Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

На горизонте: весна 2025

В этой теме 1 240 комментариев

Рекомендуемые комментарии

67
[TOLPA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
66 публикаций
37 303 боя
В 08.02.2025 в 18:23:47 пользователь _nomber1_ сказал:

В этом и фишка клановых боёв. Это режим не для всех. Чтобы туда попасть надо доказать что ты достоин, для начала проявить себя чтобы тебя заметили военкомы кланов, потом сыграться в клане и доказать что достоин быть членом команды. Но зато ты знаешь , что в этом режиме ты не встретишь "охранников краев карты" и чтобы победить придётся  продемонстрировать все свои способности как личные так и командные. Замешивать сюда случайных и неопытных игроков... Зачем? Сделать ещё один вариант рандома? Чтобы эти самые охранники краев карты и тут оказались? Или вы думаете, что они в новом режиме вдруг резко поднимут скилл?

Хотите играть в клановые - докажите что вы этого достойны. Это как парень, поигравший в футбол пару лет в дворовой команде, придет в федерацию и заявит, что он хочет играть на чемпионате мира.

Я не против нового режима, будем посмотреть как зайдёт, но заменять им клановые точно не нужно.

Насчёт убрать "Клановые бои"...

Кто является потребителями существующих режимов?

Кооператив - Безболезненное знакомство с игрой, её механиками. Довольно быстро большинство неофитов перерастают эти пенаты.

Операции - нестандартные бои против ботов. Можно поиграть их, чтобы получить день према, или чтобы сменить картинку от других типов боёв. На постоянной основе я не могу понять кому это может быть интересно.

Стандартный бой - Место приобретения неофитами первого серьёзного(хотя и болевого) опыта. Огромный шаг после коопа. Место, где то, что тебя не убивает, делает тебя сильнее. Также этот режим является пристанищем продвинутых игроков, где они улучшают на нубах свою статистику, чтобы получить билет в нормальный клан для Клановых боёв. Но в целом, научившись играть, желание заходить в это царство обгладывателей синей линии заметно снижается, хочется играть в игру, а не "обнять и плакать".

Блицы - эльфийская пародия на Клановые бои, где сброд допускается к избиению организованными командами. Поиграть иногда можно, но только за хорошие плюшки. Иначе лично меня совесть заест избивать слепых неорганизованных котят. Разумеется, пойти в блицы мясом лично я не рассматриваю, пусть мазохистам достанется больше счастья.

Ранги - приют для отверженных. Есть типы личностей социофобные, истерические, зазвездившиеся и ещё много какие, кто не смог встроить себя в коллективизм Клановых боёв. Чтобы они не сбегали из игры, для них существует этот "режим стандартных боёв с минимизацией шлакоигроков в составе". В принципе, социализированные игроки тоже не прочь заглянуть сюда, если плюшки достойные и если не идёт сезон КБ. Годнота, но не вершина игры.

Клановые бои - вершина игры, ориентир для стремления саморазвиваться, что-то более-менее серъёзное и полупрофессиональное. Требования к игроку здесь максимальны, но и оценка его работы непрозрачна и конкретна. Хочешь понять, чего ты стоишь - дотянись до этой вершины и сделай засечку покорённой высоты, сними и заламинируй в рамочку. Многие серъёзные игроки уже не играют в прочие режимы, загружая клиент лишь по ср-чт-сб-вс во время сезона.

Турниры - сконцентрированые клановые бои. КБ выступают для них в роли испытательного, обкаточного полигона. Проводятся реже, порог вступления ещё выше, медийное сопровождение, бОльшие призы, более усердная работа над тактиками и тренировками.

Теперь на фоне обрисованной пирамиды Маслоу, взгляните, что Вы собираетесь сделать? Утащить топовый режим на два уровня ниже, лишив игроков мотивации развиваться, лишив их чёткой мерной шкалы успехов, лишив кланы смысла существования, лишив стариков последнего повода оставаться в игре.  Убрав вершину стремлений, Вы разрушите всю пирамиду роста и развития среднего игрока. В итоге исчезнет "кузница кадров" для следующего режима - турниров, снизив его аудиторию и/или качество шоу.

