442 [FOX_X] xianyu_bandegezi Участник 111 публикация 4 047 боёв Жалоба #61 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:02:44 Сегодня в 22:45 пользователь RedLucius сказал: Гора хороших и интересных новостей, это прекрасно. Скрыть содержимое (про всякие казино с матрешками и причалами не будем, это жанр такой) Напишу свои мысли по разделу идей. 1) Самое бесполезное на текущий момент снаряжение - истребители. Потому что они очень плохо истребляют (иронично). Им точно требуется кардинальная переработка. 2) Судовой журнал. Ему требуется какая-то система повторного релиза давно выпущенного контента. Например, памятных флагов для кораблей и веток кораблей. Потому что ну не виноват новый игрок в том, что какой-нибудь Тирпиц он купил сейчас, а релиз корабля и памятного флага был в мохнатом далеком году. То же касается и нашивок, и командиров. Я не говорю, чтобы всё подряд можно было так получать (что-то по смыслу уникально, что-то от канувших коллабораций и т. п.) Но многое можно было бы, за ресурсы, задания, кампании, коллекции и т. д. На самом деле, вы должны понимать: у элитных авианосцев истребители в большинстве случаев используются не для воздушных боёв, а для контроля зрения. После размещения истребителей над противником, потерявшим видимость, можно спокойно контролировать ситуацию на другом фланге. Это действительно отклоняется от изначальной роли авианосных истребителей. Я считаю, что для этих целей стоит ввести отдельный тип самолётов — разведчики. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
753 [RARES] Ajay_719 Участник, Коллекционер 309 публикаций 25 538 боёв Жалоба #62 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:06:12 (изменено) В 05.08.2025 в 21:11:14 пользователь kotsibirsky сказал: Интересно, почему Индепенденс и Эссекс назвали Монтереем и Франклином? Видимо, оставляют задел для полных аналогов ветки Тайхо или премов. Отдельно рад видеть Йорктаун, благодаря одной другой игре про кораблики. Скрытый текст Итак, пробежимся по анонсам. Цитата Чуть конкретнее: каждый игрок сможет построить на ней один из двух кораблей на свой выбор: IX Impero или X Lazio. Исторически первый — «родственник» VIII Roma и VIII V. Veneto. А второй — это всё тот же Impero, только во вселенной, где военно-морское руководство Италии реализовало свои планы по достройке корабля в качестве авианосца. Итальянские 15" на 9 уровне, думаю, здесь выбор очевиден. По американской верфи хотелось бы знать, как у Президента со скоростью? Цитата Помимо временного ресурса события, за их «сбитие» вы сможете получить новые праздничные контейнеры. А из них — ещё одни праздничные контейнеры. А из них — уже третьи по счёту контейнеры дня рождения. В общем, механика у этих контейнеров — как у «матрёшек» и «кощеевских» контейнеров. Скииииип. Цитата Во-вторых, потому что мы очень хотели, чтобы легендарный командир Степан Макаров был доступен в игре на постоянной основе как можно скорее. Впрочем, если окажется, что кампанию придется выполнять в рандоме, то не до смеха будет уже мне... Цитата Разбавит палитру праздника некий могущественный «Демон Овари»… А вот что это за корабль, чей-то аналог или же не совсем — вы узнаете позднее. Не видим смысла портить сюрприз. Кии же. (Класс "Кии" планировался из 4 кораблей: "Кии", "Овари", "Суруга" и "Уми") Серая пятница на этот раз выглядит довольно прикольно... те 15 секунд, которые мне требуются, чтобы переключиться на "Океан". Цитата Также всех ждёт активность, схожая с «Причалом желаний» из версии 13.11. Скииииип х2. Цитата После Нового года отмотаем время назад, на осень. Там вас ждёт масштабнейшее игровое событие в PvPvE-формате. Что-то давненько таких событий не было. ЕМНИП, последней была "Сумеречная Охота" чуть ли не 5 лет назад (или больше?). В 05.08.2025 в 22:15:30 пользователь La_loi_et_la_justice сказал: Напоминает проект линейного крейсера типа Ленсингтон Это он и есть. Nevermind, перепутал с Constellation. Изменено 6 авг 2025, 05:28:19 пользователем Ajay_719 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 055 [CALM1] The_Rorschach Бета-тестер 423 публикации 5 933 боя Жалоба #63 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:08:08 (изменено) Ха-ха, только сегодня написал про таймер отсчета в начале боя, что его бы желательно сократить. Как сегодня делают анонс)))) Изменено 5 авг 2025, 15:08:23 пользователем The_Rorschach 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 926 Starhound Участник, Коллекционер 7 652 публикации 17 389 боёв Жалоба #64 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:14:49 Крутой весь видос, послушать было интересно) Но я надеюсь вот это месиво из урона которое модно в MMOPRG вы не завезете?) 22 1 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
