Перейти к содержимому
Kirito______

[0.10.0] Обновление навыков командира.

В этой теме 2 695 комментариев

Рекомендуемые комментарии

38 671
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Коллекционер
8 334 публикации

Есть два вопроса:

- Куда (или зачем точнее) убрали умения для Линдера-Фиджа (и других подобных бритов), такие как бдительность на обнаружение торпед и +20% к радиусу дымов?

- Не считаете ли что добавляя +2км к дальности ГК Атланты, вы нем самым увеличили ее заметность и усложнили использование-позиционирование

в бою на карте при помощи островов?

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 266
[IPLAY]
Участник
888 публикаций
13 265 боёв

Привет всем!

Пока что отметил несколько моментов, вызывающих бугурт:

1. "Взрывотехник" стал практически бесполезен - 1% (1,5% улучшенный) к шансу поджога - это чуть больше, чем ничего. Для тех, у кого 20%, он ничего не изменит. Для тех, у кого 5% - практически тоже. В итоге, имеем почти бесполезный перк за 2 очка навыков.

2. "Бдительность" отняли у крейсеров. У меня был особый немец на Гиндене (шикарно видеть торпеды за 5,4 км). Теперь он просто не работает. А ведь есть Большие крейсеры и Итальянцы, у которых даже нет возможности поставить ГАП. В итоге, имеем потери в противодействии эсминцам.

3. Про УОП для "Флинта" уже много писали. Надеюсь, разработчики одумаются.

4. Появились активируемые навыки. По сути, это аналог талантов уникальных командиров. Это слишком сложно. Легко запутаться. Пример: имеем перк на точность, если рядом нет врагов. Вдруг рядом засвечивается вражеский эсминец и твоя точность падает на 10%. Это ведь дебилизм!

 

Этот список далеко не полный. Вчера вместо получения кайфа от игры, 1,5 часа разбирался с перками.

Пока что, моя недоволен.

 

P.S.: Есть, конечно, и плюсы. Но минусы прямо-таки"режут глаз".

Изменено пользователем mesosaurus
  • Плюс 16
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[AT]
Участник
86 публикаций
1 482 боя
Сегодня в 20:59:14 пользователь Zhenek84 сказал:

При условии 21 очка навыка берется навык Бесстрашный на 4 полке. Советским и французским эсмам это апает дпм . Посмотрите стрим Медузки вчерашний , как он поливал на Клебере и Хабаре. Вопросы отпадут.

+5% суммарно, учитывая, что специалист ГК и ПВО (ранее УОП) теперь дает 5%, а не 10%.

Ну, не копейка, конечно...

Только при этом ещё и дебаф заметности на 5% появляется, это, может и не очень критично для артиллериста, но не факт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
536
Участник
290 публикаций

В это время в Европе контрибьюторы легко и непринужденно расставляют перки. А в чатике пишут секретное слово, Flint.

 

Скрытый текст

2323.jpg

 

Изменено пользователем XA3AH
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
213
[LEG1O]
Участник
96 публикаций
10 484 боя

Ув. разрабы, зачем мне на каждом кэпе 4 раздела с перками под каждый класс, если я все равно должен тратиться на переобучение при пересаживании с одного класса на другой? Сама система как бы предполагает что можно обучить одного кэпа сразу на 4 класса... Плюс разработчиками на стримах упоминалось, что "вы сможете ненужных кэпов продать и получить элитку". А получается что ненужных кэпов то не появилось. Мне по прежнему нужен отдельный кэп на каждый класс каждой нации. Плюс вышеупомянутая демобилизация командиров. Ну это вообще трэш. чтобы получить элитку, нужно заплатить за демобилизацию командира... ВЫ СЕРЬЕЗНО?!
В общем настоятельно прошу добавить возможность пересаживать командира с одного класса на другой абсолютно БЕСПЛАТНО, а также получать элитный опыт при демобилизации командиров также абсолютно БЕСПЛАТНО!
UP. Как альтернатива и некий компромисс: Устроит возможность обучить кэпа сразу на 4 корабля разных классов одной нации (эсм,лк,кр,ав) и бесплатно пересаживать его между этими 4мя кораблями. Таким образом логика новой системы сохранится, но и необходимость тратить голду при пересаживании командиров на другую технику у игроков останется.

