Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'компенсация'.
Найдено 32 результата
-
1. Собственно, скрин. Был у меня Симс. Теперь из Чорной Коробки выпал Симс Б в черном камуфляже. Э-э-э... Зачем мне два Симса? Да, "если присмотреться вооруженным взглядом" (с) они чуууууточку отличаются (у обычного Симса лучше торпеды и маскировка), но сути это сильно не меняет. Два Симса в порту! Слышал, в игре принято корабли не дублировать, а выдавать "компенсацию", у меня так было с Микасой как минимум. Меня вообще-то любой исход устроит: можно было бы один корабль затереть и на второй камуфляж перекинуть (чтобы был выбор внешнего вида), можно было бы один затереть и выдать компенсацию, можно было вместо Чорного Симса выдать любой другой Чорный Корабль (наверное так даже интересней), можно вообще ничего не менять (пусть в коллекции оба будут, буду в новый год больше снежинок сбивать), но сама ситуация кажется какой-то неправильной. Так вот сам вопрос: произошедшее вообще нормально? Потому что оно со стороны таковым не выглядит. 2. Есть у меня Блискавица. Куплена в незапамятные времена, стоит в порту, иногда (редко-редко) выкатывается. Есть в конце боевого пропуска награда - Блискавица Б. И я ее получу, если не произойдет чего-то страшного-ужасного. Я слышал, что если есть в порту Блискавица, то за дубль положена компенсация (ах как это перекликается с первым вопросом!). Но! В боевых задачах Черной Пятницы есть БЗ на Блискавицу Б. И она на обычной Блискавице не выполняется напрочь (я проверял!). А у того же Симса БЗ выполняется на обоих!! То есть, она для меня не выполнима в принципе, потому что на обычной Бли ее не выполнить, а вторую Бли (Бэ) я не получу, потому что получу компенсацию. Не то чтобы мне был так нужен именно этот памятный флажок... Просто пытаюсь прояснить для себя все хитросплетения местной корабельно-монетарной политики. Так вот, собсно сам вопрос: это вообще нормально, так и задумано? Или я чего-то не понимаю и все произойдет иначе?
- 2 ответа
-
- 5
-
-
-
-
-
- премиум корабли
- компенсация
- (и ещё 2 )
-
Компенсация дублонами и серебром за удаление премиум кораблей
RenamedUser_3883 добавил тему в Финансовые вопросы
Вернулся в игру спустя очень много времени, обнаружив много дублонов и серебра Играл в 2015 году, попал ещё на первое событие с Arpeggio of Blue Steel, в порту остался только ARP Haruna и командир для него, так же 4 командира для ARP Takao - самого же корабля в порту не оказалось Так же в наличии оказались много командиров для Адмирал Макаров и линкора Ленин, без самих премиум кораблей, в частности Макаров вероятно был На сайте поддержки в разделе восстановления в списке кораблей ничего не отображалось, значит они вообще более недоступны? И правильно ли, что то количество дублонов и серебра на аккаунте - компенсация за удаление разработчиками, ведь я более не играл и не помню.- 10 ответов
-
- премиум корабли
- дублоны
- (и ещё 3 )
-
возник вот такой вышеприведенный ответ разработчика. но он непонятен. прошу дать более понятный ответ: 1) если игрока №1 потопит в начале боя союзник №2, то игрок №1 по итогам боя уйдет в полный минус? 2) и если да, то чем обосновано такое решение? 3) ведь игроку №1 не дали возможность сделать полезные действия и он не виноват, так почему же ему не положена компенсация хотя бы в размере платы за выход в бой (обслуживание)?
- 6 ответов
-
- 4
-
-
- тимкилл
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Разработчикам. К вопросу о компенсации и других сбоях!
