Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'компенсация'.
Найдено 32 результата
-
возник вот такой вышеприведенный ответ разработчика. но он непонятен. прошу дать более понятный ответ: 1) если игрока №1 потопит в начале боя союзник №2, то игрок №1 по итогам боя уйдет в полный минус? 2) и если да, то чем обосновано такое решение? 3) ведь игроку №1 не дали возможность сделать полезные действия и он не виноват, так почему же ему не положена компенсация хотя бы в размере платы за выход в бой (обслуживание)?
- 6 ответов
-
- 4
-
-
- тимкилл
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем привет. Правильно ли я понимаю, что со вводом фиксированой платы за выход в бой игрокам, пострадавшим от тимкила и тимдамага теперь не начисляется никакой компенсации? А та сумма, которая значится в разделе "Штраф за урон союзникам", уходит теперь не пострадавшему, а регулятору в никуда? Разработчики, мне кажется, это крайне не правильный подход. Да, теперь мои расходы за бой не зависят от того, выжил я или нет. Но из-за того, что меня дамажил союзник, я потенциально меньше проживу в бою, сделаю меньше, а, соответственно, и заработаю серебра меньше. И вот за это я хочу компенсацию.
-
1. Собственно, скрин. Был у меня Симс. Теперь из Чорной Коробки выпал Симс Б в черном камуфляже. Э-э-э... Зачем мне два Симса? Да, "если присмотреться вооруженным взглядом" (с) они чуууууточку отличаются (у обычного Симса лучше торпеды и маскировка), но сути это сильно не меняет. Два Симса в порту! Слышал, в игре принято корабли не дублировать, а выдавать "компенсацию", у меня так было с Микасой как минимум. Меня вообще-то любой исход устроит: можно было бы один корабль затереть и на второй камуфляж перекинуть (чтобы был выбор внешнего вида), можно было бы один затереть и выдать компенсацию, можно было вместо Чорного Симса выдать любой другой Чорный Корабль (наверное так даже интересней), можно вообще ничего не менять (пусть в коллекции оба будут, буду в новый год больше снежинок сбивать), но сама ситуация кажется какой-то неправильной. Так вот сам вопрос: произошедшее вообще нормально? Потому что оно со стороны таковым не выглядит. 2. Есть у меня Блискавица. Куплена в незапамятные времена, стоит в порту, иногда (редко-редко) выкатывается. Есть в конце боевого пропуска награда - Блискавица Б. И я ее получу, если не произойдет чего-то страшного-ужасного. Я слышал, что если есть в порту Блискавица, то за дубль положена компенсация (ах как это перекликается с первым вопросом!). Но! В боевых задачах Черной Пятницы есть БЗ на Блискавицу Б. И она на обычной Блискавице не выполняется напрочь (я проверял!). А у того же Симса БЗ выполняется на обоих!! То есть, она для меня не выполнима в принципе, потому что на обычной Бли ее не выполнить, а вторую Бли (Бэ) я не получу, потому что получу компенсацию. Не то чтобы мне был так нужен именно этот памятный флажок... Просто пытаюсь прояснить для себя все хитросплетения местной корабельно-монетарной политики. Так вот, собсно сам вопрос: это вообще нормально, так и задумано? Или я чего-то не понимаю и все произойдет иначе?
- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
-
-
- премиум корабли
- компенсация
- (и ещё 2 )
-
Разработчикам. К вопросу о компенсации и других сбоях!
sanek_kg1 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго времени суток всем! @zxmerlin @deadmansgamble @Umbaretz Вчера, 31.05, были технические сбои, что мешало игрокам нормально играть. За это, нам предложили компенсацию в 1 день према: Это конечно хорошо, что есть внимание к техническим проблемам игроков. Дают и компенсацию. Но есть один вопрос: Что делать игрокам, для которых жетоны важнее 1 дня према? Промучившись до 2 ночи, взял 4 из 5 планок. Дальше не стал играть. Итог - не взял 7 жетонов. При варианте выбора, выбрал бы 7 жетонов - вместо 1 дня према, как компенсацию. Да и писали, что с начислением 1 дня према возникают проблемы. Зашел в адмиралтейство. У вас есть вариант обмена 65 жетонов на 3 дня према. Получается цена 1 дня - 21+ жетонов. Округлим до 20. Прошу дать возможность игрокам по желанию выбрать компенсацию в 1 день према или 20 жетонов! Спасибо. PS. Высказываем свое мнение по вопросу! Каждый игрок - должен быть услышан!- 15 ответов
-
- 34
-
-
-
-
-
- разработчики
- компенсация
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Приветствую, Третьего дня, какой-то ноунеймный доходяга (на фоне Саши Зло, конечно) вещал на стриме от WG: "Вай варавай, авики покупай, за них будет дана хорошая компенсация". Подскажите пожалуйста ссылочками или какой-нибудь инфой про то, каким образом это будет происходить. Обдадут ли меня золотым дождём потоки серебра, если я куплю обратно какой-нибудь Сёкаку или Хирю?
