Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'награда'.
Найдено 29 результатов
-
Предлагаю в альтернативу Benham за те самые 800 топливных жетонов дать на выбор Kitakami (◕‿◕✿). А то упарываться за Benham нет особой мотивации (не интересен эсминец, торпед мало (; ̄Д ̄)) Как вам идея дорогие разработчики и игроки <( ̄︶ ̄)>
-
Собственно говоря вопрос: Уважаемые разработчики почему бот стоящий на базе противника и не сделавший ничего за бой получает награду "Непотопляемый", за одну попавшую в него шальную торпеду
-
Доброго времени суток, коллеги! Заработал достаточно опыта на получение второго контейнера. Принял решение взять на кредиты и о чудо (!), выпал СУПЕРКОНТЕЙНЕР. Но наградой стало 250 флажков. Хочется узнать ваше мнение, а у разработчиков ответ: как так вышло, что контейнер выбирался на кредиты, а награда выпала в виде сигналов? Я понимаю, что сигналы могут выпадать везде, но в суперконтейнере не в своей категории уже перебор, я думаю.
-
Я благодарен разработчикам за то что они подарили мне 2 штуки ничего на первом акк!
-
Добрый день, Уважаемые разработчики! Хочу вернуться в Ваш проект, можно ли рассчитывать на какие-либо вознаграждения? Спасибо.
- 10 ответов
-
- 1
-
-
- возвращение
- награда
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Уважаемые разработчики! Вы не хотите случайно пересмотреть за какое количество сбитых самолетов выдается награда "Чистые небеса" . Это как нужно и на чем играть что бы получить эту награду? На скрине мой последний бой и 59 сбитых самолетов.
-
Предлагаю сохранять опыт, полученный после 3х контейнеров в день, например перенося его на следующий день. А то, что делать, если на выходных хочется поиграть больше 37к опыта, тем более с хорошими бонусами - награде не правильно пропадать.
- 51 ответ
-
- 16
-
-
-
-
- контейнеры
- опыт
- (и ещё 4 )
-
Всем привет! Я уже в третий раз (из трёх) добрался до серебряной лиги. Но в ходе сложившегося опыта, у меня возникает ощущение, что игрокам в проигравшей команде недостаточно мотивации. Я немного прошерстил форум, и читал разные мнения, мол кто то говорит, что ранговые бои испортили когда добавили фичу - что если занял 1-2 места в топе, то звезду не отнимают, кто-то сказал, что наоборот тогда у людей нет мотивации играть на победу, а главное выйти в топ. Лично для меня, опыт сложился так, что даже после тяжёлого боя, который был проигран, и где я тащил - и когда у меня не отнимают звезду, потому что я в топе - это дает мотивацию играть лучше, дает силы, потому что я понимаю, что я хорошо сыграл, и у меня не забирают звезду. Особенно порадовало, что в бронзовой лиге звезду не отнимают за первые два места (я авикавод, и и порой тяжело занять 1 место когда какой-нибудь союзный эсминец потопил жирный линкор торпедами). Мне нравятся ранговые бои, и как я понял, разработчики экспериментируют с этим режимом от сезона к сезону. Поэтому хочу предложить, немного изменить мотивацию для проигравшей стороны, а именно за первое место не просто не забирать, а выдавать звезду, а за второе место соответственно не забирать звезду. Это на самом деле маленькое изменение, но оно значительно поменяет расклад в ранговых боях. Моя идея не носит какой-то срочный характер, и я рад буду обсуждению со стороны сообщества, и возможно обдумыванию со стороны команды разработки. Уверен, что у подобной идеи найдутся как противники (в виде олдфагов, которые скажут, что это обесценит достижения в рангах), так и сторонники.
- 8 ответов
-
- 4
-
-
-
-
- ранговые бои
- проигрыш
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не хватает такого функционала. Нужно чтоб при наведении на медальки в статистике показывало на какой технике они получены. Например: "Кракен" 10шт. Навел - выпала менюшка "Корабль_1" - 7 шт, "Корабль_2" - 2 шт, "Корабль_3" - 1шт.
