Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'вангование'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 29 результатов

  1. ... итак, корабли это наше - это главные герои игры World of Warships. Естественно, сейчас в игре только 2 нации - но потом будут еще. И уже сейчас некоторые интересующиеся историй кораблестроения активно вангуют будущие деревья различных наций. Но у авианосцев есть прокачиваемый модуль, который уникален - это палубная авиация. И тут важно, чтобы в реальности были хотя бы проекты таких самолетов. Поэтому, ИМХО, прокачиваемые авианосцы возможны у немногих наций. И, что самое интересное, это совпадает с тем, что было в истории - в основном, авианосцы были у США, Японии и... Великобритании. Поэтому только у этих стран и можно найти палубную авиацию в достаточном количестве. Авиацию США уже можно увидеть в игре, Япония тоже должна получить авианосцы. Но кто будет на палубе авианосцев Великобритании - ветераны или "салфетки"? Поэтому Вашему внимание и представляется сие вангование палубников Великобритании- а разработчикам, думаю, можно уже сейчас будет ломать голову над одним проблемным классом авиагрупп... Итак, авианосцы имеют на борту 3 типа самолетов - истребители, пикирующие бомбардировщики и торпедоносцы. Далее, у США они идут с 4-го уровня - поэтому также ванговал и для Великобритании. В принципе, у них так много было самолетов, что можно сделать стоковый авиационный модуль разным для каждого корабля - но пока исходил из того, что топовый самолет авианосца уровнем ниже будет стоковым для следующего авианосца. Чем будут отличаться от самолетов США и Японии точно не скажу. Я исходил из того, что приоритет будет отдаваться реально летавшим и воевавшим самолетам. И, в принципе, данные ветки очень явно показывают, как развивалась палубная авиация Королевских ВМС - ну, может быть, за некоторыми исключениями. UPD от 01.08.2015 - внесены различные добавления Истребители. Тут вариантов немного в ветке - самолетов хватает, поэтому вряд ли будут вводить в сток и топ разные модификации одного самолета или проекты. Хотя, ИМХО, ранний Сифайр и поздний отличаются даже внешне. Ну и тут получается аж 4 фирмы-КБ - Hawker, Fairey, Gloster и Supermarine. 4-ый уровень тут есть множество вариантов - как прототипов, так и есть еще вполне себе успешно летавший с палубы Hakwer Nimrod (но его было построено меньше, чем Fairey Flycathcer). Сток - Gloster Nightjar (хотя его предок был французом). На самом деле, это не первый палубник Великобритании - но как-то Sopwich Camel 2F.1 будет староват... Топ - Fairey Flycatcher (Mk. I), который в реальности как раз и заменил Nightjar. Уже выглядит посовременнее. 5-ый уровень Сток - Fairey Flycatcher Топ - Hawker Nimrod 6-ой уровень Сток - Hawker Nimrod Топ - Gloster Sea Gladiator. 7-ой уровень Сток - Gloster Sea Gladiator Топ - Hawker Sea Hurricane (думаю, Mk.IB - без пушек, с пулеметами). бывший сухопутник. И, если я правильно понял, крылья у него не складывались... Ниже показан Mk.IC - я просто не нашел 3 проекции Mk.IB. 8-ой уровень Сток - Hawker Sea Hurricane Топ - Supermarine Seafire (Mk.III): думаю, что будет таки 3-ка, т.к. она более активно участвовала в боевых действия. Хотя там еще была куча модификаций - мне особо нравятся которая с каплевидным фонарем, без гаргрота. Но тут будет, так сказать, классический по виду Спитфайр. 9-ый уровень Сток - Supermarine Seafire Топ - Hawker Sea Fury. Тоже самолет воевал - хотя может быть и Супермарин, но, думаю, таки будет Морская ярость. 10-ый уровень Сток - Hawker Sea Fury Топ - а вот тут точно угадать сложно, т.к. оба кандидата интересны. Это De Havilland Sea Vampire или Hawker Sea Hawk. Да, Вампир первым сел на палубу авианосца, но их было мало - поэтому, думаю, будет Sea Hawk. Торпедоносцы Тут дела чуть похуже - есть опытный самолет. Но все равно - тоже ветка практически без альтернатив -: собираются реально летавшие серийные самолеты. И было несколько мыслей – включая идею, что торпедоносцы-бипланы будут аж до… стока 8-го уровня (да-да, торпедоносцев-бипланов было много)! Но потом я ее отверг (надеюсь, разработчики тоже) – т.к. тогда торпедоносцы Великобритании будут страдать: пока они доползут, их уже истребители или ПВО разберет. Неее, можно дать тому же Свордфишу хоть 300 км/ч, но это будет глупо… Но даже с этим вариантом на некоторых уровнях в англичан торпедоносцы не самые быстрые… Если же сдвигать назад, к 4-ому уровню, то уже будут истребителей обгонять. Ну и тут уже только 2 фирмы - Fairey и Blackburn. 