Все публикации
- Последний час
-
-
очень много чего зависит от сборки железа, самого кейса и правильного охлаждения.
-
привет давй скооперируемся нас уже 3
-
Инструкция для суперкомфортного старта в "Мир Кораблей" (кто только собирается зарегистрироваться в игре): 1. При регистрации в игре укажите инвайт код - SUPERSTART2026. По нему вы получите: - 60 дней премиум аккаунта. - 10 Суперконтейнеров. - Цепочку боевых задач с наградами - линкор IX уровня Pommern B, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. 2. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления Инструкция для суперкомфортного возвращения в "Мир Кораблей" (кто не играл более 90 дней): 1. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления (Боевая задача - одержать 25 побед): - Контейнер - Премиум корабль 5 уровня; - 14 дней корабельного премиум аккаунта.
-
На днях была новость, что GlobalSign отозвал ещё одну большую пачку российских сертификатов. Вот это оно, судя по всему.
-
Форум толком так и не работает. Не обновляются автоматически публикации, надо вручную перезагружать страницу.
-
Порт - довольно прожорлив В бою, текстуры стандарт / GPU загрузка 36% / 59 FPS В бою текстуры "Очень высоко" / GPU загрузка 80% / 59 FPS Разрешение Full HD
-
- 379 ответов
-
- идет набор
- клан
-
(и ещё 6 )
Теги:
-
-
Выскажу своё субъективное имхо. Настолько унылого, тягомотного и безынтересного ивента я ещё не видел. Первый раз у меня такое, что я не могу себя заставить играть в режим даже ради наград. В чём радость стрельбы по просто едущим вперёд ботам, у которых под конец ещё и прочности становится вагон, лично мне не ясно. Точки возрождения также иногда раздражают, когда стадо ботов стоит в центре, а точки оказываются аккурат вокруг данной позиции и, выбирая любую из них, ты оказываешься в 5 км от противников и получаешь мгновенный фокус. Ну и типичная болезнь всех режимов с ботами, а именно "взял принц пуперч, встал афк, победил" тоже никуда не девается. Видимо, это не для меня сделано и не для таких как я.
-
перечитай мемуары подводников и матросов конвойныхкораблей. Именно так и было. лучшее время авиков было когда у них была атака с шифтом и они могли взаимно аннигилировать друг друга. Никто на авики не жаловался, только те, кто купил авик и в шифт не сумел. ПЛ так не может. так вот именно что. В ГАПе надо чтоб хотя бы вектор движения показывался. Тогда банальный ход назад перестанет работать - сразу закидают глубинками. И маневренность-скорость перестанет спасать. Ну быстрый ты. А мы возьмём упреждение на твою скорость. Ну верткий ты. А мы возьмем упреждение на угол твоего поворота. Хм... Алиса тут внезапно выдала: А у нас задержка на подъем/уборку перископа есть?
-
Конечно, он красава. Но это типичный пример боя, когда много ПЛ и по скилу они на разных полюсах. Просто катком прошлись.
-
Бомба! Атомная бомба!!! Есть предложение дальше уже не продолжать конкурсий... Катастрофически не согласен за форумчанцев. Удобно им будет лишь тогда, когда они в последнюю секунду проведения конкурса зайдут поглядеть-оценить. А если они с самого начала будут следить за мероприятием, то тогда надо будет каждый раз проходиться по абсолютно всем постам. Каждый раз! Ибо надо же будет найти в уже просмотренных сообщениях НОВЫЕ редактирования. Не?
-
Вот такие настройки Но мне непонятно, зачем отключать границу частоты, в такой спокойной игре? Я и 75 в бою редко вижу...
-
-
Я не про игру, я про сайт игры !
-
Категория игры, меняется в личном кабинете Лесты. Не обязательно же под каждую игру держать по 2 карты.
-
Идея вроде интересная. Только вот, чую будет какой-то подвох и манипуляции(не утверждаю и таки) Только начнут все друг друг другу ставить рачьё, клованов и прочее. А почему нет? В случае чего можно провоцировать команду "союзников" на определенные эмо-реакты и тем самым... Механизм начисления и награды должны быть жёстко и четко регламентированы иначе, «Развернутся Врата в АдЪ»
-
-
А подробнее? Что где на что меняем?
-
FJedi_1 подписался на Нагрузка на видеокарту в порту.
-
Давно уже комп?
-
Если голдбэк нужен срочно, к примеру акция заканчивается, меняйте категорию игры в личном кабинете - расчет придет в течении дня.
-
Прошел ивент, после этого перепрокачал в нем ветку Шлиффена, пришло время структурированного фидбека, а не просто "ивент не понравился". Ивент с возрождениями это отлично. Проблема в том, что в погоне за тем, чтобы оправдать механику возрождений, ботам очень сильно увеличили урон. Тем самым сделав выживание всех кроме линкоров в режиме еще более сложным: остальных в последней волне сдувает за пару секунд. Впрочем, линкорам в последних волнах тоже очень тяжело живется. Теоретически, можно выбрать корабль с дымами, но тогда на следующей волне дым будет в перезарядке. Нужно или умирать или страдать. В дополнение к обычному возрождению еще добавили фичу с выбором переапанных черных кораблей, на которые надо тратить очки возрождения. Бородино и Schill хороши только в начале, когда боты не настолько лютуют. Проблема в том, что эндгейм наступает очень быстро, Бородино и Schill очень быстро устаревают и получается, что выгоднее не брать их, а копить очки возрождения. Hizen и Lauria хороши, но как и все, быстро умирают под фокусом, тем самым бесполезно тратятся очки возрождения. Остается Benham. Он наносит большой урон, имеет отличную перезарядку наравне с перезарядкой ГК линкоров, плюс еще и не видно. Имба, остальное не нужно. Таким образом получается, что все проблемы второй половины боя решаются выбором Benham, а проблема первой половины боя - накопить на Benham. Чем раньше получится накопить, тем больше урона можно нанести в бою. И тут начинаются проблемы у неПМК линкоров: их быстро убивают даже в первой половине боя, значит надо играть осторожно. Но играя осторожно сложно нанести много урона, а значит, сложно нафармить на Benham. Чем дальше, тем сложнее нафармить на него. Плюс, после каждой волны можно остаться с крохами ХП и расходниками на перезарядке, из-за чего следующую, более сложную волну бить еще сложнее. Возрождение - это время, за которое союзники бьют урон. Все это выливается в один очень печальный факт - эта асимметричка еще больше благоволит ПМК линкорам, чем прошлые асимметрички. Играя на ПМК линкорах можно быстро накопить на Benham, слившись при этом пару раз, и продолжать комфортно играть уже на нем. Играя на остальных кораблях накопить на Benham сложно, значит, приходится страдать все больше и больше с каждой волной. А всё из-за того, что а) боты наносят много урона и б) ботов надо быстро убивать, пока их не убили союзники. Из-за этого ивент получился однообразным, без вариативности. Возможно, если бы боты наносили чуть меньше урона и сам бой был более растянут, можно было бы показывать достойные результаты и не на ПМК линкорах, и остальные черные корабли тоже бы пригождались. Но жесткие временные рамки требуют применения самой эффективной тактики, чтобы не отстать в нанесении урона от остальных игроков в команде.