- 1 ответ
-
- 6
-
-
- награда
- достижение
- (и ещё 5 )
-
Всем привет! Идея следующая - выдавать особые флаги кораблям, на которых набил определённое кол-во фрагов. Например, за 100, 500 и 1000 уничтоженных кораблей соответственно положен свой уникальный отличительный флаг. Никаких бонусов они иметь не будут - просто так для души. Что думаете?
-
Здравствуйте! С момента установки награды за повышение уровня аккаунта мне ни разу не была начислена награда за ап оного. Помогите решить проблему. Спасибо.
-
БЗ "Занавес" - уничтожить по 5 эсминцев, крейсеров и линкоров и 1 авианосец. Неплохо, но картину портит единственный авианосец. Да, это лучше чем пять, но всё же. (Особо отмечу для мимо-кукареку: эту БЗ я выполнил за один вечер, и мне, в общем-то, жаловаться грех). Но авианосцы встречаются не в каждом бою, да и потопить их гораздо сложнее, чем тот же крейсер. Да, возразят мне, но ведь ты сам можешь выйти в бой на авианосце. В этом случае, отвечу я вырисовывется некрасивая ситуация. Я на авике буду заниматься каннибализмом: буду искать вражеский аэродром, разводить его сначала на заградку, затем на ремку ет цетера. При этом я забью на прикрытие сокомандников, подсвет и уничтожение эсминцев и всё прочее, чем в бою должен заниматься авиковод. Ещё хуже, если я возьму эсминец и засадным полком поползу по краю карты во вражеский тыл в надежде торпедировать авианосца (или сжечь, или застрелять досмерти). Тем самым я опять начинаю играть "на себя", а не на команду. Правда награда за выполнение БЗ была почти царской - камуфляж "Дух океана". Тут уж не придерёшься - это нужно всем вне зависимости от класса кораблей и уровней боёв. Сделаю шаг в сторону и отмечу: на мой сугубо личный девиантный взгляд лучшей с точки зрения задания была БЗ "Графская охота". Набрать определенное количество опыта - для скорейшего выполнения приходится играть с максимальной отдачей на победу. (И было бы очень здорово, если в итогах боя учитывался урон по засвету и постановка дымов союзникам). Нынешняя БЗ "Один за всех" - уничтожить 30 кораблей противника. Очень хорошая БЗ: для её выполнения в бою не нужно отвлекаться на посторонние вопросы. Просто ходишь, стреляешь, спамишь торпедами. Никаких сложных и хитрых заворотов и извращений. А вот награда - система обнаружения - достаточно спорна. Да, сейчас, с появлением склада, сильно упростился процесс избавления от ненужного барахла. И да, всегда можно сказать что-то типа: "кушать не просит, места не занимает, вдруг в будущем пригодится". Поэтому ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО НАГРАДАМ ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ БЗ. Предлагаю давать выбор награды. Пусть сам игрок решает, что ему сейчас нужнее: дорогая модификация или камуфляж для ускоренной прокачки, набор голдовых расходников или пара слотов в порту, флажные сигралы или свободный опыт (всё вышеперечисленное приведено мной в качестве примера). Или, что ещё забавней, сделать как в телепередаче "Поле Чудес": давать выбор игроку выбор между фиксированным призом или одним/двумя контейнерами сверх дневной нормы.
-
Как мы знаем, одной из наград за тест является 1 день премиум-аккаунта. Но не всегда получается поиграть в хотя бы 4 часа в день (а то особого смысла в нём не вижу на 6-8 боёв), иногда времени нет даже в пределах дата окончательной действительности. Так почему бы не выдать в дублоновом эквиваленте (1 день = 250 дублонов)? После того как забрали награду, она так и будет на аккаунте "лежать". Экономику не порушит, так как VI-VIII уровни стоят 4500-12500 дублонов или 18-50 этапов теста (только самые преданные евреи так будут копить), а уровни пониже не так важны. И оборудование не придётся по нескольку раз разрушать и копить снова (250 дублонов = 10 снятий оборудования).
