Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'модернизации'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 100 результатов

  1. Приветствую разработчиков! Очень хотелось бы увидеть в нашей игре интересную механику, которая уже давно реализована у ваших коллег из Танков, - там это вроде называется "Полевая модернизация". Возможно, у нас не такой разнообразный геймплей, с учётом всех возможных сочетаний по модулям кораблей, поэтому хотелось бы сделать его ещё более вариативным. То есть, - добавить возможность сохранять несколько вариантов комплектаций из установленных модернизаций (скажем до 3х или до 5 штук) и перед началом боя выбрать желаемый, в момент предбоевого отсчёта (или хотя бы в порту). Это снизит нежелательные и лишние траты на постоянную перестановку модернизаций, позволит быстрее найти желаемую комплектацию и вариативность в игре на определённом корабле, и при желании - легко сменить её, подстраивая свой геймплей с учётом потребностей в текущем бою. В идеале, было бы ещё неплохо добавить к такой сборке и смену навыков для командиров (т.к. они тоже могут значительно влиять), чтобы каждый раз их не переучивать и/или не прокачивать нового для каждой вариации игры.
  2. Думаю у многих собралось N-ое количество модернизаций на увеличение времени работы корректировщика, не используемые флажки (например: увеличение на 15% шанса на затопление - ну не играет игрок эсмами или авиком) или другие спец. модернизации не используемые по разным причинам. И раз уж появилась возможность их купить за уголь, то почему бы их не можно было б продать за него? Даже по курсу 1 к 2. p.s. возможно стоит перенести тему в обратную связь, хотелось бы чтобы предложение дошло до разработчиков.
  3. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ (7-ую) ОБЗОР В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. Успехов в боях, ваш RusSolo 0:38 Позиционирование и Главные роли в бою 2:06 Флажные сигналы 3:06 Модернизации 4:17 Умения и навыки командиров 5:48 Уникальные Командиры (Братья Онорэ и Филлип Обуано) 7:42 ТТХ Корабля СТРИМ Будет сегодня в 21 по МСК (Вторым кораблем будет другой крейсер Франции Bayard )
  4. anonym_M7KMVqluUIMf

    УМ на Анри

    На АВ уникальные модернизации не ставятся и видимо никогда не поставятся а то вдруг авики вознагнут, а на Анри с какого ............. числа уникалку поставить нельзя? ещё в прошлом патче ставилась и снималась, теперь всё? лимит установок исчерпан?
  5. Вопрос в теме. Если у кого есть ссылки на существующую инфу по сабжу, прошу поделитесь. А то вот сижу и думаю - зачем тратить время и играть на корабле без супермодерки, даже если кораблик и нравится, когда у того же Хабаря, Юянга и тд есть вполне годные модерки улучшающие эффективность и так классных машин?
  6. В последнем патче для 8 -10 КР и эсмов была добавлена модификация 3 Рулевые машины. Данная фича дает помимо прочего - 40 % ко времени перекладкт рулей с борта на борт. Поставил я её себе на могами и результат - время перекладки рулей стало 3,4 сек!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Это просто писец! Такое ощущение что не кораблем управляешь, а в NFS дрифтишь. Вообщем неестественно стало. Для справки: у меня в порту есть Аньшань, у него время перекладки рулей 3,5 сек!!!! Для тех кто не понял - эсминец, который в 2,5 раза короче, в 5 раз меньше водоизмещением маневрирует хуже огромного крейсера!!! Это как!? Также в порту есть Киев у него перекладка - 3,8 сек!!!! , вообщем такая же ***. ИМХО - стало ЧЕРЕСЧУР аркадно, играть так не интересно.... Не знаю что там все на общем тесте тестели, щас весь бой тупо ходил в маневре - в меня все косили!
  7. Уважаемая Администрация проекта! В связи с последним патчем распределение перков и наборов модернизаций на кораблях, в контексте противодействия авианосцам, совершенно не очевидны. Механики ПВО непрозрачны и все приходиться уточнять опытным путем, неоднократно сбрасывал перки командира и переустанавливал те или иные модернизации. В виду рандомности боев проверить работоспособность тех или иных сборок за короткое время, принимая во внимание количество кораблей в порту, не представляется возможным. Считаю, что выделенной недели для этого совершенно недостаточно. Так же были выявлены неожиданные эффекты в части эффективности ПВО у традиционных кораблей с сильным уклоном в ПВО. Предлагаю продлить бесплатный сброс перков и установку модернизаций, а так же переобучение командиров на весь период приведения в баланс текущего игрового процесса. P. S. Если использовать в качестве тестеров основной состав игроков на основном сервере, так хотя бы не вводите их в дополнительные расходы при попытке понять как играть в текущую игру.
