудования. Страница корабля на wiki.lesta.ru Достоинства и недостатки: Бронирование: Умения командира: Модернизации и сигналы: ПМК, ПВО И ПЛО: Авиация: Тактика:
-
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.10.0.]
_Akagi_ добавил тему в Японские
IJN Ryujo(Рюдзё) – «Скачущий Дракон», прокачиваемый авианосец Японии VI уровня. Рюдзё был одним из первых авианосцев, построенных Японией перед Второй Мировой, который честно прослужил довольно немалый срок - почти 11 лет. В реальности этот корабль, получивший грозное имя, не был лишён недостатков в следствии того, что Япония только-только начинала проектировать и строить свои авианосцы, но в нашей игре Рюдзё, под управлением осторожного и внимательного командира, может стать серьёзной проблемой для врагов. Более подробно с историей корабля можно познакомится тут: Wiki IJN Ryūjō (1931) Плюсы: 1. Хорошая маскировка корабля. 2. Высокая скорость ударных групп. 3. Низкая заметность торпедоносцев. Минусы: 1. Низкая живучесть авиации 2. Очень слабое ПВО корабля 3. Низкая боеспособность и скорость корабля по сравнению с АВ других наций. 4. Слабая штурмовая авиация. Основные ТТХ корабля. Общее: Вместо того, что бы расписывать, просто сравним ТТХ Рюдзё с остальными авианосцами: ПМК: ПВО: Авиация Штурмовики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Торпедоносцы: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Бомбардировщики: Сравнение ТТХ самолётов: Вооружение: Модули корабля Умения командира и Модернизации Умения командира: Модернизации: Сигналы: Из боевых обязательны на затопления, +15% и +4% к шансу не помешает: Так же можно поставить Sierra Mike, это увеличит нашу скорость до 29.4 узлов. Экономические и особые сигналы ставим любые по желанию. Ryujo в бою Общее Использование штурмовиков. Использование торпедоносцев. Использование бомбардировщиков Использование корабля(авианосца) Использование расходников авианосца Все расходники используются компьютером автоматически при первом же намёке на опасность. Самолёты – при засвете авиацией. Аварийка – при первом же затоплении\пожаре. Мы никак не можем повлиять на их использование. Поставить улучшенную версию расходника пока тоже нельзя. Дуэль с авианосцем противника. Звучит смешно, но она действительно осталась, хоть и в очень обрезанном виде. Вариант 1: «Охота на индеек» Вариант 2: «Каннибализм» Атака «Ордера»(«Стада» разг.) Атаки нескольких кораблей, плывущих рядом, смертельно опасны для наших самолётов и лучше избегать таких ситуаций. Однако иногда без таких атак не победить. PS: Надеюсь этот гайд поможет в изучении авианосцев и эффективной игре на Рюдзё. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и дискуссии по теме приветствуются.- 208 ответов
-
- 94
-
-
-
-
-
-
United States — американский суперавианосец ★ уровня [0.11.3]
Veselyi_kot добавил тему в Американские
United States — американский особый суперавианосец ★ уровня, доступный к приобретению за 48 миллионов кредитов после изучения любых трех веток кораблей и исследования авианосца Midway X уровня. Инструктаж окончен, приступаем к гайду. 1. Брифинг, или что это вообще за корабль? United States — пожалуй, самый необычный авианосец из тех, что есть или будут в игре — как по своей концепции, так и по самолётам на палубе. Он оснащён эскадрильями штурмовиков и бомбардировщиков с Midway, дооборудованными ракетными ускорителями взлёта, а также тремя тактическими эскадрильями, главными особенностями которых являются уникальная «гибридная» силовая установка и высокий разовый урон. Сам корабль может «похвастаться» большими линейными размерами, худшим бронированием в сравнении со всеми авианосцами X-★ уровня, худшей маневренностью и (пусть и мало уступающей, но) худшей маскировкой среди всех авианосцев в игре, однако взамен он получил большие авиагруппы (ангар больше на 4 самолёта каждого типа в сравнении с Midway), практически неуязвимую против крупного калибра цитадель (т.к. снаряды зачастую просто не взводятся) и лидерскую боеспособность. ••• 2. Сам корабль. ТТХ и бронирование. ••• 3.1. Самолёты обычные, где и как их использовать? Чем базовые самолёты United States отличаются от самолётов Midway: Хотя «обычные» самолёты и идентичны таковым с Мидвея, но есть ряд отличий по ТТХ. Во-первых — у нас есть ракетные ускорители взлёта (JATO), но, как говорится, есть нюанс. В то время, как для штурмовиков это разовое ускорение существенно — для бомбардировщиков оно практически незаметно в сравнении с Мидвеем, где ускорения нет. Учитывайте это при выборе эскадрильи. Во-вторых — расходное снаряжение «истребители» получило новую, ракетную окраску: они стали практически непригодными для «блокирующего» или «подсвечивающего» применения из-за сокращения их времени работы до 15 секунд, но взамен они получили невероятную скорость и практически мгновенную реакцию. Если вражеская эскадрилья в «кружке» более, чем на треть, то вы гарантированно собьёте 7 самолётов врага, даже без каких бы то ни было перков. Учтите, что это же касается и вашей эскадрильи: первый воздушный бой двух суперавианосцев в начале матча может вылиться в медленный, осторожный балет на полторы минуты, где каждая сторона пытается подловить врага на истребители или ПВО союзников, не подставившись самому. И, в третьих, для штурмовиков недоступен пресет с ракетами «Tiny Tim». Для кого-то это может стать недостатком. Теперь — о том, где и для чего их применять (ответ на вопрос «когда» в параграфе 5): ••• 3.2. Самолёты тактические, где и как их использовать? А вот мы и добрались до того, что делает United States, на мой взгляд, самым интересным авианосцем как на ★ уровне, так и в целом в игре. Итак, какие плюсы можно выделить у тактических эскадрилий US? Уникальная, «гибридная» компоновка торпедоносцев и бомбардировщиков, сочетающая поршневые и реактивные движители. В игре — это выражается в их «промежуточности» между поршневыми и реактивными самолётами, где от двух миров было взято самое лучшее: от «поршней» нам досталась очень медленная потеря скорости при отпускании форсажа (как следствие — исключительная дальнобойность), от «реактивов» — специфические профили атаки (об этом под спойлером), а скорость — что-то среднее между ними. Сокрушительный урон каждой из эскадрилий. Тут больше добавить нечего, кроме как «это не тактические, а ударные эскадрильи». Быстрая перезарядка. В предлагаемой мной сборке — немногим более двух минут для штурмовиков и торпедоносцев. Чем мы за это расплачиваемся? Самолёты у нас хрустальные и «на рельсах»: они просто отказываются поворачивать, а при попытке зайти на ордер вы гарантированно потеряете их все. Ударные эскадрильи ошибок не прощают, маршрут и упреждение нужно строить с самого вылета. Теперь — о том, где и для чего их применять (ответ на вопрос «когда» в параграфе 5): Важно! Тактические эскадрильи — «одноразовые». Если эскадрилья подготовлена, но не взлетела — подготовка следующей не идёт. Подготовка новой тактической эскадрильи начнётся только после того, как вы взлетите уже подготовленной. ••• 4. «Сборка» United States. Капитан, перки, модернизации и флаги Возможно, после всего прочитанного вы решили United States купить. Но как его собрать, чтобы получить максимум эффективности? Какого капитана посадить, какие выбрать перки и модернизации? Я подобрал несколько, на мой взгляд, наиболее эффективных сборок для раскрытия заложенного потенциала корабля — под спойлером. ••• EXTRA. Подготавливаем к бою клиент: важные моды и настройки, без которых сложно обойтись Если на большинстве других авианосцев можно сказать, что наличие или отсутствие у вас модов может не влиять на эффективность, то в данном случае — моды, увы или ура, но дают реальное преимущество именно для United States. Подробнее — под спойлером: ••• 5. Тактика и стратегия в бою Итак, вы «собрали» корабль, возможно — установили на клиент рекомендуемые мной моды, и теперь готовы покорять просторы рандома... Погодите. А как покорять-то? Сейчас всё расскажу, от начала боя и до конца, в общих чертах — ведь каждый бой (и каждый игрок) уникален. Для демонстрации геймплея также прилагаю и типичный бой на United States. Не идеальный, не плохой, а именно такой, какой вы чаще всего встретите в рандоме. Кстати, с четырнадцатой минуты можно пронаблюдать во всей красе возможный спектр взаимодействия между авианосцем и подлодкой. ••• 6. Вместо итога. Моё ИМХО по кораблю. Под спойлером резюмирую всё вышесказанное как личное мнение о корабле и финальное напутствие будущему капитану. Не [совсем] часть гайда. А ваше мнение — было бы очень интересно прочитать в комментариях. Возможно, я что-то упустил, где-то ошибся, или у вас просто есть, что добавить по теме? Хотите что-то спросить? Всегда готов ответить молодым (и не очень) авиководам: больше дискуссий—>больше мнений—>истина ближе. Хороших боёв на United States, капитаны! -