-
Компенсация дублонами и серебром за удаление премиум кораблей
RenamedUser_3883 добавил тему в Финансовые вопросы
Вернулся в игру спустя очень много времени, обнаружив много дублонов и серебра Играл в 2015 году, попал ещё на первое событие с Arpeggio of Blue Steel, в порту остался только ARP Haruna и командир для него, так же 4 командира для ARP Takao - самого же корабля в порту не оказалось Так же в наличии оказались много командиров для Адмирал Макаров и линкора Ленин, без самих премиум кораблей, в частности Макаров вероятно был На сайте поддержки в разделе восстановления в списке кораблей ничего не отображалось, значит они вообще более недоступны? И правильно ли, что то количество дублонов и серебра на аккаунте - компенсация за удаление разработчиками, ведь я более не играл и не помню.- 10 ответов
-
- премиум корабли
- дублоны
- (и ещё 3 )
-
Всем доброго! Сразу прошу прощения у уважаемой публики, если баян, так что поправьте, если что... Я тут недавно серийно посливался на свежекупленной "Монтане" и, пребывая в трагических чувствах, полез на форум, где почитал кучу форумного нытья про сливы, серийные сливы, режим угнетения, перепалки между сторонниками и противниками доната и т.д. и т.п. Лично не являюсь сторонником "теории о злых разрабах", которые крутят настройки для уничтожения статки и хорошего настроения, тем не менее сами разработчики признают, что проблема имеется, но на данный момент её решение не найдено (см. тут). Сомневаюсь, что оно найдется в обозримом будущем, поскольку всё зиждется на математической статистике, которая не всегда ровная, и на похвальном и твердом желании разрабов не крутить в матчмейкере ничего, связанного со статкой . Посему предлагаю следующее: разаработать алгоритм, который позволяет отслеживать игроков, попавших в "чёрную полосу" и компенсировать им потерянные нервные клетки внутриигровым имуществом, например флажками или камуфляжами на опыт, поскольку именно опыт и теряется в проигрышах (это не считая разбитых клавиатур и мышек). Размер компенсации определяется длиной серии (например за 5 поражений подряд, за 7, за 10 и т.д.) и выдается сразу после её достижения. При этом размер компенсации растет не линейно, так как вероятность удлинения серии тоже не линейна. ВАЖНО: дабы ушлые школьники не бежали сразу сливаться в начале боя и не стояли в афке, заведомо обрекая команду на проигрыш, сливы в серию засчитывать только N-му количеству первых по опыту игроков, которые старались тащить, но рандом всё равно повернулся к ним пятой точкой . Оно, конечно, не панацея, но, я думаю, что подсластить пилюлю возможно... Хотелось бы услышать по этому поводу и мнение самих разработчиков. Всем удачи в боях! P.S. Предполагал, что наминусят, так и вышло. А вроде не хамил никому, просто предложил как можно игровую жизнь немного облегчить. Ладно, минусите дальше, это дело нехитрое...
- 53 ответа
-
- 56
-
-
-
-
-
-
- сливы
- серийные сливы
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Приветствую! Столкнулся с неочевидной ситуацией. Для начала скажу, что участвовал в прошедшем общем тесте и выполнил имеющиеся там задачи. С активацией наград не спешу. Совсем недавно появилась компенсация в видё трёх дней ПА, ну, думаю, совсем хорошо. Захожу на EU-зону, вижу там аналогичную новость, решаю сначала активировать эти три дня на европейском сервере. Нажатие кнопки CHECK показало, помимо "Compensation for FPS drop issues between updates 0.7.2 and 0.7.3", ещё и "Public Test 0.7.3 - Part 1", "Public Test 0.7.3 - Part 2" и так далее, т.е. ещё и награды за общий тест. Начали закрадываться подозрения... Захожу на аналогичную страницу в РУ-зоне и вижу аналогичные награды и компенсацию. И вот тут возник, так сказать, вопрос. Все три аккаунта -- ру, eu, общего теста -- у меня на одной почте. И если я допускаю получение награды за общий тест один раз по принципу с какого аккаунта раньше забрал, тот и папа, то как дело будет обстоять с компенсацией "за фпс"? Не хочется, знаете ли, методом тыка. Удастся ли получить её и на ру, и на eu-аккаунт?