  8. задания одинаковые для всех 10к проходить все просто лень, на многих по два ляма+ опыта, сделайте так чтобы на одной 10е играешь, а задание распространялось на все
  9. прочёл о компенсациях по модернизациям. Очередное рукалицо и вопрос "кто и как это придумал?!!!!". Поясните плиз что это?! НУ проще всего было продать ВСЕ модернизации за полную стоимость и после патча игроки сами бы купили новые. Но нет.... надо изобрести что-то сложное, непонятно и не факт что нужное. Мало того, что модернизации переделали совершенно непонятным образом, перки кэпа под них не сбросили - тык ещё и теперь голду закачивай за то, чтобы снять ненужные в новых реалиях. ПМК сетап Ямато становится неиграбельным из за необходимости тащить за собой пришвартованный Де Мойн - модернизацию на +20% к ПВО там отобрали, чтоб сделать нормальный ПМК сетап нужно два слота забить, а не один. До этого провели ребаланс ПВО, для нормальной работы которого теперь нужно 9 очков капитана, а не 5 как раньше. Торпеды на япах заменили, а перки не сбросили. Теперь это..... Вот это вот что?! Это ошибка, непродуманность? Почему не было принято простое и понятное решение продать всё? Или это целенаправленное вредительство? Зачем это делается?
  10. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:40 Флажные сигналы 1:44 Модернизации 2:14 Умения и навыки командиров 3:54 Уникальные Командиры ( Братья Ютланд и Гюнтер Лютьенс) 6:43 Позиционирование и Главные роли в бою 8:51 ТТХ 13:36 Ранговые бои 13:54 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  11. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:50 Флажные сигналы 2:05 Модернизации 3:06 Умения и навыки командиров 3:20 Инерционный взрыватель 5:35 Уникальные Командиры ( Овечкин, братья Знаменские и Николай Кузнецов) 7:12 Позиционирование и Главные роли в бою 9:35 ТТХ 13:28 Ранговые бои 14:10 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  12. Особенности развития (#умения и #навыки) командиров эсминцев Британии плюс применение уникальных командиров (Андрю Кэнингхема и Братьев Дюнкерков). 1:05 Очистка дерева 2:17 Вторичные 4:54 Основна - все эсминцы Британии 6:35 Эскортный эсминец Артиллерия (Wakeful, Acasta, Icarus, Gallant и Jervis) 9:22 Эскортный эсминец Торпеды ( Icarus, Gallant и Jervis) 10:20 Инерционный Взрыватель (Jervis, Lightning и Cossack) 11:56 Инерционный Взрыватель + СуперИнтендант (Jutland и Daring) 13:38 Уникальные командиры - Андрю Кэнингхем и Братья Дюнкерки Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки.
  13. Всем привет. Как показали несколько сообщений на форуме, не все знают, что модернизации можно продавать прямо с корабля, без продажи самого корабля. А так как модернизаций насыпало много, у кого то прямо по 30 штук, то есть смысл их продать и слегка обогатиться. Исходя из этого, я решил сделать мини гайд. Т.е. кто в курсе как это делается, просьба не кидаться тухлятиной, кто не в курсе, надеюсь вам это будет полезно. Шаг 1. Нам понадобится любой корабль, в первый слот модернизаций мы ставим неугодную нам модернизацию Шаг 2: Мы выделяем неугодную модернизацию, и нажимаем на крестик. Шаг 3. перед нами открылось окно с надписью "демонтировать", нам это не подходит,нажимаем на "демонтировать" и выбираем "продать" Шаг 4. Продаём: Вы прекрасны и стали богаче) Всем хорошего дня. Спасибо за внимание
  14. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:51 Позиционирование и Главные роли в бою 2:57 Флажные сигналы 4:13 Модернизации 5:24 Умения и навыки командиров 7:23 Уникальные Командиры (Братья Дюнкерк и Эндрю Кэнингхем) 9:16 ТТХ Корабля СТРИМ (с розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя).Потом продолжим баловаться в рангах. Будет сегодня в 21 по МСК
  15. Уважаемые разработчики! С момента внедрения в игру Уникальных модернизаций (https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Уникальные_модернизации) прошел год, в игре появились корабли X-уровня у которых еще нет уникальных модернизаций, а именно: 1. Salem 2. Сталинград 3. Yoshino 4. Bourgogne 5. Кремль 6. Harugumo 7. Daring 8. Audacious Когда мы можем рассчитывать на новые уникальные модернизации? Назовите примерную дату пожалуйста.
