Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Тестирование подводных лодок

В этой теме 224 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
3 публикации
7 586 боёв

Посмотрел анонс.

Делюсь выводами:

1. ПЛ - видимы для всех издалека (вот это поворот).

2. Если пустил импульс - цель уже в курсе, что на нее охотятся (С- скрытность).

3. Если тебя спалили - спасения нет. Затаиться не получится, уплыть от преследователя тоже.

4. Торпы не пойми как наводятся, идеальный пуск - пусти их в сторону и потом импульс в последний момент. Это дичь.

5. Кислорода запаса нет как игровой механики. В экипаже ПЛ служат ихтиандры)

6. Орудий и пво у лодки нет. Ветераны Кригсмарине утерли скупую слезу.

7. Лодки реально носятся под водой как рыбы, скорость всплытия и погружения как у дельфина на спидах.

8. Перископа нет. Командир как диспетчер в матрице - видит все вокруг, снизу, сверху...

9. Акватория превратилась в торпедный суп. 

10. В каждой команде теперь все авики. Кто ругал АВ - получайте по заслугам.

 

Итого.

Странно, диковато, неиграбельно даже в теории.

Изменено пользователем ___IRONMAN____
  • Плюс 13
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
931
[GOREC]
Участник, Коллекционер
580 публикаций
23 659 боёв
Сегодня в 13:21:39 пользователь ___IRONMAN____ сказал:

ПЛ - видимы для всех издалека (вот это поворот).

На предыдущем тесте была проблема - пл видела эсм дальше чем кто-то ее мог увидеть и тем более достать. Т.е. пл идет впереди своего эсма или крейсера и все... если нет своей пл. 

 

Видимо, это попытка исправить казус...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 154
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 103 публикации
13 925 боёв

Меня больше всего беспокит формат разработки подводных лодок.

Вот нам предлагают большой набор новых, малопонятных и неочевидных механик, которые в какой то момент разом выдадут в игру. И что нас ждёт? "Вау эффект" на первые пару дней, а потом? Ведь игра изменится очень сильно. Это было бы понятно, если надо было оживить мёртвую игру.

Но игра живая, причём с довольно инертной аудиторей.

Почему не начинать со ввода более близкой к ИРЛ концепции? Пусть менее динамичной, своеобразной, на любителя, но значительно меньше ломающей текущую игру, а потом развивать по необходимости.

А то вероятность сделать сразу идеальный вариант ничтожна.

Я конечно понимаю, что в недрах разработки эта работа уже проделана, но реакция аудитории может быть совсем иной, новые авики уже проходили.

Ps: отдельный режим не рассматриваю. Вряд ли для отдельного режима так заморачивались бы 

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
7 586 боёв
Сегодня в 14:28:33 пользователь Jeka_l200 сказал:

На предыдущем тесте была проблема - пл видела эсм дальше чем кто-то ее мог увидеть и тем более достать. Т.е. пл идет впереди своего эсма или крейсера и все... если нет своей пл. 

 

Видимо, это попытка исправить казус...

На самом деле изобретать велосипед совсем не обязательно. Есть такая игра Steel Ocean, там лодки сделаны отлично. Они могут идти на поверхности - макс скорость и обзор, но легко видимы и уязвимы, зато восполняют запасы воздуха. Могут на перископной глубине - обзор только через перископ (как в Silent Hunter), видно недалеко и плоховасто, скорость меньше, зато стелс более - менее. Могут на глубине без скопа и совсем глубоко. Видимости нет, только гидрофон показывает направления на цели, приблизительные. Везде, кроме поверхности, расходуется кислород. На глубине прячешься от эсмов, но там расход воздуха в 2 раза быстрее, долго не отсидишься. Наведение торпед - примерно, как сейчас на эсмах (даже подсказки траектории нет). Все отлично работает, жаль там онлайна нет на ру серваках, только Китай, но туда не зайти...

 

Возьмите, разрабы, их механику, сделайте картинку и готово.

Кстати, там у лодок не только палубные орудия и пво, там еще и самолет-разведчик есть у япов. 

Карать всех тоже не выйдет - там надо знать скорость кораблей, скорость своих торпед, правильно брать упреждение.

Вот как это выглядит там, наберите в ютубе: Steel Ocean: Подводные лодки - гайд для новичков

Исторично, драйвово, балансно.

