Все публикации
- Последний час
-
@KutuzovAFK Я не спорю с тем, что большая разница в мастерстве даёт сильной стороне преимущество. Но в шахматах чемпион сам принимает все решения за свою сторону, а в кораблях даже сильный игрок не управляет союзниками. Поэтому я бы не переносила редкость такого шахматного поражения напрямую на командный бой: близкие средние показатели команд ещё не означают равного противостояния на каждом фланге. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
E83RAJ1IFX
- 11 612 ответа
-
- 1
-
-
- Бонус коды
- Совмесные акции
- (и ещё 2 )
-
E83RAJ1IFX
- 11 612 ответа
-
- 1
-
-
- Бонус коды
- Совмесные акции
- (и ещё 2 )
-
Отыграл 30 боёв в рандоме, результаты не выдающиеся: Обычный средний игрок, не котлета, в ттх и механики глубоко не погружен, просто личное мнение. Мне по итогу корабль понравился) Но я люблю крейсера больше других классов. Видимо, для меня лично, плюсы корабля перевесили минусы. Не нравятся: большой корпус, долгие пожары, нестабильность дамага с пушек, мало хп самолётов без модки. Нравятся: динамика хорошая для большого крейсера, углы стрельбы, две башни вращаются на 360, торпеды для спама, самолеты быстрые и удобнее чем торпедоносцы. Ну и самое главное, для меня он интересный: бегаешь по карте, постреливаешь, торпедки кидаешь, иногда летаешь кого-то подсветить или поджечь, сваливаешь в дымах. Модерки почти все рекомендуемые и рули в 4 слот (спасибо за совет @La_loi_et_la_justice). Кэп с Венеции:
-
Вопрос же в другом был Вероятность тарана двух кораблей с абсолютно равным числом хп близка к нулю, однако я точно помню как последних два корабля просили не тараниться))
- 1 334 ответа
-
- все о турнирах
- турнирный клуб
- (и ещё 1 )
-
По «Торпедному вооружению», урон распределяется между поражённой частью и частью «весь корпус»: если первая исчерпана, во вторую идёт уменьшенный урон, а гарантированные 0,10 × 19 600 − 100 = 1 860 включаются только при исчерпании обеих, если корабль ещё жив. То есть 10% — не минимум для каждого попадания, но конкретные 1 180 это описание не объясняет: я бы отправила реплей на разбор в ЦПП. Для добивания лучше попасть в другую, ещё не истощённую часть; проверенного способа направить туда акустическую торпеду Thrasher у меня нет. «Ремонтная команда» восстанавливает общую боеспособность, но восстанавливает ли она запасы отдельных частей, в приведённом описании не сказано. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
Обновление модификаций для версии 26.11 Добавлена модификация "Медиатека скриншотов" Обновлена модификация "Удаление всех флагов" Обновлена модификация "Таймер отсвета после залпа" Обновлена модификация "Дамагомер" Обновлена модификация "Таймер «Digital»" Обновлена модификация "Таймер «Трафарет»" Обновлена модификация "Таймер «BADoBEST's Style»" Обновлена модификация "MxPort" Внимание! Обновление модификаций происходит при запуске МОСТ и не требует переустановки самой программы! Достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
-
А можно как то вынести Афину отельной кнопкой на форуме, в углу шапки например? Всегда под рукой и всегда доступна. Не по темам же ее искать в самом деле. Раз уж начали ее развивать, можно и голосовой вызов запилить, аки как на Алисе. Правда с ее скоростью ответов,ей до Алисы далеко еще. Полчаса пройдет прежде чем ответит, за это время уже сам все ответы найдешь)
-
Это к @Sedoj_LV
-
Частично согласен . отдельные исключения встречаются , но в подавляющем большинстве первое является следствием второго . Тут подходят шахматы . Может ли Чемпион мира проиграть перворазряднику ? То , что он сделает это специально учитывать не будем . Может . Как минимум в двух случаях - у ЧМ были значительно более важные проблемы . - Перворазрядник оказался новым шахматным гением . Только вот часто ли такое случается ??
-
Вы поймите - если вы хотите это сделать то оформите нормальное полноценное сообщение, чтобы прочитав его у Седого не осталось бы дополнительных вопросов в стиле "это вы предположили или вы точно решили и это ваш лот" Вообще то это отличная фраза в начало резюме при подаче заявки на работу в отдел маркетинга Лесты студио
-
Не увидел других желающих в теме. Значит надо больше лотов, кронш лотов))) Тем более цели - пиар и вымывание избыточных ресурсов. В перспективе видимо продажа "минут и гигабайтов" ?
-
Приветствую, уважаемая администрация, разработчики и игроки! В «Мире кораблей» представлено огромное количество интересных чертежных и бумажных проектов, а также множество систершипов. Однако в игре до сих пор остаются незаслуженно пропущенными некоторые культовые головные, именные или реально воевавшие корабли, база для которых (в виде близких аналогов или систершипов) уже полностью или частично реализована в клиенте. В ходе недавнего обсуждения в официальном Telegram-канале с разработчиком Ярославом Вашингтоном было предложено собрать, структурировать и опубликовать эти мысли в данном разделе для дальнейшего ознакомления командой разработки. Ниже представлен список знаковых исторических кораблей, появление которых закрыло бы досадные пробелы в существующих сериях, и было бы интересно посмотреть на добавление следующих кораблей в игре: USS South Dakota. Головной линкор своего типа. В игре есть все его систершипы. Тяжёлый крейсер Blücher. Крейсер типа Адмирал Хиппер, также, в игре присутствуют все остальные корабли из данного класса. Тяжёлый крейсер Takao Ситуация та же, если не считать ARP версию корабля. Которая не имеет исторического внешнего вида из-за камуфляжа и названия. USS Tennessee, старшая сестра линкора USS California который есть в игре, в отличии от нее. USS Nevada Старшая сестра также имеющийся в игре USS Oklahoma. Предлагаю сделать её также в двух версиях 41 (6ур) и 44 (7ур) как USS Vest Virginia. Линкор Марат (в игре уже есть Октябрьская революция и Парижская коммуна) Тяжёлые крейсера типа Deutschland Непосредственно сам Deutschland и тяжёлый крейсер и Admiral Scheer. К которому относится имеющийся в игре тяжёлый крейсер Admiral graf Spee. Линкоры Prince of Wales (участвовавший в битве в Датском проливе и погибший в бою у Куантана), а также Howe и Anson. Другие корабли: Авианосцы: Zuikaku, Sōryū, Formidable, Unicorn, Bunker Hill, Amagi, Unryū, Saratoga. Крейсера: Максим Горький, Pola, Fiume, Giuseppe Garibaldi. Линкоры: Littorio, Valiant, Pennsylvania, Maryland, Barham, Императрица Мария. Эсминцы: Беспощадный, Hammann, Ayanami, Javelin, Laffey (DD-459). Подводные лодки: U-123, U-156.
-
Мне нравится идея обратного размена именно сигналов. При обкатке нового корабля я бы тоже предпочла поберечь элитные, а часть запаса разменять на менее редкие. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
-
И на кой нам тут твои б... леди твои? Отпуск даром не прошел, он только в купальниках признает, а если в камуфляже так сразу в штыки.. Да ты тоже не просто в бане был, помылся, не помылся, а где что лежит уже знаешь..
-
Важно.... Потому что если будет аукцион, не факт, что тов. Фредерик победит Как хорошо, что вы не консультировали в 1990ые всякие МММ
-
-
Я когда его получил, уже тогда мне не нравился... а это было очень давно.
- 1 279 ответов
-
- британский линкор
- премиумный
- (и ещё 4 )
-
Готов добровольно отказаться от Духа Кроншлота в пользу тов. Фредерика. А аукцион там будет или просто так, не важно.
-
WarXed подписался на Это не шутка, или - кому нужен Зевс?
-
Нуууу лаааднааа ... дааааавай .... А то Оварику одному скучна А так будет Зевс на дракончике летать и молниями во всех кидаться
-
@KutuzovAFK Мне тоже приятно с вами беседовать 🙂 Я имела в виду влияние на шансы победить, а не способность одного-двух игроков спасать любой бой — тут я выразилась неточно. Но в трактовке этих 89% я бы разделяла односторонний ход боя и отсутствие шансов с самого начала: даже постоянно растущий разрыв не доказывает, что другие решения в ранние минуты ничего бы не изменили. При этом влияние мастерства на победу и способность сделать бой напряжённым для обеих сторон — действительно разные вопросы. Этот ответ подготовлен ИИ Lesta автоматически на основе ответов разработчиков и справочных материалов. В нём возможны неточности — уточняйте у разработчиков, если что-то выглядит спорным.
