Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дисбаланс'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
    • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Уважаемые разработчики , пересмотрите пожалуйста случаи тарана в бою . Что получается - Я тактически измываюсь - пытаюсь выжить и все такое , держу расстояние , грызу по чуть -чуть противника ( линкор-линкора) - и противник принимает со своим 5к ХП меня таранить с 30к ХП ( при чем само тупое использует фугасы с 6 км , черти куда попадает , короче тупит неимоверно). И что!!!!!! Оно меня таранит - получает 30к урона , я в аут - получаю 5 к урона . ЭТО ВЕСЬМА НЕПРАВИЛЬНО ! Раз у него 5 к ХП - так и урон должен быть 5 к ХП по мне .! Иначе ........ короче бред.
  2. Доброго времени суток. Решил поднять эту тему еще раз. Очень прошу прислушаться людей влияющих на механики игры и исключить из игры возможность играть в отрядах в рандоме, или же дополнить игру функционалом ,согласно которому игрок который не хочет попадать в бои против отрядов просто ставит галочку или выбирает данный пункт в настройках игры. Аргументация: 1. При присутствии отрядов в рандом искажается баланс. Так как действие отрядных игроков скоординировано, в отличие от игрок, которые играют в соло. Я уже молчу о ситуации, когда в рандом попадает отряд сильных игроков. Или же наоборот, наличие слабого отряда в бою может сильно отрицательно сказаться на его исходе ,что опять же влияет на баланс. 2. В текущей ситуации ,наличие отрядов в рандоме не позволяет в полной мере развить навыки игрока в соло. Это некая дискриминация что-ли, ведь развитие соло навыков игры напрямую будет влиять и на командную игру. Поэтому предлагается позволить игрокам выбирать, попадать к отрядным или нет. Это позволит выбирать всем, подходящий режим боя. 3. В игре присутствует режим для игры в отряде, это клановые бои, вот там пускай и играют поклонники поиграть отрядом. 4. Наличие отрядов в игре - довольно токсичная вещь (см. аргументы выше), если уж вы гонитесь за онлайном. 5. Это искажает статистику, так как всем известно, что так можно легко ее подправить. Конечно сильные кланы всегда смотрят на соло навыки и опыт игры в командных режимах, но остальных это может запутать и даст возможность принять неверное решение о принятии слабого игрока (который только в отрядах и играет) в клан. ВНИМАНИЕ! это изменение 100% игроков не коснется вообще, это скорее дополнение матчмейкера, он просто будет исключать отряды в подборе, если хотите играть против отрядов просто включаете настройку и все. Никого не пытаюсь обидеть.
  3. Доброго времени суток. Мысль о создании этой темы у меня зрела давно, но сегодняшние очень "хорошие" бои всё же заставили меня собраться с мыслями и сделать её. Не секрет, что в игре есть класс "для избранных", которые могут стоять за островами, в углу карты или ещё где и наносить урон по любой цели безнаказанно (потери самолётов не в счёт, ангары бесконечные, самолётов много) На момент создания этой темы, я сегодня сыграл 8 боёв на Курфюсте, из них в трёх на меня упоролся игрок на авианосце, летая целенаправленно с момента начала боя и до момента потопления моего корабля, не считаясь с потерями и более важными целями. Во всех этих боях мой урон не превысил 60 тысяч, "спасибо" авианосцу, который светил и дамажил И я считаю это крайне несправедливым. Прошу разработать механизм, защищающий игрока от такого рода упоранства. Сейчас конечно любители этого класса скажут, что и эсминец может упороться, и любой другой класс. Однако, если линкор или крейсер хотя бы светится при стрельбе, плюс можно уплыть, спрятаться, отсветиться. С эсминцем и подлодкой сложнее, однако и с ними можно бороться(хотя лично я считаю, что ветки торпедников также должны быть понерфлены по заметности). С авианосцем так не прокатит. Он сам себе светит, сам дамажит, при этом игровой рельеф ему практически не мешает. При этом тушка находится в абсолютной безопасности. Даже если лбом он стоит в скалу, самолёты всё равно взлетают, что сюр. Ведь снаряды ГК не облетают горы и препятствия, не говоря уже о других крайне спорных условностях игры для этого класса, повышающих их возможности. Недавно была тема о том, что возможности авианосцев в плане разведки уменьшат, что я крайне поддерживаю(кстати, уже несколько месяцев прошло, а о результатах этого тестирования нам не говорили, к сожалению). Однако, я прошу ещё добавить возможность кораблям каким-либо образом повышать свои возможности противодействия этому классу, если он летает на один и тот же корабль постоянно. Может, путём усиления ПВО или коэффициента урона на кораблю, который будет с каждым залётом уменьшать урон. Либо каким-то ещё способом, но я считаю, с этой проблемой нужно что-то делать
×