Все публикации
- Последний час
-
Ну или в следующем году)
-
я не думаю, что ты окажешься выше или ниже проведя еще 2-3-4 боя. Вопрос в % побед. В группе из 8 раундов гарантировано выходят в плей офф команды с 11 очками это 68% побед. Считай «ураган». Все что ниже - уже лотерея и эти 2-3 команды, как правило остаются в порту после первого раунда плей офф. Поэтому с точки зрения спортивной составляющей, играть свисс еще сложнее чем обычный po bo3. Цена победы выше. Не стоит относится к этому, как классической группе где было 2-3 сильные команды, и типо ты искал себе зону комфорта - «о, мы вышли из группы! ». В этом случае ставки выше. от себя, предлагаю разработчикам подумать, как сделать две группы свисс А и Б, чтобы было меньше проходных матчей, когда заявленных команд более 60, тогда наверху окажутся действительно те кто этого достоин. п.с. Представляю сейчас лицо @RUSLAN_MUSIN 🤪😂🤦🏼♂️
-
Сделайте информацию об обнаружении, обнаружении ГАП, обнаружении РЛС, обнаружении с воздуха в разных слотах. Откуда я могу знать светят меня РЛС или ГАП, когда меня светят просто? Если я вижу, что свечусь с воды, даю дымы и сразу оказываюсь под светом ГАПа от корабля за островом. Знал бы, что он светит меня ещё и ГАПом, то не стал бы тратить дымы. Другое дело, когда он включает ГАП или РЛС в ответ на мои дымы, но когда они уже включены, а я этого не знаю, так как меня ещё кто-то светит с воды и эта индикация перекрывает другие, то эта индикация больше дезинформирует, чем информирует. Я просто зря трачу дымы. Реальный пример: Корабль светит ГАПом за островом, потом индикация сменяется на просто "Обнаружен!", ну засветил с воды кто-то другой, я думаю, что у первого ГАП кончился и врубаю дымы, чтобы скрыться от засвета с воды, и вдруг оказывается у него ГАП ещё не кончился. Ну, блин!...
-
вся в критах и затопах, без торпед и сонара, такая себе иннициатива. Надводников больше бесит что нельзя проконтролировать насколько добита лодка. А нее её реальная боеспособность.
-
Так, скидка на слоты не появились ( видимо в последнию неделю.
-
Инструкция для суперкомфортного старта в "Мир Кораблей" (кто только собирается зарегистрироваться в игре): 1. При регистрации в игре укажите инвайт код - SUPERSTART2026. По нему вы получите: - 60 дней премиум аккаунта. - 10 Суперконтейнеров. - Цепочку боевых задач с наградами - линкор IX уровня Pommern B, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. 2. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления Инструкция для суперкомфортного возвращения в "Мир Кораблей" (кто не играл более 90 дней): 1. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления (Боевая задача - одержать 25 побед): - Контейнер - Премиум корабль 5 уровня; - 14 дней корабельного премиум аккаунта.
-
-
Странно, в 5:30 МСК еще не было новых задач.
-
20 сек после попадания в засвет, при условии что не стреляли. Обычно, ставят мод который ведёт на экране отсчёт этих 20 сек ради планирования своего поведения
-
Ну что же. В эту среду неплохая обнова. Много кораблей с скидками, контейнеры за Голду, даже купоны интересные. Но у меня все это есть, человеку с небольшим портом, будет интересно. Из последних наблюдений. Если раньше нужно было стремится как можно раньше все купить, то теперь всегда лучше подождать последних недель обновы, там все будет выгоднее чем в начале
-
Там (на сайте игры) написано, что они в декабре будут. Голубым по черному.
-
-
Что? Контейнеры могут не прийти? Я тоже купил, но пока нет возможности зайти в игру... Речь идёт об этой акции: https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/subscription-with-gift-26-11/ Игроки жалуются, что обещанные контейнеры не начислены на аккаунт после покупки
-
Подтверждаю. То же самое
-
Очень категоричеое заявление. Выглядит так, как будто Вы хотите иметь преимущество перед теми игроками, кто играет на этих же кораблях (Мадрид и Брисбен), но без легендарных командиров. Игроки с большим игровым опытом уже неоднократно высказывали свое мнение о том, что эффективность игры не в ттх корблей и не в навыках командиров, а в руках самих игроков.
- Сегодня
-
С интересом прочитал истории от игроков и решил выложить свою.... Итак, в 1992 году вышел на экраны фильм "Телохранитель", в главных ролях Кевин Костнер и Уитни Хьюстон. Фильм приобрел мегапопулярность, его видели все ,а уж песня из него звучала из каждого окна... Конечно, постеры/плакаты из фильма украсили стены многих домов, вот и у меня был такой... Главного героя по фильму звали Фрэнк Фармер, и он был мой кумир тех лет: олицетворение одновременно силы , красоты и обаяния... Конечно, я , молодой пацан 17 лет, хотел быть как он, и ничего удивительного, что когда появился интернет, а с ним и необходимость регистрации на разных сайтах и форумах, мой первый ник был Frank_Farmer . Он и сейчас сохранился в разных местах, где я раньше бывал, да вот не заходил уже много лет... Ну что, годы шли, и в 2013 году, после очередного развода, я, чтоб не упасть в синюю яму, плотно присел на онлайн-игры, и конечно же, я не смог пройти мимо популярной тогда , да и сейчас игры - World of Tanks, где зарегистрировался с вышеуказанным ником. Но вот закавыка, через какое то время я дорос до клановой жизни, и вступил в один немцефильский клан, где игроки предпочитали играть на немецкой технике, и у подавляющего большинства членов клана игровые ники примерно соответствовали данной направленности, типа Tiger_80, JagdPantera_88, Tank_Ferdinand и все в таком духе... Мне тоже захотелось сменить ник на более подходящий, но тут есть очевидная сложность, очень многие ники напоминают о нацизме/фашизме, и они запрещены в игре. Имена многих военных и политических деятелей Германии тех лет тоже под запретом... И что делать? Ну, пришлось проявить креативность! Назваться Мартином Борманом конечно нельзя, да и старый ник в честь Фрэнка Фармера забывать не хотелось, поэтому объединил два имени, и сразу вспомнил о другой героической личности - Фрэнке Бормане! Для тех, кто в танке не знает - это известный американский астронавт 60-х годов, был командиром экипажа Аполлона 8, первого корабля, совершившего облет вокруг Луны, и это был первый ПО НАСТОЯЩЕМУ космический полет, поскольку он покинул околоземную орбиту, и удалился от земли примерно на 380 тыс. км. Более того, он всегда положительно относился к СССР, и даже посетил нашу страну в 1969 году в составе делегации НАСА. Вот, на фото внизу он среди пионеров Артека: Вот такая история.... Всех благ!
-
Вы сами абсурд в своей логике не видите? Ладно, разжую, почему объединение плохо: Добавят Свирскому новые таланты для Испании и Нидерландов.... Но Свирский как был 1 на аккаунт так и останется 1. На золотого льва и кастилью Вы его не впихнёте без постоянного переучивания. С ещё 1 потенциальным легендарным командиром европы та же ситуация. Геймплейно (в плане ключевых особенностей) ветки крейсеров Нидерландов и Испании супер разные. Не получится сделать хорошего командира, что будет согласован с обоими ветками. Все нынешние легендарные командиры хорошо согласованны с национальными особенностями, типо того же Сансонетти или Лютьенса. Лучше просто сделать по легендарному командиру Нидерландам (с их упором в авиаудар) и Испании (серия залпов), а не пытаться натянуть сову на глобус. А теперь касательно "шкурного" интереса: Облегчить прокачку командиров. Я скажу прямо, наверно, 90% игроков, играют постоянно на одних и тех же 10-15 кораблях (и то мне кажется я преувеличиваю). На которых уже давно вкачены до 21 перка командиры. Так вот, я открою страшную тайну, но играя на корабле с 21 перковым кепом, весь опыт командира заработанный за бой автоматически конвертируется в элитный опыт командира, который не привязан к нациям, и его можно влить в кого угодно. Всё, проблемы нет. Ну а если у вас 1-2 командрира с 21 перком, то от объединения вы тоже ничего не выиграете, ибо опять же, что для крейсеров Испании и Нидерландов нужны отдельные свои кэпы. Командиров от этого объединения вы меньше качать не будете, всё, что для вас изменится, задний фон на портрете командиров в игре. И всё.
-
Спасибо за обзор на корабль. Особенно актуально, что он свежий. В ютубе всё двухлетней давности. Решаю брать его или нет. Сталь копится медленно, приходится ответственно к выбору относится. Посмотрел реплей, классный бой! Особенно порадовал прострел минотавра из под острова через кроны деревьев. Не думал что удастся прострелить.) Когда сработал Хелси от полученной "Поддержки" и перезарядка ГК сократилось до 5 секунд, получился пулемёт. Было бы забавно посмотреть то же самое, но в битве вооружений, при собранных трёх перезарядках) Бой хороший получился. Получил удовольствие от просмотра. Условия, конечно, немного улучшены за счёт американского крейсера-саппорта в отряде, который постоянно вешал корректировщика на точность и обмазывал дымами.)) В рандоме сталкивался с этим ЛК, будучи на Тиангоге. Мы с ним стрелялись 1 на 1 весь бой стоя на месте на дистанции, New Hampshire стоял полу боком, на пределе доворота, что бы использовать все установки ГК, в итоге он меня выжег фугасами. Я стоял ровно носом. Хоть у меня Тиангог в полную выживаемость вкачен. Увы, хилки меня не спасли от фугасного дождя.
-
Прогресс по трем задачам "Нешуточного расследования" должен был сброситься завтра. Сегодня собирался дозакрыть на 50000 чистого опыта, но разработчики решили сбросить прогресс на день раньше. Спасибо. Забавно, что счетчик до сих пор показывает, что задача обновится только завтра (через 23 часа). Кто хотел сегодня закрыть задачи, чтобы получить штурманские жетоны - можете не торопиться. «Давай по новой, Миша»
-
Испытание для соло или отрядов. В начале боя называете ник соперника и примерное время когда он утонет. (начало , середина, конец игры, самый первый). После чего реализуете угрозу. Десять попыток, нужно успешно выполнить 5 или более. Лично топить цель не требуется, просто объявить ему приговор и привести в исполнение по сроку. Допускается несколько целей в одном бою типа "ты утонешь первым, за тобой ты, а ты под занавес"