sanek_kg1 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Доброго времени суток всем! @zxmerlin @deadmansgamble @Umbaretz Вчера, 31.05, были технические сбои, что мешало игрокам нормально играть. За это, нам предложили компенсацию в 1 день према: Это конечно хорошо, что есть внимание к техническим проблемам игроков. Дают и компенсацию. Но есть один вопрос: Что делать игрокам, для которых жетоны важнее 1 дня према? Промучившись до 2 ночи, взял 4 из 5 планок. Дальше не стал играть. Итог - не взял 7 жетонов. При варианте выбора, выбрал бы 7 жетонов - вместо 1 дня према, как компенсацию. Да и писали, что с начислением 1 дня према возникают проблемы. Зашел в адмиралтейство. У вас есть вариант обмена 65 жетонов на 3 дня према. Получается цена 1 дня - 21+ жетонов. Округлим до 20. Прошу дать возможность игрокам по желанию выбрать компенсацию в 1 день према или 20 жетонов! Спасибо. PS. Высказываем свое мнение по вопросу! Каждый игрок - должен быть услышан!- 15 ответов
-
- 31
-
-
-
-
- разработчики
- компенсация
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет. Правильно ли я понимаю, что со вводом фиксированой платы за выход в бой игрокам, пострадавшим от тимкила и тимдамага теперь не начисляется никакой компенсации? А та сумма, которая значится в разделе "Штраф за урон союзникам", уходит теперь не пострадавшему, а регулятору в никуда? Разработчики, мне кажется, это крайне не правильный подход. Да, теперь мои расходы за бой не зависят от того, выжил я или нет. Но из-за того, что меня дамажил союзник, я потенциально меньше проживу в бою, сделаю меньше, а, соответственно, и заработаю серебра меньше. И вот за это я хочу компенсацию.
-
Приветствую, Третьего дня, какой-то ноунеймный доходяга (на фоне Саши Зло, конечно) вещал на стриме от WG: "Вай варавай, авики покупай, за них будет дана хорошая компенсация". Подскажите пожалуйста ссылочками или какой-нибудь инфой про то, каким образом это будет происходить. Обдадут ли меня золотым дождём потоки серебра, если я куплю обратно какой-нибудь Сёкаку или Хирю?
-
Приветствую! Столкнулся с неочевидной ситуацией. Для начала скажу, что участвовал в прошедшем общем тесте и выполнил имеющиеся там задачи. С активацией наград не спешу. Совсем недавно появилась компенсация в видё трёх дней ПА, ну, думаю, совсем хорошо. Захожу на EU-зону, вижу там аналогичную новость, решаю сначала активировать эти три дня на европейском сервере. Нажатие кнопки CHECK показало, помимо "Compensation for FPS drop issues between updates 0.7.2 and 0.7.3", ещё и "Public Test 0.7.3 - Part 1", "Public Test 0.7.3 - Part 2" и так далее, т.е. ещё и награды за общий тест. Начали закрадываться подозрения... Захожу на аналогичную страницу в РУ-зоне и вижу аналогичные награды и компенсацию. И вот тут возник, так сказать, вопрос. Все три аккаунта -- ру, eu, общего теста -- у меня на одной почте. И если я допускаю получение награды за общий тест один раз по принципу с какого аккаунта раньше забрал, тот и папа, то как дело будет обстоять с компенсацией "за фпс"? Не хочется, знаете ли, методом тыка. Удастся ли получить её и на ру, и на eu-аккаунт?
-
Всем доброго! Сразу прошу прощения у уважаемой публики, если баян, так что поправьте, если что... Я тут недавно серийно посливался на свежекупленной "Монтане" и, пребывая в трагических чувствах, полез на форум, где почитал кучу форумного нытья про сливы, серийные сливы, режим угнетения, перепалки между сторонниками и противниками доната и т.д. и т.п. Лично не являюсь сторонником "теории о злых разрабах", которые крутят настройки для уничтожения статки и хорошего настроения, тем не менее сами разработчики признают, что проблема имеется, но на данный момент её решение не найдено (см. тут). Сомневаюсь, что оно найдется в обозримом будущем, поскольку всё зиждется на математической статистике, которая не всегда ровная, и на похвальном и твердом желании разрабов не крутить в матчмейкере ничего, связанного со статкой . Посему предлагаю следующее: разаработать алгоритм, который позволяет отслеживать игроков, попавших в "чёрную полосу" и компенсировать им потерянные нервные клетки внутриигровым имуществом, например флажками или камуфляжами на опыт, поскольку именно опыт и теряется в проигрышах (это не считая разбитых клавиатур и мышек). Размер компенсации определяется длиной серии (например за 5 поражений подряд, за 7, за 10 и т.д.) и выдается сразу после её достижения. При этом размер компенсации растет не линейно, так как вероятность удлинения серии тоже не линейна. ВАЖНО: дабы ушлые школьники не бежали сразу сливаться в начале боя и не стояли в афке, заведомо обрекая команду на проигрыш, сливы в серию засчитывать только N-му количеству первых по опыту игроков, которые старались тащить, но рандом всё равно повернулся к ним пятой точкой . Оно, конечно, не панацея, но, я думаю, что подсластить пилюлю возможно... Хотелось бы услышать по этому поводу и мнение самих разработчиков. Всем удачи в боях! P.S. Предполагал, что наминусят, так и вышло. А вроде не хамил никому, просто предложил как можно игровую жизнь немного облегчить. Ладно, минусите дальше, это дело нехитрое...
- 53 ответа
-
- 34
-
-
-
-
-
- сливы
- серийные сливы
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всем доброго времени суток. 09,10,18 упал сервер оставив неприятный осадок с невозможностью зайти в игру ещё какое-то время, а нашим радостным игроделам даже строчку об этом написать в голову не пришло, не говоря уже о какой-то компенсации. кто что по этому поводу думает делимся если не всё равно.
-
Игроделы обещали компенсировать Суперконтейнер тем кто имел проблемы входа в Игру , в "сентябрский Роскомнадзор" . Что то задачи с 1.10. поменялись ,а Суперконта не было... , а ?
-
Начисление дублонов компесации при покупке в Steam
anonym_jq2oLOSP4QlW добавил тему в Финансовые вопросы
Добрый день, я покупал пакеты на корабли в Стим, один из которых (корабль) у меня уже был в порту. Количество дублонов компесации, начисленных на аккаунт, было меньше, чем указано в информации на станице пакета в Стим. Хочу спросить как правильно подать заявку в ЦПП. -
Добрый день. Меня не устраивает модель компенсации премиумных авианосцев. Я объясню почему. Когда я покупал данный вид техники я вкладывал в игру рубли, что подразумевало возможность покупки техники через сайт игры. При компенсации дублонами такая возможность отсутствует и я вынужден выбирать только из того, что есть в клиенте игры. Из всего парка премиумной техники, предлагаемой на сегодняшний день меня интересует только Jean Bart. Его возможно приобрести только через сайт игры. Я не прошу вернуть мне 9700 дублонов рублями (2134р. по сегодняшнему курсу). Меня интересует Jean Bart с со скидкой с 30% (по имеющемуся купону, скрины прилагаются) по цене 3003р. Итого мне бы хотелось доплатив 3003-2134=869р. получить Jean Bart. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество и то, что вы пойдете мне навстречу.
-
Данная тема, попытка разобраться, зачем игроки создают темы с пожеланиями. Вопросы в теме чисто риторические, чтобы читатели задумались, прежде чем писать ответный пост. Логика моих действий проста. Сначала, я (а так же все заинтересованные в игре) предлагал свои идеи. Но они были не интересны. Так как тут любят пруфы, а я не смог найти данный пост, поэтому не буду пытаться передать основную мысль разработчика об идеях и предложениях игроков. На свои «хотелки» я забил. Прочтем Пользовательское соглашение. "Пользовательское соглашение" - это односторонний документ. Вы даете согласие на все, что происходит в игре. При этом, разработчики вам ничего не обязаны (в Соглашении нет такого пункта). Так как в предложениях чаще всего просто указываются пожелание игроков, но нет ни обоснования, ни конкретики, не выгоды для разработчиков, ни затрат на внедрение предложения, а просто «я бы хотел….» или «я бы желал….», вывод напрашивается сам – никто ничего делать не будет. Возникает логичный вопрос: А зачем создавать тему? Сказать разработчикам, что у тебя (и тех, кто поддержал тему) есть пожелание? Молодец! Знаете, сколько «желающих» на форуме сидит? А сколько в игре? У вас есть статистика, что вы отражаете пожелания большинства игроков? У вас есть аргументация? Вы требуете или просто «желаете»? А что вы конкретно желаете? А зачем это разработчикам? Вы же получаете удовольствие от игры, а они должны работать. Может, вы заданатили на свое пожелание? Делаем простой вывод, ваше желание не конкретно и вряд ли заинтересует разработчиков. Сказать «форумным» игрокам, что есть такая идея и давайте её будем продвигать? А кому это надо? Вам? А еще кому? Я создавал тему тут с конкретным вопросом, во сколько игроки оценивают своё удовольствие. Думаете, получил хотя бы один ответ на вопрос? Нет. Только обвинения в «хотелках». Кстати, даже разработчики не удосужились «отметиться» в теме (хотя и для них был вопрос) ответом, а как они оценивают компенсации за свои косяки. Но вернемся к игрокам. Как разработчики должны определить размер компенсации за вашу хотелку, если вы сами (и игроки) не знаете эквивалент своего «желания»? А игроки могут проявить настойчивость, чтобы их услышали? Уйти из проекта, перестать данатить, объявить забастовку и т.д.? Нет? А какой смысл разработчикам слушать вас и ваши пожелания? Если вы заметили, мы вновь вернулись к разработчикам. Почему? Потому что, это их проект, а вы тут только бесправные «гости». Как говориться, «колхоз – дело добровольное». Зачем на форуме есть тема Предложения по игре? А вдруг (хотя откуда она возьмется, исходя из сегодняшнего уровня основной массы игроков) появиться интересная идея. Да и просто, пусть будет для сбора данных о «моральном облике» игроков. А вы пытались разобраться в вопросе, зачем разработчикам Форум? Нет? А я да. Выводы меня очень «порадовали». Про то, что «хотелки» игроков - это халява, уже не раз говорилось. Вы играете для своего удовольствия. Вам за удовольствие выпадают приятные бонусы. Но они вас не устраивают. Или у вас есть пожелания к игре, которые сделали бы игру для вас более приятной. Вы и так бесплатно получаете удовольствие от игры. Есть хорошая поговорка: Дареному коню, в зубы не смотрят. Не нравиться? Привыкните. Я думаю, достаточно аргументировал своё мнение? Будут вопросы, пишите. Только, свои слова обосновывайте.
- 30 ответов
-
- 1
-
-
- предложения по игре
- форум
- (и ещё 3 )
-
Ну посыл моей темы я думаю понятен... Сколько ждать ответа по вчерашнему косяку с кампанией? Когда он будет? Страна то большая не только ЦФО, другим тоже нужно что-делать... Или опять до 16.00-17.00 рожать будете? Новость писать с картинками? С инфографикой для особо одаренных, правда опять окажется что новость с ошибкой, очепяткой и еще какими либо косяками... Короче прошу дать ответ по поводу вчерашнего бага с кампанией....
- 79 ответов
-
- 21
-
-
-
- нордкап
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Компенсация за авианосцы. С европейских серверов
anonym_st0c613bxRAc добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
КомРичард выложил свежее видео. Про компенсацию за авианосцы. Это не официальный ответ разработчиков на форуме, но все же. Учитывая интерес форумчан, может кому будет интересно:- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
- авианосцы
- ребаланс авианосцев
- (и ещё 1 )
-
Обновлено: компенсация доступна всем игрокам, заходившим в игру с 25 июля 8:00 (МСК) до 26 июля 23:59 (МСК) Командиры! 26 июля мы столкнулись с внезапной технической проблемой в новом игровом событии «Go Navy!». Мы даже были вынуждены приостановить работу сервера на некоторое время, чтобы её устранить. В настоящий момент всё работает исправно, тем не менее мы хотим выразить вам благодарность за ваше терпение. Сообщаем, что всем игрокам, заходившим в игру с 25 июля 8:00 (МСК) до 26 июля 23:59 (МСК) будет начислен бонус, а именно: 1 день премиум аккаунта; 1 контейнер Sharks; 1 контейнер Eagles. Чтобы получить награду, войдите на портал со своего основного аккаунта, нажмите на кнопку ниже и перейдите и активируйте бонус. Награда будет начислена сразу после активации. Компенсацию можно забрать в любой день до окончания события «Go Navy!». Прогресс по событию «Go Navy!» Во вторник, 31 июля, с 5:00 до 6:00 (МСК) на серверах игры будут проводиться технические работы, в ходе которых будут списаны достижения и нашивки, ошибочно выданные за окончание соревнования «Go Navy!». По тем же техническим причинам, из-за которых мы были вынуждены перезапустить событие «Go Navy!», прогресс по очкам, завоёванный до перезапуска, не был учтён в результатах первого дня. Однако количество топовых мест, полученных контейнеров Sharks vs Eagles, выполненных боевых задач, победных боёв, уничтоженных вражеских кораблей и заработанных достижений войдёт в персональные итоги соревнования. Благодарим за понимание!
