Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. пока реакция "рак и клоун" будут давать + в карму смысла от этого нет)
  3. посмотри во вкладке боевые задачи. там при возвращение дают цепочку квестов. при прокачке с 1 по 7 лвл за бой дают опыт и всякие ещё плюшки
  4. 300% не я сказал. так с точки зрения ПЛ НК так же телепортируются. И особенность подводного видения и заставляет многих подводников шарахаться туда-сюда за целями, которые они видят. И это не интуивно как у надводных кораблей. Надо несколько боев выткать в эту механику и привыкать что засвеченное тобой требует проверки и перепроверки. Это очень сильно роняет эффективность новичков но дает сильный буст "папкам". И умудряется раздражать и подводников и надводников.
  5. я в первую очередь по галилео бахаю,чтоб не расслаблялись)
  6. Не чистого. Помнится, был зеленый буст на опыт корабля. Нужна машина времени, т.к. скриншоты я не делал.
  7. Выдыхай, бобёр! Выдыхай! Без козыря "300%" - никак? Ещё как проплывает, что и показал реплей имени камрада @OpexoBbIu_Cupon. Будь у лодок правдоподобное взаимодействие с надводными кораблями, она бы не смогла протащиться под растревоженным стадом, болтающимся на небольшом участке. Могло быть только как с Тирпицем, где все пробежали мимо друг друга: стадо в одну сторону, лодка - в другую. А когда лодка отмечается то в одном месте ордера, то в другом, то вообще неизвестно где, и всё это за промежутки времени, сравнимые с перезарядкой орудий, все её видят и никто угнаться не может - ну, извините...
  8. Психолог однако ). Но все верно конечно, улыбка и позитивные интонации, сами по себе уже сигнал доброжелательности, даже если вынужден сообщить неприятную новость на том же ресепшене, клиент может остаться недовольным ситуацией в целом, но не вами. Следующий шаг - улучшение ситуации, но об этом ( уверен) Вельветыч все знает лучше меня )
  9. Я про это говорил кучу раз и в этой теме. При этом пилики бесполезны против того для чего предназначались - против ПЛ, из-за особенностей системы видимости красных силуэтов. Нельзя дважды успеть взять упреждение в подводном бою, там скилл корейской киберкотлеты нужен. От этого ПЛ бесполезны как противолодочное оружие - их бесполезно ставить друг против друга. Можно сделать наведение в горизонте а разницу в глубине рассчитывать как упреждение - т.е если цель ниже/выше то нужно целиться левее-правее подсказки в зависимости от типа торпед и разницы в глубине. Можно всякие интересные фичи на это накручивать в зависимости от типа торпед и нации, какие-то торпеды быстрее всплывают, какие-то торпеды быстрее погружаются, и так, ксати можно было решить проблемы с шотганами. И надводным кораблям дать возможность торпедировать ПЛ. после видео от одного их ваших товарищей которому ПЛ мешала АФКшить пока его паровозил совзводиник вы бы про "манямирок" молчали бы. Вы поэтому и в рангах и КБ не играете где ПЛ так ненавидимых вами нет ,и рандом без ПЛ хотите - потому что только в рандом свои "фиолеты" за счет совзводника за камушком можете набить. А тут внезапно то авики вас палят (поэтому наныли видимост авикам зарезать), то вдруг подлодка приплывает пока очередную серию "монолога фармацевта" смотрите))) А в рангах без ПЛ внезапно потеть надо, а в КБ не посидишь АФК))) живучесть, урон, незаметность завысить на 300%?)))) Согласен) Если подлодка у вас невидимая и сверхскоростная то почему она замес-то не проплывает?) Будь это так - пролетали бы на гиперзвуке и выпиливали каждый бой авики и стоящих за камушками, ведь ПЛ невидимы и неуязвимы, и скорость на 300% завышена. А стоялова на 6-10 это до половины команды. Бери и набивай "кракенов"! Что не так с ВАШИМ манямирком?
  10. Впервые об этом слышу . Пользуюсь данной картой примерно с 2020 года и единственное что заметил, то, что если день начисления кэшбека указан например 12 числа , то он приходит 13-го. И даже сейчас будучи в командировке, не имея возможности зайти в игру кешбек начисляется без каких либо боев (в адмиралтейство с телефона захожу) Не неси чепуху сгенерированную с помощью ИИ, не вводи игроков в заблуждение если лично не знаком с принципом работы карты т-банка
  11. Сегодня
  12. Это из тех ситуаций, которые на всю жизнь запоминаются. Я думаю, что у каждого по работе такие были.
  13. Новая фича, в рандомное время боя начинается отсчёт, без возможности использования вооружения! Хотите убрать - оформите подписку!