- 36 ответов
-
- 12
-
-
-
- общий тест
- награда
- (и ещё 1 )
-
Предложение - создать возможность "благодарности" игрока/игроков после боя, которая выражалась бы в монетах-опыте-предметах. Например, бой практически проигран, но кто-то чудом вытягивает бой и зарабатывает победу для всей команды. Хочется поблагодарить не только словами, а парой монет или опытом.
- 14 ответов
-
- 9
-
-
-
- благодарность
- приз
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем привет! Наконец-таки отыграл я свой последний бой будучи под штрафом с розовым ник неймом и в порту торжественно сообщили, что санкции с меня сняты! И как то радостно, приятно на душе стало, что вернулся к нормальным людям из штрафбата. Но чтобы ощущения праздника были более полны, я предлагаю выдавать людям по завершении отбытия наказания по 2 флажка каждого типа. Знаю, что мелочь, но приятно. Этакое поощрение для оступившихся и вновь вставших на путь истинный. Ведь нужен баланс, где должно быть место не только кнуту, но и прянику.
-
Пригласил по акции "Пригласи друзей в WoWS" брата. Он получил приглашение на смартфоне, прошёл по ссылкам (и т.д.), в общем зарегистрировался и стал моим рекрутом. На его смартфоне игра не ставилась, - зашёл со своим аккаунтом (ник "Schweller") с моего ноута. Каково разочарование: обещанный корабль 2-го уровня не начислен? Более того, у него в игре отсутсвуют капитаны?! Можете прояснить?
- 8 ответов
-
- Пригласи друзей
- акция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вот мне интересно , вот разработчики могли предсказать столько вайна по теме экономики ? Могли . Так почему бы не вовремя подсластить пилюлю . Да ещё с учётом того , что некоторые вещи обещали улучшить и доработать уже ооочееень давно , а воз и ныне там . Я говорю про давно уже никому не интересные ( да и честно говоря они никогда и не были интересными ) , то о чём игроки и не помнят , или вспомнят о возможном источнике заработка в самую последнюю очередь . Я говорю про ежедневные боевые задачи . Сейчас это совершенно не нужный функционал , к тому же он подсознательно вызывает ненависть у игроков ( да да , не смейтесь . они видят что они бесполезны и приходят к выводу что их запилили по теме " и так сойдёт " ) . Что трудно посидеть вечерок , разнообразить их и увеличить заработок и соответственно интерес ? Или вам надо ещё год статистику собирать дабы убедится в их бесполезности ? Вот как пример приведу , добавь то что я предлагаю , думаю вайна было бы поменьше , да или хотя бы было за что в этом патче сказать вам спасибо . Ну поднимите вы там доход в 10 раз . пусть награда будет не 50 к , а 500 ( как бой на преме до патча ) Что это подорвёт экономику игры , если получится что игрок без ПА и прем кораблей может раз в день сыграть и получить доход от одного боя как с премом на преме ? Под новую экономику нельзя было задач добавить ? От вас слышны только слова : вот ЦА игроки поменяет свою манеру игры .......... теперь надо делать другое чтобы больше получать ................ Могли бы дать и приятный стимул . Например запилить задачу собрать два ляма потенциального урона , взять 20 точек , обеспечить союзникам 300000 дамага по вашему засвету , сбить ххх очков захвата , собрать 20 медалек первая кровь ..... т.д Если будет разнообразие , то хотя бы будет интерес смотреть что там за задание , а если будет и финансовый стимул - выполнять . Я не говорю что бы они были лёгкими , нет . Но чтобы они были . Сейчас их выполняют автоматом , а нужно чтобы выполняли с интересом . Вот это так трудно ?
- 12 ответов
-
- 6
-
-
- Ежедневные боевые задачи .