Не убирайте Клановые бои!!!

  • Плюс 11
  • Круто 2
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 478
Участник
783 публикации
Сегодня в 19:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Ранги - приют для отверженных. Есть типы личностей социофобные, истерические, зазвездившиеся и ещё много какие, кто не смог встроить себя в коллективизм Клановых боёв. Чтобы они не сбегали из игры, для них существует этот "режим стандартных боёв с минимизацией шлакоигроков в составе". В принципе, социализированные игроки тоже не прочь заглянуть сюда, если плюшки достойные и если не идёт сезон КБ. Годнота, но не вершина игры.

Соглашусь но не совсем. В данный момент для меня членство в клане не актуально. Я бы не против поиграть в КБ, но... Есть определенные проблемы. Я переехал в другой регион и пока здесь у меня качество интернета так себе, бывают частые отключения. Если вылет из боя по этой причине в любом другом режиме мне грозит только тремя боями с розовым ником, а на результат как свой, так и абсолютно неизвестных мне игроков, фиолетово, то подводить клановую команду я совсем не хочу. Вторая проблема это достаточно старое железо, которое уже подтормаживает, поэтому загрузка в бои с большим количеством участников тормозит. Выделить сумму на нормальное я сейчас тоже не могу по причине стройки на новом месте. Вот и приходится "прозябать" в РБ и Блице. 

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 456
Участник, Коллекционер
7 947 публикаций
17 457 боёв
Сегодня в 18:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Ранги - приют для отверженных. Есть типы личностей социофобные, истерические, зазвездившиеся и ещё много какие, кто не смог встроить себя в коллективизм Клановых боёв. Чтобы они не сбегали из игры, для них существует этот "режим стандартных боёв с минимизацией шлакоигроков в составе". В принципе, социализированные игроки тоже не прочь заглянуть сюда, если плюшки достойные и если не идёт сезон КБ. Годнота, но не вершина игры.

 

Чет как то обидно что ли стало :cap_haloween:

 

Сегодня в 18:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

лановые бои - вершина игры, ориентир для стремления саморазвиваться, что-то более-менее серъёзное и полупрофессиональное. Требования к игроку здесь максимальны, но и оценка его работы непрозрачна и конкретна. Хочешь понять, чего ты стоишь - дотянись до этой вершины и сделай засечку покорённой высоты, сними и заламинируй в рамочку. Многие серъёзные игроки уже не играют в прочие режимы, загружая клиент лишь по ср-чт-сб-вс во время сезона.

 

А это что то на киберкатлетном. 

Сегодня в 09:58:36 пользователь ACETON87 сказал:

которые проигрывали только потому что один игрок ошибся и заруинил всю игру своим союзникам.

 

Звучит релевантно рандому и рб.

  • Плюс 4
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 385
[THINK]
Участник
1 011 публикация
12 579 боёв
В 08.02.2025 в 18:31:43 пользователь OnixSkyLine сказал:

либо же это будут ранги 2.0 с возможностью играть отрядом
я склоняюсь ко второму варианту, видя как Леста балует своих игроков - и это печально

Было бы хорошо делать какой-никакой порог входа (к примеру, винрейт в рандоме/рангах не ниже 50%) для этих рейтинговых боёв. Или блокировать/лимитировать число каток в них для игроков, показавших низкую эффективность/получивших много жалоб. Чтобы не было как в рангах, когда чудо-юдо с 30к боёв на аккаунте и 46%побед  катается в золоте просто потому, что может играть по 10 часов ежедневно. 

В 08.02.2025 в 19:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Кооператив - Безболезненное знакомство с игрой, её механиками.

Кооп-быстрейший фарм БЗ на все, кроме опыта/кредитов. 

В 08.02.2025 в 19:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Ранги - приют для отверженных.

А ещё для любителей реализации ближнего боя. 