Изменено пользователем ___IRONMAN____
  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 081
[S_O_Y]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
2 903 публикации

И когда кстати ждать Прем подлодку 8 уровня ?????

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 033 публикации
Сегодня в 10:39:28 пользователь Poker_Ace сказал:

вот это как раз не принципиально

и желающие играть непременно найдутся

и в баланс рано или поздно лодки впихнут.

 

Вот это то и страшно... Хорошо если этот баланс будет достигнут на тестах...  Но ведь у нас есть живой пример когда игровые сервера превратили в тестовые запихнув туда совершенно не сбалансированные авианосцы... и сколько с того момента времени прошло - а правки АВ до сих пор идут... Я с большим трудом пережил АВ - боюсь если ПЛ введут в рандом так же поспешно как и АВ - то это будет последний день в этой игре... Поэтому каждую новость про подлодки я жду с ужасом ... Поэтому я благодарен разрабам что они не спешат с вводом ПЛ в рандом, прошлые ошибки не прошли даром... От себя прошу - не спешите, обкатайте на тестах, проверте в отдельных режимах,  если нужно добавьте режим режим в компаниях типа "ужаса из глубин" - и лишь потом, вводите в рандом... 

  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 423
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 349 публикаций
46 426 боёв
В 20.10.2020 в 18:59:59 пользователь Sedoj_LV сказал:

да, необходимо использовать основной аккаунт

так это не тестовый клиент?

надо что еще одну копию игры скачивать?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
670
[FUBAR]
Старший альфа-тестер, Коллекционер, Бета-тестер кланов
1 807 публикаций
26 293 боя
Сегодня в 16:52:55 пользователь p2k_int сказал:

так это не тестовый клиент?

надо что еще одну копию игры скачивать?

Да, именно так!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 686
[W-D-W]
Участник, Коллекционер
11 006 публикаций
31 749 боёв
Сегодня в 16:52:55 пользователь p2k_int сказал:

так это не тестовый клиент?

надо что еще одну копию игры скачивать?

да. для старта закачки 86 гб на диске, потом игра малясь сомопочистится и останется 60

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 479
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
9 953 публикации
17 948 боёв
Сегодня в 16:52:55 пользователь p2k_int сказал:

так это не тестовый клиент?

надо что еще одну копию игры скачивать?

Здравствуйте. Прочтите пожалуйста новость, там все подробно описано, в том числе и ответ на ваш вопрос.

https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarine-testing/

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 786
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 474 публикации
Цитата

каждую новость про подлодки я жду с ужасом ...

 

какой то вы нервный.

ничего ужасного не было бы - будь лодки еще одним подвидом эсминцев.

атакуют торпедами из инвиза... подумаешь ... 

вообще-то ничего принципиально страшного. 

...

страшно когда игру про морской флот превращают в шоу для недоучек

с лазерными эффектами и цветомузыкой

...

те же игровые авианосцы более-менее реальны... во всяком случае торпедоносцы - торпедят, бомбардировщики, как и положено, бомбят,

ну на штурмовиков можно полузакрыть глаза - в конце концов ракеты на самолетах были и использовались.

...

а вот когда на лодке нет перископной глубины - этой квинтэссенции всего интереса к классу , к самой идее подводных лодок... это вызывает крайнее разочарование.

а в купе с какими то импульсами из звездных войн и подсветкой корпусов вызывает просто неприязнь.

...

а более всего обидно, то что разработчики смогли решить задачу , казавшуюся принципиально непреодолимой - вписать лодки в общую систему.

и так плохо, ужасно... сделать уже непринципиальные частности.... (((

увы...

Изменено пользователем Poker_Ace
  • Плюс 11
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 423
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 349 публикаций
46 426 боёв
Сегодня в 18:48:38 пользователь Sedoj_LV сказал:

Здравствуйте. Прочтите пожалуйста новость, там все подробно описано, в том числе и ответ на ваш вопрос.

https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarine-testing/

читал , не понял ...

так написано что вызывает вопросы, если бы понял , то не задавал бы свой вопрос...

можно просто ответить на вопрос?  и не вызывать цепочку не нужных постов?

если я правильно понимаю , вы здесь для того чтобы отвечать на вопросы игроков ... или я не так понимаю вашу задачу ..?