- экономика
- (и ещё 2 )
-
Принимайте приглашение в игру по моей ссылке : https://playtogether.worldofwarships.ru/invite/7vq2rz ПОМОЩЬ НОВИЧКАМ Вступай в игру и получай призы! Каждый новичок, зарегистрированный по приглашению ветерана, получает специальные подарки, которые сделают его знакомство с игрой ещё приятнее: КРЕЙСЕР II УРОВНЯ ДИАНА награда за первый бой ЛИНКОР V УРОВНЯ TEXAS награда за первый бой на корабле VI уровня Подробнее о наградах Вместе с кораблями игрок получает также слот в Порту и командира с тремя очками навыков. Кроме того, вместе с линкором Texas игрок получает следующие дополнительные призы: Слот в Порту 3 000 000 кредитов 80 000 свободного опыта 25 флажных сигналов каждого типа (за исключением сигналов Дракон, Виверна, Красный Дракон, Уроборос и Гидра)
- 14 ответов
-
- 2
-
-
-
- регистрация
- новичок
- (и ещё 13 )
-
подскажите мб кто знает по наградам за тест и акции активировал получение награды - написанно "Награда будет начислена сразу после активации. Вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить, однако сделать это нужно не позднее 27 февраля 23:59 (МСК)."активировал будучи в игре, перезаходил несколько раз не чего не далиP.S. извеняюсь если создал заявку не в той категории - не нашёл подходящей.. P.S.S.так же наткнулся в поисках о акциях "защити свой акаунт" - привязал к телефону - прем тоже не приходит ,хотя о5 же написано - "За первую привязку к номеру телефона вы получите 1 день премиум аккаунта, который начисляется незамедлительно"
-
Здравствуйте обыватели данного простора, хочу предложить обсуждению некую мыслю) Впервые завоевавши мной 1й ранг был в 6м сезоне... и насколько мне известно за достижение 1го ранга в последующих сезонах награждается не только дублонами и памятным флагом но и уникальными, премиум кораблями(крейсер Флинт и эсминец Блэк). У меня сложилось такое... то ли возражение, то ли предложение! - а почему нам игрокам с СНГ-стран в награду даётся техника США ???, и почему бы не СССР ??? думаю.. игрокам было бы приятно в награду получить кораблик из нашей истории, из истории наших дедов, прадедов, то к чему мы, наши страны ментально близки! и дело даже не в патриотизме! Самим игрокам было бы приятно за такой долгий,рутинный путь(для большинства) в награду получить уникальный, редкий кораблик СССР! Тем самым обращать внимание игроков к своей истории!
- 57 ответов
-
- 11
-
-
- ранги
- ранговыебои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Предлагаю повысить награду за достижение первого ранга в золотой лиге. Сейчас мы имеем следующие награды: Т.е. мы получаем ранговый жетон(коих надо 10 на один камуфляж), 200 стали и контейнер из которого могут выпасть в том числе 32к свободки и 95к опыта командира, которые не имеют практически никакой ценности. Да и другие награды так себе, кроме некоторых флажков и угля. Это первый ранговый сезон нового типа в котором я участвовал с самого начала, поэтому решил пройти его полностью, т.к. раньше играл только в старые ранги. Была, так сказать, мотивация попробовать что-то новое. Но теперь я понимаю, что нет больше вообще никакого смысла доходить до первого ранга в золотой лиге. Ради чего? Ради 200 стали? Или ради 1 жетона из 10 на камок для корабля на который уже априори есть премиум камуфляж? Я не спорю, есть люди, которые упарываются в камуфляжи и они будут 10 раз проходить голд-лигу ради одного камка, но таких единицы. Кстати, вот что я получил из контейнера: Как вы понимаете, я не очень доволен, т.к. после получения всех прогрессионных наград за первые 26 побед, я потратил еще боев 30-40 чтобы дойти до первого ранга. А могло бы потребоваться значительно больше, если бы не везло с победами. В итоге мы имеем ситуацию, при которой мотивация полностью проходить Бронзу и Серебро значительно выше, чем Золото. Т.