Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'модернизации'.
Найдено 102 результата
-
Обнаружил такие несоответствия при модернизации подводных лодок. 1. Неточность в процентах рулей Начнём с С-189 и Pasopati Когда ставлю одну модернизацию на рули (40%) - показывает правильные значение - 8,5 и 3,4. Но когда ставлю вторые рули, что в сумме = 60% - то почему-то выдаёт 2,7 когда должно быть 2,3 и 6,8 вместо 5,7. Для U-190 вместо 2,6 должно быть 2,2 на воде и под водой 5,4 вместо 6,5. Проверяем: 6,5/0,4 = 16,3 а не 13,4 как показывают значения без модерок на рули... Sturdy Вместо 2,4 - 2.0 Вместо 5,7 - 4,7 Альянс 2,4 а не 2,9 6,3 а не 7,6 На остальных также, в том числе и на 10х, все уж не буду писать) Отдельно проверил с модеркой на 20% - с ней тоже корректно отображается. А вот когда ставишь два буста на рули - всё сбивается... Получается косячит 3я модификация, когда она стоит в паре с другой. Либо я чего-то недопонимаю... Что ещё может так влиять на характеристики? 2. Неточность второй модификации скорости ТА Смотрим на примере Балао: Без модификации - скорости торпед 89 и 69 соответственно. Ставим модификацию +5% и вместо 94/73 получаем только 93/72... Где ещё 1% потеряли?) 3. Неточность второй модификации автономности Пример 4501: Батарея в стоке - 250. Ставим модерку +15% - получаем почему-то 287,5 вместо 294. Кто поможет разобраться? :)
- 6 ответов
-
- подлодки
- модернизации
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Имеем крейсер с корректировщиком. Время перезарядки корректировщика по умолчанию (без навыков командира, модернизации на корректировщик и сигналов) равно 240 секунд. Теперь следите за руками: Специалист подготовки снаряжения (навык командира) -10%; Мастер-корректировщик (навык командира) -50%; Корректировщик огня Модификация 1 (особая модернизация) -30%; India (стандартный сигнал) -5%. Итого: -95% времени перезарядки корректировщика, то есть 240x0,05=12 секунд. По факту 71,8 секунды.
- 4 ответа
-
- 6
-
-
-
-
- корректировщик
- навыки командира
- (и ещё 1 )
-
Приветствую разработчиков! Очень хотелось бы увидеть в нашей игре интересную механику, которая уже давно реализована у ваших коллег из Танков, - там это вроде называется "Полевая модернизация". Возможно, у нас не такой разнообразный геймплей, с учётом всех возможных сочетаний по модулям кораблей, поэтому хотелось бы сделать его ещё более вариативным. То есть, - добавить возможность сохранять несколько вариантов комплектаций из установленных модернизаций (скажем до 3х или до 5 штук) и перед началом боя выбрать желаемый, в момент предбоевого отсчёта (или хотя бы в порту). Это снизит нежелательные и лишние траты на постоянную перестановку модернизаций, позволит быстрее найти желаемую комплектацию и вариативность в игре на определённом корабле, и при желании - легко сменить её, подстраивая свой геймплей с учётом потребностей в текущем бою. В идеале, было бы ещё неплохо добавить к такой сборке и смену навыков для командиров (т.к. они тоже могут значительно влиять), чтобы каждый раз их не переучивать и/или не прокачивать нового для каждой вариации игры.
- 19 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
- модернизации
- комплектация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приобретенные за трудно добываемый ресурс (например, уголь) в Адмиралтействе модернизации, например, Аварийная команда Модификация 1, приходится ставить в слот корабля, тем самым исключая возможность поставить в этот слот приобретенную за легко добываемый ресурс (кредиты) модификацию, т.е. ухудшая некоторые характеристики корабля. Если бы аварийку за уголь можно было ставить вместо штатной аварийки на R, то я бы лично больше приобретал модернизаций в Адмиралтействе. да и другие то же.Так же и ГАП, РЛС и т.д.
