Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Да ненужно сравнивать ничего, и считать не нужно, а если даже посчитаешь, то рандом всё сведёт к среднему))) из пары десятков кораблей, пару всего запомнить можно. Тем более интуитивно, остальное всё от лукавого. Придумать расчёты, ради расчётов. Это не старость. Это лень. Мозг вобще атрофируется, пока мыслишь, существуешь, не нужно сводить всё к тому, чтоб за тебя решали. А если уж лень, то просто позови ИИ на помощь и спроси какие кораблики имеют например наибольший шанс поджога в этой игре.
  3. терпеливо: вообще-то суть идеи, что бы не пришлось искать вне клиента... дык, старость не радость: перемножить стволы*скорострельность*шанс поджога для той пары десятков интуитивно подходящих для поджогов и сравнить полученные цыфры в уме ужо не так бодро, как ещё в прошлом тыщелетии мог... "ы" - фор ынтэллэкт...
  4. Можно выдать тс капитана Кащенко без возможности демобилизовать его и флаг на все корабли в виде огромной простыни с длинными рукавами И в журнале будут одни чОрные капитаны осуждаю.
  5. А что то не так со статистикой клана? Или то что у меня остатки людей, которые раньше играли и забросили? То это камень не в мой огород) Жизнь штука сложная, а ребята хорошие, рука не поднимается кикнуть с клана. P.S. А картинки для того, чтоб тему поднимать вверх, и может быть кто-то то откликнется.... (хотя новичков в игре уже несколько лет нету)
  6. Здравствуйте! В вашем случае несоответствие условиям конкурса по уровню выбранного корабля. –Участник конкурса должен в одном бою отправить в порт (уничтожить) несколько кораблей противника уровнем выше.
  7. а почему второй патч днища из ЧС в списке команд перестали отоборажаться?
  8. Да и черт с ними пожарами в центре. Лучше быстро тушиться чем думать повесят не повесят Ну не шмогла я , не шмогла
  9. Сегодня
  10. обнуляет преимущества инвиза вражеская пл с шумкой рлс это временное неудобство, не более
  11. Всем привет! Собственно, расскажите историю своего никнейма. Ваш ник был создан специально для кораблей или Вы используете его в разных проектах? Ваш игровой псевдоним юн или он с Вами уже много лет? Он имеет какое-то значение Вас? Расскажу свою) Когда-то году в 99, у меня еще не было компуктера, было мне лет 12 и я решил, что не хочу быть "Витьком", потому что на этаже был сосед-забулдыга, которому было тогда лет 40 и его звали "Витёк" его забулдыги-кореша, по ночам звали его под окнами, как Ахиллес Гектора в фильме Троя, только "ВИТЁЁЁК!!!!", ну или под дверью на лестнице. В общем я подал заявку на смену ника своим дворовым друзьям, как бы в той игре ник ты себе сам выбрать не мог, и слава богу что "витек" сменился не на какую-нибудь "шкурку", а на вполне себе пацанский ник "Вик". Потом году в 2005 мне было 17 и у меня появился первый компьютер, интернет тогда был не очень, через модем, по всяким картам, еще и городской телефон надо было занимать, в общем онлайн мне был закрыт, но во всяких одиночных играх нужно было создать профиль или имя персонажа и я, конечно, использовал свой ник "Vic" А потом, где-то через год, одного моего друга забирали в армию, и он попросил меня об услуге, как в крестном отце. Он играл в одну онлайн игру, и (служить тогда было 2 года) он боялся, что его аккаунт могут удалить из-за неактивности, да и в прогрессе отстать, и в общем его просьба заключалась в том, что б я играл понемножку за него. Это была ЛА2, моя первая онлайн игра, конечно я подсел и создал свой аккаунт и своего перса. Я выбрал орка-война, и, конечно, назвал его "Vic", но *** там был, ник должен был быть минимум 6 букв. Я помаялся часок-другой, и решил, там орк-маг поменьше, потощее, а орк-воин побольше, поэтому "BigVic" С того момента я не спал пол-года и сроднился со своим новым именем.)) С тех пор, везде где только можно я использую этот никнейм, в зарубежных проектах правда он бывает занят, но в отечественных обычно свободен, когда в страйкбол играл, это был мой позывной, и даже я себе щечки на рукоятку кольта заказывал со этим ником. В общем я BigVic уже 20 лет, этот ник часть меня. А теперь вы, братцы!)) Кровавых вам боев! И сладких снов!
