Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. С превращением пескодрома фактически в блицы, да ещё и с болтами лодка стала мастхев и самой эффективной на уровне, потому что может вплыть на точку и все на ней развалить, а очки капают с головокружительной скоростью. Смысл в линкорах дальнего (для уровня) боя, как по мне, потерялся полностью, ибо как бы хорошо не стрелял с 14-15км, красные могут забрать точки и перепачать по очкам за пару минут. Ну и ПВО нет, б-баланс.
  3. Жаль. Это был бы вполне приличный способ их развития. Вывести, потом добавить отдельный режим и реализовать, наконец, нормальные подводные лодки, хотя бы относительно похожие на реальные. А так вы с упорством, достойным лучшего применения, продолжаете впихивать невпихуемое во имя... Да я даже не понимаю, во имя чего.
  4. Стихийку нажечь вполне можно (если срандомится). Хилка за 2 фрага (тоже если они срандомятся без нормальных ББ и с долгой перезарядкой) может помочь, если полученный урон был беляком и пожарами-затопами. Если жрать торпеды и циты, уже ко второму- третьему дивизиону хилить будет особо нечего. У меня Канин сидит именно на нем, но вот незадача - играть на нем после выхода Галилео смысла особого нет. Причины 1. ББ донные (как-то раз на 20км сваншотил Кастилию, но линкорам оно цитки не бьёт, разве что случайно. Вышел как-то Патри в ровный борт на 8 км - смесь из беляка, ПТЗ и бог знает чего, цит 0 выбил). 2. Перезарядка долгая. 3. Баллистика не очень. 4. Кучность тоже не очень. 5. Единоразово занести много урона ЛК он не может, крейсерам если и может, то с большой натяжкой. Следовательно, изменить ход боя на нем сложно. В определенной ситуации он может нажечь, и нажечь много. Может (если не отдавать циты и не есть торпеды)очень долго жрать фокус. Но по сравнению с другими ЛК-11, как по мне, это скучная лодка без особых перспектив. Я его покатал, когда вышел в общий доступ, 300к делал, но это было года 2 назад, с тех пор не катаю, скучно. Патри мне нравиться гораздо больше (скорость-можно занимать позиции для стрельбы по бортам, менять фланги, уходить из-под фокуса, сочные залпы из 12* 431мм ББшек с нормальными характеристиками и баллистикой, фугасами при желании, опять же можно стрелять, и с таким количеством стволов они тоже поджигают и дамажат), Галилео гораздо лучше (ПББ, более адекватные ББшки, дымы для разворота). В общем, я жду Голиафа на 11 уровне (вот бы ввели, но пока только супер Марселя обещают), вот там должно быть с талантами Канингхема поинтереснее и в целом поинтереснее, если лодка возьмёт все лучшее от Голиафа и станет чуть лучше, не приобретя крупных недостатков.
  5. А что очень бы хотелось увидеть к 2027 году, так это железно работающую игру, без вот этого всего...
  6. А ведь стоит просто вспомнить школу и как читать текст...почитать новость на оф.сайте
  7. Итак, от момента первых разработок до стадии публичного тестирования - около пяти лет (допустим). Потом несколько серьёзных переделок, и наконец - вынужденный прямой опрос игроков на форуме (беспрецедентное явление). Знаете, о чём это говорит? О том, что идея воткнуть ПЛ в эскадренное сражение - изначально, скажем так, не слишком удачна. И поэтому приходится так долго заниматься её доработкой. Так бывает, когда слишком усердно ввинчивают квадратную шпильку в семиугольное отверстие. Так что время - это обоюдоострый инструмент. Для чего-то оно показывает зрелость, а для чего-то - большую проблематичность.
  8. Потому что в моде этого, видимо, не предусмотрено
  9. @FrostVortex Есть вопрос. В свое время, когда появились Голландские крейсеры, из Европы в Голландию переехал клон Фрисланда - Гронинген. В 2027м, если я правильно понимаю, Голландию "внедрят" в Европу. Получается, у европейцев будет 2 абсолютно одинаковые лодки. Есть ли планы что-то с этим фактом делать, например, менять ТТХ одного из кораблей или еще что-то? Что планируется, не спрашиваю, но хотелось бы знать, вспомнил ли об этом хоть кто-то, когда решали объединить Европу с Голландией?
  10. Разработчики Мафии и Арканума выпускают что-то вместе?
  11. Внесу своё предложение: - выдать эсминцам 3-х километровую/расходник шумопеленгацию ТОЛЬКО по подводным лодкам. Наша игра конечно аркадная, но так эсминцы смогут гораздо лучше выполнять одну из своих главных задач - защиту ордера от подлодок, это добавило бы реалистичности. Как и свет пл от самолётов авианосца который уже сделали.
  12. Похоже, кто-то всё-таки понял! Дальность решающий фактор, поскольку именно она определяет, насколько рано ПВО начинает атаковать самолёты. И неважно, насколько высок ДПС ПВО средней и ближней дальности: если общая дальность действия ПВО корабля изначально невелика (как у большинства итальянских кораблей, за исключением Galileo, Liguria и лёгких крейсеров), высокий ДПС на ближней или средней дистанции не поможет ему достаточно долго сдерживать авиацию. Разве что игрок на авианосце действительно очень плох и бесконечно кружит над кораблём. Именно поэтому ПВО и считается «слабой». Более того, некоторые эскадрильи могут без труда начинать атаку с дистанции, на которой ПВО с дальностью 4,6 км (всё ещё на примере итальянских кораблей, но не только их) даже не успевает открыть огонь. Поэтому время, за которое можно сбить хотя бы несколько самолётов, становится ещё короче. Всё просто. MKtool : https://mktool.info/?lang=ru Отличный сайт, на котором можно найти массу статистики по любому кораблю в игре, а также особенно полезные скрытые параметры, траектории снарядов и многое другое.
  13. Если я правильно понял, специально для вас УДАЛЯЮТ: - Содружество (объединят с Великобританией) - Испанию и Голландию (объединяют с Европой)
  14. по поводу обмена камуфляжей на черные корабли их нельзя будет надеть --так что губу можно не раскатывать
  15. Одобряем. Патч-заплатку накатим
  16. Точно, пора тебя спасать
  17. С дальностью 4.6 км ПВО, каким бы сильным ни было, будет почти бесполезным. Одну атаку будет проводить точно. У меня Микеланджело раскачке почти в фулл ПВО (кроме перка за 2 очка), т.к.ПМК и все дела, там урон сильно за 300 и куча разрывов - все равно особо не помогает. Как и немцам с их 5.2 (вот в коопе оно очень хорошо сбивает). ПВО начинается с 5.8км.
  1. Загрузить больше активности
×