-
задания одинаковые для всех 10к проходить все просто лень, на многих по два ляма+ опыта, сделайте так чтобы на одной 10е играешь, а задание распространялось на все
-
Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:51 Позиционирование и Главные роли в бою 2:57 Флажные сигналы 4:13 Модернизации 5:24 Умения и навыки командиров 7:23 Уникальные Командиры (Братья Дюнкерк и Эндрю Кэнингхем) 9:16 ТТХ Корабля СТРИМ (с розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя).Потом продолжим баловаться в рангах. Будет сегодня в 21 по МСК
-
Уважаемые разработчики! С момента внедрения в игру Уникальных модернизаций (https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Уникальные_модернизации) прошел год, в игре появились корабли X-уровня у которых еще нет уникальных модернизаций, а именно: 1. Salem 2. Сталинград 3. Yoshino 4. Bourgogne 5. Кремль 6. Harugumo 7. Daring 8. Audacious Когда мы можем рассчитывать на новые уникальные модернизации? Назовите примерную дату пожалуйста.
-
World of Warships - Эсминец Гневный / DD Gnevniy. Первый из легендарных.
Silvers_Cat добавил тему в Видео и Звук
Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. Одни из самых знаменитых кораблей Советского флота - легендарные "Семерки". Эсминца проекта 7. Причем в игре их аж 4 штуки - "Гневный", "Гремящий", "Аньшань" (бывший "Рекордный") и "Фушунь" (бывший "Резкий"). Успехов в боя, ваш RusSolo 1:04 Сигналы 1:47 Модернизации 2:16 Умения и навыки командира корабля 5:36 Артиллерия 7:40 ПМК и ПВО 8:53 Торпедные аппараты 10:11 Скорость и Маневренность 11:20 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 12:20 Маскировка 13:13 Главные роли в бою 14:52 Финал -
На АВ уникальные модернизации не ставятся и видимо никогда не поставятся а то вдруг авики вознагнут, а на Анри с какого ............. числа уникалку поставить нельзя? ещё в прошлом патче ставилась и снималась, теперь всё? лимит установок исчерпан?
-
Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ (7-ую) ОБЗОР В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. Успехов в боях, ваш RusSolo 0:38 Позиционирование и Главные роли в бою 2:06 Флажные сигналы 3:06 Модернизации 4:17 Умения и навыки командиров 5:48 Уникальные Командиры (Братья Онорэ и Филлип Обуано) 7:42 ТТХ Корабля СТРИМ Будет сегодня в 21 по МСК (Вторым кораблем будет другой крейсер Франции Bayard )
-
Уважаемая Администрация проекта! В связи с последним патчем распределение перков и наборов модернизаций на кораблях, в контексте противодействия авианосцам, совершенно не очевидны. Механики ПВО непрозрачны и все приходиться уточнять опытным путем, неоднократно сбрасывал перки командира и переустанавливал те или иные модернизации. В виду рандомности боев проверить работоспособность тех или иных сборок за короткое время, принимая во внимание количество кораблей в порту, не представляется возможным. Считаю, что выделенной недели для этого совершенно недостаточно. Так же были выявлены неожиданные эффекты в части эффективности ПВО у традиционных кораблей с сильным уклоном в ПВО. Предлагаю продлить бесплатный сброс перков и установку модернизаций, а так же переобучение командиров на весь период приведения в баланс текущего игрового процесса. P. S. Если использовать в качестве тестеров основной состав игроков на основном сервере, так хотя бы не вводите их в дополнительные расходы при попытке понять как играть в текущую игру.