-
Перестала приходить компенсация в виде 25 дублонов
anonym_ya9KGmalvvKF добавил тему в Финансовые вопросы
Здравствуйте. Я являюсь абонентом тарифного плана "Игровой" провайдера БЕЛТЕЛЕКОМ, т.е. у меня постоянно действующий общий премиум-аккаунт. Ранее, при различных начислениях корабельного премиум аккаунта (акции, выпадение из контейнеров, покупка за игровую валюту и т.п.) мне одномоментно с начислением корабельного премиум аккаунта (вне зависимости от остатка корабельного премиум аккаунта), ввиду тарифного плана, начислялось 25 дублонов компенсации за уже имеющийся общий премиум-аккаунт (за каждые сутки). После того, как из Супер-Контейнера выпало 30 суток корабельного премиум-аккаунта, начисление дублонов не произошло. Кроме этого, при последующих начислениях/приобретениях корабельного премиум-аккаунта, компенсация в 25 дублонов/сутки также перестала приходить. Все ли верно происходит?- 16 ответов
-
- 4
-
-
-
- премиум аккаунт
- компенсация
- (и ещё 1 )
-
Смотрим внимательно развязку этого боя. Я не знаю обращался ли игрок с ником Thor1941 в ЦПП, но он явно заслуживает компенсации и серьезной.
-
Компенсация за AFK союзника или переигровка боя
anonym_UHLGVNUOrzit добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
У каждых игроков бывают разные ситуации перед началом, или во время боя: потерялось соединение с интернетом, пропало электричество, нужно срочно отойти от своего ПК, вылетела игра и т. д, тем самым этот игрок бросает свою команду на проигрыш. Но почему же должны страдать члены команды от такого союзника ? От того что этому игроку дадут ограничение на вход в бой остальным членам команды легче не станет. Если например в случайных боях AFK игрок присутствует то команда ещё как-то сможет выиграть бой без одного, с большим трудом понятное дело, но когда такая ситуация происходит в ранговом бою где каждый союзник на счету это сильно переворачивает ход боя в пользу противника. Поэтому хотел предложить следующее : выдавать компенсации за бой в виде игровой валюты "серебро", так же можно было бы ввести функцию "переиграть бой" ( если спустя ~1-2 минуты боя система замечает неактивного AFK игрока на его экране появляется уведомление что он неактивен и если он не начнёт бой то в этом случае уже остальным игрокам покажет уведомление что этот игрок неактивен и предложит переиграть бой, и если хотя бы 70% союзных игроков будут согласны то бой завершится и результат боя не войдёт в статистику ) данная функция была бы очень актуальная во время ранговых боёв- 36 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
Командиры! 30 января вышло обновление 0.8.0. Установка обновления на серверы игры продолжалась на два часа дольше запланированного времени, и в это время игра была недоступна. В качестве компенсации за возможные неудобства мы предлагаем до 28 февраля 23:59 (МСК) забрать особый контейнер Wargaming. Компенсация полагается всем игрокам, хотя бы раз заходившим в игру с 15 по 30 января. Контейнер содержит 1 день корабельного премиум аккаунта и несколько флажных сигналов. ПА начнёт действовать только после открытия контейнера. Таким образом, если вы заберёте контейнер до 28 февраля, то затем сможете открыть его, когда вам будет это удобно. Главное ― нажать кнопку ниже. Приятной игры!
-
О компенсации свободки за нечетные авики
RenamedUser_99335567 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
В профильной теме на вопрос не отвечают, чувствую какой-то подвох. По крайней мере несоответствие ожидай игроков и тому, что готовы предоставить разработчики. Речь о компенсации свободкой за авики нечетных уровней. С четными вроде бы понятно. Рассмотрим на примере. Дано: приобретен авианосец 6-го уровня и выведен в топ, опыт корабля равен 0. Рассмотрим варианты прокачки до 8-го уровня сейчас и потом. Американцы. Прим. Введем понятие «обязательный» опыт и «дополнительный». Обязательный – это тот, который необходим для прокачки по ветке, дополнительный – после получения кораблем статуса элитный, то же опыт получаемый на 10ке, опыт переводимый в свободный за дублоны. По мне, обязательный опыт более ценный, т.к. порой он получается с подгоранием стула, игрой на кактусе и т.п., когда есть цель подниматься по ветке. Итак, сейчас. Нам нужно 74000 для получения 7 уровня. Затем выведение в топ 20000. Затем кач до 8ки – 118 000. Итого 212 000 обязательного опыта, и мы получим авик 8-го уровня. После обновы, мы будем качать с 6 до 8 го сразу. Говорят потребуется набить меньше опыта. Ну допустим 150 000, не суть. А теперь вопрос. Если авик 7-го уровня вкачан, выведен в топ (т.е. было набито 74000 обязательного опыта на 6-ке), но на 7-ке набито всего 15000 обязательного опыта, то что будет после обновы? Уточняем, что мы хотим обязательно продать все авики и вкачать заново. 1. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку и 15000 свободки набитой на 7ке (опыт полученный на неэлитном корабле = обязательный). 2. Мы получим 74000+20000 свободки за 7ку, а 15000 превратится в тыкву (запишется на 6ку, т.е. в дополнительный).-
- авик
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В один из дней, когда еще была версия игры 0.6.1.1, не запустился бой. Обе команды стояли на своих респах и могли только стрелять и переписываться. Скриншоты прилагаю. Вернее, было вот как: после нажатия кнопки "в бой" матчмейкер собрал команды, прошел предбоевой отсчет, но когда прозвучала фраза "бой начинается", то все 30 кораблей не смогли тронуться с места. Могли стрелять, пускать торпеды, запускать корректировщики, переписываться между командами и все! Писал по этой проблеме в техподдержку (Заявка №7183597), но получил ответ, что "Компенсации в данном случае не предусмотрено". Почему из-за неправильной работы сервера игрокам не предусмотрена компенсация потраченных сигналов, камуфляж, снаряжения?