"Вплоть до начала 1940-х годов — один из крупнейших авианосцев японского флота. Имел хорошее для кораблей своего класса бронирование, достаточно многочисленную авиагруппу и мощную артиллерию ПМК." (с)WargamingWiki ТТХ и прочая инфа: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Kaga Приветствую всех кто осилил зайти на форум после праздниковНа связи Катеринский и сегодня мы рассмотрим Kaga - японский авианосец 8 уровня в нынешних реалиях, ибо прошло много патчей и информация что была на форуме уже немного устарела. Кому интересно можете также посмотреть видеообзор по авианосцу в моем исполнении под спокйлером после картинки. Ну чтож, приступаем! Почему я назвала его "красавицей"? Пожалуй это один из немногих авианосцев игра на котором не только расслабляет, но также вызывает бурю эмоций и дает возможность получать неплохие достижения в бою. В этой теме под спойлерами вы найдете множество информации об авианосце + комментирование других игроков никто не отменял. Конструктивные и интересные мысли с радостью добавлю в гайд, ведь все с первого раза можно и не описать. Для начала займемся особенностями авианосца, рассмотрим его плюсы и минусы. Плюсы авианосца: Большой ангар. На палубе готовы к взлету 24 штурмовика, 36 торпедоносцев и 36 бомбардировщиков. Это самый большой боевой ангар в игре на данный момент. Хорошая огневая мощь и универсальность.Урон хорошо наносится и бомбами, и торпедами. Большинство авиков все-таки более сильны в каком-то одном виде вооружения и прилично так слабее в другом (например американцы). Типичная японская низкая заметность - 12.6 км без учета модернизаций, камуфляжа и навыков. С полной прокачкой маскировки этот показатель становится 9.9 км. Легкие в разделении торпедные эскадрильи. Их намного легче делить, чем по 5 звеньев у той же Shokaku. Незнаю как других, а меня при взлете сразу десятью торпедниками (когда в звене 2) посещали дурные мысли... Лёгок в игре - данный авианосец прощает больше ошибок, чем другие. Играть на нем смогут игроки разных контингентов- от "фиолетовых" до "зеленых" . Премиум статус и наличие в комплекте с кораблем постоянного камуфляжа с бонусом на опыт. Неплохая скорость восстановления самолетов. Время восстановления одного самолета не превышает полторы минуты. Неплох по циркуляции, хотя рули у него и туговатые. Недостатки авианосца: Низкая живучесть самих самолетов. Ну тут понятно- во имя хорошей огневой мощи надо было чем-то жертвовать. Низкая скорость авианосца- среди всех коллег на уровне (прокачиваемых и не прокачиваемых) авианосец самый медленный и ходит со скоростью всего 28 узлов. Слабое ПВО- сравнивая с прокачиваемыми коллегами я получила самые маленькие цифры по урону ПВО ( 91 в ближней ауре до 2.5 км и 116 в ауре до 5.8 км.) , хуже дела наверное только у Сайпана, и то по сути ауры у него кусают неплохо, просто у того сама по себе дальность маленькая. Уязвим к обстрелу сильнее наших коллег. Попав в засвет можно уйти в порт буквально за один удачный залп.. Уменьшенное количество “хилок” на торпедоносцах и увеличенное время их восстановления. Схема бронирования: Характеристики авиации: Теперь коротко о каждом типе авиации: Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид; Флажные сигналы: Полезные советы по игре на авианосце (список может пополняться): Немного реплеев: В качестве обзорного материала на первое время выкладываю немного реплеев с вложенным видео. Это наверное единственный из авиков с которого у меня накопилось столько интересных боев за такое короткое время. https://replayswows.ru/replay/35621- первый бой на Каге. https://replayswows.ru/replay/35622 - еще бой на Каге. https://replayswows.ru/replay/35623- не всегда ж выкладывать эпичные победы! Слив на Каге с полученными медальками. https://replayswows.ru/replay/36182- 184 к урона на Каге при наличии в бою десяток. https://replayswows.ru/replay/36685- 6 фрагов, кракен, калибр https://replayswows.ru/replay/36936- бой с десятками, где у меня Yoshino ловит всего 2 торпеды и детонирует, подарив мне ачивку "Первая кровь" и кучу халявной дамажки Правда слив попался, но не обидно, поиграла от балды)) Немного собственного "важного мнения" и впечатлений от игры (к прочтению не обязательно): Вот такой вот гайд получился, делимся мыслями и советами в комментариях и не забываем поучаствовать в опросе-возможно кому-то он поможет сориентироваться с выбором в будущем. Скоро еще будет видео на основе этого же материала, только без текста (честно!). Также буду благодарна если найдутся шарящие люди и немного проконсультируют по стримам - есть мысль в ближайшее время этим заняться хотя бы на любительском уровне. До встречи в боях! Да прибудет с вами кракен и основной калибр!
-
Indomitable - британский премиумный авианосец VIII уровня [0.9.1]
Katyaoveskina добавил тему в Руководства
"Последний из серии авианосцев типа Illustrious — кораблей, которые произвели революцию в развитии этого класса благодаря наличию бронированной полётной палубы. От головного корабля отличался увеличенной самолётовместимостью" (с) WarshipsWiki ТТХ: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Indomitable Приветствую командиры! Сегодня Катеринский вам принесла на закуску гайд по авианосцу INDOMITABLE. Было нелегко осилить норму боев, но кто-то же должен был это сделать, так что понеслась! Схема бронирования: ТТХ мы посмотрели, бронирование посмотрели, теперь рассмотрим плюсы и минусы авианосца: Плюсы авианосца: Минусы авианосца: Характеристики авиации: Коротко о каждом типе авиации: Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид: Флажные сигналы: Немного о геймплее: Реплеи и видеоматериалы: Несколько реплеев с версии 0.9.0, специально катала авианосец на прессовом акке после патча чтоб был шанс посмотреть файл или дождаться рендера видео сайтом ВовсРеплейс (на данный момент видео на сайте с этих патчей еще нет). На своем аккаунте железяку не имею, поэтому пришлось пользоваться тем что дают. https://replayswows.ru/replay/37728#stats https://replayswows.ru/replay/37730#stats https://replayswows.ru/replay/37550#stats В принципе все зависело от везения- много пожаров в кд ремки- много урона на выходе. Бывало что за бой вешалось около 20 пожаров, но на выходе урон получился не такой уж и огромный. Ну и плюс с низкоуровневых линкоров выжигается разумеется меньше урона - ведь пожар дамажит в процентах хп. Рекорд на данный момент по количеству пожаров- 25 штук за бой, рекордный урон- 162К. Поскольку правила для авторов руководств гласят иметь открытую стату (то есть любой игрок должен иметь возможность видеть достижения автора), то выкладываю их в виде небольших скриншотов: Мне лень было считать в математику, но получается общий процент побед 60+ и в среднем за бой наносился урон не менее 90К, при том что я не особая фанатка геймплея пожаров и все-таки старалась поменьше играть в линкоры просто потому что так привыкла. Люди которые обожают подобные дела смогут накидывать на нем и побольше. Вот такой вот гайд получился. В теме как всегда обсуждаем информацию, можно добавить что-то свое. Интересные доводы возможно будут добавлены в гайд. Также у меня есть свой канал со стримами, гайдами и обзорами, некоторая полезная информация может появиться и там. Чем больше народу подпишется- тем сильнее желание творить дальше=3 Удачи всем на просторах рандома, пусть вас не мучает детонация и афкашные союзники!- 209 ответов
-
- 27
-
-
-
USS "Ranger", он же "CV-4" - прокачиваемый авианосец Соединённых Штатов Америки VI уровня. USS “Ranger” был 4-м авианосцем флота Соединённых Штатов Америки. Несмотря на то, что в нашей игре данный корабль расположился на 6 уровне, в реальности он был построен и введён в строй гораздо позднее своих коллег USS “Lexington”(CV-2) и USS “Saratoga”(CV-3). Данный корабль был первым в своём роде(у американцев), спроектированным и построенным именно как авианосец, он не был переделкой из крейсера, линкора или иного другого корабля. Получившийся корабль был полон недостатков. Сказывались отсутствие большого опыта в постройке кораблей данного класса, а также необходимость уложиться в рамки “Вашингтонских ограничений”. Всю 2-ю Мировую Войну “Ranger” занимался в основном обучением и тренировкой экипажей и патрулированием Атлантического океана. Но всё же и ему удалось получить несколько боевых наград. Более подробно с историей корабля можно познакомиться тут: Wiki USS "Ranger" Достоинства: 1. Самое большое кол-во очков боеспособности корабля. 2. Отличные универсальные бомбардировщики с фугасными бомбами и с быстрым восстановлением. 3. Самые быстрые штурмовики(с фугасными ракетами) на 6 уровне. 4. Лучшее ПВО среди АВ на 6 уровне. 5. Универсальность, надёжность и простота. Недостатки: 1. Корабль довольно неуклюжий в управлении. 2. Очень плохая маскировка корабля и большой радиус обнаружения. 3. Медленные ударные самолёты. Основные ТТХ Корабля Авиация Штурмовики: Торпедоносцы: Бомбардировщики: Модули корабля Умения командира(Перки) Модернизации Внешний вид Ranger в бою Надеюсь, данная статья поможет вам в игре за Ranger. Если что-то нужно дополнить, изменить или разъяснить - пишите. Комментарии и обсуждения по теме - приветствуются. И...
-
Привет друзья. Сегодня Катеринский принесла вам покушать свой небольшой гайд по авианосцу FURIOUS. Понеслась! Furious — британский авианосец VI уровня. Сравнительно крупный корабль, который был заложен как линейный крейсер, а затем в несколько этапов переоборудован в полноценный авианосец. В последнем качестве был принят флотом в 1925 году, став на тот момент самым быстроходным представителем этого класса. (с) WarshipsWiki Схема бронирования: Авиация. Характеристики: Особенности авианосца: Немножко полезных данных в виде небольших таблиц для сравнения: Прокачка...Последовательность. Авиация.Подробный разбор что она из себя представляет и "с чем ее едят". Навыки командира: Выбираем модернизации: Внешний вид: Флажные сигналы: “Я готов к бою, а как на всем этом играть”? Реплеи и записи боев: Записывать гору боев мне если честно было лень, поэтому сброшу то, что еще не удалилось из папки с реплеями в игре+ ссылку на один очень удачный бой из WowsReplays. https://replayswows.ru/replay/35035#stats хороший бой на Фуриусе с кучей корма и фана. Ну и просто реплеи удачных и не очень боев, возможно могут попасться бои из коопа когда я катала фурю для скринов и видео, честно фильтровать было лень, как и заливать их куда-то...Кому захочется-можете скачать и посмотреть. 20191103_135312_PBSA106-Furious_08_NE_passage.wowsreplay 20191103_194438_PBSA106-Furious_17_NA_fault_line.wowsreplay 20191103_200834_PBSA106-Furious_46_Estuary.wowsreplay 20191103_202229_PBSA106-Furious_15_NE_north.wowsreplay 20191107_110635_PBSA106-Furious_41_Conquest.wowsreplay Вот такой вот гайд получился. Как всегда конструктивная критика приветствуется.Возможно есть еще какие-то нюансы о которых забыла рассказать, не стесняйтесь высказывать ваши мнения и просто делитесь впечатлениями. Также прикрепляю голосование по выбору модернизаций и решаем делать ли мне видео по этому авианосцу (несколько штук уже есть на моем канале) Давайте составим идеальную тему вместе! Да прибудет с вами кракен в каждом бою!