- 27 ответов
-
- 38
-
-
-
-
- перки
- модернизации
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:40 Флажные сигналы 1:44 Модернизации 2:14 Умения и навыки командиров 3:54 Уникальные Командиры ( Братья Ютланд и Гюнтер Лютьенс) 6:43 Позиционирование и Главные роли в бою 8:51 ТТХ 13:36 Ранговые бои 13:54 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
- 1 ответ
-
- флаги
- модернизации
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
В последнем патче для 8 -10 КР и эсмов была добавлена модификация 3 Рулевые машины. Данная фича дает помимо прочего - 40 % ко времени перекладкт рулей с борта на борт. Поставил я её себе на могами и результат - время перекладки рулей стало 3,4 сек!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Это просто писец! Такое ощущение что не кораблем управляешь, а в NFS дрифтишь. Вообщем неестественно стало. Для справки: у меня в порту есть Аньшань, у него время перекладки рулей 3,5 сек!!!! Для тех кто не понял - эсминец, который в 2,5 раза короче, в 5 раз меньше водоизмещением маневрирует хуже огромного крейсера!!! Это как!? Также в порту есть Киев у него перекладка - 3,8 сек!!!! , вообщем такая же ***. ИМХО - стало ЧЕРЕСЧУР аркадно, играть так не интересно.... Не знаю что там все на общем тесте тестели, щас весь бой тупо ходил в маневре - в меня все косили!
- 16 ответов
-
- 4
-
-
- обновление
- рулевые машины
- (и ещё 1 )
-
Доброго времени суток, уважаемые посетители форума. Знаю, что данный вопрос уже поднимался, но, в связи со сменой комьюнити менеджера, возможно будет пересмотрена и система получения особых модернизаций. На данный момент особые модернизации можно было получить в свое пользование тремя путями: 1) Получением из Суперконтейнеров; 2) Участием в ранговых боях; 3) Участием в 1 сезоне ивента "Битва стихий"; Из всего вышеперечисленного гарантированно получить необходимую модернизацию можно было лишь в первом сезоне ивента "Битва стихий", путем ее выбора и приобретения за очки активности. Вероятность выпадения нужной модернизации из СК крайне мала и не всем игрокам везет, что может вызывать негодование и досаду. В ранговых боях есть возможность взять лишь три вида особых модернизаций: Форсаж, ГАП, РЛС, однако про удовольствие и уровень игроков в ранговых боях создано немало тем на форуме и что-либо расписывать дополнительно нет смысла. По итогу можно сказать, что не у всех просто хватает/времени/желания/нервов (нужное подчеркнуть) для прохождения до 1 ранга, да и выбор модернизаций может не отвечать нуждам игрока. Таким образом встает вопрос о комплектации кораблей необходимыми модернизациями для кастомизации корабля под определенную тактику, особенно для новых игроков, только пришедших в игру и пытающихся участвовать в хай-лвл активностях. Не секрет, что для участия в клановых боях необходимо наличие определенных модернизаций, которые не всегда есть в наличии, из-за чего новым игрокам/новым аккаунтам не удается реализовать потенциал техники на должном уровне. В связи с этим возникло предложение, вернее три по доработке системы получения особых модернизаций в игре: 1) Самый очевидный путь - добавление возможности приобретения особых модернизаций в клиенте игры/премиум магазине игры: У этого варианта, на мой взгляд, есть один минус: слишком быстрый доступ к необходимым модернизациям и возможные высказывания игроков о самой системе игры, как о Pay to win, в общем, вариант весьма спорный. 2) Добавление возможности приобретения особых модернизаций за нефть(либо другой альтернативный игровой ресурс) для получения которого необходимо участвовать в игровых активностях: Данный вариант позволяет повысить интерес к самой игре и активностям. Этот вариант неплохо смотрится на перспективу в связи с возможным добавлением в клиент игры магазина товаров/ кораблей за уникальную валюту, о котором говорилось в выпуске "Ватерлинии" на официальном канале WoWS. 3) Альтернативный вариант, который, как мне кажется, тоже может устроить широкую публику: Добавление возможности обмена ненужных модернизаций на необходимые в клиенте игры. Курс обмена я представляю как 1 к 3, т.е. чтобы получить нужную модернизацию придется выложить 3 ненужных(либо курс может быть другой). Мне кажется, что совместное использование второго и третьего вариантов повысит комфорт игры и позволит более глубоко кастомизировать корабль под нужны игрока. Будет интересно выслушать Ваши мнения по этому поводу.