  14. Кэшбек вам будет приходить в любом случае. Вне зависимости от того, сыграли вы бой в этот день или нет. Время начисления зависит не только от Лесты, но и от Т-Банка. 13 число как дата начисления означает, что в этот день Т-Банк формирует выписку по голд-беку и отправляет его в Лесту. Как я заметил за время пользования картой, они очень часто его формируют в конце операционного дня, т.е. уже после окончания рабочего дня - в данном случае - поздно вечером в пятницу. Вам исключительно повезло, что голд-бек начислили в выходные - мне обычно в таких случаях приходится ждать как минимум до понедельника. Ну а в принципе, если у вас задержка с начислением голды, то первый шаг - написать в чат в поддержку Т-Банка и спросить, отправили ли они отчёт Лесте, и когда они это сделали. Если отчет отправлен, то дальше уже нужно писать в ЦПП Лесты. Там же вам расскажут про все нюансы начисления голды, если есть вопросы. Кстати, дату начисления голд-бека можно поменять. У меня изначально было 5е число каждого месяца, из-за чего часто не хватало голды, если она вдруг нужна была под конец патча. Написал в поддержку Т-Банка (в чат) - поменяли на первое.
  15. Бред. В случайный бой я не играл, как минимум, уже полгода, а кэшбек по карте приходит регулярно и без опозданий. ЕМНИП, в условиях указано, что дублоны могут приходить с задержкой до 2х недель. Так, к примеру, кэшбек вместо 01 января (если дата начисления выпала на это число) обычно приходит в первый рабочий день месяца Просто совпадение
  16. Сегодня в течении 30 секунд не мог стрельнуть из ГК и сбросить торпеды. Судя по пингу, с интернетом всё было хорошо.
  17. В порту всегда так было. К тому же, разный порт даёт разную нагрузку на видяху. База Сарушима и Плюк самые лояльные в этом плане. И кстати, для 3060ти температуры слишком высоковаты.
  18. Подмена понятий. Полный редизайн должен включать в себя кратное снижение скоростей ПЛ, чтобы взаимодействие с ними более или менее вписывалось в стереотип. Пока же этого не заявлено, разговоры об "изменении взаимодействий" выглядят попыткой симптоматического лечения: сильно раздражающие игроков факторы остаются без изменений. Последнее время испытываю примерно то же. Я бы обозначил проблему несколько по-иному, но схоже. Слишком явная тенденция отклонения от исторического правдоподобия, которое составляет (всё ещё не хочется писать "составляло") немалую часть эмоциональной ценности игры. Дымы, камни, стационарные огневые позиции, лобовое наступление, безумная маскировка и постоянный ближний бой... Звучит странно для игры про ВМФ, но ещё худо-бедно терпимо, да и иной раз казалось, что не всё так плохо. А вот подводные лодки стали каким-то Рубиконом, за которым слишком явно проступили уши пластиковой фэнтезятины под соусом "надо учить механики". Если игра окончательно закрепится в состоянии с нынешними ПЛ - много за то, что моя эмоциональная вовлечённость окончательно выключится, как лампочка выключателем. В сущности, мне уже и не особо-то жалко. Досадно просто, что потенциально хорошую вещь поломают.
  19. Не сказано же, что прям ничего никогда не будет.. Новость лишь об отмене объединения Можно в равной степени гадать как в минус, так и в плюс.
  20. Много лет из всех игр играл только в Корабли. Но подлодки убили весь интерес. Не захожук месяц поймал себя на мысли, что и не хочется. Вся проблема в том, что игрокам насильно скармливают непотребный продукт. Сначала были дерижопели. Режим по своему интересный. Но его надо было выводить как в танках в отдельный режим. Нужна была галочка "бои с дерижаблями" в опциях. Убрал её - не попадаешь в бои с дерижаблями. Но нет. Сначала насильно кидали туда, а потом просто убрали режим. Он нужен, но опционально. Не всем коряблям он подходит. Затем пошли подлодки. Это вообще треш, угар и содомия. Изначально имбалансные и корявые они сломали весь геймплей. Нужны они? Пожалуй да. Но исключительно в отдельном режиме с подлодками. Если уж самонаводящиеся торпеды дали, то дайте и авикам самонаводящшиеся торпеды по кильватерному следу и глубинные бомбы. РЛС на самолеты, обнаруживающие перископы, магнитодатчики с автосбросом глубинок. Это все технологии 2ой Мировой. Но опять же в отдельном режиме игры. Не случайно народ бежит и он-лайн падает. Потому что невозможно терпеть эти изменения. Игроков заставляют играть в то, что им не нравится. Очень жаль, что игра стала неиграбельной. Простой, даже элементарный опрос игроков не проводится. Потому что он изначально ущербен. Должен быть пункт "Убрать подлодки в отдельный режим", а не насиловать труп. З.Ы. Того, кто создал новый интерфейс в порту - увольте пожалуйста. Приходится модами возвращать старую версию.
  21. Вчера
  22. Надо будет покурить рядом с твоим коллегой. У меня рост не то чтобы великий, но 186 имеется. Извините, не удержался...
  1. Загрузить больше активности
×