к. при переходе в более высокую лигу вы получаете и награду за 1 ранг и заодно увеличиваются прогрессионные награды в виде стали, дублонов и камуфляжей в последующих спринтах. Причем получите вы их независимо от того ползете вы вверх по рангам или нет. А вот проходить Золото мотивации нет. Для сравнения, что получает дополнительно игрок, прошедший Серебряную лигу и квалификацию(с учетом доп наград в след. спринте по сравнению с тем, если бы он не стал доходить до 1-го ранга, а просто забрал прогрессию): 1. 10 золотых камуфляжей 2. 20 Ранговых камуфляжей 3. 400 стали(200 прогрессия и 200 за первый ранг) 4. 600 дублонов(400 прогрессия и 200 за первый ранг) 5. Контейнер серебряной лиги(рандом, где может выпасть треш) Что получает дополнительно игрок, прошедший Золотую лигу: 1. Ранговый жетон 2. Контейнер золотой лиги 3. 200 стали В общем, разница налицо. Награда за первый ранг золотой лиги(самой длинной и сложной, кстати) слишком скудная в сравнении с другими лигами и её нужно увеличить. На сколько? - Это вопрос для обсуждения. Вот мой вариант адекватной награды за которую имеет смысл проходить лигу(логично, что она будет выше потенциальной награды за переход из серебра в золото): 1. Ранговый жетон 2. Контейнер золотой лиги 3. 1000 стали 4. 30 ранговых камуфляжей 5. 500 дублонов
- 7 ответов
-
- 12
-
-
-
-
- ранги
- ранговые бои
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Почему не получено достижение? вроде условия выполнены...
- 18 ответов
-
- награда
- достижение
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Периодически поднимаются темы о награде за "танкование". Все почему-то хотят дать больше плюшек линкорам, даже не задумываясь что другие классы могут танковать не хуже, а то и лучше. У меня не раз складывалась ситуация, когда соотрядный попадает под фокус, а я рядом на эсминце, и дымы поставить нет возможности. В таких ситуациях я подхожу на некую безопасно-провоцирующую дистанцию, начинаю стрелять и жутко-бешено крутиться, что бы попасть в засвет и "принять огонь на себя" (да, даже в рандоме эсминцы агрят противника куда лучше чем линкоры). Если не брать в расчёт влияния на победу, то такой тактический ход в лучшем случае вознаграждается парой плюх и минусом по серебру соответственно. Не справедливо как-то. Требовать опыт и серебро за уклонение от снарядов? Вряд ли прокатит. Поэтому хочу предложить идею: Ввести медаль "Акробат". Выдаётся за умение уклоняться от снарядов противника. Сделать так, что бы по частоте получения эта награда была схожа с Дредноутом. Есть статистика по выстрелам и промахам, на её основании выбрать определённый порог, при достижении которого будет выдаваться эта медаль. Предлагаю такой вариант условия: Выдаётся при условии, что в Ваш корабль было произведено не менее N выстрелов, из которых M% ушли мимо. Где величины N и M определяются на основе статистики. Такая медаль действительно будет отражать умение непредсказуемо крутиться под фокусом и получить её смогут как эсминцы так и крейсера. Это будет очень приятный бонус к активной и рискованной игре. Жду внимания разработчиков, конструктивной критики игроков, дополнений в условии получения, предложений дизайна, альтернативных названий, а так же немного троллинга и нытья, куда же без этого.
-
Решил я тут подумать о том как можно реализовать тип ракетных крейсеров в нашей игре, а именно корабли которые после второй мировой войны были перестроены под ракеты но сохранившие часть своего ГК. Одним из таких родоначальником "ракетной еры" есть USS Boston (CA-69) типа "Балтимор". Все могут возразить его ввод в игру из за того что у него всего лишь 2 башни ГК в носу а на корме пусковые установки для ЗРК «Терьер» но те кто играли на Французких линкорах смогут адаптироваться к такой расстановке но при этом можно увеличить скорострельность орудий до 5,5 выстрелов в минуту и увеличить дальность до 17км. А по поводу ЗРК то можно их использовать как установки ПВО какие по сути они и есть но при этом увеличить их ауру до 8км и дать им урон в 300ед, С такими параметрами имбой он не будет но будет в балансе и с ним можно будет потихоньку открывать еру ракетных крейсеров. Как вам идея?
- 19 ответов
-
- 5
-
-
-
-
- ракетный крейсер
- ракеты
-
(и ещё 2 )
Теги: