Перейти к содержимому

Все публикации

Эта лента обновляется автоматически

  1. Последний час
  2. Еще можно: 9. Проницательный (Радиопеленгация встроена по умолчанию).
  3. Тоже хотел поныть про то что не могу в бой попасть даже, переключился в систему, поработал посмотрел фильм, а очередь так и висит, почему не сделать союзников-ботов на тесте?
  4. Перезарядка авиаудара слишком, слишком долгая и радиус поражения АВ нужно(!) увеличить. Засвет ПЛ с самолётов увеличить в два раза, до 4-х км. А дальше посмотреть что будет. Надо что-то сделать, но помаленьку, потихоньку, а не раз в полгода после долгих обсуждений. Ожиданий у большинства игроков много, а на деле безполезный пшик. Нет возможности бороться с ПЛ и они почему-то неубиваемые.
  5. Утро, кофе с бутербродами и две новости - плохая и очень плохая... Плохая - пока наливал себе кофе, котишка стащил бутерброд( Очень плохая - пока гонялся за котом в праведном гневе, собака доела остальные бутики )
  6. Меня бы такой устроил. Только я очень сильно сомневаюсь что разработчикам надо такие "перфомансы" и прочее ибо народ может начать творить всякое...
  7. Есть ряд напитков, название которых на форуме не приветствуется, так вот их переупотреление позволяет забить на все выше описанные ситуацЫи
  8. Да, пожалуй, баланс механик подлодок никогда не будет достигнут — или, иными словами, никогда не сложится ситуация, которая была бы относительно приемлемой и для игроков на подлодках, и для игроков на надводных кораблях. Поэтому постоянная корректировка подлодок становится прямо-таки неизбежной задачей — будь то ради ответа сообществу или из-за наблюдаемых изменений в частоте появления подлодок и их боевой эффективности. Хотя ситуации, когда подлодки причиняют серьёзные неудобства, случаются относительно редко, из этого трудно сделать вывод, что существующие механики совершенны. Моя обеспокоенность связана с тем, что лёгкие корабли (эсминцы, сверхлёгкие крейсеры) лишены возможности взаимодействовать с подлодками, — именно поэтому я и выдвигаю здесь свои предложения.
  9. Сегодня
  10. Хватит издеваться над лодками! Какие они подводные если фактически играют не под водой! Если вводите нерф дальше то верните нормальную автономность. И почему пятна от любой царапины?
  11. Еще раз повторю то, что писал ранее. 1. Нерфить дерьмово по своей природе - нытики противники ПЛ все равно не успокоятся. ПЛ воды расстроятся. Общий баланс отрицательный. 2. Надо усложнять игру в плане взаимодействия, а не упрощать до пиу-пиу, Если в таком направлении идти дальше, давайте вообще уберем механику засветов. Пусть всех всегда будет видно. Вот ЛКводы порадуются. 2.1. Надо Апать - дать инструменты другим классам. Самое очевидное - дать некоторым неиграбельным эсминцам ГАП на 3-3,5 км. У них усилили ГБ это будет реальное усиление борьбы с ПЛ. 2.2. Апать. Засвет от самолетов это правильно было, но либо дайте возможность восстанавливать автономность, либо уберите засвет на перископе от люстры, оставьте только от эскадрилий. 2.3. Арать. Дайте возможность восстанавливать автономность. Либо уберите ПЛ совсем - новый эсминец-уродец, на мой взгляд, не нужен/ Надо чтобы ПЛ были уникальным классом, т.е. нормальной подводной лодкой.
  12. ПВО не слабое, а именно что короткое. При невзрачности дальней ауры, в средней ауре просто тонна урона, вместе суммарно почти 600 урона в секунду без навыков и флажков. Даже без заградки самолеты после атаки оно откусывает бодро, особенно под приоритетным сектором с навыком. Если авик будет активно летать, то довольно быстро останется без самолетов.
  13. Аднака с праздникой фсех! Дегустируем сегодня огненную воду и бьём в там-тамы! Весело тут у вас, аднака! В смысле "не хочу"?!?!?! В смысле "пофиг"?!?!?!?! Ты офисияльное лицо модерации на форуме и у тебю форма должна быть по уставу! Это как генерал бы на парад пришёл в мундире и без галихфе! Что за партизанщина?! Марш переодеваться! П.С.: к тому же праздник сегодня - форма одежды парадная! невидимка ► нэвидимка ► нэви Димка ► NAVY Димка
  14. А ещё непонятно насколько при покупке модуля увеличится ПВО, рули и т. п.
  15. Может пригодятся... бесплатно одна генерация ... Конвертер видео в GIF.
  16. И я с Вами полностью согласен!!! Зейдлиц и Галилео это бич рандома😰😰😰я удивляюсь как разрабы этого не замечают!!!🤢🤢🤢🤮🤮🤮 Ладно я " нубас" но даже стримеры фиолетовые, такие как например "медузко" говорят, что ЗЕЙДЛИЦА как будто апнули!!!! Он же ведь вообще перестал пробиваться, игроки выставляют на нем борт, а в него прилетает максимум по 12 тыс., В ОТКРЫТЫЙ БОРТ КАРЛ🤯🤯🤯 НО,что-то я завелся, все равно " разрабы" нас не услышат, как будут ребята с 3мя ЗЕЙДЛИЦАМИ НАГИБАТЬ РАНДОМ,так это и не измениться😭😭😭😭😭😭😭 Печально!!!
  17. Многие тут не понимают фишку этого корабля. Из всей ветки, только нормальными получились Индиана и Вирджиния. Индиана хороший ПМК ЛК, который требует ювелирной работы от игрока. Запомните - это вам не Шлиффен, не Пройссен, Не Огайо (хотя в ПМК нафиг не нужен) или кто ли бо ещё заточенный ПМК. На нём нужно играть аккуратно, корабль не для врыва. Броня есть, но страдает живучесть, менее 70к хп для 9ки мало. Строение корпуса делает из ЛК неваляшку, а значит позволяет избежать большую часть попаданий торпед. ПТЗ от Массачучетс, даже чуть больше. Артиллерия превосходная, начиная с 9ур раскрывается её потенциал. В 6 слот ставить нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО точность. Большинство залпов будут более-менее лететь точно в цель, даже иногда можно выбить циты на дальние дистанции. ПМК здесь не самое лучшее, 11.6км дистанции чувствуется уже мало, но когда лупит с 9-10км, то противник медленно начинает таять (главное держать дистанцию, после сближение менее 6км ПМК тяжело попасть в надстройки из-за системы автоприцеливания). ПВО тут шикарное, после 1, 2 заходов авику стоит задуматься о растрачивании самолётов на вас. Маневренность тут обычная, 29 узлов с флажком, форсаж помогает разогнать скорость до 33 узлов. + Становится ещё легче закладывать повороты, неваляшка Индиана во всей красе. Маскировка при полной прокачке 12.2, но я играю с 13.6. Мне это не мешает раздавать на право налево. Расходники тут интересные. Форсаж дающий аж 15% у скорости, что необычно для ЛК. РЛС на 8.5 км, да короткая работает около 20 секунд, но выкурить кого-то из дымов при атаке, или наглого эсма рядом и посадить на ПМК самый кайф. Если не верите, можете пробить мой никнейм в игре и посмотреть статистику корабля. Данный ЛК не для всех, тут нужен скилл и понимание позиционирования. Знать когда лучше совершить прорыв (не в привычном понимании), и ловить наглецов Радаром. Кстати я катаю с новым кэпом Уиллис Ли, очень заходит даже раскрывая немного сильнее данный агрегат.
  18. Это абсолютно верно, мы, игроки на эсминцах, ждали этого очень долго
  19. Никто не наше вкладку смена фона?
  20. Вчера
  21. Всем, кто не был в игре более 60 дней - эта ссылка также к применению: https://flot.ru/sanek_kg1 Важно: Чтобы получить бонусы, надо активировать приглашение до первого боя, перед входом в игру или после регистрации! Для новых игроков: Введите актуальный инвайт-код, чтобы получить еще больше бонусов и подарков! Бонусы для новых игроков: SUPERBLACK — Линкор IX уровня IX Pommern B. AKULA —14 дней Корабельного премиум аккаунта, 1000 дублонов, 1 000 000 кредитов, III ST. LOUIS и III КНЯЗЬ СУВОРОВ, 1 Суперконтейнер! SUPERSTART2024 — линкор VIII уровня Tirpitz. SUPERSTART2025 — 60 дней Корабельного премиум аккаунта, крейсер III уровня Богатырь, крейсер IX уровня Свердловск. SUPERSTART2026 — линкор IX уровня Pommern B. STORMYKATE — линкор IX уровня Pommern B, линкор V уровня Окт.Революция и редкий командир STORMYGIRL. AKULA — 14 дней Корабельного премиум аккаунта, 1000 дублонов, 1 000 000 кредитов, III ST. LOUIS и III КНЯЗЬ СУВОРОВ. PHOENIX — 14 дней Корабельного премиум аккаунта, 1 000 000 кредитов, III БОГАТЫРЬ и IV PHOENIX. Удачи всем!
  22. Спасибо за Кроншлот с первого задоначенного сундука! За работу над кораблем спасибо говорить не буду.
  23. Инструкция для суперкомфортного старта в "Мир Кораблей" (кто только собирается зарегистрироваться в игре): 1. При регистрации в игре укажите инвайт код - SUPERSTART2026. По нему вы получите: - 60 дней премиум аккаунта. - 10 Суперконтейнеров. - Цепочку боевых задач с наградами - линкор IX уровня Pommern B, 5000 дублонов, 40 000 000 кредитов, 1 000 000 ед. элитного опыта командиров, 600 000 ед. свободного опыта и 25 редких расходуемых экономических бонусов каждого типа. 2. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления Инструкция для суперкомфортного возвращения в "Мир Кораблей" (кто не играл более 90 дней): 1. До первого боя (это важно!), перейдите по ссылке flot.ru/Dai_Pe4eNbky и вступите в "Морское братство". Награды после вступления (Боевая задача - одержать 25 побед): - Контейнер - Премиум корабль 5 уровня; - 14 дней корабельного премиум аккаунта.
  24. Смысл в меньшей оторванности от общих механик игры. ПЛ слишком в своем мире живут. Ну и да, я не говорю, что мои предложения идеально исправят ситуацию. С точки зрения баланса будет над чем работать. Но ненормальной является ситуация, когда, с одной стороны, корабли со сбросом ГБ не могут подойти к лодке, потому что есть другие противники, которые не дадут, а корабли с авиаударом не могут ее найти. А вот лодка светит тех же эсмов будь здоров.
  25. У этой игры ожидается ремастер.
  1. Загрузить больше активности
×