- 98 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
- авианосец
- британский
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
ENTERPRISE-американский премиумный авианосец VIII уровня [0.10.2]
Katyaoveskina добавил тему в Американские
Приветствую командиры, на связи Катеринский! Сегодня мы обсудим Enterprise, премиумный авианосец 8 уровня, детально разберем его характеристики и соберем нашу "летучую машинку для убийств" в бой. Enterprise (Энтерпрайз, рус. Смелость) — американский акционный премиумный авианосец VIII уровня. Один из ударных авианосцев типа Yorktown, сочетавших ряд ключевых для этого класса кораблей характеристик: многочисленную авиагруппу, удачно скомпонованное взлётно-посадочное оборудование, позволявшее поднимать в воздух большое число эскадрилий, хорошую скорость хода и мощную ПВО.(с) WarshipsWiki ТТХ: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Enterprise Видео по кораблю (не без косяков, но все же..): Схема бронирования: Плюсы авианосца: Недостатки (ну или придирки): Характеристики авиации: Теперь коротко о каждом типе авиации: Навыки командира: Уникальные командиры: Выбираем модернизации: Внешний вид: Флажные сигналы: Полезные советы по игре на авианосце (список может пополняться): Немного реплеев и видеоматериала: Статка (я заботливая и чтоб вам не искать скидываю ссылочку) https://proships.ru/stat/ru/p/15679963-Katyaoveskina/all/ В целом авианосец оказался очень приятен для игры в отряде, сетапом ПВОлинкор + АВ мы просто выбирали таргет и разбирали его, а ПВО линкор хорошо жил под авиацией противника и фармил самолетики. Из двухсот боев всего 47 было сыграно соло (так нам понравилось играть в этом сетапе), но даже соло ПП не хуже отрядного. Наверняка найдутся люди, которые захотят обсмеять мою дамажку, но уж извините, в отряде у меня другие приоритеты, например уничтожить угрожающего флангу соотрядника эсминца или другой корабль, а не "высасывать дамажку" с тяжелых кораблей. А рандом- это рандом. Вот такой вот гайд получился, делимся мыслями и советами в комментариях и не забываем поучаствовать в опросе-возможно кому-то он поможет сориентироваться с выбором в будущем. В порыве писанины могла забыть какие-то еще нюансы игры, можете при желании мне их напомнить и я их добавлю в гайд. С вами была Катеринский! И пусть сия птичка выпадет вам с контейнера или по акции)- 150 ответов
-
- 36
-
-
-
-
-
- enterprise
- авианосец
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Заметил интересную и глупую вещь в игре: у легендарного командира адмирала Кузнецова в улучшенном навыке нет улучшения для авианосца и вообще нет каких-либо серьезных улучшений для авианосца, и это при том что единственный авианесущий крейсер (по факту это авианосец с ракетным вооружением) ВМС РФ носит имя этого самого адмирала Кузнецова - ну вот как так?? Логичнее было сделать хотя бы чтоб улучшение для авианосца было мощнее чем для остальных типов кораблей.
-
Лексингтон, сбрасывающий торпеды автоматом, это сильно...
-
https://topwar.ru/150652-ne-trogat-avianoscy-topit-jesmincy.html Статья из журнала "ВОЕННОЕ ОБОЗРЕНИЕ"
-
пустой экран в режиме авианосец. невозможно играть. кнопки не реагируют на клавиатуре.
POROSEN0K_PETR добавил тему в Технические вопросы
ничего нет кроме макетов кораблей. колесо не приближает. экран пустой. по эскейпу только две фразы на экране. мод mod station . в настройках альтерн.управление. как исправить скажите пожалуйста? мод удалять не хочу.- 3 ответа
-
- баг
- пустой экран
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всё началось с фотографии и чертежа Не зря говорят: терпение и труд - всё перетрут! Многолетняя эпопея группы энтузиастов превратилась в достойный экспонат музея. Почитать о авианосце можно в профильной теме - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/4878-%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%86%D1%8B-%D1%82%D0%B8%D0%BF%D0%B0-%C2%ABsangamon%C2%BB/page__hl__%2Bsangamon__fromsearch__1
-
Авики противника отыграли из рук вон плохо... з.ы. Микрофон поломался, знаю, чиню...
-
Любителям ретро. Журналы. Морская коллекция. #2
nevic добавил тему в Художественные и исторические фотографии
Приветствую! Очередной выпуск посвящен неоднозначному классу кораблей - авианосцам, более того авианосцам Германии, в частности: Авианосец "Graf Zeppelin": ЧАСТЬ 1: 09:17 Добавлено спустя 1 минуту reserved -
Премиум корабль Великобритании. Чуток истории, чуток характеристик и все это на фоне одного боя.
-
Играл недавно ранним утром бой, как вдруг 2 VS 2. Всё бы ничего, точки точки, ПМК и самолёты. Однако, куда делся 1 сбитый самолёт?