658 [BEXA] RedLucius Участник 221 публикация 3 015 боёв Жалоба #65 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:15:29 (изменено) Сегодня в 18:02:44 пользователь xianyu_bandegezi сказал: На самом деле, вы должны понимать: у элитных авианосцев истребители в большинстве случаев используются не для воздушных боёв, а для контроля зрения. После размещения истребителей над противником, потерявшим видимость, можно спокойно контролировать ситуацию на другом фланге. Это действительно отклоняется от изначальной роли авианосных истребителей. Я считаю, что для этих целей стоит ввести отдельный тип самолётов — разведчики. Я писал не про истребители, которые есть на авианосцах. А про истребители на обычных кораблях. Их нигде не размещают, они просто вокруг корабля крутятся и раз в сто лет сбивают вражеский самолет. Хотя ваше замечание тоже вполне уместно, если истребители авианосцев де-факто используются как разведчики. Изменено 5 авг 2025, 15:15:45 пользователем RedLucius 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 737 [QUANT] Anti_Pod Участник 8 095 публикаций Жалоба #66 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:15:51 Сегодня в 20:28:09 пользователь Sgt_ArchDornan сказал: Странный вывод, если честно. Отслеживать в динамичном бою кучу математики, да ещё разного цвета такое себе удовольствие. Если появится мод, который будет отображать урон, как ранее, буду только рад. Кстати, в статье неточность, @Antitank_MK. Правильно говорить "разноцветных чисел", если ориентироваться на видео. Цифры это от 0 до 9. Всё, что из них состоит - числа Я бы хотел иметь возможность отключать этот фонтан цифр. 33 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
400 [SIMUL] Torgvald13 Бета-тестер, Коллекционер 260 публикаций 17 391 бой Жалоба #67 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:24:25 Американские "новогодние крокодилы" весьма хороши. Сумеречный порт- концептуально!) Впечатлил. "Матрешечный аттракцион" ...новость с "кислинкой" В целом, будем ждать хороших новостей. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 072 [L_R] Scharnhorst43 Бета-тестер, Мододел 1 251 публикация 14 060 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:25:42 Немного писанины. Скрытый текст 1. Новые ветки. Ок. Итальянцы внешне мне нравятся (хотя и печалит что норм Капитани Романи в ветке нет, уже существовавший крейсер якобы эсминец не в счет). Амеры вернулись, тоже круто, внешне) Я немного сейчас играю и на геймплей мне не так важно (пока), но внешне круто. Хотя печалит что нет Боуга, да и названия систершипов не так круты, как например Индепендес и Эссекс. Видимо что бы отличаться от *другой* игры. 2. Верфи ок. Итальянцы круты, но не интересны внешне, а вот американцы шик, хоть и выглядят устаревшими. Будет иметь смысл поиграть ради них. Хотя камуфляжи у них опять вроде симметричны, что неверно (но это видимо уже норма в Компании). 3. Именины. Порт - круто. Хотя скриншоты думаю вводят в заблуждение и не модифицированная камера не позволит так смотреть порт, что таки печально. С камерами в порту надо что-то делать. Со снежинками все ясно.. Конвой - мы тут типо за патриотизм и все такое, но почему у нас внешний вид операции никак не обыгрывает историю северных конвоев? Сделать другую карту, погоду и круто. А если еще сделать к этой компании и коллекцию, и например порт - то будет просто феерично. Ок. делать порт сложно, но сделать карту и погоду гораздо проще. Это было бы круче очередных тропиков. 4. Коллекции всегда неплохо. Особенно памятные. Я помню старые коллекции на годовщины с фигурками в честь запоминающихся патчей - интересно и мило вспоминать до сих пор. Это определенно не идет в сравнение с мозаиками хах. 5. Порт черной пятницы выглядит интересно. Я его буду пытаться получать в отличие от киндзазы) 6. В остальное разберемся потом.. 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 737 [QUANT] Anti_Pod Участник 8 095 публикаций Жалоба #69 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:36:59 Нуарный порт просто ТОП!!! Интересно какое у него будет звуковое и музыкальное наполнение. 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
