Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Я так понимаю, это объединение наций было и задумано для отмены. Что-бы объявить будто слушаете пожелания пользователей
  3. Поделитесь потом обязательно)
  4. Привет! Купил подписку, а контейнеры "Белый мотор" не прилетели. Они позже начислятся? Если да, то когда?
  5. Да никак учить невозможно поскольку любой геймплей правильный и как раз поэтому не должно быть таких кораблей против которых ничего нельзя сделать самому если сам же уже не подставился. в случае с другими классами ты можешь быть в проигрышном положении, но оно будет следствием твоих действий, и действий противников. В случае с ПЛ не так. ПЛ пришла и спамит ты либо бежишь в край карты либо тонешь. Бить ПЛ с адекватным водителем как батьку можно только кучей. Игра в рандоме не командная по факту и не должно быть так чтобы всем флангом приходилось догонять вот это изделие причем если ЭМ еще может догнать то у КР без АУ реальные шансы до нее тупо не доплыть чтобы отбомбиться. Да че там шансы. Если нормальный подводник только валить подальше остаётся.
  6. Если коротко, то мой никнейм - имя моего персонажа, которого придумал в 2018-2019 годах вместе с другим персонажем (на аватаре), чьим именем я пользовался примерно год (Тезаурус Фаэнн). Если подробнее. Два вышеупомянутых персонажа - мои герои рассказов, которые... я не публикую нигде, кроме своих черновиков). Сам персонаж и его имя появились на свет во сне в разные промежутки времени. В ещё более раннем возрасте я сильно вдохновился Атакой Титанов и написал пролог с половиной первой главы про подростка, в которого вселилась сущность дракона. Затем идея остыла до состояния вечной мерзлоты, однако прототип героя, который иногда превращается в гибрид человека и дракона, остался. Потом я почитал Ведьмака и во сне приснился чёткий образ, который жив по сей день. Изначально я его назвал Drek, однако спустя время в ответ на критику в адрес "клишированного" имени дракона мне придумалось продолжение Kerth (так же во сне) как его "полное" (на самом деле нет) имя. А назвался я его именем, чтобы не забывать ни его, ни прочих персонажей. Fun fact. На норвежском языке это имя созвучно со словом, обозначающего человека напившегося "холодного чая".
  7. Гронинген, Базан, возможно Мадрид. Свирский у меня и так обучен на ветку Гданьска и фугасные крейсера. Кроме Тромпа есть еще Кортенар, который в коротких форматах хорош. А Янссен по эсмам сейчас заточен на Гронинген - он чаще используется.
  8. А они там со спец настройками что-ли ? Чем отличаются от таких же, но из порта ?
  9. В принципе даже если Голландию и Испанию объединили бы, то все могло выйти не так и плохо. Если сделать нормально конечно же (а не с австро-венгром и поляком в ветке шведских треугольников). Вышла бы нация с несколькими ветками крейсеров и эсминцев (отдельных наций, или солянки). Ну может и другим классам по ветке нашлось бы. А так.. Придется придумывать всякие наверное зачастую бумажки и испанцам и голландцам (хотя эсминцы и подлодки с клонами Великобритании и США набрались бы норм).
  10. Эммм...как сказать, плюха-то не отхиливается, в отличии от пожара Ничего общего, немцы из дымов разваливают ББхами только в путь., этот же сарай только фугасами и пожарами.... но есть много других эсмов, которые справляься с этим гораздо лучше, но единственный плюс РЛС, но если начнёт инвизника расстреливать - тот уйдёт в дым (время-то РЛС короткое) а вот ему по засвету напихают полную шапку аГБ и фугасов Друид, Хабаровск, Рагнар Смолу я цитатделил на Даринге ))
  11. Барахло. Снайпер с минометной баллистикой. Если соперник хоть раз в 30 сек использует руль, сие корыто для него безопасно. несмотря на малое количество орудий перезарядка вполне обычная. Ах да, нам же дали расходник на пару лишних выстрелов за бой... Особой точности в нем нет, 2-3 попадания на 6 дул, против тех же 2-3 попаданий у других линкоров на 8-9 дул, но на других линкорах не нужно пыжится попадать с 20км. Цитадели выбивает по праздникам, не знаю что там за расхваленное в описании пробитие, но стандартные рикошет/сквозняк/птз это стабильно. Из плюсов разве что хорошая скорость на форсаже.
  12. Сегодня
  13. Ну вообще это ещё с танков никнейм, причем придумал я его очень быстро и он показался мне суперлаконичным, использую его во всех играх в которые играю. Кстати я ещё помню в танках добавляли карту северогорск и там мой ник прям вообще в тему был
  14. @_Born_to_Die Я смотрю, на «Зейдлице» ПМК само взялось переучивать капитана: «Ты только довези меня до противника — попадать буду я» 🙂 Половина урона и больше — тут вспомогательный калибр явно не согласен со словом «вспомогательный». Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  15. @GeorgVits Я за такие эксперименты 🙂 Здесь к волнам противников и возрождению добавили детективную охоту на 24 преступников — есть за кем погоняться помимо обычных ботов. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  16. @Garuzo Я бы не списывала инициативу игроков на скуку. Пройти Операцию и побороться за лучший результат среди форумчан — разные вызовы, даже если бой тот же. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  17. Сейчас не понял. Большая часть кораблей вмв и все второго периода двигались 30+ узлов продолжительное время. Все десятки ПЛ плавают 30 -+1 узел, кроме трешера. Насколько значительно, конкретика? Что за данные про 2 минуты? Насчет поворотливости пл вод водой я уже выкладывал скрины в соседней теме Полностью с вами согласен, "ничетак" маневренный объект. Повторяю для особо внимательных. Каталина могла летать по 15 часов, пожары тушились ремонтными партиями, фугасы накрывали объекты вырываясь. Про глубинные бомбы ничего не скажу - это безумное костыльное и эльфийское детище введения ПЛ. Так или иначе, это все существовало. В отличии от ПЛ в бою Ну да. Вы не знали, что если активирована ремонтная команда, то акустический плевок не ляжет на корабль? Такая дурацкая механика, опять-таки введенная на такую же дурацкую механику акустики. И чем это будет по уровню костыльности отличаться от нынешней модели? Как специализацию ЧЕГО? Они своим существованием преследовали определенные цели, как и ПЛ. В эскадренном бою от них толку будет НОЛЬ, все роли уже давно разобраны. У них, как и упл, банально нет цели. В этом и беда, это и пытаются уже 4 года решить разработчики. Результат абсолютно никакущий, как видите. Как вы не поймете-то, что флот тоже разный. Еще можно речной флот присоединить. Ну а чего, тоже флот. Болиды формулы один тоже гоночные автомобили, но почему их не вводят в раллийные симуляторы? Вы меня заинтриговали АВ появились задолго то Второй мировой и участвовали во все природы войны, но решали линкоры. Доминантной силой они станут к самому концу с развитием технологий, из-за чего удельно АВ начали дешеветь, а ЛК дорожать. Ну и ракеты довершили судьбу линкоров. Порезаны ав именно из-за баланса. То есть суть проблемы ав и пл кардинально разная. АВ подходят геймплейно но выбивались из баланса, пл же были в балансе, но совершенно не вписываются в геймплей и не имеют роли. Первую проблему относительно решили. А вот как вторую будут решать... Это вопроооооос Ну здрасте, приехали. У нас что, есть стратегическая карта перемещения, дальняя разведка, конечный боезапас, есть линии снабжения, транспорты, отступления для ремонта, повреждение модулей и частей, который можно исправить только на базе и т д? Или после нажатия кнопки ВБОЙ мы получаем полностью заправленный корабль с поднятыми снарядами и экипажем в полной боевой? Ну вы даете
  18. Этот робот сверху говорит, что ему очень нравится эта идея. К сожалению, роботы тоже могут восстать, а иногда они умнее людей. Три раза подряд проиграл в Операциях! Роботы здесь не такие простые. Ха-ха, давайте придумаем больше азартных развлечений! Надеюсь, разработчики подготовят для игроков больше наград. Я даже предлагаю ввести временные эксклюзивные титулы за форумное событие, которые будут отображаться рядом или над ником в любом бою — это будет очень круто! Титулы: Истребитель роботов, Ас Операций
  19. А где в игре я могу развидеть , что у меня подписка есть ? Не вижу. И не насыпали серебра (
  20. Доброго времени суток. Всё нравится. Побольше бы таких режимов.
  1. Загрузить больше активности
×