Изменено пользователем WvWvWvWvWvWvVW
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
67
[TOLPA]
Старший бета-тестер, Коллекционер
66 публикаций
37 303 боя

Если создателей игры так волнует тема рейтингового интереса для соло-игроков, можно просто в режим блицов ввести подсчёт и прорисовку личного рейтинга полезности, ака +\- в НХЛ. В последующем отображая его, к примеру, в ушах состава команд в рандоме и ещё где-нибудь. По аналогии с цветом клан-нейма по итогам сезона КБ. Это многих одиночек побудит играть в блицы. Зачем ради этого убивать КБ, создавая в лице Рейтинговых вторые блицы - я не понимаю! Не плодите сущности без надобности!

Сохраните Клановые бои!!!

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 385
[THINK]
Участник
1 011 публикация
12 579 боёв
В 08.02.2025 в 19:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Убрав вершину стремлений

Насколько я все же понимаю, для игроков, кто катал КБ, изменится мало что. Хороший клан не будет встречаться с рандомными краеходами. Единственное - вопрос, что с онлайном делать. Тут же режим аки ранги по времени, и народу временами мало будет. 

В 08.02.2025 в 23:50:54 пользователь Doom_Doom75 сказал:

можно просто в режим блицов

Как я понимаю, на блицах ещё всякие вещи тестятся, когда вводят разного рода бусты/блоки. А ещё блицы подвижны, тут же грядет режи а-ля КБ/ранги - с постоянными правилами и ограничениями. Как выходит по тону модеров и статьи, вопрос уже решен. Это как с модкой на дальность ПМК на крейсера - решили разрабы ее пихать к тяжёлым ОФ, чтоб инвиз нерфился, и хоть бы что им. А я, да и многие, все равно катают Микелей, Наполи и Шредеров без нее, ибо инвиз для врывов - основополагающий фактор. По итогу самый полезный перк на ПМК стал самым вредным. Писали об этом, когда было обсуждение на форуме? Писали. Был эффект? Не было. 

 

Изменено пользователем WvWvWvWvWvWvVW
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
17
[LEGI0]
Участник
18 публикаций
В 08.02.2025 в 10:14:41 пользователь KPOT_IN сказал:

 

ты хочешь играть в КБ и сидеть в клане не играющем в КБ, так, что держит? если ты командир посади туда твинка, играющий в КБ клан с отстроенной базой найти не проблема, даже не проблема найти на постоянный найм клан, вопрос опять в желании коммуницировать с людьми

 

мы не против Рейтинговых, двумя руками ЗА. Против отмены работающего режима КБ.

тут согласен конечно

В 08.02.2025 в 17:23:47 пользователь _nomber1_ сказал:

 

Я не против нового режима, будем посмотреть как зайдёт, но заменять им клановые точно не нужно.

+

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
429
[TOLPA]
Участник
254 публикации
12 675 боёв
В 08.02.2025 в 23:51:16 пользователь WvWvWvWvWvWvVW сказал:

Насколько я все же понимаю, для игроков, кто катал КБ, изменится мало что. Хороший клан не будет встречаться с рандомными краеходами. Единственное - вопрос, что с онлайном делать. Тут же режим аки ранги по времени, и народу временами мало будет.

 

Изменится еще как.
1. 16ч сессий в неделю против 100ч  - игроки размажутся по онлайну. Заходя в бой вероятность встретить таких же по скиллу игроков в 6.5р ниже.
2. Отсутствие командного рейтинга - будет убивать командность режима.
Кто-то более активный начнет играть сразу с несколькими кланами. С одними днем, с другими вечером. За день можно 3-6 отрядов сменить. Потом к моменту сбора своего клана окажется занят в другом.
3. Социальная ответственность перед кланом отсутствует, кланы перестанут уделять этому серьезное значение. Плюс каждый день не все смогут приходить, а заранее назначать время тоже не все смогут. В итоге будут приходить каждый день по 3-4 человека, желающих поиграть, вместо полной команды. (первое время понятное дело - интерес будет повышенный. я на полгода вперед смотрю скорее).
4. Соперники будут слабее (из-за растянутости сессий и других пунктов) - это отобьет интерес еще больше.
5. Как будет балансить игроков, которые то в 7чел выходят и нагибают всех, то вдвоем - а в очереди нет таких же сильных отрядов в нужном количестве... Правильно, спустя 5 мин ожидания будет докидывать теми кто есть в очереди. А там в среднем в 6,5 раз меньше противников таких же по скиллу.
По итогу, через полгода, это, в лучшем случае, превратится в отрядные покатушки ради разнообразия рандомных боев. Думаю будет примерно как Блицы сейчас.
Дисбаланс конкретный и отличие от КБ - КАРДИНАЛЬНОЕ ПО ВСЕМ ПУНКТАМ!!!

Сохраните Клановые бои!!!

В 08.02.2025 в 18:48:56 пользователь _nomber1_ сказал:

Тут вопрос в том что сыгранные команды иметь будут с этих боёв? Термин "рейтинговые" подразумевает , что по их результатам будет формироваться некий рейтинг. И тут возникает вопрос что будет учитываться и как начисляться, если в боях могут участвовать и клановые команды и случайные игроки. В КБ учитывается результат команды и бонусы начисляются всем одинаково, в других режимах результат и бонусы учитываются по каждому игроку индивидуально. Как это замешать?

уже комментировали разработчики, да и в новости сказано, что рейтинг будет по аналогии с Ранговыми и Блицами. У каждого свой и учитывающий победы игрока в режиме.
Но это скорее аргумент против - ибо любая команда со временем развалится, если в ней каждый игрок будет получать разные индивидуальные плюшки и не будет общекомандных. Но даже если всем в победившей команде будут давать одинаково рейтинга, опыта и кредитов, то все равно вопросики имеются касательно надобности этого режима. А точнее необходимости убирать КБ.

Уважаемые разработчики! @gootien @Antitank_MK Если вы это читаете, предлагаю КОМПРОМИСС:
Поочередно: 1 сезон Рейтинговых - перерыв - 1 сезон Клановых.
Так и прогрессия к клановым боям будет не такой сложной и Клановые бои останутся, как мы и хотим! А их ценность (за счет более редкого явления) лишь возрастет. Через год примем решение по статистике КБ и Рейтинговых. Вдруг первые станут популярнее благодаря вторым и т.д.
+ Идея для повышения соревновательности в КБ (которая может еще больше подчеркнуть разницу между КБ и Рейтинговыми):
Добавить возможность менять технику в зависимости от карты перед началом боя (в течение 1мин) - как это было реализовано в танках в Ладдере (подрежиме Командных боев)
Ну и да - верните уже возможность клацать по миникарте во время отсчета в командных режимах! Почему убрали эту отличную фичу вообще?!

К слову. Я год почти не играл в игру (130 боев за 7 месяцев =0,6 боя в день) и вернулся в августе 24го, когда объявили о новом сезоне КБ. После этого скатал до конца года ~400 боев в рандоме + ~400 боев в КБ (2 сезона) + ~12 боев в турнире + ~30 боев в тренировках (подготовка к турниру) + ~30 боев в коопе= ~878 боев за 5мес = ~5,9 боев в день. В 10 раз больше боев после новости о выходе КБ. А изначально просто хотел отыграть сезончик в КБ и уйти в реал.

Сохраните Клановые бои!!! на 10 уровне плз!

Изменено пользователем RoD1_0N
  • Плюс 3
  • Круто 3
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 385
[THINK]
Участник
1 011 публикация
12 579 боёв
Сегодня в 01:57:53 пользователь RoD1_0N сказал:

Дисбаланс конкретный и отличие от КБ - КАРДИНАЛЬНОЕ ПО ВСЕМ ПУНКТАМ!!!

Спасибо за объяснение, теперь понял. Но как игрока-одиночку меня теперь эта новая затея смущает, т.к., если играю один, следовательно, хочу видеть против себя не слаженный отряд, а таких же одиночек. Тогда явно мне и таким, как я, не туда, а в ранги.  Значит, этот режим для отрядов. А режим для  отрядов есть, это КБ. Может, было бы проще как-то взаимодействие с КБ изменить (упростить тем, кто раньше не играл с кем-то в отряде поиск клана/отряда для первых паров, ввести какие-то более явно ощущаемые расписания и т.п.)...

Изменено пользователем WvWvWvWvWvWvVW
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
186
[MAHAN]
Участник
215 публикаций
В 08.02.2025 в 19:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Операции - нестандартные бои против ботов. Можно поиграть их, чтобы получить день према, или чтобы сменить картинку от других типов боёв. На постоянной основе я не могу понять кому это может быть интересно.

ХеХе. Это самый профитный режим для прокачки и сброса веток. тупо потому что он беспроигрышный.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
2 713 публикации
42 307 боёв
В 08.02.2025 в 20:41:45 пользователь Doom_Doom75 сказал:

Операции - нестандартные бои против ботов. Можно поиграть их, чтобы получить день према, или чтобы сменить картинку от других типов боёв. На постоянной основе я не могу понять кому это может быть интересно.

БЗ дикие там можно выполнять, но в ранговых боях быстрее как правило получается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
878
[SWPVE]
Участник
674 публикации
10 947 боёв

По мне подлодки в том виде в котором есть , не нужны этой игре . По большей части , скучные и токсичные. Ребаланс нужен. Но, если кардинально менять их , нужно предоставить владельцам прем лодок , выбор. Либо оставить их ,, либо обменять на какой то другой корабль , либо компенсацию в голде. После жесткого нерфа британского прем авика, итак к покупке премам особое отношение. Прецедент создан

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 020
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
10 273 публикации
31 291 бой
В 08.02.2025 в 21:16:56 пользователь miku_2007 сказал:

Текущие подводные лодки имеют слишком много необоснованных моментов, и изменения, внесенные в подводные лодки, весьма разумны, что защищает справедливость игры!

Разумные они только для тех кто не играет на ПЛ. Я вот понятия не имею что мне придется делать если за мной поедет эсминец. Закидать его торпедами на короткой дистанции уже не получится. Останется только помирать или попытаться отсидеться на глубине ценой автономности и скорее всего все равно сдохнуть, потому что автономность вероятно кончится ещё до того как я уеду на расстояние что бы отсветится. Пока выглядит как просто нерф ПЛ. Что бы они подыхали ещё до того, как доедут до линкора. А когда доедут все равно смогут бросать альтернативные торпеды в упор, с меньшим уроном, но все же. И того проблема не решена. Игрока на линкоре по прежнему это будет бесить. Будет ещё повод понерфить ПЛ :cap_haloween:

Сегодня в 10:26:12 пользователь Amadey72 сказал:

По мне подлодки в том виде в котором есть , не нужны этой игре . По большей части , скучные и токсичные

Они не могут быть скучными, потому что игровой процесс на ПЛ сложнее чем на большинстве кораблей, и поводов отлететь в порт гораздо больше. Каждый раз играешь в кошки мышки что бы не быть обнаруженным лишний раз. Скорее всего вы судите с позиции игрока, который на 10км пиликает по линкорам. Но это не есть нормальная игра на ПЛ. Нормальная игра на ПЛ это когда ты выныриваешь на перископ что бы отправить противника в порт или откусить пол корабля. Просто потому что он проанализировал карту, смог преодолеть первую линию соприкосновения, обманул вражескую ПЛ, эсминцев или победил их и расчистил себе путь к жирненьким линкорам. А иногда и вовсе достаточно утопить пару эсминцев противника что бы у него посыпался фланг в пользу вашей команды.

Изменено пользователем ACETON87
  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 422
[YOKO]
Участник
9 891 публикация
2 675 боёв

Как я понял самый лёгкий геймплей среди классов тобиш у ПЛ, чуток усложнили и возможно... возможно токсичность её чуток, чуток пропадёт? Имхо.

Ну ок, посмотрим.., что и как будет.

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
549
[NW-51]
Бета-тестер, Коллекционер
201 публикация
Сегодня в 09:25:23 пользователь FJedi_1 сказал:

Как я понял самый лёгкий геймплей среди классов тобиш у ПЛ, чуток усложнили и возможно... возможно токсичность её чуток, чуток пропадёт? Имхо.

Ну ок, посмотрим.., что и как будет.

Дак надо комплексно тогда,например,чтобы у пмк линкоров гк работал также с диствнции пмк,чтобы у дальнобойных линкоров гк не стрелял если противник ближе 10км(концепция же)Эсмам предлагаю дать ограниченное колличество пусков торпед(как самолеты у авиков),с крейсерами тоже можно что-то придумать(а то стоят фугасят из-за островочков),снизим токсичность полностью,а то катаюсь я на бравом  лк около линии ,а эсмы без конца торпы кидают,у них же нет на посудине погребов под такое колличество торпед))))))Что там еще токсичное,во пусть если авик вешает истребитель у него из задействованной эскадрилии уходит пара самолетов)))Пойду прогуляюсь еще что-нибудь придумаю))))

Изменено пользователем Preceptor
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[DFHXX]
Участник
4 публикации
5 202 боя

Приятно видеть огромные изменения в подводных лодках, которые, несомненно, сделают игроков на надводных кораблях менее болезненными, и я с оптимизмом смотрю на вас, ребята

:cap_like::cap_like:

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 385
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
1 963 публикации
22 109 боёв
В 08.02.2025 в 18:28:46 пользователь chengzongyang сказал:

Есть ли планы по изменению модернизаций? Сейчас множество модернизаций не демонстрируют достаточной эффективности.

Совсем недавно система модернизаций уже была обновлена. Новых планов на их переделку в ближайшее время нет.

Сегодня в 02:23:51 пользователь WvWvWvWvWvWvVW сказал:

Спасибо за объяснение, теперь понял. Но как игрока-одиночку меня теперь эта новая затея смущает, т.к., если играю один, следовательно, хочу видеть против себя не слаженный отряд, а таких же одиночек. Тогда явно мне и таким, как я, не туда, а в ранги.  Значит, этот режим для отрядов. А режим для  отрядов есть, это КБ. Может, было бы проще как-то взаимодействие с КБ изменить (упростить тем, кто раньше не играл с кем-то в отряде поиск клана/отряда для первых паров, ввести какие-то более явно ощущаемые расписания и т.п.)...

Вам объяснили не совсем верно. Система рейтинга будет учитывать отряды, поэтому какого-то "катастрофического дисбаланса" не будет. В данный момент ещё нет никакой информации о принципах работы балансировщика, поэтому пока что нужно дождаться дальнейших анонсов. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 422
[YOKO]
Участник
9 891 публикация
2 675 боёв

Система рейтингов отрядов? Ну как в вовке.. 2на2, 3на3, 5на5, 10на10  победа\поражения - все дела :Smile_smile:. Вообще то можно в контент добавить класс "лечебные корабли(база)" с дальнейшй её прокачкой... она хилить будет героев отрядов! Чем не тема? 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
707
[NPO]
Участник
901 публикация
2 757 боёв
В 06.02.2025 в 18:21:48 пользователь Preceptor сказал:

Идеи насчет прохождения импульса весьма неплохие,только если вводить столько ограничений стоит сделать чтобы импульс нельзя было сбросить ремкой.

Понравилось слово "идея". И как собственно сбрасывается импульс "ремкой". Ремонтная команда в бою занимается тушением пожаров и затоплений, а чем они "сбрасывают" импульс? Смывают пожарным шлангом, забивают(как пробоину) временными щитами или "за пицунду и на кукан"?

 Внимание вопрос: как возникла "идея" сброса импульса "ремкой"? Восхищаюсь профессионализмом художников, детально прорисовывающих корабли, изучающих матчасть и историю флота. Скажите, вам самим не смешно от таких "идей"?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 020
[4MEZ]
Участник, Коллекционер
10 273 публикации
31 291 бой
Сегодня в 11:26:52 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Было достаточно времени что бы научиться топить треуголки не тупым спамом торпед в упор.

Не все водители треугольников одинаковые. Нормальных сложно утопить.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×