204 [DD0S] _Deadmau5_ Участник 47 публикаций 14 026 боёв Жалоба #70 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:42:23 Сегодня в 18:36:59 пользователь Anti_Pod сказал: Нуарный порт просто ТОП!!! Интересно какое у него будет звуковое и музыкальное наполнение. Почему-то представляется джаз, саксофон, пианино, что такое. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 435 [ME4TA] detka Старший альфа-тестер 889 публикаций 7 287 боёв Жалоба #71 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:47:55 (изменено) Цитата Разбавит палитру праздника некий могущественный «Демон Овари»… А вот что это за корабль, чей-то аналог или же не совсем — вы узнаете позднее. Musashi. Уж слишком хорошо совпадает. 1. Высокоуровневый и выведенный из продажи корабль, как и в предыдущие годы на ЧП. Плюс подсказка @FrostVortex в видео явно это подтверждает. Плюс Япония. 2. Известный многим Миямото Мусаси какое-то время жил и учил в провинции Овари. То есть в прямом смысле, Мусаси можно назвать "Демоном Овари". Так же, как Зевс = Thunderer (громовержец). Хотя корабль и не в честь него назван, конечно ) Изменено 5 авг 2025, 20:03:19 пользователем detka 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
68 [KARA] khamsin Участник 40 публикаций 5 311 боёв Жалоба #72 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:48:23 обновление интерфейса Порта Ааааа! Караул! Зачем порт изнасиловали общее мастерство в Активностях, а по конкретному кораблю во вкладке Корабль? или как? надеюсь с поиском нужного элемента проблем не возникнет) 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
903 [4MEZ] OnixSkyLine Участник 547 публикаций 20 843 боя Жалоба #73 Опубликовано: 5 авг 2025, 15:59:06 Новый порт к Черной Пятнице шикарен 10 из 10 в моем случае, попадание прям в точку..... *я знаю какие два фильма сегодня пересмотрю* Изменение интерфейса не приветствую. Уже писали об этом, но как об стенку горох...И тут дело не в моей консервативности, а в том, что это больше похоже на мобильную игру, чем на полноценную ПК-версию p/s Можно оригиналы скриншотов порта, желательно в высоком качестве? 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
285 [DEST] Sutvirt_39 Участник 250 публикаций 30 488 боёв Жалоба #74 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:04:10 Просьба тему с жетонами оставить без изменений. Полагаю разработчикам есть чем заняться по улучшению проекта не затрагивая жетоны. Придумайте лучше как продавать слоты за дублоны. Как вариант Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 879 [BWD] BWD_murom333 Участник, Коллекционер 3 402 публикации 14 940 боёв Жалоба #75 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:22:05 Матрешки на ДР? Думаю это идеальное решение отпугнуть почти всех лояльных игроков... 14 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 278 [RE] Wobla35 Старший бета-тестер, Коллекционер 1 579 публикаций 46 963 боя Жалоба #76 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:32:15 Сегодня в 17:35:24 пользователь Alfa_Omegon сказал: А потом мы читаем на форуме "А почему вы не анонсировали это раньше" или "А когда это можно было обсудить до полноценной новости" Очень ждал традиционную раздачу СК на день рождения игры пусть и в урезанном виде. Очень до этого обрадовало уменьшение гаранта с 210 до 80 штук. Думал, уж на ДР игры разгуляюсь. И упс. 8 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
94 [NA] Liu_li Мододел 27 публикаций 4 725 боёв Жалоба #77 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:35:56 Скрытый текст Загадочное событие... После Нового года отмотаем время назад, на осень. Там вас ждёт масштабнейшее игровое событие в PvPvE-формате. Мы бы очень хотели раскрыть сразу все карты, но пока не готовы этого сделать. Тем не менее часть деталей мы раскроем сейчас. Очень хороший PVE. Из-за проблем с подводными лодками я уже отказался от PVP. Надеюсь, в будущем будет больше постоянного PVE. 8 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