-
Добрый день. Меня не устраивает модель компенсации премиумных авианосцев. Я объясню почему. Когда я покупал данный вид техники я вкладывал в игру рубли, что подразумевало возможность покупки техники через сайт игры. При компенсации дублонами такая возможность отсутствует и я вынужден выбирать только из того, что есть в клиенте игры. Из всего парка премиумной техники, предлагаемой на сегодняшний день меня интересует только Jean Bart. Его возможно приобрести только через сайт игры. Я не прошу вернуть мне 9700 дублонов рублями (2134р. по сегодняшнему курсу). Меня интересует Jean Bart с со скидкой с 30% (по имеющемуся купону, скрины прилагаются) по цене 3003р. Итого мне бы хотелось доплатив 3003-2134=869р. получить Jean Bart. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество и то, что вы пойдете мне навстречу.
-
Данная тема, попытка разобраться, зачем игроки создают темы с пожеланиями. Вопросы в теме чисто риторические, чтобы читатели задумались, прежде чем писать ответный пост. Логика моих действий проста. Сначала, я (а так же все заинтересованные в игре) предлагал свои идеи. Но они были не интересны. Так как тут любят пруфы, а я не смог найти данный пост, поэтому не буду пытаться передать основную мысль разработчика об идеях и предложениях игроков. На свои «хотелки» я забил. Прочтем Пользовательское соглашение. "Пользовательское соглашение" - это односторонний документ. Вы даете согласие на все, что происходит в игре. При этом, разработчики вам ничего не обязаны (в Соглашении нет такого пункта). Так как в предложениях чаще всего просто указываются пожелание игроков, но нет ни обоснования, ни конкретики, не выгоды для разработчиков, ни затрат на внедрение предложения, а просто «я бы хотел….» или «я бы желал….», вывод напрашивается сам – никто ничего делать не будет. Возникает логичный вопрос: А зачем создавать тему? Сказать разработчикам, что у тебя (и тех, кто поддержал тему) есть пожелание? Молодец! Знаете, сколько «желающих» на форуме сидит? А сколько в игре? У вас есть статистика, что вы отражаете пожелания большинства игроков? У вас есть аргументация? Вы требуете или просто «желаете»? А что вы конкретно желаете? А зачем это разработчикам? Вы же получаете удовольствие от игры, а они должны работать. Может, вы заданатили на свое пожелание? Делаем простой вывод, ваше желание не конкретно и вряд ли заинтересует разработчиков. Сказать «форумным» игрокам, что есть такая идея и давайте её будем продвигать? А кому это надо? Вам? А еще кому? Я создавал тему тут с конкретным вопросом, во сколько игроки оценивают своё удовольствие. Думаете, получил хотя бы один ответ на вопрос? Нет. Только обвинения в «хотелках». Кстати, даже разработчики не удосужились «отметиться» в теме (хотя и для них был вопрос) ответом, а как они оценивают компенсации за свои косяки. Но вернемся к игрокам. Как разработчики должны определить размер компенсации за вашу хотелку, если вы сами (и игроки) не знаете эквивалент своего «желания»? А игроки могут проявить настойчивость, чтобы их услышали? Уйти из проекта, перестать данатить, объявить забастовку и т.д.? Нет? А какой смысл разработчикам слушать вас и ваши пожелания? Если вы заметили, мы вновь вернулись к разработчикам. Почему? Потому что, это их проект, а вы тут только бесправные «гости». Как говориться, «колхоз – дело добровольное». Зачем на форуме есть тема Предложения по игре? А вдруг (хотя откуда она возьмется, исходя из сегодняшнего уровня основной массы игроков) появиться интересная идея. Да и просто, пусть будет для сбора данных о «моральном облике» игроков. А вы пытались разобраться в вопросе, зачем разработчикам Форум? Нет? А я да. Выводы меня очень «порадовали». Про то, что «хотелки» игроков - это халява, уже не раз говорилось. Вы играете для своего удовольствия. Вам за удовольствие выпадают приятные бонусы. Но они вас не устраивают. Или у вас есть пожелания к игре, которые сделали бы игру для вас более приятной. Вы и так бесплатно получаете удовольствие от игры. Есть хорошая поговорка: Дареному коню, в зубы не смотрят. Не нравиться? Привыкните. Я думаю, достаточно аргументировал своё мнение? Будут вопросы, пишите. Только, свои слова обосновывайте.