- 7 ответов
-
- 13
-
-
-
-
- модернизации
- предложение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Думаю у многих собралось N-ое количество модернизаций на увеличение времени работы корректировщика, не используемые флажки (например: увеличение на 15% шанса на затопление - ну не играет игрок эсмами или авиком) или другие спец. модернизации не используемые по разным причинам. И раз уж появилась возможность их купить за уголь, то почему бы их не можно было б продать за него? Даже по курсу 1 к 2. p.s. возможно стоит перенести тему в обратную связь, хотелось бы чтобы предложение дошло до разработчиков.
- 17 ответов
-
- 7
-
-
-
- арсенал
- модернизации
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Уникальная модерка на Харугумо. А будет ли она?
anonym_Zr0FqcxLKpFl добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Вопрос в теме. Если у кого есть ссылки на существующую инфу по сабжу, прошу поделитесь. А то вот сижу и думаю - зачем тратить время и играть на корабле без супермодерки, даже если кораблик и нравится, когда у того же Хабаря, Юянга и тд есть вполне годные модерки улучшающие эффективность и так классных машин? -
Свежий гайд по японскому ниндзя 6го лвла Mutsuki
-
Это логика такая или вытягивание голды?! О модернизациях.
anonym_G9UznrJsfTbI добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
прочёл о компенсациях по модернизациям. Очередное рукалицо и вопрос "кто и как это придумал?!!!!". Поясните плиз что это?! НУ проще всего было продать ВСЕ модернизации за полную стоимость и после патча игроки сами бы купили новые. Но нет.... надо изобрести что-то сложное, непонятно и не факт что нужное. Мало того, что модернизации переделали совершенно непонятным образом, перки кэпа под них не сбросили - тык ещё и теперь голду закачивай за то, чтобы снять ненужные в новых реалиях. ПМК сетап Ямато становится неиграбельным из за необходимости тащить за собой пришвартованный Де Мойн - модернизацию на +20% к ПВО там отобрали, чтоб сделать нормальный ПМК сетап нужно два слота забить, а не один. До этого провели ребаланс ПВО, для нормальной работы которого теперь нужно 9 очков капитана, а не 5 как раньше. Торпеды на япах заменили, а перки не сбросили. Теперь это..... Вот это вот что?! Это ошибка, непродуманность? Почему не было принято простое и понятное решение продать всё? Или это целенаправленное вредительство? Зачем это делается?- 49 ответов
-
- 29
-
-
- модернизации
- 0.5.7
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет. Как показали несколько сообщений на форуме, не все знают, что модернизации можно продавать прямо с корабля, без продажи самого корабля. А так как модернизаций насыпало много, у кого то прямо по 30 штук, то есть смысл их продать и слегка обогатиться. Исходя из этого, я решил сделать мини гайд. Т.е. кто в курсе как это делается, просьба не кидаться тухлятиной, кто не в курсе, надеюсь вам это будет полезно. Шаг 1. Нам понадобится любой корабль, в первый слот модернизаций мы ставим неугодную нам модернизацию Шаг 2: Мы выделяем неугодную модернизацию, и нажимаем на крестик. Шаг 3. перед нами открылось окно с надписью "демонтировать", нам это не подходит,нажимаем на "демонтировать" и выбираем "продать" Шаг 4. Продаём: Вы прекрасны и стали богаче) Всем хорошего дня. Спасибо за внимание
-
Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:54 Флажные сигналы 1:55 Модернизации 2:44 Умения и навыки командиров 4:41 Уникальные Командиры ( Луиджи Сансонетти) 6:22 Позиционирование и Главные роли в бою 8:06 ТТХ Корабля 11:51 Покупать корабль - да или нет. СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Будет сегодня в 21 по МСК
-
World of Warships - Умения командиров и модернизации эсминцев Британии 0.9.1
Silvers_Cat добавил тему в Видео и Звук