-
Зашел в бой на авике 7 лвл HIRYU, сразу же по мне начинает остреливаться некто REDGD80 на Омахе, я его не трогал, пытался уплыть, но он добил торпедами. В итоге: компенсация 3000, а ремонт 72000 !!! Так какого я должен оставаться в минусе то, почему с него компенсацию не снимут, как в танках? Недоработка, причем сильная...обидно...
- 7 ответов
-
- 7
-
-
- тимкилл
- компенсация
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
В опубликованных источниках информации о компенсации не нашел (https://korabli.su/ru/content/compensation-rules/). Интересует в каких единицах будет компенсировано имущество, если приобрести VI Leone (в Адмиралтействе или получить еще как либо) или получть VI Shinonome (не включая прохождение кампании, если это возможно), а затем получить через завершение коллекции (VI Leone) или кампании (VI Shinonome)?
-
Некоторые события подтолкнули к философским размышлениям о существовании моей виртуальной личности в относительно обособленной системе хранения и передачи информации. Как можно оценить человеческие эмоции, чувства, надежды, восприятие окружающего мира и т.д. Все то, что не поддается материальной оценке. Объясню на конкретном примере. В игре существуют различные БЗ (боевые задачи). У данных задач есть срок исполнения. Не зависимо от последовательности выполнения цепочек, последовательно или одновременное, игроку необходимо выполнить их к определенной дате, чтобы собрать все бонусы и получить финальную награду. Естественно, от степени сложности заданий, зависит награда. Как определяется ценность награды для игрока? Что является эквивалентом ценности: размер вознаграждения, само наличие награды, факт удовлетворения от выполненного задания, или осознание участия в общем деле? Игрок самостоятельно определяет свои цели и действует в рамках возможностей (выходные дни, праздники, свободные вечера, работа и т.д.). Факторов очень много. Для себя я делаю очень просто. Например, необходимо сделать последовательную цепочку из 7 задач в течении 28 дней. Следовательно, я должен выполнять одно задание в течении четырех дней. Если выполню раньше или позже, следовательно, остальные задачи распределяются на оставшиеся дни. В данном случае, я контролирую свои возможности и могу самостоятельно распределять временные ресурсы. Как быть, когда не по моей вине происходит нарушение планов? Особенно, когда это затрагивает временной параметр. Выпадает день или вечер по «техническим» причинам. Результатом «технических» проблем становиться неудовлетворенность игрока игрой. Но так как, игра это программа, у которой есть автор, весь негатив адресуется разработчикам. Что будет являться равноценной заменой? Сутки према? Но он компенсирует только 65%, то есть не покрывает даже «ущерб». Плюс, не влияет на некоторые параметры БЗ (урон, урон по засвету, потенциальный урон и т.д.). Экономические бонусы? В каком размере и сколько? Разные игроки по разному понимают «справедливость» компенсации. Это же касается любых экономических характеристик в игре. К этой же теме, можно отнести «выбросы» из боя и обнуление результатов боя. Какие действия могут «смягчить» эмоциональный выброс игроков? Где находиться золотая середина, которая уравновесит обе стороны «конфликта»? Хотелось бы выслушать мнения обеих заинтересованных сторон. P.S. Для тех, кто интересуется моральными аспектами определения стоимости жизни, рекомендую х/ф «Сколько стоит жизнь» (2020). Фильм основан на реальных событиях, когда одному юристу поручили урегулировать вопрос компенсации для пострадавших в результате событий 11 сентября 2001.