- 30 ответов
-
- 1
-
-
- предложения по игре
- форум
- (и ещё 3 )
-
Игроделы обещали компенсировать Суперконтейнер тем кто имел проблемы входа в Игру , в "сентябрский Роскомнадзор" . Что то задачи с 1.10. поменялись ,а Суперконта не было... , а ?
-
Всем доброго времени суток. 09,10,18 упал сервер оставив неприятный осадок с невозможностью зайти в игру ещё какое-то время, а нашим радостным игроделам даже строчку об этом написать в голову не пришло, не говоря уже о какой-то компенсации. кто что по этому поводу думает делимся если не всё равно.
-
Ну посыл моей темы я думаю понятен... Сколько ждать ответа по вчерашнему косяку с кампанией? Когда он будет? Страна то большая не только ЦФО, другим тоже нужно что-делать... Или опять до 16.00-17.00 рожать будете? Новость писать с картинками? С инфографикой для особо одаренных, правда опять окажется что новость с ошибкой, очепяткой и еще какими либо косяками... Короче прошу дать ответ по поводу вчерашнего бага с кампанией....
- 79 ответов
-
- 21
-
-
-
- нордкап
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Начисление дублонов компесации при покупке в Steam
anonym_jq2oLOSP4QlW добавил тему в Финансовые вопросы
Добрый день, я покупал пакеты на корабли в Стим, один из которых (корабль) у меня уже был в порту. Количество дублонов компесации, начисленных на аккаунт, было меньше, чем указано в информации на станице пакета в Стим. Хочу спросить как правильно подать заявку в ЦПП. -
О компенсации свободки за нечетные авики
RenamedUser_99335567 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В профильной теме на вопрос не отвечают, чувствую какой-то подвох. По крайней мере несоответствие ожидай игроков и тому, что готовы предоставить разработчики. Речь о компенсации свободкой за авики нечетных уровней. С четными вроде бы понятно. Рассмотрим на примере. Дано: приобретен авианосец 6-го уровня и выведен в топ, опыт корабля равен 0. Рассмотрим варианты прокачки до 8-го уровня сейчас и потом. Американцы. Прим. Введем понятие «обязательный» опыт и «дополнительный». Обязательный – это тот, который необходим для прокачки по ветке, дополнительный – после получения кораблем статуса элитный, то же опыт получаемый на 10ке, опыт переводимый в свободный за дублоны. По мне, обязательный опыт более ценный, т.к. порой он получается с подгоранием стула, игрой на кактусе и т.п., когда есть цель подниматься по ветке. Итак, сейчас. Нам нужно 74000 для получения 7 уровня. Затем выведение в топ 20000. Затем кач до 8ки – 118 000. Итого 212 000 обязательного опыта, и мы получим авик 8-го уровня. После обновы, мы будем качать с 6 до 8 го сразу. Говорят потребуется набить меньше опыта. Ну допустим 150 000, не суть. А теперь вопрос. Если авик 7-го уровня вкачан, выведен в топ (т.е. было набито 74000 обязательного опыта на 6-ке), но на 7-ке набито всего 15000 обязательного опыта, то что будет после обновы? Уточняем, что мы хотим обязательно продать все авики и вкачать заново. 1. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку и 15000 свободки набитой на 7ке (опыт полученный на неэлитном корабле = обязательный). 2. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку, а 15000 превратится в тыкву (запишется на 6ку, т.е. в дополнительный).-
- авик
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Компенсация за авианосцы. С европейских серверов
anonym_st0c613bxRAc добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
КомРичард выложил свежее видео. Про компенсацию за авианосцы. Это не официальный ответ разработчиков на форуме, но все же. Учитывая интерес форумчан, может кому будет интересно:- 4 ответа
-
- 6
-
-
-
-
- авианосцы
- ребаланс авианосцев
- (и ещё 1 )
-
Смотрим внимательно развязку этого боя. Я не знаю обращался ли игрок с ником Thor1941 в ЦПП, но он явно заслуживает компенсации и серьезной.
