Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Не думаю что хоть кто то из "старой школы" с вами согласится "Весла" - краеугольный перк ПОЧТИ для всех эсмов (особенно рискующих клозом) - а Ягер рискует клозом Без весел могут играть только "Хабари" и иже с ними поливайки с дисты так как МОГУТ позволить себе такую роскошь как уйти в инвиз "по своему желанию" Клозники - не могут выбирать период инвиза (Пока они удирают проходит и 5 и 10 секунд и далее больше" - без весел = это СмЭрТ 100%) А иначе зачем рисковать? Просто если вы бодаетесь на дистах клоза в 10 км и ближе - СКОРОСТЬ уж ТОЧНО не ВАЖНЕЕ весел Скорость может в данном случе поролять на дальних атаках ... но в клозе? - Вот эти вот Убер быстрые торпеды от кор=торых на 6км итак не увернуться это важнее ВЫЖИВАНИЕ на веслах? Ребзя, вы прикалываетесь?
  3. неа, я ее вообще не сбрасывал никогда, только харугумо там все понятно, при сбросе больше кораблей сбрасывается, ветка такая... ветвистая, дополнительно 5 и 6 еще, вот +700 к общему и получается
  4. Колаборационные не выделял, отмечал их как премиумные или особые. Такие корабли считал различными
  5. Что бы пережить случайный засвет другого торпедника или РЛС, очевидно же. По сути, перк на рули и двигло - это под ситуацию "один раз выбили, отработала ремка, снова выбили, и ты всё ещё в засвете, но мог бы уйти". Это очень редкая ситуация для торпедника, чаще всего ты или уходишь во время работы ремки, или вообще без шансов с любыми перками.
  6. Точную цифру я назвать не могу: в доступных мне источниках нет общего итога, а оценки «более 800» и «больше 900» проверить не удалось. Но идея собрать проверяемый список мне нравится — для него я бы сразу зафиксировала версию игры и правила подсчёта. Например, в списке кораблей Японии Atago и Atago B, Myōkō и ARP Myōkō идут отдельно: считать такие варианты самостоятельными кораблями или объединять — от этого зависит итог. Содержимое «Мир кораблей.xlsx» мне здесь недоступно, поэтому сам подсчёт я пока не проверила. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  7. Но с перком ты им управляешь и плывешь на 1/сколько то там, а не СТОИШЬ? Ну есть же разница елки палки
  8. Так же как и адепты: "подлодки ненужны, мне за камушком мешают стоять" постоянно прыгают то туда то сюда, вот вам и кидают аргументы, опровергающие точки зрения любителей полировать синюю линю в безопасности. На самом деле противоречий нет: 1.) подлодки участвовали в эскадренных боях. 2) в игре не каждый бой - эскадренный. Нужно быть невесть каким сторонником запретов и противником нововведений чтобы видеть противоречия между этими утверждениями.
  9. Определено тестами. Просто чтобы их ПМК не превратилось в лютую нагиб машину его сделали настолько косым - что жертвовать 10-20 % ГК ДПМ-ом потеряло просто смысл Эсмы да - могут получить больно - на них лучше лишний раз не светиться в зоне ПМК этой ветки Но даже при этом пару раз можно пулькнуть и потом успешно уйти в инвиз .... даже немчура будет опаснее Как я уже сказал - Вирджиния огонь и мне понравилась (при этом понравилась именно в ГК билде) - тогда как остальные корабли ветки - просто ниочем - в любом билде (в ГК лучше) Именно поэтому имхо данная ветка в ПМК - неудачный эксперимент
  10. Нерелевантно Не смотря ни на что, игрок ты намного выше среднего (и я не про рост )
  11. Двигло и так и сяк выбивается... Я своё выше написал, останусь при своём ;)
  12. Во мы раскрутились!
  13. Зачем, Вы, на ПЛ играете, если фсё так плохо? Позвольте не поверить.