Особенности развития (#умения и #навыки) командиров эсминцев Британии плюс применение уникальных командиров (Андрю Кэнингхема и Братьев Дюнкерков). 1:05 Очистка дерева 2:17 Вторичные 4:54 Основна - все эсминцы Британии 6:35 Эскортный эсминец Артиллерия (Wakeful, Acasta, Icarus, Gallant и Jervis) 9:22 Эскортный эсминец Торпеды ( Icarus, Gallant и Jervis) 10:20 Инерционный Взрыватель (Jervis, Lightning и Cossack) 11:56 Инерционный Взрыватель + СуперИнтендант (Jutland и Daring) 13:38 Уникальные командиры - Андрю Кэнингхем и Братья Дюнкерки Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. -
Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:50 Флажные сигналы 2:05 Модернизации 3:06 Умения и навыки командиров 3:20 Инерционный взрыватель 5:35 Уникальные Командиры ( Овечкин, братья Знаменские и Николай Кузнецов) 7:12 Позиционирование и Главные роли в бою 9:35 ТТХ 13:28 Ранговые бои 14:10 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
-
Всем доброго времени суток. Наткнулся тут на одно обсуждение на североамериканском http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/116007-hint-at-whats-to-come/ Оказывается либо в новости про 0.6.1 - дали не полную информацию http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/79378-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-061-%D0%B2%D1%81%D1%91-%D0%BF%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B0%D0%BC/ Модернизация Слот Действие Доступность Форсаж модификация 1 3 – для VI–VIII уровней 4 – для IX–X уровней Увеличивает время работы снаряжения на 50% Эсминцы с форсажем VI–X уровней либо у нас не правильное описание модернизации в клиенте Если последнее - то понятно, что исправят, если уже не... А если первое - то тут широкое поле для домыслов Ну и первыми под них попадают французские крейсера (которые, я надеюсь, будут уже скоро). Так как, там даже не британский картониум а французский целофаниум - то в принципе, расходник "форсаж" будет очень кстати.. если успеешь прожать конечно. Интересно, узнать мнение форумного общества на этот счет.
- 24 ответа
-
- 2
-
-
- форсаж
- модернизации
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Выполнил боевую задачу на уникальную модернизацию на Gearing. Вот что было заявлено: А вот что получилось на самом деле:
-
Не сделал скрин до. А теперь жалко кредитов и голды на демонтаж модернизаций. Суть в чем. До установки оборудования в 3й и 6й слоты параметры "Время перезарядки" и "Время поворота на 180*" были 8с и 18,0с. после установки оборудования стало 7.4с и 18с соответсвенно. К времени перезарядки вопросов нет (не считал, но уменьшилось и спасибо), а вот время поворота должно было также снизиться, если я все правильно посчитал. Давайте разбираться. Итак. Орудия главного калибра Модификация 2 дают: +15% к скорости поворота орудий ГК и +5% к времени перезарядки ГК А Орудия главного калибра Модификация 3 дают: -13% к скорости поворота орудий ГК и-12% к времени перезарядки ГК Почему, кстати, в описании модернизаций не соблюден порядок параметров мне не понятно. Очень путает, когда две модернизации затрагивают всего лишь две характеристики корабля, но в первом случае они написаны в одном порядке, во втором - в другом.. ПОЧЕМУ?! Итого мы получаем: +15-13=+2% к скорости поворота орудий ГК и +5-12=-7% к времени перезарядки ГК Т.е. скорость поворота орудий должна увеличиться на 2%. Значит время поворота орудий должно соответственно уменьшиться на 2% Почему, кстати, в описании модернизаций скорость поворота орудий, а в описании характеристик корабля - время поворота, мне тоже не понятно. Можно же было ввести один конкретный показатель и везде писать один параметр, чтобы не путать никого. В общем, отбросив лирику спрошу. Где мои +2% к скорости поворота орудий? Пока писал, понял возможный ответ. Скорее всего показатель указывается с округлением до целых чисел (-2% дают результат в 17,64с). Но ведь там запятая и один знак после нее (18,0с). значит округление должно быть до десятых, как в параметре "Время перезарядки"
- 5 ответов
-
- 2
-
-
- mogador
- модернизации
- (и ещё 2 )