  16. anonym_uqsVWFgQXaUo

    Получение особых модернизаций

    Доброго времени суток, уважаемые посетители форума. Знаю, что данный вопрос уже поднимался, но, в связи со сменой комьюнити менеджера, возможно будет пересмотрена и система получения особых модернизаций. На данный момент особые модернизации можно было получить в свое пользование тремя путями: 1) Получением из Суперконтейнеров; 2) Участием в ранговых боях; 3) Участием в 1 сезоне ивента "Битва стихий"; Из всего вышеперечисленного гарантированно получить необходимую модернизацию можно было лишь в первом сезоне ивента "Битва стихий", путем ее выбора и приобретения за очки активности. Вероятность выпадения нужной модернизации из СК крайне мала и не всем игрокам везет, что может вызывать негодование и досаду. В ранговых боях есть возможность взять лишь три вида особых модернизаций: Форсаж, ГАП, РЛС, однако про удовольствие и уровень игроков в ранговых боях создано немало тем на форуме и что-либо расписывать дополнительно нет смысла. По итогу можно сказать, что не у всех просто хватает/времени/желания/нервов (нужное подчеркнуть) для прохождения до 1 ранга, да и выбор модернизаций может не отвечать нуждам игрока. Таким образом встает вопрос о комплектации кораблей необходимыми модернизациями для кастомизации корабля под определенную тактику, особенно для новых игроков, только пришедших в игру и пытающихся участвовать в хай-лвл активностях. Не секрет, что для участия в клановых боях необходимо наличие определенных модернизаций, которые не всегда есть в наличии, из-за чего новым игрокам/новым аккаунтам не удается реализовать потенциал техники на должном уровне. В связи с этим возникло предложение, вернее три по доработке системы получения особых модернизаций в игре: 1) Самый очевидный путь - добавление возможности приобретения особых модернизаций в клиенте игры/премиум магазине игры: У этого варианта, на мой взгляд, есть один минус: слишком быстрый доступ к необходимым модернизациям и возможные высказывания игроков о самой системе игры, как о Pay to win, в общем, вариант весьма спорный. 2) Добавление возможности приобретения особых модернизаций за нефть(либо другой альтернативный игровой ресурс) для получения которого необходимо участвовать в игровых активностях: Данный вариант позволяет повысить интерес к самой игре и активностям. Этот вариант неплохо смотрится на перспективу в связи с возможным добавлением в клиент игры магазина товаров/ кораблей за уникальную валюту, о котором говорилось в выпуске "Ватерлинии" на официальном канале WoWS. 3) Альтернативный вариант, который, как мне кажется, тоже может устроить широкую публику: Добавление возможности обмена ненужных модернизаций на необходимые в клиенте игры. Курс обмена я представляю как 1 к 3, т.е. чтобы получить нужную модернизацию придется выложить 3 ненужных(либо курс может быть другой). Мне кажется, что совместное использование второго и третьего вариантов повысит комфорт игры и позволит более глубоко кастомизировать корабль под нужны игрока. Будет интересно выслушать Ваши мнения по этому поводу.
  17. Приобретенные за трудно добываемый ресурс (например, уголь) в Адмиралтействе модернизации, например, Аварийная команда Модификация 1, приходится ставить в слот корабля, тем самым исключая возможность поставить в этот слот приобретенную за легко добываемый ресурс (кредиты) модификацию, т.е. ухудшая некоторые характеристики корабля. Если бы аварийку за уголь можно было ставить вместо штатной аварийки на R, то я бы лично больше приобретал модернизаций в Адмиралтействе. да и другие то же.Так же и ГАП, РЛС и т.д.