 

 

Сегодня в 18:24:17 пользователь Das_Humanist сказал:

Да, именно так!

@Sedoj_LV

вот видите люди просто отвечают на вопросы... они не гордые, они взяли и просто ответили ...

на мой вопрос отвечу - спасибо не надо ... ставить 3-ю копию это уже слишком ...

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 309 публикаций
Сегодня в 18:51:28 пользователь Poker_Ace сказал:

те же игровые авианосцы более-менее реальны... во всяком случае торпедоносцы - торпедят, бомбардировщики, как и положено, бомбят,

ну на штурмовиков можно полузакрыть глаза - в конце концов ракеты на самолетах были и использовались.

Как выборочно мы видим. А ремонт в воздухе у нас к эльфизму не относится?

Пл идут ровно в том же аркадном ключе.

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 786
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 474 публикации
Сегодня в 19:08:10 пользователь Shikabane сказал:

  А ремонт в воздухе у нас к эльфизму не относится?

 

конечно же относится.

но разве отсюда следует, что лодки должны быть фантастическими?

у любого эльфизма есть грань,  до которой игра аркада, а после перехода которой игра превращается из аркады в тетрис или дочки-матери

  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 300
[-B0Y-]
Участник, Коллекционер
1 198 публикаций
42 207 боёв
Сегодня в 18:48:38 пользователь Sedoj_LV сказал:

Здравствуйте. Прочтите пожалуйста новость, там все подробно описано, в том числе и ответ на ваш вопрос.

https://worldofwarships.ru/ru/news/public-test/submarine-testing/

Прочёл. Внимательно. Не совсем понял... Или не там смотрю...

В новости:

Скрытый текст
  1. В появившемся окне в левом верхнем меню выберите «Регион: TST» и начните установку клиента, выбрав папку для установки.
    53e283f4-1225-11eb-a409-8cdcd4b147d4_120

Что это за регион такой, TST и как его выбрать в WGC? Не вижу, совсем:

Скрытый текст

submarines_test.thumb.jpg.c53c217b5ac4f3caf22dce808b395b43.jpg

 

UP: Разобрался... Без входа в аккаунт - выбор не возможен...

Скрытый текст

submarines_test0.thumb.jpg.fd5646a08c6ac5adb0864f0b1fabd745.jpg

 

Изменено пользователем c0derb0y
Плохая соображалка...
  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
941
[WOKOU]
Бета-тестер
869 публикаций
26 040 боёв

@Sedoj_LV
а что доступ на тест не всем разрешен?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 786
[ACES]
Старший альфа-тестер
4 474 публикации
Сегодня в 22:48:22 пользователь JG24 сказал:

@Sedoj_LV
а что доступ на тест не всем разрешен?

таки только тем кто имеет 85 гиг свободы на диске

  • Круто 2
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
941
[WOKOU]
Бета-тестер
869 публикаций
26 040 боёв
Сегодня в 22:49:57 пользователь Poker_Ace сказал:

таки только тем кто имеет 85 гиг свободы на диске

шутки за 300. но тема про другое.

время теста указанно до 23. н оменя на него не пустило просто

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 057
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
В 21.10.2020 в 22:51:28 пользователь Poker_Ace сказал:

а более всего обидно, то что разработчики смогли решить задачу , казавшуюся принципиально непреодолимой - вписать лодки в общую систему.

Думаешь решили? Чегой-то я сомневаюсь. Какая роль у ПЛ в рандоме? Разведка? Ну как то не очень. Дамаг дилер? Ну тоже нет. Саппорт? Ну возможно. Но как-то слишком сложный саппорт получается, через коленочку с подвыпертом. Бесячий юнит? Вот, с моей точки зрения, его главная задача. И тогда возникает вопрос.

А Зачем? Согласен, это у меня возрастной вопрос. Но я реально не понимаю грядущей концепции. Пока я вижу только увеличение энтропии. А это, как известно, приводит к тепловой смерти.

 З.Ы. Ни какие перископы вам не помогут.

  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 488
[COOP]
Участник
3 682 публикации
24 097 боёв
В 21.10.2020 в 12:50:14 пользователь Alexahiks сказал:

места мало. для скачки 85гб надо

180 гб свободного места

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×