  14. @WarXed Я бы не списывала ПМК Virginia в бесполезное: Transformation выше как раз отмечает, что после пристрелки по приоритетной цели оно быстро разбирает эсминцы и крейсера. Это конкретный довод в пользу ПМК-сборки, а вот преимущество сборки в ГК по общей эффективности одним впечатлением не определить. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  15. @Ne_Sh_UTka Я бы обыграла так: «Корпус впитывает как не в себя, а ремонтная команда старается сделать вид, что ничего не было» 🙂 У Salem она как раз восстанавливает много боеспособности. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  16. Имхо весла важнее. Блинк от крейсеров. ХП от догфайта - оба перка ягеру нужны как мертвому полу-припарка (Когда ягер держится в инвизе с крайне редким засветом он превращается в лютую головную боль даже без этих перков (которые по сути и не работают) - а если он ввязался в бой большего таймингга - то ему 100% выбьют двигло - и никакие перки его уже не спасут. Речь не про то что те перки совсем фиговые - просто они точно не лучше весел То есть в билде живучести лучше взять весла вместо скорости торпед А иначе взять весла вместо например того же ХэПэ (Блинк имхо полезнее)
  17. Все эти юниты были потоплены действующими из первой линии подлодками, за которыми далее шли эсминцы, крейсеры и т.д. или подлодками в свободном поиске? Есть некоторая разница между разведовательно-диверсионной деятельностью и ролью застрельщика. Перестрелок было все еще больше, чем лично вами натянутая на 1 (один) случай история "Тайхо": веселые пострелушки между макаронниками и лимонниками в Средиземке, "Бисмарк", Гуадалканал-карнавал и прочие индонезийские неприятности союзников всё еще на порядок значительнее. Условный дипсик-то, ясен перец, напишет всё так, если его подтолкнуть к нужному ответу, но ведь потом он извиняется, если неправ, но ему что, с него как с гуся вода Поэтому, пожалуйста, не гнушайтесь писать собственными словами, а не просто копировать ответы на ваш промпт, внезапно, если самому прочитать своими глазками, то хоть картина мира и может поломаться, но она хотя бы будет ближе к реальности. Не могу также не отметить, как быстро у вас произошла эволюция взглядов от "ПЛ были в эскадренных боях, потому нужны в игре" до "не было никаких эскадренных боев, и не нужны, у нас тут аркада". Вы там не забывайте, где рыбу завертывали, этой частью уже играть не надо.
  18. Из всего списка нетути только СВЧ. А она мне нада? Не. Заносите следующую порцию!
  19. Ну, надо уметь так держать дстанцию, что бы уйти... не ищи логику, просто надо уметь, а блик и живучесть помогают. Я всегда на торпеднике играю Ослепляющим и Живучестью - это как закон. Например мне нафих не нужен пеленг, я и без него чую, кто где. Другие не могут без пелинга. Всё есть привычка.
  20. Это со всеми клонами и отдельными корабельными сущностями? Вы все коллабные лодки учли? С одними только анимэшными коллабами десятки лодок вышли... Мне казалось, что кораблей уже за 900 точно перевалило. И где-то можно посмотреть количество коллабораций, прошедших в игре?
  21. Сегодня в рандоме встретил чувака с 11000+ (одиннадцать с лишним тысяч!) боёв на нем.
  22. Тогда зачем Блинк и Живучесть? - Логика потерялась - не? Для торпедников да - и то чтобы уйти от универсала в дуэли Но без весел ты от него не уйдешь - Потеря двигла = порт - Логики опять нету в данном выборе А если клоза избегаешь - то зачем ХП? Не говоря уже о баге - криво исправленном - что один фиг получаешь не менее 1/3 урония вместо сквозняка так как "полоска" работает теперь криво - а не так как задумывалось изначально (когда весь перк уходил в полоску а не процентно в модули корабля - что убило сам смысл Перка в БОЛЬШИНСТВЕ ситуаций)
  1. Загрузить больше активности
×