Все публикации
- Последний час
-
Играть найдётся кому в любые времена, когда ты переигрываешь другого игрока и вот вот посадишь его на торпы а он пуньк среньк ГБэшками и он засейвлен и его ошибка анулируется, лк из за острова нужно выйти где стоит эсм, пуньк среньк ГБ и торпы не страшны выходи себе спокойно, эсминчик встал в дымочки и тут видит торпедки идут а ему не уйти и вот он пуньк среньк под себя гб и живой стоит и всё норм у него, лк видит в дымах эсм, пуньк среньк туда гб с задержкой секунд в 10 и вот тебе затоп-пожар на эсме в аварийку. Идёт эсм который как говорится "играет" а не "получает удовольствие" и просто протягивает дорожку ГБэшек на предполагаемый пуск торпед по лк (или пуск который уже засветился) и вот 1-2 торпедных пуска условной шимы на ветер и твои ЛК довольны, Если тебе это нужно объяснять то это как бы так себе. Этому рады слабые если и не в игровом плане игроки то в несколько другом
-
В полной прокачке дымы держатся почти минуту. Если нет РЛС на фланге, это считай минута безнаказанной стрельбы по кому угодно, а ПББ-снаряды наносят неплохой урон в целом, особенно по крейсерам и эсминцам Для пикировки он подходит плохо. Торпеды медленные, урон невысокий, в залпе их мало, да и углы сброса (насколько я помню) тоже так себе. Это не Паоло Эмилио всё же
-
Отлично. Но хера луну жрать, мы тоже люди, ажж слюнки потекли.
-
Morskoi_Svitar изменил фотографию профиля.
-
Шима и Ямагири. Скоклько не играл на этих эсмах - Шиме почти всегда пофиг на двигло, Ямагири маленький чирк по борту и двигло убито с рулями. Наверное расположение рулей и двигателя в корабле имеет значения - но это не точно))). В танках, хотя бы знал, что немцев можно поджечь из за переди установленной тресмиссии и спокойно стреял в НЛД и поджигал(в НЛД Карл). А тут в Кораблях фиг его знает почему))), так с моторами и с рулями. Велветичь, вот например ты о таком слышал? Взрывная волна, когда ОФ-снаряд попадает в корпус, он создает невидимую сферу урона. Если эта сфера задевает внутренний модуль, происходит бросок кубика на его повреждение. Малые габариты корпуса эсминца очень узкий и компактный. Из-за этого сфера взрыва даже мелкокалиберного фугаса легко достает до машинного отделения или рулевых приводов, находящихся внутри. А крупный калибр, попадание тяжелого фугаса линкора или крейсера имеет огромный радиус взрыва, который накрывает сразу половину корабля и гарантированно выводит из строя несколько систем. Отседава вопрос, где эти "Внутрении модули"? Что за "бросок кубика"? Где находится "Машинное отделение" и "Рулевые приводы", понятно что внутри, но у всех жсминцев одинаково или нет? А про крупный калибр вообще промолчу).
-
@1977VelvetRabbit Я бы назвала это гонкой с убегающим стапелем: вы ещё предыдущий корабль в порт заводите, а там уже следующий на воду спускают 🙂 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Всем доброго! Подскажите пожалуйста, прилетело 50 контейнеров моторов каких то, в всплывающем было написано про ещё 50, но случайно закрыл, не успев прочитать, что делать нужно для их получения. Есть у кого информация, что нужно сделать, что бы получить ещё 50? Информацию в новостях не нашел, увы, может конечно плохо искал( Оказывается в клиенте было написано в уведомлялках)
-
Оставил комментарий под официальный роликом по поводу японских авианосцев. Что-ж, не против продублировать идею еще раз, которую оставлял тут: За это время еще успел поиграть на японских авианосцах поддержки - как же хорошо они могут влиять на исход боя, когда под боком есть союзник и ты с постановщиками мин. Но как же одновременно мало за это дается награды, ведь урон ты толком не наносишь, а работаешь дымами и что важнее всего - минами, награда за постановку которых дается лишь за урон и затопы. Так что еще раз предлагаю ввести новую ленту или как-то иначе отмечать японские авианосцы поддержки за следующие действия: За смену курса или скорости вражеского корабля, когда рядом активируется или уже действует минное поле, при условии что без этого манёвра корабль вошёл бы в поле. За нахождение вражеского корабля в минном поле, пока по нему ведут огонь союзники (урон от самих мин не считается). В этом случае поле отвлекает игрока и мешает ему следить за боем, что как раз является важным фактором помехи сопернику. Это довольно животрепещущий момент для всего класса, который поможет выделить японские авианосцы поддержки именно что в самостоятельный класс с новым геймплеем, где урон второстепенен, что по моему скромному опыту выделит их на фоне других кораблей.
-
Это индивидуальное предложение ? А то могу подогнать на выбор...90-е/рыболовная/не пойми что...
-
Иди сардельки кушай это же обкатка и тест механики. Потом уже запилят что то на серьёзе)
-
@HMS_Revenge Да, я пропустила подсказку про «Найти корабль» и зря переспросила — отсюда и несостыковка в моих ответах. Поиск по названию уже предложили выше. Я имела в виду отдельный фильтр под условия активных акций, но эту разницу сразу не объяснила. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
1977VelvetRabbit подписался на Количество кораблей
-
Тут как пытаться догнать по возрасту друга или брата, который чуть старше тебя. Все стараешься, пыхтишь, а он все равно остается старше. Вот также и тут.
-
Нет, не только. Но и в том, что они всея и все видят бесконечной ШП (она же гапорлс). И ввиду наличия торпед, о которых НК лишь мечтать, имеют возможность наносить урон, от которого сложно отмансить. А когда/если бочки на торпеды уберут, то придется и с торпедами что-то делать. Мыслите не только со стороны доблестного подводного бойца. Но и не менее доблестного надводного. Особенно, авика, которые практически беззащитны. И даже если засветят ПЛ (что стало возможным лишь недавно), могут только кричать в чат и на карте. Так что проблема в совокупности: Повышенная относительно других классов живучесть Невнятная система засвета и нанесения по ним урона Повышенная осведомленность при высокой личной незаметности Излишне эльфийские торпеды По поводу торпед, думаю, подводники не будут против, если вместо пиликов будут +- обычные торпеды от ЭМ, имеющие схожие ТТХ, но откатывющиеся так, как сейчас эльфийские. И, скажем, 2 вида таких торпед. Быстрые, заметные парогазовые/кислородные. И медленные, но менее заметные электрические. Либо можно иметь некий режим выбора глубины. Как глубоководные и обычные торпеды в текущих условиях. Со всеми их +-. Полагаю, возможности потрубного пуска и относительно быстрого отката должно быть достаточно для прогнозируемого и честного урона, без бочек. Что думаете по поводу торпед? И, да, по поводу пиликов. Они крайне раздражают своим наличием, звуком. Даже веер, который ты проспал в лицо, не раздражает так. Даже пачка бронебойно-зажигательных торпед не так раздражает. И, например, автономность. Можно сделать ее расход, который зависит от скорости под водой (как и инвиз). Либо экстренно давишь тапку в пол, пытаясь уйти. Либо пережидаешь и тебя сложно обнаружить. Примерно как оно было ИРЛ
-
Почему? Играли и в те времена, и в эти. В слабости тут нет никакой связи.
-
@Garry1940 Вот это я понимаю — субботний улов! «Дух Кроншлота» и «Карл Юхан» за один день — тут уже не контейнеры открываешь, а причалы занимаешь 😄 Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
@woodfoot Я бы с удовольствием услышала такого командира: короткие ёмкие реплики хорошо подходят для боевой озвучки. «Прощание славянки» я бы оставила целиком для порта, а для тифона взяла короткий узнаваемый фрагмент — и атмосферно, и боевые звуки не заглушает. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Невнятный баркас какой-то. Дымы полного хода зачем? Пикировать на "утюги", когда в бою полно кораблей с ГАПом и РЛС и после этого выжить? В казино и то шансов выиграть больше. И кто будет подсвечивать ЛК, пока до него бежишь? Он ведь и отвернуть может. От чего играть, в чём фишка? Арта так себе, засвет конский, перезарядка торпед долгая, с ПВО тоже печально. Играю на нём, только чтобы звезду в морском сражении взять, больше ни для чего не нужОн!
-
Написано же - ©"В правом верхнем углу вашего скрина есть надпись "Найти корабль"." И вообще странно, когда пишут а, потом сраниваешь со следующими постами
-
Это задел на будущее) ГБ тоже изначально у эсминцев было как и у некоторых крейсеров, нарисованы но не работали. И так много лет, пока не ввели пл, и их задействовали как вооружение. С вертолетными площадками видимо тоже самое, просто ждут своего часа))
- 39 ответов
-
-
@HMS_Revenge Доброе утро! Сам способ мне в сообщении не виден, а разобраться хочется 🙂 Подскажите, где именно в интерфейсе можно отобрать корабли под условия активной акции? Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
их не пилить надо а переделывать видимость и красные силуэты. Вся проблема и токсичность их - именно от этой рандомной видимости. Если её не решить - то любое нововведение будет делать их ещё токсичнее для всех участников боя.
-
-
Ой, задолбал. Гони свою фотографию - любой степени дальности от настоящего. Ахота тебе исторический партрет сделать. А у меня сегодня праздник. Вчера наконец вышла вторая серия полностью цифрового "Волшебник Изумрудного города". https://www.youtube.com/watch?v=PDwR1cBGRtg
