Все публикации
- Последний час
-
Спасибо за обзор на корабль. Особенно актуально, что он свежий. В ютубе всё двухлетней давности. Решаю брать его или нет. Сталь копится медленно, приходится ответственно к выбору относится. Посмотрел реплей, классный бой! Особенно порадовал прострел минотавра из под острова через кроны деревьев. Не думал что удастся прострелить.) Когда сработал Хелси от полученной "Поддержки" и перезарядка ГК сократилось до 5 секунд, получился пулемёт. Было бы забавно посмотреть то же самое, но в битве вооружений, при собранных трёх перезарядках) Бой хороший получился. Получил удовольствие от просмотра. Условия, конечно, немного улучшены за счёт американского крейсера-саппорта в отряде, который постоянно вешал корректировщика на точность и обмазывал дымами.)) В рандоме сталкивался с этим ЛК, будучи на Тиангоге. Мы с ним стрелялись 1 на 1 весь бой стоя на месте на дистанции, New Hampshire стоял полу боком, на пределе доворота, что бы использовать все установки ГК, в итоге он меня выжег фугасами. Я стоял ровно носом. Хоть у меня Тиангог в полную выживаемость вкачен. Увы, хилки меня не спасли от фугасного дождя.
-
Прогресс по трем задачам "Нешуточного расследования" должен был сброситься завтра. Сегодня собирался дозакрыть на 50000 чистого опыта, но разработчики решили сбросить прогресс на день раньше. Спасибо. Забавно, что счетчик до сих пор показывает, что задача обновится только завтра (через 23 часа). Кто хотел сегодня закрыть задачи, чтобы получить штурманские жетоны - можете не торопиться. «Давай по новой, Миша»
-
Испытание для соло или отрядов. В начале боя называете ник соперника и примерное время когда он утонет. (начало , середина, конец игры, самый первый). После чего реализуете угрозу. Десять попыток, нужно успешно выполнить 5 или более. Лично топить цель не требуется, просто объявить ему приговор и привести в исполнение по сроку. Допускается несколько целей в одном бою типа "ты утонешь первым, за тобой ты, а ты под занавес"
-
Ага. Я себе в позапрошлом году выбил из новогодних коробок все корабли, которые там были. Из тех коробок с шансом 1% падало 180 дней према.
-
Откуда вы берёте тысячи дней према? В месяц дают же лишьнесколько за награды за вход + один в адмиралтействе и один-два за БЗ и новости. Неделя от силы набирается. Из СК, бывает, падает, но много ли СК в месяц даёт клан и логин? Неужели вы крутите платные коробки сотнями штук и с них столько набегает?
-
Да, если прокачиваемым ПЛ Италии сделают дымы полного хода, то это, наверно, будет круто ) Так быстро это не делается, даже если есть большое желание. Проработка кораблей одной ветки до выхода в релиз занимает не менее 1 года при самых благоприятных обстоятельствах. Шутки допустимы в умеренном количестве, и если следуют общей линии обсуждения. Вообще всегда фидбэк давать лучше всего - не в шутках, а серьезно и более менее обоснованно. Нам же всем по итогу в этот проект потом играть. И вот в этой конкретной теме при просмотре постов увидел уже минимум пять или шесть обоснованных мнений ЗА и ПРОТИВ объединения трех кластеров в один. В общем, если судьба игрового проекта небезразлична, то свое мнение лучше оставлять аргументированно. Разработчики не должны гадать, почему игрок кратко оценил "Хорошо" или "Плохо". Здравствуйте! Смысл вашего мнения понятен. Но рекомендую Вам поменять стиль общения на более доброжелательный.
- Сегодня
-
Даже пробовать не буду. Еще выпадет ящик с Шиля, может с ним повезет.
-
-
Новость поломана - при нажатии на кнопку "Приобрести корабль" переход в Адмиралтейство и предлагает приобрести Тайгер'59...