  18. Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. Одни из самых знаменитых кораблей Советского флота - легендарные "Семерки". Эсминца проекта 7. Причем в игре их аж 4 штуки - "Гневный", "Гремящий", "Аньшань" (бывший "Рекордный") и "Фушунь" (бывший "Резкий"). Успехов в боя, ваш RusSolo 1:04 Сигналы 1:47 Модернизации 2:16 Умения и навыки командира корабля 5:36 Артиллерия 7:40 ПМК и ПВО 8:53 Торпедные аппараты 10:11 Скорость и Маневренность 11:20 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 12:20 Маскировка 13:13 Главные роли в бою 14:52 Финал
  19. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:54 Флажные сигналы 1:55 Модернизации 2:44 Умения и навыки командиров 4:41 Уникальные Командиры ( Луиджи Сансонетти) 6:22 Позиционирование и Главные роли в бою 8:06 ТТХ Корабля 11:51 Покупать корабль - да или нет. СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Будет сегодня в 21 по МСК
  20. вчера написал своё "фи" по поводу "гениальности" новых перков и их создателей. Но забыл кое что отметить. Точнее кое кого - гениев маркетинга! Вот интересно - такой вот раскрут на донат это они специально или случайность? Какой донат? - Модернизации! Которые покупались под перки.... и которые теперь, во многих случаях надо менять. А как у нас меняются модернизации? А, либо продать за полцены либо за голду? ммм..... как неожиданно. Те, кто любил играть от манёвра и ставил рули а не БЗЖ - наверное будут переделывать, ибо перк ОБЖ стоить будет уже 3 очка. А что бы его компенсировать - придётся жертвовать манёвренностью. А если серебра мало и фармить нечем - голдишечку вдонать, по чутку на хлебушек разработчикам глядишь и накапает. Эх, хорошо..... Не удивлюсь, если на многих кораблях будут отказываться от ПВО и ПМК заточек в пользу непомерно подорожавшей живучести - а модернизации то стоят, а серебра то не у всех хватает. Что же делать - донатить голду или донатить прем корабль? выбор из донатить или донатить - разнообразно однако. Вот не уверен что это так задумано. Это скорее побочный эффект, как и получившаяся борьба с активным геймплеем. Вроде не планировали но получилось каквсигда.... картоха сэр! Вот почему всё так? Проблема в том, что у нас многопользовательская игра. Что это такое? это наверное честная борьба игроков, где разные стили и разные техники сталкиваются в рамках правил, которые подразумевают что у каждого есть шансы победить. Кто лучше использует свою технику, подстроит под местность и стиль игры - тот и молодец. А в данном продукте ума хватило только на однопользовательский геймплей! Как там забивают всяких боссов? Он три раза выстрелит - потом кд, что-то сделает - открывает уязвимую зону, два раза стреляет за этот камень - потом за тот. А ты лови его тогда, когда он сделать ничего не может и пулякай! Вот Леста такое сделала в многопользовательской игре! Весь геймплей состоит из "мне можно - а тебе нельзя". Дымы, инвиз, авики, ЛК отрывают по лица донным КР - и не могут попасть по КР с эльфийскими рулями и смогшими в манёвр. В одном и другом случае это не шансы - это почти 100% гарантия победы одного над другим. Плюс или минус - среднего не дано, не смогли, не додумались, не разработали... Игре не хватает активного геймплея. Рубки, сближения, танкования, обмена залпами... для этого надо чтобы ЛК не сгорали, КР не боялись ваншота от ЛК, ЭМ не боялись оказаться в засвете и АВ были поддержкой, а не пугалом для всего живого. Игра идёт в противоположном направлении.... и это выдаётся за передовую мысль, а кто не ценит - хейтер неблагодарный!