-
Командиры! 30 января вышло обновление 0.8.0. Установка обновления на серверы игры продолжалась на два часа дольше запланированного времени, и в это время игра была недоступна. В качестве компенсации за возможные неудобства мы предлагаем до 28 февраля 23:59 (МСК) забрать особый контейнер Wargaming. Компенсация полагается всем игрокам, хотя бы раз заходившим в игру с 15 по 30 января. Контейнер содержит 1 день корабельного премиум аккаунта и несколько флажных сигналов. ПА начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом, если вы заберёте контейнер до 28 февраля, то затем сможете открыть его, когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку ниже. Приятной игры!
-
Обновлено: компенсация доступна всем игрокам, заходившим в игру с 25 июля 8:00 (МСК) до 26 июля 23:59 (МСК) Командиры! 26 июля мы столкнулись с внезапной технической проблемой в новом игровом событии «Go Navy!». Мы даже были вынуждены приостановить работу сервера на некоторое время, чтобы её устранить. В настоящий момент всё работает исправно, тем не менее мы хотим выразить вам благодарность за ваше терпение. Сообщаем, что всем игрокам, заходившим в игру с 25 июля 8:00 (МСК) до 26 июля 23:59 (МСК) будет начислен бонус, а именно: 1 день премиум аккаунта; 1 контейнер Sharks; 1 контейнер Eagles. Чтобы получить награду, войдите на портал со своего основного аккаунта, нажмите на кнопку ниже и перейдите и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Компенсацию можно забрать в любой день до окончания события «Go Navy!». Прогресс по событию «Go Navy!» Во вторник, 31 июля, с 5:00 до 6:00 (МСК) на серверах игры будут проводиться технические работы, в ходе которых будут списаны достижения и нашивки, ошибочно выданные за окончание соревнования «Go Navy!». По тем же техническим причинам, из-за которых мы были вынуждены перезапустить событие «Go Navy!», прогресс по очкам, завоёванный до перезапуска, не был учтён в результатах первого дня. Однако количество топовых мест, полученных контейнеров Sharks vs Eagles, выполненных боевых задач, победных боёв, уничтоженных вражеских кораблей и заработанных достижений войдёт в персональные итоги соревнования. Благодарим за понимание!
-
Перестала приходить компенсация в виде 25 дублонов
anonym_ya9KGmalvvKF добавил тему в Финансовые вопросы
Здравствуйте. Я являюсь абонентом тарифного плана "Игровой" провайдера БЕЛТЕЛЕКОМ, т.е. у меня постоянно действующий общий премиум-аккаунт. Ранее, при различных начислениях корабельного премиум аккаунта (акции, выпадение из контейнеров, покупка за игровую валюту и т.п.) мне одномоментно с начислением корабельного премиум аккаунта (вне зависимости от остатка корабельного премиум аккаунта), ввиду тарифного плана, начислялось 25 дублонов компенсации за уже имеющийся общий премиум-аккаунт (за каждые сутки). После того, как из Супер-Контейнера выпало 30 суток корабельного премиум-аккаунта, начисление дублонов не произошло. Кроме этого, при последующих начислениях/приобретениях корабельного премиум-аккаунта, компенсация в 25 дублонов/сутки также перестала приходить. Все ли верно происходит?- 16 ответов
-
- 4
-
-
-
- премиум аккаунт
- компенсация
- (и ещё 1 )
-
Компенсация за AFK союзника или переигровка боя
anonym_UHLGVNUOrzit добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
У каждых игроков бывают разные ситуации перед началом, или во время боя: потерялось соединение с интернетом, пропало электричество, нужно срочно отойти от своего ПК, вылетела игра и т. д, тем самым этот игрок бросает свою команду на проигрыш. Но почему же должны страдать члены команды от такого союзника ? От того что этому игроку дадут ограничение на вход в бой остальным членам команды легче не станет. Если например в случайных боях AFK игрок присутствует то команда ещё как-то сможет выиграть бой без одного, с большим трудом понятное дело, но когда такая ситуация происходит в ранговом бою где каждый союзник на счету это сильно переворачивает ход боя в пользу противника. Поэтому хотел предложить следующее : выдавать компенсации за бой в виде игровой валюты "серебро", так же можно было бы ввести функцию "переиграть бой" ( если спустя ~1-2 минуты боя система замечает неактивного AFK игрока на его экране появляется уведомление что он неактивен и если он не начнёт бой то в этом случае уже остальным игрокам покажет уведомление что этот игрок неактивен и предложит переиграть бой, и если хотя бы 70% союзных игроков будут согласны то бой завершится и результат боя не войдёт в статистику ) данная функция была бы очень актуальная во время ранговых боёв- 36 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