- 1 ответ
-
- 1
-
-
А ты настойчивый. ))) У меня всего 2077 дней и это еще потратил на Галилео. Вот бы еще были корабли за прем.... Что бы потратится. Вот тогда можно и задуматься... )))
-
-
Ра-та-та-та-та! Именно к такому звуку привыкли командиры этого крейсера-«пулемёта». Читать на портале
- 1 ответ
-
- 2
-
-
Я ознакомился с этой гипотетической линией перевозки испанских серебряных монет. Но, как я уже отмечал ранее, с момента обретения независимости этими тремя отделившимися государственными образованиями они практически не осуществляли масштабных морских перевозок собственными судами; а в рамках Британского Содружества наций и вовсе нет ни одного судна, предназначенного для транспортировки серебряных монет — зачем же выделять их в отдельные маршруты? Возможно, Испания и могла бы получить свою собственную независимую ветку этой линии, но ветка для Британского Содружества наций, у которого нет ни одного судна для таких перевозок, давно следовало бы упразднить. Это гораздо лучше, чем начинать всё абсолютно с нуля. К тому же разве в предыдущем проекте «Горизонт» не упоминалось, что Ежи Швирскому(Jerzy Świrski) будут добавлены новые национальные таланты и специализированные навыки, а для европейской ветки кораблей появятся новые легендарные командиры? Главное преимущество кораблей одной страны заключается в том, что командиров, которых вы прокачиваете сейчас, можно использовать на значительно большем количестве судов. Это особенно выражено у стран с разветвлёнными серебряными ветками и большим числом премиум кораблей — например, у Германии. У меня есть Гюнтер Лютьенс (Günther Lütjens) и несколько «красных» командиров, они легко совместимы с большинством немецких судов. Не нужно заново с нуля тратить много времени на прокачку нового командира ради всего нескольких кораблей. А? Удовлетворять их требования? Хочу спросить: какую долю от всех игроков составляют эти «они»? Или же речь о том, что «есть гораздо больше игроков, которые не высказываются»? Раз уже было принято решение об объединении наций и оно было официально объявлено в рамках проекта «Горизонт», то его следует довести до исполнения. По крайней мере, после того как вы опрометчиво изменили уже утверждённые планы, всё больше игроков начинают открыто высказывать своё мнение, не так ли?
-
Для новичков подписка хорошая штука. Месяц према за 400 руб выглядит заманчиво. Плюс бонусы к прокачке и серебру. Но для старичков конечно нафиг не нужна, я пас.
-
По сути всем. У лаурии перезарадка 15 сек и корректировщик, повышающий точность и урон. Ну и у остальных тоже все изменено.
- Вчера
-
SHAKER_NIGHT_MAKER подписался на Объявления
-
Еще вариант: 4. Дать ПЛ ПВО, слабое, чтобы не могло сбивать АУ, но достаточное, чтобы сбить наблюдателя за 10-15 секунд
-
Ничего себе? А что будет делать "Дельный", оставшись с 2к хп А что будет делать Линкор с 2к хп? А крейсер? Что за опять преференции подлодкам? В этом и есть одна из главных проблем пл: потеряв хп они почти не теряют инициативу и боеспособность. Есть мнение, что это пытаются разработчики починить
-
Если есть дни према, подписка добавится к ним или сгорит просто?
-
В общем и целом выходит, что данный коэф - крайне спорное решение т.к данная схема работает и в обратном направлении, при равных очках и равных слабых соперниках, проиграет тот у кого самый сильный противник окажется сильнее, взять те же 1, 3, 5, 7 и 1, 2, 5, 8. Победит первый у кого сильнейший был слабее. Т.е выходит, что тактика со сливом 1й катки реально рабочая, т.к она и дает шанс попасть на самого слабого и в целом будешь постоянно попадать на проигрывающие команды из предыдущего тура и в итоге если дело доходит до Кэфа, то шансов на победу получается гораздо больше, чем если с первой катки побеждать, а потом допустить какую-то оплошность. В целом выходит реально, при маленькой выборке боев, равной минимально необходимой для определения 1-го места, коэф работает очень неоднозначно. Может все-таки стоит увеличить количество боев в подобных турнирах? Не думаю что 5-6 боев вместо 4х в день, тем более что все автоматизировано и не требует огромного участия команды разработки, будут влиять как-то в худшую сторону. Наоборот станет меньше спорных ситуаций и станет меньше команд, набирающих равное количество очков на стыках топов.
-
Ага, в Великобритании не всегда обеспечивали крейсеры фугасными снарядами, а в Советском Союзе развешали тушить пожар на линкоре только пять раз -- всё понятно. За отказ от присоединения игровых наций "Испания" и "Нидерланды" к "Европе" -- спасибо, корабли и правда там отличаются своими "фишками"; что касается ветки Содружества -- раз уж там сейчас только премы, может быть, разрешить катать на них британских командиров? Опыт командиров "на две нации" в игре уже есть, да и корабли там британские, как ни крути (хоть в историческом смысле, хоть в игровом).
-
Странный вопрос. С предыдущими родмапами)
-
Торпедоносные эскадрильи тоже будут страдать если уменьшить КД авиаудара.