Изменено пользователем RoD1_0N
  • Плюс 21
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации
Сегодня в 11:11:10 пользователь El_filibustero сказал:

С чего вдруг шима понерфлена? Все то же самое осталось, да еще и ряд "профильных" параметров апнуть можно. С перком на форсаже 47+ узлов едет. А 20км торпеды как были шлаком, так и остались и никакой перк им не помог бы. 

перк был +5kt (а не 5% как щаз) к скорости и -20% дальности. Он давал 16 км торпеды при скорости 67. Та же скорость, что и у 12 км, вот только дальность - 16 км .Была. 

Так что шима занерфлена. И теперь да, 20 км торпеды - уже не интересны.  

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
253
[COIO3]
Старший альфа-тестер
264 публикации
15 708 боёв
Сегодня в 19:56:14 пользователь 4epHblu__BJIacTeJluH сказал:

В теории Венеция может))

 

О каком дублировании речь? В первом случае сокращается время пожаров и затоплений, во втором - вероятность пожара и количество очагов. Совершенно разные вещи.

И то и другое влияет на количество дамага ролучаемого от пожаров и затоплений. Первый перк сокращет дамаг за счет уменьшения его продолжительности, второй за счет сокращения вероятности возникновения и количества очагов. Т.е. оба перка ылияют на один и тот же параметр.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 542
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 980 боёв

 

Сегодня в 21:28:45 пользователь Fafner сказал:

+5% суммарно, учитывая, что специалист ГК и ПВО (ранее УОП) теперь дает 5%, а не 10%.

Ну, не копейка, конечно...

Только при этом ещё и дебаф заметности на 5% появляется, это, может и не очень критично для артиллериста, но не факт.

Совсем не копейка, потому что считается в процентах. При разгоне отчаянного там получается прилично. Для чистых артиллеристов , которые играются от воды штраф в 400 метров совсем не критичен. Потому как все равно никого не пересветишь.

Изменено пользователем Zhenek84

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[AT]
Участник
86 публикаций
1 482 боя
Сегодня в 21:19:59 пользователь El_filibustero сказал:

Ускорение торпед давало 5 узлов и сильно обрезало дальность, сейчас торпедист за те же 2 очка дает 3,25 узла, при этом ничего не обрезает. По-моему это ап, а не нерф.

А по мне - это нерф.

По следующим причинам:

1. Перк брался для дальнобойных медленных торпед типа Блэка. В данном случае перк резал их до 11 км (более чем достаточно для нормального применения), зато разгонял их с 45 до 50 узлов (более чем на 10%).

2. Перк брался просто для дальнобойных торпед (Асашио, Юдачи, Гиринг, Холланд как ни странно и пр.), которым свердальнобойность не нужна была и усиливал потенциал за счет точности (время подхода) и усложнения маневра (меньше времени от обнаружения до попадания).

3. Перк просто брался для любых (почти) торпед в расчёте на усложнение манёвра уклонения в целом (Югумо в рангах с ускорением чувствовал себя прекрасно).

А сейчас это более слабое ускорение, как и поворот башен, работающее по принципу "слабое усиливаем меньше, сильное - лучше". И увернуться от данных торпед противнику станет проще.

 

P.S.: я искренне считаю, что пуск торпед далее чем на 10 км дает шанс только случайного поражения цели. На такой дистанции даже в узком веере (обычном) попадание более чем 1-й торпедой - научная фантастика.

Изменено пользователем Fafner
  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 388
[TOR]
Участник
668 публикаций
25 994 боя
Сегодня в 20:59:14 пользователь Zhenek84 сказал:

При условии 21 очка навыка берется навык Бесстрашный на 4 полке. Советским и французским эсмам это апает дпм . Посмотрите стрим Медузки вчерашний , как он поливал на Клебере и Хабаре. Вопросы отпадут.

Коллега, вы в первоначальном посте пишите,что ап скорострельности получили все эсмы, а потом пишете про французов и советские эсмы. Учитывая, что это навык дает дебаф к маскировки в 5% он и может пригодиться разве,что тем эсмам, у которых и так хреновая изначальная маскировка - т.е. именно советским и французским эсмам. Этот перк нафиг не нужен 90% эсмов играющим от маскировки,для которых критичны каждые 100 метров. 

  • Плюс 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
734
[HORDE]
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
1 330 публикаций
14 764 боя

Вышел в кооп на Джорджии с кэпом на 15 очков. Предполагал, как обычно, нагнуть на ней ботов, а они нагнули меня. Какой-то бестолковый салют вместо ПМК. Выскочил Флетчер-бот в 4 км, секунд 20 вертелся у борта, получил 3(!) попадания из ПМК...Ни пожаров обычных, ничего...Сделали балалайку из годного корабля:Smile_veryhappy:

  • Плюс 17
  • Круто 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 266
[IPLAY]
Участник
888 публикаций
13 265 боёв
Сегодня в 21:16:48 пользователь Konkvestodor сказал:

В отношении Flinta    

Как я понял, разработчики решили понаблюдать дальше за мучениями Флинта. А кто на нем при таких характеристиках будет играть? Дальность ГК 11 км, при том, что его все время забрасывает в бои с кораблями 9 уровня. Маневренность, дальность стрельбы, торпедное вооружение этого крейсера хуже любого эсминца 7 уровня! Вы сами то попробуйте на нем выйти в бой! Оправдание, что у него дымы малосостоятельно, т.к. на эсминцах тоже дымы. Предлагаю либо увеличить  дальность стрельбы ГК, либо создать возможность увеличения этого параметра перками командира , или же предусмотреть возврат этого корабля обратно за уголь. В нынешнем его состоянии играть на нем невозможно!

Браво! Подпишусь под каждым словом!

Флинт, к сожалению, тугое бревно, единственная фишка которого - это дымы. На 7-ках играют уже более менее опытные игроки. И выбить из него дух просто по трассерам проще простого. А ведь ещё есть японские и европейские эсминцы, торпеды которых имеют дальность хода едва ли не больше, чем дальность стрельбы Флинта. И если с УОП он мог хоть как-то настреливать неплохой урон, то теперь он рискует огрести от всех и вся, так как должен подходить на 10 км чтобы попадать. РЛС Чапаева на 1 км длиннее, чем дальность стрельбы Флинта - смешно! :))) Дальность стрельбы Гаджа Мады (7 пан-азиат) - 12,5 км - ещё смешнее! Да, не забываем, что засвет Флинта в полном инвизе - 9,6 км, т.е. мы имеем всего 1,5 км окно между инвизом и предельной дальностью стрельбы.

Шикарный крейсер стал, ничего не скажешь!

Разработчики, найдите хоть 10 человек, игравших на Флинте без УОП.

  • Плюс 6
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
289 публикаций
Сегодня в 16:00:46 пользователь SergVA_76 сказал:

 

Всё работает. Без перка 69 сек или 5,217гр/сек. С перком 55,2 сек или 6,522 гр/сек.

И сходится, 5,217+25% = 6,522. Можете пересчитать.

ЛК Оклахома, кэп Хэлси , дефолтный поворот 60 сек, с перком 48, т.е 20 %. И да , ваши расчеты ошибочны  . 25%  от 69 это 17,25 секунд , что даёт 51,75 секунд поворота на 180 градусов. Должно было давать . Вопросы ?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 542
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 980 боёв
Сегодня в 21:41:27 пользователь NexDi сказал:

Коллега, вы в первоначальном посте пишите,что ап скорострельности получили все эсмы, а потом пишете про французов и советские эсмы. Учитывая, что это навык дает дебаф к маскировки в 5% он и может пригодиться разве,что тем эсмам, у которых и так хреновая изначальная маскировка - т.е. именно советским и французским эсмам. Этот перк нафиг не нужен 90% эсмов играющим от маскировки,для которых критичны каждые 100 метров. 

Я писал, что это ап артиллерийских эсминцев. Я не писал, что он апает всех эсминцев. Например, для Гиринга он будет скорее бесполезен потому как надо будет слишком много очков кинуть в ГК , а оно того не стоит. То есть для инвизных и универсальных эсминцев он бесполезен, там важнее взять ослепляющий. В старой итерации перков на том же Гиринге мне хватало только БОП для пострелушек с эсмами, сейчас он бесполезен, как по мне,для того же Гиринга.

Изменено пользователем Zhenek84

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 259
Участник
365 публикаций
20 797 боёв
Сегодня в 20:59:14 пользователь Zhenek84 сказал:

При условии 21 очка навыка берется навык Бесстрашный на 4 полке. Советским и французским эсмам это апает дпм . Посмотрите стрим Медузки вчерашний , как он поливал на Клебере и Хабаре. Вопросы отпадут.

А ещё, в своё время, он советовал брать ИВ на этот Клебер и Хабаровск, аргументируя этот момент пробитием оконечки КР, в которую он сам же и не попадал(ет) при стрельбе.

А ещё, он советовал(ет) брать ИВ для Анри, чтоб пробивать пару-тройку корабликов, с которыми "ты" не факт что встретишься в бою.

А ещё, он заявил что ПМК апнули. Вместо отчаянного, который работает всё время боя, видите ли целесообразно брать баф на ПМК, который ускоряет КД ГК (Наверно нужно идти "упарываться в ближний бой, чтоб активировать". Потому что перк тупо бесполезн в противном случае.)

Он отличный игрок, но лично мне смотреть тошно на эту, мягко говоря, лесть в адрес разработки.

 

 

  • Плюс 18
  • Круто 3
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 266
[IPLAY]
Участник
888 публикаций
13 265 боёв

В дополнение к остальному бугурту: была Блыскавица. Когда её перезарядку апнули с 6,5 до 6,0 секунд я был в восторге. БОП давал нам 5,4 сек. Т.е. почти "советская" перезарядка при её 7 стволах. В новом виде кд нерфится до 5,7 (это всё-таки ближе к 6). Либо нужно брать -10%, жертвуя при этом 5% маскировки. А маскировка у Блыски и так конская - 6,8 км в полной прокачке. Т.е. будет уже 7,14 км. Ну, куда годится?!

Всё это не смертельно, но и неудобно. И в итоге, думаю, все опять выберут какие-то конкретные перки и будут на них играть (как и до этого было). И да, на первый взгляд новая система даёт плюс-минус те же бонусы, но за 21 очко. Либо, если ты выберешь путь дракона, то будешь эффективным в чём-то одном, дико занерфив остальное.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
49
[_BY_]
Участник
24 публикации

навыки Ослепляющий и Осмотрительный лютый бред, корабли совсем уже в какую-то эльфийскую реальность погружаются.

  • Плюс 21
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 542
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 980 боёв
Сегодня в 22:01:31 пользователь Auslander___ сказал:

А ещё, в своё время, он советовал брать ИВ на этот Клебер и Хабаровск, аргументируя этот момент пробитием оконечки КР, в которую он сам же и не попадал(ет) при стрельбе.

А ещё, он советовал(ет) брать ИВ для Анри, чтоб пробивать пару-тройку корабликов, с которыми "ты" не факт что встретишься в бою.

А ещё, он заявил что ПМК апнули. Вместо отчаянного, который работает всё время боя, видите ли целесообразно брать баф на ПМК, который ускоряет КД ГК (Наверно нужно идти "упарываться в ближний бой, чтоб активировать". Потому что перк тупо бесполезн в противном случае.)

Он отличный игрок, но лично мне смотреть тошно на эту, мягко говоря, лесть в адрес разработки.

 

 

Лесть или не лесть , это конечно вам решать. Но если посмотреть на цифры -факт , что скорострельность повысилась. А перк ИВ ситуативный. Я ,например, на Ташкенте поставил в свое время и катался до последней обновы с ним.  

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 535
[FRI13]
Участник, Коллекционер
2 501 публикация
31 620 боёв
Сегодня в 15:29:52 пользователь Sedoj_LV сказал:

добавлению новых классов и подклассов

Вы сказали "подклассов". Так почему не разделили на подклассы тяжелые и легкие КР? Например, Сталику подходили перки ЛК, а Смоле и т.п. - эсминцев.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×