-
вот вроде бы патчноут, новая ветка, замены, компенсации.... ну было же уже такое! Ну было же и раньше - треть сообщений это поиск максимальной халявы!!! В этот раз правда половина сообщений ещё и о недовольстве перестановкой кэпов, но пост не об этом. прошлый раз, при вводе новой ветки яп ЭМ, разработчики всё таки сподобились на 16й странице ответить - как получить максимум халявных слотов! Ничего сложного нет, даже дописали к основной новости. Ну сразу просчитать и написать для интересующихся слабо что ли?! Или спецом комменты к новости нагнать надо? Сложно повторить что было уже сделано?! http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/72784-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-0515-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%8F%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%8D%D1%81%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D1%86%D1%8B/ "Обратите внимание, что при двойном начислении кораблей начисление слотов не дублируется. Таким образом, игрок получает количество слотов, равное разнице между количеством кораблей в 0.5.14 и 0.5.15. Пример 1: у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Fubuki VIII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 2, соответственно, начисляется +2 слота. Пример 2: у игрока были корабли Mutsuki VI, Hatsuharu VII, Kagero IX. После обновления согласно правилам игрок получает Mutsuki V, Fubuki VI, Hatsuharu VI, Akatsuki VII, Kagero VIII, Yugumo IX. Разница в количестве кораблей — 3, соответственно, начисляется +3 слота." Ну смогли же прошлый раз, пусть даже народ дня три просил - ну повторить не судьба?! Что за люди..... пройденная же ситуация, почему не доделали?! Что опять сомим вычислять надо и потом, в случае ошибки, опять лить помои на форуме! Нравится негатив что ли..... Итого вопрос: как получить максимум профита из грядущей замены совкоЭМ и компенсаций? народ пишет что лучший вариант это Гневный, Огневой, Киев и Удалой. Тогда в сумме получится Подвойский, Гневный, Минск, Киев, Огневой, Ташкент, Удалой и 3 слота. Так ли это? или не так? ЭМ не не нравятся, всё уже выкачано, кредиты не нужны, слоты вроде есть - халява просто как спортивный интерес, если можно забрать то почему бы и нет ))
- 39 ответов
-
- 22
-
-
-
- 0.6.2
- разработчики
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Зашел в бой на авике 7 лвл HIRYU, сразу же по мне начинает остреливаться некто REDGD80 на Омахе, я его не трогал, пытался уплыть, но он добил торпедами. В итоге: компенсация 3000, а ремонт 72000 !!! Так какого я должен оставаться в минусе то, почему с него компенсацию не снимут, как в танках? Недоработка, причем сильная...обидно...
- 7 ответов
-
- 7
-
-
- тимкилл
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В один из дней, когда еще была версия игры 0.6.1.1, не запустился бой. Обе команды стояли на своих респах и могли только стрелять и переписываться. Скриншоты прилагаю. Вернее, было вот как: после нажатия кнопки "в бой" матчмейкер собрал команды, прошел предбоевой отсчет, но когда прозвучала фраза "бой начинается", то все 30 кораблей не смогли тронуться с места. Могли стрелять, пускать торпеды, запускать корректировщики, переписываться между командами и все! Писал по этой проблеме в техподдержку (Заявка №7183597), но получил ответ, что "Компенсации в данном случае не предусмотрено". Почему из-за неправильной работы сервера игрокам не предусмотрена компенсация потраченных сигналов, камуфляж, снаряжения?
-
В опубликованных источниках информации о компенсации не нашел (https://korabli.su/ru/content/compensation-rules/). Интересует в каких единицах будет компенсировано имущество, если приобрести VI Leone (в Адмиралтействе или получить еще как либо) или получть VI Shinonome (не включая прохождение кампании, если это возможно), а затем получить через завершение коллекции (VI Leone) или кампании (VI Shinonome)?