539 [L-U_R] ohmin Участник 248 публикаций Жалоба #78 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:40:11 (изменено) Товарищи разработчики, объясните мне пожалуйста, почему в итальянском цикле вы посчитали оптимальным решением выкатить ветку лёгких крейсеров и почему эти корабли будут привлекательными для игры на них? В чем их веточная особенность в сравнении с двумя другими аналогами - тяжёлыми крейсерами и эсминцами? Если рассматривать Адриатико и Реголо, у эсминцев, в сравнении с этими тестируемыми крейсерами, на 3-5 км меньше дистанции исходя из видео геймплея (если, конечно, вы не играете в торпеды или дуэли на 9 км). При этом, нет цитадели, есть возможность играть во вражеский эсминец, лучше маскировка. Почему вы считаете, что эта ветка не повторит судьбу Ганзы? Для решения задачи огневой поддержки есть корабли, которые делают это эффективнее. Те же Чапаевы, Могами 155, Маинцы, Баярды. На 9 - Долгорукий, Резистанс, Дрейк, Азума и так далее по списку. Уникальную особенность в виде дпма из дымов полного хода можно вполне себе успешно реализовывать на тех же Адриатике или Реголо, будучи также полезным своей команде через подсвет противника и охоту на красный треугольник. Если вы будете там рисовать носовые и кормовые бронепояса как на Венеции, чтобы эти ЛКР не лопались от счастья как это делают предшественники оной, тогда возникает вопрос, а почему не дать тоже самое той ветке, которая себя как раз таки и позиционирует как тяжёлая, соответственно, предполагается, более бронированная и живучая? Если хотели бы как-то поднять популярность Италии, могу предложить гайд без регистрации и смс: - 7 лвл. Карачолло : сигма +0.15 ; + 2 дыма полного хода - 8 лвл. Винетто : сигма +0.1, разгон +10-15% (чтобы с рулями в маневренный бой играть было +- комфортно) - 9 лвл. Лепанто : разгон +10-15% (чтобы с рулями в маневренный бой играть было +- комфортно) - 10 лвл. Коломбо : разгон +10-15% (чтобы с рулями в маневренный бой играть было +- комфортно). На всех кораблях ветки настроить пробитие ОФ ПМК, чтобы оно с ИВ пробивало обшивку одноуровневых эсминцев. На линкорах [7 - 10] лвл. стандартный корпус заменить на прокачиваемый, включа стоимость его исследования в изучение самого корабля. На место исследуемого корпуса поставить "вариант B", при котором снаряды ПМК заменяются на ПББ с соотв. пробитием, а ПББ снаряды ГК - на фугасы со стандартной для уровня перезарядкой и поправкой на количество орудий ГК (привет Верди). В этом варианте корпуса поднять дальность ПМК до одноуовневой немецкой и улучшить точность на 10%. Так вы дадите возможность игрокам выбирать вариант геймплея - через главный калибр или противоминку. И тот и другой с предложенными изменениями будут достаточно эффективеными и уникальными, что повысит популярность итальянских линкоров в игре. Для поднятия популярности итальянских ТКР предлагаю 8 уровню дать 2х-зарядную ремку и для 8-9 ур. нарисовать покрывающие 20-25-30% от выступающей высоты над водой оконечки, носовые и кормовые бронепояса, чтобы на Венеции это бронирование магическим образом не возникало из ниоткуда. На эсминцах предлагаю на всех уровнях дать +0.5 км дальности стрельбы ГК. 6 дымов должны быть уже на 8 уровне. Увеличить длительность Форсажа на 5-7 секунд. Перезарядку Форсажа и Дымов сократить на 10-15 секунд. Таким образом, вместо очередной серой ветки ЛКР, на которой все поиграть пару патчей и забудут, вы получите более-менее проработанную нацию со своим специфичным, но уникальным геймплеем и 3/3 интересными ветками Изменено 6 авг 2025, 21:41:16 пользователем ohmin 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 270 [RANGE] X_Legion_Xaoca Участник 1 237 публикаций 49 524 боя Жалоба #79 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:56:40 Годно. Но зачем пытаться улучшать дирижабли?Логичнее вывести их в отдельный режим. 5 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
49 [HEIWA] noBeJIuTeJIb_MILFok Участник 8 публикаций 6 864 боя Жалоба #80 Опубликовано: 5 авг 2025, 16:58:45 ОЧЕНЬ круто, все вкусно! На американцев с верфи, УМОЛЯЮ, сделайте 3D стили в стиле СТИМ-ПАНК. Они прямо просятся к ним. Отдам все деньги ) В "Загадочном событии" красивые арты, если бы в графику такое перевести с туманом....чтоб с ледяных скал снег сдувался, было бы красиво. Да в принципе на всех ледяных картах было круто. Порт в нуар-стиле БОМБА просто. Выглядит шикарно. Его бы на постоянку оставить, и еще сеттинг и музычку из 40-вых вперемешку с шумом города. 2 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию