Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Очень категоричеое заявление. Выглядит так, как будто Вы хотите иметь преимущество перед теми игроками, кто играет на этих же кораблях (Мадрид и Брисбен), но без легендарных командиров. Игроки с большим игровым опытом уже неоднократно высказывали свое мнение о том, что эффективность игры не в ттх корблей и не в навыках командиров, а в руках самих игроков.
  3. С интересом прочитал истории от игроков и решил выложить свою.... Итак, в 1992 году вышел на экраны фильм "Телохранитель", в главных ролях Кевин Костнер и Уитни Хьюстон. Фильм приобрел мегапопулярность, его видели все ,а уж песня из него звучала из каждого окна... Конечно, постеры/плакаты из фильма украсили стены многих домов, вот и у меня был такой... Главного героя по фильму звали Фрэнк Фармер, и он был мой кумир тех лет: олицетворение одновременно силы , красоты и обаяния... Конечно, я , молодой пацан 17 лет, хотел быть как он, и ничего удивительного, что когда появился интернет, а с ним и необходимость регистрации на разных сайтах и форумах, мой первый ник был Frank_Farmer . Он и сейчас сохранился в разных местах, где я раньше бывал, да вот не заходил уже много лет... Ну что, годы шли, и в 2013 году, после очередного развода, я, чтоб не упасть в синюю яму, плотно присел на онлайн-игры, и конечно же, я не смог пройти мимо популярной тогда , да и сейчас игры - World of Tanks, где зарегистрировался с вышеуказанным ником. Но вот закавыка, через какое то время я дорос до клановой жизни, и вступил в один немцефильский клан, где игроки предпочитали играть на немецкой технике, и у подавляющего большинства членов клана игровые ники примерно соответствовали данной направленности, типа Tiger_80, JagdPantera_88, Tank_Ferdinand и все в таком духе... Мне тоже захотелось сменить ник на более подходящий, но тут есть очевидная сложность, очень многие ники напоминают о нацизме/фашизме, и они запрещены в игре. Имена многих военных и политических деятелей Германии тех лет тоже под запретом... И что делать? Ну, пришлось проявить креативность! Назваться Мартином Борманом конечно нельзя, да и старый ник в честь Фрэнка Фармера забывать не хотелось, поэтому объединил два имени, и сразу вспомнил о другой героической личности - Фрэнке Бормане! Для тех, кто в танке не знает - это известный американский астронавт 60-х годов, был командиром экипажа Аполлона 8, первого корабля, совершившего облет вокруг Луны, и это был первый ПО НАСТОЯЩЕМУ космический полет, поскольку он покинул околоземную орбиту, и удалился от земли примерно на 380 тыс. км. Более того, он всегда положительно относился к СССР, и даже посетил нашу страну в 1969 году в составе делегации НАСА. Вот, на фото внизу он среди пионеров Артека: Вот такая история.... Всех благ!
  4. Вы сами абсурд в своей логике не видите? Ладно, разжую, почему объединение плохо: Добавят Свирскому новые таланты для Испании и Нидерландов.... Но Свирский как был 1 на аккаунт так и останется 1. На золотого льва и кастилью Вы его не впихнёте без постоянного переучивания. С ещё 1 потенциальным легендарным командиром европы та же ситуация. Геймплейно (в плане ключевых особенностей) ветки крейсеров Нидерландов и Испании супер разные. Не получится сделать хорошего командира, что будет согласован с обоими ветками. Все нынешние легендарные командиры хорошо согласованны с национальными особенностями, типо того же Сансонетти или Лютьенса. Лучше просто сделать по легендарному командиру Нидерландам (с их упором в авиаудар) и Испании (серия залпов), а не пытаться натянуть сову на глобус. А теперь касательно "шкурного" интереса: Облегчить прокачку командиров. Я скажу прямо, наверно, 90% игроков, играют постоянно на одних и тех же 10-15 кораблях (и то мне кажется я преувеличиваю). На которых уже давно вкачены до 21 перка командиры. Так вот, я открою страшную тайну, но играя на корабле с 21 перковым кепом, весь опыт командира заработанный за бой автоматически конвертируется в элитный опыт командира, который не привязан к нациям, и его можно влить в кого угодно. Всё, проблемы нет. Ну а если у вас 1-2 командрира с 21 перком, то от объединения вы тоже ничего не выиграете, ибо опять же, что для крейсеров Испании и Нидерландов нужны отдельные свои кэпы. Командиров от этого объединения вы меньше качать не будете, всё, что для вас изменится, задний фон на портрете командиров в игре. И всё.
  5. Спасибо за обзор на корабль. Особенно актуально, что он свежий. В ютубе всё двухлетней давности. Решаю брать его или нет. Сталь копится медленно, приходится ответственно к выбору относится. Посмотрел реплей, классный бой! Особенно порадовал прострел минотавра из под острова через кроны деревьев. Не думал что удастся прострелить.) Когда сработал Хелси от полученной "Поддержки" и перезарядка ГК сократилось до 5 секунд, получился пулемёт. Было бы забавно посмотреть то же самое, но в битве вооружений, при собранных трёх перезарядках) Бой хороший получился. Получил удовольствие от просмотра. Условия, конечно, немного улучшены за счёт американского крейсера-саппорта в отряде, который постоянно вешал корректировщика на точность и обмазывал дымами.)) В рандоме сталкивался с этим ЛК, будучи на Тиангоге. Мы с ним стрелялись 1 на 1 весь бой стоя на месте на дистанции, New Hampshire стоял полу боком, на пределе доворота, что бы использовать все установки ГК, в итоге он меня выжег фугасами. Я стоял ровно носом. Хоть у меня Тиангог в полную выживаемость вкачен. Увы, хилки меня не спасли от фугасного дождя.
  6. Прогресс по трем задачам "Нешуточного расследования" должен был сброситься завтра. Сегодня собирался дозакрыть на 50000 чистого опыта, но разработчики решили сбросить прогресс на день раньше. Спасибо. Забавно, что счетчик до сих пор показывает, что задача обновится только завтра (через 23 часа). Кто хотел сегодня закрыть задачи, чтобы получить штурманские жетоны - можете не торопиться. «Давай по новой, Миша»
  7. Сегодня
  8. Испытание для соло или отрядов. В начале боя называете ник соперника и примерное время когда он утонет. (начало , середина, конец игры, самый первый). После чего реализуете угрозу. Десять попыток, нужно успешно выполнить 5 или более. Лично топить цель не требуется, просто объявить ему приговор и привести в исполнение по сроку. Допускается несколько целей в одном бою типа "ты утонешь первым, за тобой ты, а ты под занавес"
  9. Ага. Я себе в позапрошлом году выбил из новогодних коробок все корабли, которые там были. Из тех коробок с шансом 1% падало 180 дней према.
  10. Откуда вы берёте тысячи дней према? В месяц дают же лишьнесколько за награды за вход + один в адмиралтействе и один-два за БЗ и новости. Неделя от силы набирается. Из СК, бывает, падает, но много ли СК в месяц даёт клан и логин? Неужели вы крутите платные коробки сотнями штук и с них столько набегает?
  11. Игровые фичи для каждого кластера продумать, конечно же, проще. С исторической составляющей сложнее. Особенно когда у нации не было в реальности большого океанского флота (Швеция, Испания), но в игре он для нее реализуется. Так быстро это не делается, даже если есть большое желание. Проработка кораблей одной ветки до выхода в релиз занимает не менее 1 года при самых благоприятных обстоятельствах. Шутки допустимы в умеренном количестве, и если следуют общей линии обсуждения. Вообще всегда фидбэк давать лучше всего - не в шутках, а серьезно и более менее обоснованно. Нам же всем по итогу в этот проект потом играть. И вот в этой конкретной теме при просмотре постов увидел уже минимум пять или шесть обоснованных мнений ЗА и ПРОТИВ объединения трех кластеров в один. В общем, если судьба игрового проекта небезразлична, то свое мнение лучше оставлять аргументированно. Разработчики не должны гадать, почему игрок кратко оценил "Хорошо" или "Плохо". Здравствуйте! Смысл вашего мнения понятен. Но рекомендую Вам поменять стиль общения на более доброжелательный.
  12. Даже пробовать не буду. Еще выпадет ящик с Шиля, может с ним повезет.
  13. изи, с одного большого пака 25 ящиков
  14. Новость поломана - при нажатии на кнопку "Приобрести корабль" переход в Адмиралтейство и предлагает приобрести Тайгер'59...
  15. А ты настойчивый. ))) У меня всего 2077 дней и это еще потратил на Галилео. Вот бы еще были корабли за прем.... Что бы потратится. Вот тогда можно и задуматься... )))
  16. Вот это ништяк А я его за фулл прайс брать хотел. Как хорошо, что не стал
  17. 4 года почти прошло, а гайда всё ещё нет... а ну да, это же не Сатсума или Патри, тут про терпение, и невозможность дать в ответ. У Сацумы на один ствол меньше. У Мэна стволов больше, а сигма хуже, как и рассеивание, ещё и корректор отобрали. Вчера это ведро катал в рангах.
  18. Ра-та-та-та-та! Именно к такому звуку привыкли командиры этого крейсера-«пулемёта». Читать на портале
  19. Я ознакомился с этой гипотетической линией перевозки испанских серебряных монет. Но, как я уже отмечал ранее, с момента обретения независимости этими тремя отделившимися государственными образованиями они практически не осуществляли масштабных морских перевозок собственными судами; а в рамках Британского Содружества наций и вовсе нет ни одного судна, предназначенного для транспортировки серебряных монет — зачем же выделять их в отдельные маршруты? Возможно, Испания и могла бы получить свою собственную независимую ветку этой линии, но ветка для Британского Содружества наций, у которого нет ни одного судна для таких перевозок, давно следовало бы упразднить. Это гораздо лучше, чем начинать всё абсолютно с нуля. К тому же разве в предыдущем проекте «Горизонт» не упоминалось, что Ежи Швирскому(Jerzy Świrski) будут добавлены новые национальные таланты и специализированные навыки, а для европейской ветки кораблей появятся новые легендарные командиры? Главное преимущество кораблей одной страны заключается в том, что командиров, которых вы прокачиваете сейчас, можно использовать на значительно большем количестве судов. Это особенно выражено у стран с разветвлёнными серебряными ветками и большим числом премиум кораблей — например, у Германии. У меня есть Гюнтер Лютьенс (Günther Lütjens) и несколько «красных» командиров, они легко совместимы с большинством немецких судов. Не нужно заново с нуля тратить много времени на прокачку нового командира ради всего нескольких кораблей. А? Удовлетворять их требования? Хочу спросить: какую долю от всех игроков составляют эти «они»? Или же речь о том, что «есть гораздо больше игроков, которые не высказываются»? Раз уже было принято решение об объединении наций и оно было официально объявлено в рамках проекта «Горизонт», то его следует довести до исполнения. По крайней мере, после того как вы опрометчиво изменили уже утверждённые планы, всё больше игроков начинают открыто высказывать своё мнение, не так ли?
  20. Для новичков подписка хорошая штука. Месяц према за 400 руб выглядит заманчиво. Плюс бонусы к прокачке и серебру. Но для старичков конечно нафиг не нужна, я пас.
  21. По сути всем. У лаурии перезарадка 15 сек и корректировщик, повышающий точность и урон. Ну и у остальных тоже все изменено.
  22. Вчера
  23. Надеюсь в нём есть место для подводных лодочек? 🧐🐍 Скорее для СССР введут просто клонов Венеции и Мадрида, с РЛС-кой например, ещё и в плюс выйдут. Тем более что опыт с Наполи-Суворовым уже есть. Сделайте нацию — Израиль! Он вроде к Европе не относится, да и к (Пан-)Азии тоже причислить его сложно…
  24. Еще вариант: 4. Дать ПЛ ПВО, слабое, чтобы не могло сбивать АУ, но достаточное, чтобы сбить наблюдателя за 10-15 секунд
  25. Ничего себе? А что будет делать "Дельный", оставшись с 2к хп А что будет делать Линкор с 2к хп? А крейсер? Что за опять преференции подлодкам? В этом и есть одна из главных проблем пл: потеряв хп они почти не теряют инициативу и боеспособность. Есть мнение, что это пытаются разработчики починить
  26. Если есть дни према, подписка добавится к ним или сгорит просто?
  27. В общем и целом выходит, что данный коэф - крайне спорное решение т.к данная схема работает и в обратном направлении, при равных очках и равных слабых соперниках, проиграет тот у кого самый сильный противник окажется сильнее, взять те же 1, 3, 5, 7 и 1, 2, 5, 8. Победит первый у кого сильнейший был слабее. Т.е выходит, что тактика со сливом 1й катки реально рабочая, т.к она и дает шанс попасть на самого слабого и в целом будешь постоянно попадать на проигрывающие команды из предыдущего тура и в итоге если дело доходит до Кэфа, то шансов на победу получается гораздо больше, чем если с первой катки побеждать, а потом допустить какую-то оплошность. В целом выходит реально, при маленькой выборке боев, равной минимально необходимой для определения 1-го места, коэф работает очень неоднозначно. Может все-таки стоит увеличить количество боев в подобных турнирах? Не думаю что 5-6 боев вместо 4х в день, тем более что все автоматизировано и не требует огромного участия команды разработки, будут влиять как-то в худшую сторону. Наоборот станет меньше спорных ситуаций и станет меньше команд, набирающих равное количество очков на стыках топов.
  1. Загрузить больше активности
×