  12. А как тебя контрить К1 ? У нее вообще нет самонаводящихся торпед!
  13. не, ну было дело, какой-то этап шёл сек 15-20 + загрузка в верфь....
  14. Я прошу сделать автоначисление наград пропуска и верфи ещё с прошлого года - как постпрогресс в пропуске - вместо того, что бы заходить и каждый раз клацать на забрать, и затем ещё подтверждать. Как вариант: сделать настройку - галку: "больше не показывать".
  15. Что думать вобще разучился? А инструкцию как включить комп, надо на сайте опубликовать или на форуме?
  16. Отлично. Медленный гидросамолёт или тяжелый противолодочный на база стратега с разворотом при барражировании на пол-карты) ТОрпедоносцами с курсовым сбивается с прохода, самолётами с бортстрелками сносится в любом положении) ПРи пролете отключается союзное ПВО. И да, ОДИН на всю команду) З.Ы: кстати универсалки эсминцев неплохо сбивали все эти летающие лодки.
  17. Как по мне, так проблема ПЛ не в их уроне или незаметности, тем более - это вполне естественно для данного класса. Проблема ПЛ только одна - это их аномальная живучесть, особенно в руках умеющих в них подводников. Поэтому, помимо того, что писал ранее, предложу ещё 1 вариант: - Уменьшение урона на предельной глубине сделать около 50%; - Уменьшить радиус срабатывания и радиус поражения ГБ для подлодки на предельной глубине ~в 3+ раза; - Увеличить таймер детонации ГБ до 40+ секунд. В этом случае ПЛ получит шанс пережить фокус, т.к. убить её на предельной глубине можно будет только практически прямым попаданием. Но при этом, быстро всплыть она тоже не сможет, т.к. при достижении рабочей глубины вокруг неё тут же сдетонируют ближайшие ГБ, уже с полным радиусом поражения и уроном. Как итог: ПЛ на предельной глубине уже не будет ультимативно защищена, но ценой всей или почти всей автономности у неё всё ещё будет приличный шанс пережить фокус. Попав под масс ГБ, ПЛ больше не сможет сожрать их за 10 секунд и вынырнуть начав раздавать как ни в чём не бывало... нет, ей придётся отсиживаться на предельной глубине и либо ждать детонацию, либо по возможности выруливать из банки. P.S. Естественно, в этом случае у ПЛ должна быть отдельная индикация на ГБ, которые сдетонируют в случае подъёма на рабочую глубину.
  18. Ну, всё-таки встречи один на один не так часты, особенно в начале боя. Коллеги по опасному бизнесу по залпу-другому скинутся, не сомневайтесь. Тут же важен сам факт засвета, который обнуляет преимущества инвиза.
  19. Согласен, куда уж мне, 40+, киберспорт какой-то, турниры, в Москву на Lan ездить играть, фигня какая-то. С уважением.
  20. Реально раздражает...сидеть втыкать в заполняющуюся шкалу,что бы потом забрать грандиозный приз из сундука с тремя зелёными флажками.P.S. в одной игре,похожей на нашу,есть функционал пропуска этих прекраснейших анимаций
  21. Здравия желаю! Это для любителей мЯска Николай_Емелин_-_РОД
  22. @Captain_Azimuth Я бы не называла это глупостью 🙂 Смысл накопления — не тратить четыре улики на преступника, который потом ещё попадётся в бою. Поэтому выгоднее сначала поохотиться, а обменом закрыть оставшиеся пробелы в картотеке. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
  1. Загрузить больше активности
×