  21. Не сделал скрин до. А теперь жалко кредитов и голды на демонтаж модернизаций. Суть в чем. До установки оборудования в 3й и 6й слоты параметры "Время перезарядки" и "Время поворота на 180*" были 8с и 18,0с. после установки оборудования стало 7.4с и 18с соответсвенно. К времени перезарядки вопросов нет (не считал, но уменьшилось и спасибо), а вот время поворота должно было также снизиться, если я все правильно посчитал. Давайте разбираться. Итак. Орудия главного калибра Модификация 2 дают: +15% к скорости поворота орудий ГК и +5% к времени перезарядки ГК А Орудия главного калибра Модификация 3 дают: -13% к скорости поворота орудий ГК и-12% к времени перезарядки ГК Почему, кстати, в описании модернизаций не соблюден порядок параметров мне не понятно. Очень путает, когда две модернизации затрагивают всего лишь две характеристики корабля, но в первом случае они написаны в одном порядке, во втором - в другом.. ПОЧЕМУ?! Итого мы получаем: +15-13=+2% к скорости поворота орудий ГК и +5-12=-7% к времени перезарядки ГК Т.е. скорость поворота орудий должна увеличиться на 2%. Значит время поворота орудий должно соответственно уменьшиться на 2% Почему, кстати, в описании модернизаций скорость поворота орудий, а в описании характеристик корабля - время поворота, мне тоже не понятно. Можно же было ввести один конкретный показатель и везде писать один параметр, чтобы не путать никого. В общем, отбросив лирику спрошу. Где мои +2% к скорости поворота орудий? Пока писал, понял возможный ответ. Скорее всего показатель указывается с округлением до целых чисел (-2% дают результат в 17,64с). Но ведь там запятая и один знак после нее (18,0с). значит округление должно быть до десятых, как в параметре "Время перезарядки"
  22. Что сразу бросилось в глаза так это новый порт Нью-Йорк. В стиле фильма "День Независимости". Красиво, очень понравился. Это скрытая реклама отсылка к грядущей премьере 2й части фильма? Далее я захотел проверить все модернизации. Каково же было мое удивление когда я увидел это: Почитал новость с пачноутом обновления, там написано Конечно спасибо за них(13 модификаций погребов), но куда их ставить и как продать, ведь склад так и не завезли? И не надо меня учить, что можно поставить на корабль и потом продать с кораблем. Расскажу как сделать максимально выгодно ( по 62 500 серы с модернизации). 1) Покупаем корабль первого уровня за 0 серебра. 2) Ставим на него модернизацию арт погреба. 3) Продаем корабль, выбрав продать (не демонтировать как по умолчанию,за это берут 25 дублонов) все модернизации. 4) корабль продается со всеми модернизациями и в банк идет 62 500 серебра. 5) Профит. Увы я считаю очень мало востребованной данную модернизацию и поэтому в реалиях нового патча она практически бесполезна. Будем тестить игровую часть и писать новые фидбеки УПД. Тут посоветовали добрые люди как еще можно по продавать лишние модернизации: 1) Ищем в порту корабль с пустой 1й ячейкой. 2) ставим туда модернизацию арт погреба. 3) нажимаем правой кнопкой на установленную модернизацию и выбираем продать за 62 500. 4) Профит.
  23. Думаю, каждый сталкивался с ситуацией, когда доступные модернизации не решают проблем или просто не нужны. А выбрать что хотелось нет возможности, ибо они находятся в одном слоту. Я предлагаю другую систему распределения модернизаций. Итак: У нас есть список ВСЕХ доступных модификаций для корабля данного уровня. И игроки могут выбирать по своему усмотрению ЛЮБЫЕ модернизации. Например, АВ 8 лвл может запросто выкинуть из своего арсенала живучесть и систему обнаружения. Логично? А вот поставить скорость подготовки авиагрупп вместе с ПВО было бы очень кстати. Или американский ЛК мог бы поставить себе одновременно и точность и «досылатель» и ПМК И ПВО. Плюсы такого решения думаю для всех очевидны. Но чтобы попасть в рай было не так просто, предлагаю ввести прогрессивную систему стоимости. Скажем 1 слот стоит 200К, заполнить 2-й слот будет уже стоить 400К, 3-й – 800К, 4-й - 1млн600К и т.д. Для тех, кто не готов тратить такие суммы или просто не видит для себя в этом пользы, оставить возможность заполнять слоты модернизаций по-старинке. Так же было бы правильно, чтобы влияние одних и тех же модернизаций увеличивалось вместе с ростом уровня корабля. Допустим точность. Нигде не прописано, но мы знаем что это 7%. И на 5лвл и на 10-м. Нелогично. А как же технический прогресс? Пускай этот % растет вместе с уровнем корабля. На +0.5% или на 1%. Тут уже пусть сами разработчики решают. Или еще проще сделать, %=уровню корабля.
  24. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:37 Флажные сигналы 1:51 Модернизации 2:34 Умения и навыки командиров (ИВ или Взрывотехник) 5:37 Уникальные Командиры (Овечкин, Братья Знаменские и Николай Кузнецов) 7:29 Позиционирование и Главные роли в бою 9:22 ТТХ Корабля СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Будет сегодня в 21 по МСК
×