4-ыйуровень Сток -Blackburn T.2 Dart: думаю, именно он, т.к. T.1 это прототип, а Т.3 это самолет берегового базирования. Топ - Blackburn T.5 Ripon. Хотя и Баффин может быть 5-ый уровень Сток - Blackburn T.5 Ripon. Топ - Fairey Swordfish. Легенда, что сказать.. Хотя, как я уже писал выше, можно еще сдвинуть торпедоносцы - сюда поставить Blackbirn Baffin, а Свордфиша в топы 6-го. Но еще на 7-ом уровне будет биплан... А выдумывать скорость биплану на уровне моноплана не есть хорошо. Поэтому думаю, что сия легенда будет на 5-ом уровне. 6-ой уровень Сток - Fairey Swordfish Топ - Fairey Albacore: как раз замена Sworfish-у. Ну и не быстр... Ибо тоже биплан - ну хоть кабина закрытая. 7-ой уровень Сток FaireyAlbacore Топ - Fairey Barracuda: наконец-то! Моноплан. Ну и тоже самолет воевал. 8-ой уровень Сток - Fairey Barracuda Топ - Fairey Spearfish. Да, прототип - но зато именно он должен был потом заменить Барракуду. 9-ый уровень Сток - Fairey Spearfish Топ - Blackburn Firebrand TF. V. Довольно быстрый, ибо был, по сути, истребителем-торпедоносцем. Думаю, будем именно 5-ка, т.к. она, по сути, и была в строю. 10-ый уровень Сток - Blackburn Firebrand TF.V. Топ - Blackburn Firecrest. Да, опытный - но Wyvern будет, скорее всего, у пикирующих бомбардировщиков. Пикирующие бомбардировщики А вот с ними проблема… Ввиду того, что ранних пикировщиков мало, могут быть использованы торпедоносцы, благо они могли нести бомбы Да и внешне ветка как-то не очень... 5-ый уровень Сток - Blackburn Baffin Картинка Топ - Blackburn Shark Картинка 6-ой уровень Сток - Blackburn Shark Топ - Blackburn Skua. Да, это был еще и истребитель - но в игре может быть чисто пикировщиком. 7-ой уровень Сток Blackburn Skua Топ - Supermarine 322 Dumbo: должен был быть торпером, но мог нести и бомбы. Картинка 9-ый уровень Сток Fairey Firefly Mk.I Топ - de Havilland Sea Hornet F.Mk.20. Двухмоторник ;) 10-ый уровень Сток - Fairey O.5/43 1943 .Топ - Westland Wyvern S.4. Да, мог и торпеду нести, но торперов хватает, а вот бобров нет. Скорость ниже, чем у Хорнета - ну, такое бывает в игре, когда у топа меньше скорость, зато больше чего-то другого. Так что, как видно, палубную авиацию для авианосцев Королевских ВМС собрать можно. ну разве что с пикировщиками проблемы. God save thr Queen! ЗЫ Кроме интернета использовалась книга Secret British Projects: fighters & bombers 1935-1959 за авторством Тони Баттлера - и там еще куча проектов, включая проекты для Королевских ВМС
  2. В очередной раз решительно приветствую форумное сообщество! После длительного перерыва я продолжаю свою серию расширенных постов с вангованием полных веток. Сегодня на повестке дня у нас флот Его Величества - Royal Navy. По традиции, несколько оговорок:1) Присутствует полная и максимально не бумажная ветка авианосцев. Наряду с Японией и США, Великобритания была страной, которая на протяжении всей войны активно использовала свой авианосный флот. 2) Целых три ветки линейных кораблей. У британцев было действительно очень много реально построенных и воевавших линейных кораблей, при чем как обычных тихоходных линкоров (как у США с 3 по 7 уровни), так и быстроходных линейных крейсеров (японские Миеги и Конго). Однако же, большинство типов кораблей были очень похожи друг с другом, поэтому я и не стал добавлять на начальные уровни много одинаковых по геймплею кораблей. Вторая же проблема в том, что топы всех веток это бумага. И если Лайон был реально заложен, то в ветках Нельсона и Худа, начиная с 7 уровня, это все проекты начала 20-х годов и им нужно будет додумывать ПВО. 3) Наличие полных (с 2 по 10 уровни) веток тяжелых и легких крейсеров. Тут так же как и с линкорами - было огромное множество похожих кораблей, но на высоких уровнях будет бумага. 4) Эсминцев британцы так же наплодили просто таки огромное множество, поэтому для включения в ветку выбирались самые знаковые их типы. Думал добавить ветку лидеров флотилий, но они бы слишком мало отличались от типичных эсминцев. Да и до 10 уровня не набралось бы их. 5) Так и не решил куда вставить Дидо. Пока что он оставлен в качестве премиум корабля. I уровень Орудия ГК: 4х2 - 102мм ПВО: 2х1 - 47мм, 1х4 - 12,7мм Бронирование: нет Скорость хода: 19,25 узлов По сравнению с другими кораблями первого уровня, у нас малокалиберная, но более скорострельная артиллерия ГК. В остальном это типичный представитель первого уровня. Линкоры Эсминцы Авианосцы UPD 26.03.16: Добавлено описание легких авианосцев Объединенного Королевства. Информация по ним изложена в посте по авианосцам.
  3. Barkil

    Одежда Даши в видео к 0.7.3

    Сразу объявление - уважаемые гусары, прошу Вас, воздержитесь (можно поставить и точку...) от комментариев. Как известно, Дария Перова любит в видео к выходу нового обновления показывать новые наряды. К тому же в 6.12 ее место вообще занял злобный двойник Но вот интересно, в чем она будет в канун выхода 7.3, когда будет введен праздничный космический режим? 1) Скафандр космический - вариантов много, но, благо, капитаны из нового режима облачены именно в старые-добрые скафандры 2) классический костюм принцессы Леи - но Дисней не дремлет на страже авторского права! 3) Футуристичный костюм - из фантастики 60-70-ых А-ля Джетсоны или как в одной музыкальной видеоигре Т.е. что-нибудь такое яркое и нестандартное. 4) Боевые доспехи а-ля вселенная Вархаммер Хотя есть еще вариант... 5) В видео не будет Дарьи, а будет некий персонаж, но который может быть ее озвучен. В общем, запилил голосовалку.
  4. По примеру уважаемого коллеги Bambarabum'а, и его прогнозов всех возможных наций в игре, я решил попробовать сформировать ветку крейсеров Паназии - т.е. Китая, Сиама/Тайланда и Персии, тех азиатских держав, которые не входили в первой половине XX века в список значимых морских сил. Как ни удивительно, но при тщательном изучении ситуации оказалось, что их ветка набирается почти без бумажных проектов до 7-го уровня включительно, и проблемы (т.е. отсутствие проектов) возникают лишь на 8-ом уровне. I уровень: Броненосная канонерка Ratanakosindra II уровень: Учебный крейсер Chao Ho III уровень: Малый крейсер Monfalcone (название не присваивалось, но я предлагаю "Yuying Hai" - "Скопа") IV уровень: Малые крейсера типа Ning Hai V уровень: Большой крейсер Monfalcone (название не присваивалось, я предлагаю "Long King" - "морской дракон" ) VI уровень: Легкий крейсер Taksin VII уровень: Тяжелый крейсер Виккерса, тип 970 (название не присваивалось, предлагаю "Chen Shao Kuan" - в честь адмирала Чен Шаокана) VIII уровень: Крейсер "Ириан" проекта 68-бис, бывший советский "Орджоникидзе", переданный ВМФ Индонезии в 1960-ых. IX уровень: И вот тут начинается уже домыслы и помыслы, ввиду отсутствия каких-либо подходящих проектов вообще. Моя идея - 68-бис-ЗИФ от СССР. X уровень: И тут уже у нас идет чистая спекуляция на тему what-if.
  5. Приветствую всех! В очередной раз покопавшись на просторах всемирной помойки глобальной сети,решил порассуждать на предмет того,как бы могла бы выглядеть ветка эсминцев Испании. Тема навеяна предстоящим введением соответствующей нации и отчасти-предстоящим пополнением игрового флота эсминцами Италии. Отдельное спасибо порталу "Корабли-не танки"! Хотелось бы сказать сразу,что не являюсь любителем данного класса,но всемерно поддерживаю расширение веток (супер-кораблей и подлодок это не касается). А потому готов выслушать конструктивную критику от ценителей наших маленьких,противных вредителей.Итак-знакомьтесь! 1 лвл-маленький крейсер на усмотрение разработчиков 2 лвл-Alsedo 3 лвл - Audaz 4 лвл - Meteoro (проект) 5 лвл - Churruca 6 лвл - Alava 7 лвл - Juan de Austria (проект) 8 лвл - Oquendo 9 лвл - Ramon de Bonifaz (проект) 10 лвл - Hernan Cortes (проект) Потенциальные премиумные и акционные корабли: 6 - Almirante Antequerra 8 - Juan de Langara (проект) 9 - Alvaro de Bazan (проект) 10 - Almirante Valdes (проект) Фуух,управился.Первая такая статья,так что непривычно О геймплее этих кораблей сказать не возьмусь,решать не мне,но одну фишку выделю (правда не совсем геймплейную). Как вы наверное могли заметить,ТТХ указанные не как стоковые или топовые,в этом как раз всё и дело.А точнее-в системе прокачки! Разберём на примере любой другой ветки: Покупаем 2 уровень,чтобы вывести его в топ (открыть ВСЕ модули) и выкачать 3 лвл-нам потребуется Nnое количество опыта. Суммируем их цену в опыте+количество опыта на открытие 3 лвл,вычитаем из полученного 10% и получаем количество опыта нужное для открытия 3 уровня.Ну и так далее,принцип думаю ясен) В итоге-нам придётся дольше идти от уровня к уровню,но каждый прокачанный корабль мы получаем сразу в топовом состоянии! Спасибо за внимание!
  6. Ни для кого не секрет, что с определенного периода Леста поменяла свой цикл разработки и выкатки на основу относительно крупных патчей. Немного порывшись в истории релизов у меня получилась такая вот картина: патч 0.5.4 - 24 мартапатч 0.5.5 - 29 апреляпатч 0.5.6 - 26 маяпатч 0.5.7 - 23 июня (планировался 16 июня)патч 0.5.8 - ???? В итоге получим, что 0.5.8 выйдет ориентировочно в конце июля. Так чем же интересен этот самый 0.5.8 патч? 13 июня на разработчик JamesWhite на стриме сказал, что предположительно в 0.5.8 в клиент будет добавлена ветка немецких линкоров для тестирования супертестерами. Простые смертные смогут повертеть модельки кораблей в порту и встретить их в боях. А добавят их на основу, соответственно, в августе - к выставке Gamescom в Германии, в патче 0.5.9. Поэтому вполне резонно можно предположить, что анонс немецких линкоров состоится в первой половине июля, и мы воочию узрим такие долгожданные немецкие вундервафли. Такие вот вангования. А что думаете вы?
  7. Рад всех приветствовать, что то давненько на форуме никто не ванговал новых веток (непорядок)) А так же в связи с засвеченным @Umbaretz кораблем новой игровой нации, а точнее Панъевропейский эсминец Friesland, IX уровень Почему бы не представить как может выглядеть ветка крейсеров Пан-Европы Ну и собственно ветка. 1 уровень: Поскольку все ветки начинаются у нас с корабликов времен Второй мировой лучше чем этот представитель Голландского флота трудно представить . шлюп "Van Kinsbergen" натуральный "Flying Dutchman" – "Летучий Голландец". 2 уровень: Не менее знаковый и героический корабль, встречается мнение что данный Австро-венгерский корабль повторил подвиг крейсера Варяг. SMS "Zenta" (1897) 3 уровень: Тоже довольно известный и заслуженный корабль ВМС Польши. ORP "Dragon" (1917) 4 уровень: Крейсер ВМС Швеции претендующий на звание одно из самым маленьких броненосных крейсеров. (будет в ветке прем кораблей ) Но менять Шведа надо на Шведа по этому HSwMS "Fylgia" (1905) HSwMS "Gotiand" (1933) 5 уровень: Ну как ветка без бумаги, это на настоящий момент "немодно" по этому............. Forţele Navale Române FNR "Române" (проект 1938 года) 6 уровень: Попытаемся максимально охватить Европу )))))))))))) Думаю греческий крейсер будет в самый раз)))))))))))) Ελληνικό Πολεμικό Ναυτικό "Helli" 7 уровень: Пока будет вакансия (можно предлагать варианты) 8 уровень: Ну и самые интересные кораблики Европы. HSwMS "Tre Kronor" 9 уровень: HNLMS "De Zeven Proincein" 10 уровень: Чуть не забыл про гипотетические модернизации "Baleares" ВМС Испании. Можно начинать кретиковать ............ Дополнительно будет пост с кораблями для пополнения Адмиралтейства и Прем магазина.
  8. Всем привет дорогие друзья, сегодня представляю вашему внимаю новую рубрику, в которой я буду стараться предсказать новые ветки кораблей. Для ленивых: Спасибо за просмотр!
  9. Всем привет! Как понятно из названия, речь пойдёт о ветке эсминцев Америки. Предыстория такова: я решил прокачать данную ветку, и увидел, что идущий после Николаса Фаррагаут хуже него по всем параметрам, кроме маскировки. Естественно, повышение маскировки - не то, что мы хотим увидеть за почти 40 тысяч опыта, и поэтому, я хотел бы, чтобы данную ветку как-то поменяли. Безусловно, создание ветки - долгий и трудный процесс, требующий взвешенного подхода к проблеме и тщательного подбора кораблей, но всё же предлагаю посмотреть на то, как могла бы выглядеть ветка ЭМ США в результате такого подбора. Первые 3 уровня менять не вижу смысла, поэтому их здесь нет
  10. 22 сентября была официально анонсирована немецкая крейсерская ветка, ввод которой намечен на 19 октября. Подробнее о новых кораблях обещают рассказать в течение 1-2 недель, начиная с пятницы. В ожидании этого попробуем предположить, что нас ждет, опираясь на известные на данный момент данные. При этом мы будем исходить из предположения, что разработчики будут стараться использовать исторический состав и конфигурацию вооружения, бронирования, скорости кораблей, а также баллистические характеристики орудий – чего они, с некоторыми исключениями, сейчас и придерживаются. Состав ветки принят в соответствии вот с этим рисунком, достоверность которого де-факто подтверждена на видео. Итак, что же мы имеем? 1 уровень. Hermelin Бумажный корабль, проект колониальной канонерской лодки. ТТХ ее в основном известны, поскольку модель корабля давно есть в клиенте. Имхо, это будет самый комфортный корабль 1 уровня – 24 узла скорости, броня, четыре скорострельных (аж 15 в/мин) 128-мм пушки в башенных установках. Отличная баллистика орудий – начальная скорость 880 м/с. Единственный пожалуй минус – слабый ОФ снаряд, всего 1500 НР максимальный урон и лишь 5% шанс пожара. 2 уровень. Dresden Исторический бронепалубный крейсер 1908 года, систершип знаменитого Emden. ТТХ также известны, ибо корабль есть в клиенте. Судя по всему, корабль будет очень непростым. Во-первых, это бронепалубный крейсер, т.е. совершенно не защищенный от фугасных снарядов, которые в основном на его уровне и применяются. Во-вторых, и в главных, у него крайне слабое вооружение из 10-105 мм орудий, из которых на борт смотрят лишь половина. Пушки чрезвычайно слабые, самые слабые среди ГК крейсеров в игре, такой калибр характерен для эсминцев. Соответственно максимальный урон ОФ снаряда – всего 1200 HP (для сравнения, у 152-мм пушки Chikuma – 2600 HP). Но что самое печальное, у этих пушек отвратительнейшая баллистика – начальная скорость всего 690 м/с. Что означает “минометную” траекторию полета снаряда и необходимость брать значительные упреждения. Впрочем, максимальная дальность стрельбы всего в 8,9 км несколько нивелирует эту проблему. Плюс – в высокой скорострельности (15 в/мин). Де-факто этот корабль одноклассники (за исключением ущербного Albany) могут попросту безнаказанно расстреливать с дистанции порядка 10 км. При скорости 25,5 узлов быстро сократить дистанцию с Chester или Chikuma, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществом в скорострельности, ему будет сложно. 3 уровень. Kolberg Исторический бронепалубный крейсер 1910 года, развитие Dresden. Отличается от последнего несколько более сильным вооружением из 12-105 мм орудий с более длинным стволом и чуть большей скоростью (порядка 27 узлов). Сохраняет все недостатки предыдущего типа – брони нет, пушки малодамажные с отвратительной баллистикой (начальная скорость увеличилась до 710 м/с, но это мало что меняет). Возможно, в топе будет реализована исторический вариант с перевооружением на 6-150 мм пушек (бортовой залп – 4 орудия). Баллистика у них куда лучше (835 м/с), но орудий слишком мало, чтобы составить хоть какую-то конкуренцию St.Louis-у. Да, еще в топе могут появиться торпеды – по одному однотрубному (!) 500-мм ТА на борт. В целом, вырисовывается очень слабый для 3 уровня корабль. 4 уровень. Karlsruhe Исторический легкий крейсер 1916 года. Тут у нас появляется броневой пояс почти по всей ватерлинии, 8-150 мм пушек (5 на борт) и по одному 500-мм торпедному аппарату на борт (в топе, возможно, будет по 2-600 мм ТА на борт). Скорость – 28 узлов. По своим ТТХ проигрывает и Phoenix, и Kuma, по всем параметрам. Скорость ниже, баллистика пушек хуже, торпед меньше. В общем, очередной кактус – и уже третий подряд в ветке. 5 уровень. Konigsberg Вот здесь те, кто продрался через заросли кактусов, будут вознаграждены очень интересным кораблем. Это исторический легкий крейсер 1929 года, вооруженный 9-152 мм орудиями в трехорудийных башнях. Орудия имеют отличную баллистику – их начальная скорость в 960 м/с даже выше, чем у очень комфортых для игрока пушек Omaha (914 м/с). Плюс по 6-533 мм ТА на борт (2 трехтрубных), неплохое для уровня ПВО, самолет. Минусы – чуть меньшая скорость (32 узла против 34-35 и одноклассников) и специфическое размещение артиллерии (одна башня на носу, две в корме). Тем не менее, по совокупности характеристик корабль обещает блистать на своем уровне. 6 уровень. Nurnberg Исторический легкий крейсер 1934 года. По сути своей, мало чем отличается от предыдущего типа – состав и расположения ГК и ТА идентичны, скорость та же. Чуть больше ХП, улучшено бронирование башен, немного усилилось ПВО, вероятно накинут скорострельности для ГК. Для 6 уровня это уже довольно посредственный корабль (пожалуй, самый слабый на уровне), но играбельный за счет хорошей баллистики ГК. 7 уровень. Yorck Какая-то бумага, судя по всему – один из ранних проектов Admiral Hipper. Информации для выводов пока нет. 8 уровень. Admiral Hipper Исторический тяжелый крейсер, один из самых известных типов кораблей немецкого флота. Вооружение состоит из 8-203 мм орудий с отличной баллистикой (начальная скорость – 925 м/с; для сравнения, пушка Baltimore – 823 м/с), 12-105 мм зениток и по 6-5333 мм торпедных аппаратов на борт. Неплохое бронирование (по системе борт+скос получается 130 мм суммарно), скорость – 32 узла. В целом, хороший, сбалансированный корабль для своего уровня. Меньшее количество орудий компенсируется их лучшей баллистикой и неплохой защитой артиллерии, а также, возможно, большей дальностью стрельбы за счет очень развитой СУО. ПВО хуже американцев, но скорее всего лучше японцев. В минусах – большой силуэт с кучей улавливающих фугасы надстроек. 9 уровень. Roon Какая-то бумага. Информации для выводов пока нет. 10 уровень. Hindenburg Какая-то бумага, судя по видео – что-то вроде Admiral Hipper, но с 12-203 мм орудиями.. Информации для выводов пока нет. Общие выводы по ветке. Лично для меня ветка оказалась определенным разочарованием. Вызывают вопросы следующие моменты: Отсутствие Deutschland, самого пожалуй ожидаемого корабля немецкой крейсерской ветки, который так и просился на 7 уровень. По слухам, его запихнут на 6 уровень линкорной ветки, где без фантастического натягивания на глобус он окажется эпичнейшим кактусом. Размещение на 5 и 6 уровне практически идентичных кораблей, для развода которых по уровням скорее всего опять-же придется мучить сову. Альтернативным и куда более логичным вариантом было бы размещение на 5 уровне крейсера проекта “М”. Не вполне оптимальный корабль на 4 уровне, где на мой взгляд лучше подошел бы Emden (1926). Специфика немецкой ветки (начиная с 5 уровня) – орудия ГК с высокой начальной скоростью и соответственно очень комфортные для игрока. Платить за это придется, по словам разработчиков, слабым ОФ-снарядом. Торпеды есть и их много, но по своим характеристикам они посредственны. ПВО – нечто среднее между американским и японским. Также стоит отметить, что на данный момент это будет самая “бумажная” ветка в игре – 4 корабля из 10 существовали только в эскизных проектах.
  11. Приветствую форумное сообщество! Хочу представить на ваш суд свой прогноз ветки ВМС Франции. Сразу хочу сделать оговорки по некоторым пунктам: 1) Авианосцы. Я не стал включать их в ветку, так как считаю, что у Франции не наберется полная ветка до 10-го уровня. Если у вас в загашниках есть интересные проекты или идея, как сделать ветку авиков и адекватно ее вооружить флотской авиацией вплоть до 10-го уровня, я с удовольствием приглашаю вас к дискуссии. 2) Топовые десятки в принципе спорны все. Поэтому так же, как и в случае с авианосцами приглашаю вас к дискуссии на эту тему - думаю найдется еще не мало интересных проектов, которые не попались мне на глаза. I уровень Орудия ГК: 3х1 - 138мм ПВО: 4 х 37мм; 6 х 13,2мм Бронирование: нет Скорость хода: 17 узлов Типичный представитель первого уровня - без брони, без скорости, зато со скорострельными пушками. Орудия ГК: 3х3 - 203мм Торпеды: 2х3 - 550мм ПВО: 6x2 - 100мм, 6x2 - 37мм Бронирование: погреба 215мм, пояс 185мм Скорость хода: 33 узла Дальнейшее развитие французского крейсера. Внезапно, обладает очень классной броней для крейсера. Проблема в том, что орудия все те же, что и на предыдущих двух уровнях. К тому же, ка ки предшественники будет обладать самыми малыми размерами на уровне. Интересно то, что на западных форумах твердят, что туда планировался автомат заряжания, хотя в литературе я такой информации я не нашел. Думаю, если в архивах не найдется других проектов, то картошка корюшка сможет немного перепроектировать и "дооснастить" корабль автоматом заряжания, дабы довести скорострельность до, хотя бы, 8 в/мин. Линкоры Эсминцы Авианосцы UPD 30.03.16: Произошла полная переделка темы с подстроением ее под "современный формат". Добавлено описание двух веток авианосцев, добавлена ветка линейных крейсеров с 4 по 7 уровни, добавлена полноценная ветка эсминцев.
  12. Товарищ bambarabum посоветовал перенести мои измышления сюда, что я и делаю Если что, оригиналы можно найти тут, и тут, и тут. А ещё тут. Но если обсуждение там не интересно, лучше читать тут более позднюю версию. Дисклеймер - сразу говорю что полностью серьёзно предложения воспринимать это не стоит, особенно в мелких деталях вроде состава веток и точностей особенностей взаимодействия классов - это больше попытка подумать (вне ограничений) как можно исправить ситуацию с балансом классов за пределами стандартной практики апов-нерфов. Я бы мог, конечно, продумать получше чем на несколько страниц , но для того чтобы это сделать осмысленно надо владеть всеми данными доступными геймдизайнерам. Пост делится для удобства на несколько частей, для удобства они под спойлером. Самое интересное - это лёгкие авианосцы, можно тыкать сразу на них, в других частях разобран текущий геймплей на топовых авиках и даны менее радикальные предложения по теме. Внизу подробно разбирается, но вкратце посылки: 1)Топовые авианосцы слишком легко могут топить корабли по кд, и этому трудно что-то противопоставить. 2)БК и скорость истребителей топовых авианосцев делает невыгодным и неэффективным контроль карты и прикрытие команды и контроль карты - проще и выгодней топить корабли по кд. 3)Управлять более чем 7ю объектами из-за особенностей человека тяжко. 4)Есть целые два класса кораблей которые по размеру и возможностям подходят для того чтобы их ввести в игру, но они не представлены или представлены отдельными экземплярами с анахроничными самолётами. А ведь для них даже специальные самолёты делались.
  13. Приветствую вас, друзья! Так так так ... что у нас тут ? Российский православный линкор ахаха наканецта и ВоВС! Птиц представляет вам видео по кораблю Император Николай 1 работа заняла первое место на конкурсе "Я у мамки аналитик" + историческая справка на 45 минут - всё как вы любите! Если серьёзно, то я просто высказываю своё мнение на основании того, что сейчас есть в клиенте игры. Всем приятного просмотра. Комментарии на ютубченко и подписка приветствуются
  14. upd. 10.04.2018 Уважаемый @Marsh_light держит нас в курсе новостей со всех площадок WG. В его теме я набрёл на ТТХ кораблей, которые поменяют свои уровни в следствие перетасовки ветки американских крейсеров. Текущее состояние: По данным на ProShips (с учётом информации приведённых в источнике(спасибо @opqrs) и дополнительных данных по Кливленду(спасибо @Eger_boec): Анализ делать рано, всё меняется слишком активно. Для справки: новая баллистика и бронепробитие снарядов Пенсаколы (по версии ProShips)
  15. Всем привет дорогие друзья, вот и 2-й выпуск вангования, но уже о крейсерах! (Кликаем на картинку для просмотра!) Для ленивых: Предыдущий выпуск: Спасибо за просмотр!
  16. Приветствую Вас, форумчане! И так, после длительного перерыва я продолжаю свою серию постов про прогноз полных деревьев возможных наций в WoWs. Сегодня у нас на очереди первая малая морская держава - Швеция! Как обычно, несколько оговорок: 1) Основное дерево состоит только из ветки эсминцев, так как кораблей на полноценную ветку крейсеров не наскрести. Тем не менее, в премиумах имеются несколько легких крейсеров и даже линкор! Все эти корабли, к тому же, длительное время находились в составе Шведского флота. 2) Ветка эсминцев представляет собой типичные корабли поддержки - у них отличное скорострельное артиллерийское вооружение при не самых больших габаритах, а так же отличное ПВО. Так же топ ветки это единственный корабль 10 уровня среди всех малых морских держав, который был в составе флота. I уровень Орудия ГК: 4х1 - 120/48мм ПВО: 3х1 - 40мм, 3х1 - 25мм Бронирование: нет Скорость хода: 20 узлов Типичный представитель первого уровня - 20 узлов и 4 орудия 120мм. Стоит сделать оговорку, что корабль в игре будет представлен сразу в варианте после модернизации 1939 года.
  17. Приветствую форумное сообщество! Сегодня, после долгого перерыва, я продолжаю свою серию расширенных постов по прогнозам полных веток. Сегодня у нас на рассмотрении ветка страны, которая умела строить отличные корабли, но не умела на них воевать - Италия! Как обычно, сразу несколько оговорок: 1) Очень проблемные 10 уровни линкоров и крейсеров. Пока что, за неимением других материалов, там будут стоять данные предполагаемые вундермакаронины. 2) Итальянские эсминцы очень специфичны и, ИМХО, недостаточно сильны. Скорее всего, их придется натягивать так как ни приличных торпед ни ГК особо не завезли. Но что поделать, "Що маємо, те маємо", как говориться. 3) Итальянские авианосцы - проекты есть, ветку составить можно. Но тут большая проблема с отсутствием адекватной палубной авиации. В любом случае, как и с другими неавианосными странами, ветку я в будущем составлю. I уровень Орудия ГК: 2х2 - 120/45мм ПВО: 2х1 - 40мм, 4х1 - 13,2мм Бронирование: нет Скорость хода: 20 узлов Начинает ветку итальянский колониальный шлюп, который в принципе ничем особо и не примечателен.
  18. И снова приветствую вас, форумное сообщество! Сегодня я хочу продолжить серию своих расширенных постов с вангованием полных веток. На очереди у нас ВМФ Германии! Как обычно, несколько оговорок: 1) Авианосцев пока что нет, как их нет в ветках России/СССР и Франции (там скоро все добавлю). При желании, конечно можно все добавить, но нужно помнить, что это все будет, в основном, хорошая забористая травбумага. 2) С крейсерами у немцев все...прикольно. По факту, немцы спроектировали и построили только один тип типичных тяжелых крейсеров - Адмирал Хиппер, который, как мне известно, дальнейшего большого развития не получил. Однако же, немцы активно проектировали и развивали свои "карманные линкоры", коих вполне спокойно набирается до 10-го уровня. По своей игровой концепции же, эти немецкие карманные линкоры будут представлять собой аналог больших крейсеров у других наций - они слишком слабые, что бы быть линкорами, но слишком сильные, что бы быть крейсерами. Десятый уровень, так вообще, надеюсь приведет вас в восторг как и меня, в свое время. 3) В наличии, как и в ветке России/СССР отдельные под-ветки эсминцев и лидеров. Вот только разница в том, что лидеры у немцев это, по сути легкие крейсера, но с мощным торпедным вооружением. В общем, как всегда, гигантомания немцев во всей своей красе. I уровень Орудия ГК: 2х2 - 127мм ПВО: 2х2 - 37мм, 2х4 и 2х2 - 20мм Бронирование: пояс 60мм Скорость хода: 18 узлов Собственно говоря, разработчики уже анонсировали этот кораблик в качестве начального для немцев. Основная фишка - скорострельные и точные орудия. Линкоры Эсминцы Авианосцы UPD 9.03.16: Добавлено описание ветки авианосцев, а так же немного подкорректирована ветка крейсеров.
  19. Приветствую вас, форумчане! Я любитель всяческого "вангования", поэтому на досуге часто читал про флоты разных стран, а затем прикидывал какие корабли куда можно поставить в ветку. В итоге, руки дошли до того, что я создал свое видение полных веток всех возможных в WoWs стран. Собственно говоря, в этой теме я хочу поделится с вами своим видением того, как могут выглядеть полные ветки развития в нашей игре через несколько лет. При создании веток развития я, прежде всего, отталкивался от существующих уже веток Японии и США (их, кстати, я тоже дополнил). В описаниях веток я буду отмечать спорные моменты и отличительные соответствующей нации. Для удобства, каждая под-ветка имеет внизу обозначение класса, к которому она относится. Так же, для удобства, каждый корабль имеет рамку: зеленая - корабль в игре и находится на своем уровне, синяя - корабль в игре, но находится не на своем уровне, либо в другой ветке, красная - корабля в игре пока нет. К расширенному посту (если он создан) к соответствующей нации, можно перейти по ссылкам, кликнув на название интересующей нации перед спойлером. Особую благодарность за помощь в составлении веток хочу выразить Umbaretz, alex_mistch, Dilandualb и Barkil ВАЖНО! 1) Пояснение по авианосцам: Изначально, в проекте авианосцы не разделялись на эскортные, легкие и тяжелые (ударные). Однако же, благодаря концепции, предложенной Umbaretz, возможно в будущем мы сможем увидеть разделение данного класса. Соответственно ветки авианосцев всех наций были сделаны с учетом данной концепции. Подробно про то, а зачем все это нужно и как это все дело балансить, можно прочитать здесь. 2) Пояснение по большим крейсерам: Когда проект находился только в проработке, предполагалось что нишу топовых крейсеров займут большие. Однако в следствии разных причин от этой идеи решено было отказаться. Основная причина для отказа была такова, что не у каждой нации были эти самые большие крейсера даже в проектах. Исторически же, данный класс ввели американцы своими крейсерами типа Аляска. Предполагалось, что такие супер-крейсера станут грозой и смертью для всех "вашингтонцев". В игре же, предполагается что данный тип крейсеров будет связующим звеном между линкорами и стандартными тяжелыми крейсерами. Более подробную аналитику на эту тему от Umbaretz можно прочитать здесь. Латинская Америка от alex_mistch UPD 16.04.16: Описание изменений в нынешней ветке японских линкоров, а так же про новую ветку линейных крейсеров можно прочитать здесь .Описание новых эсминцев и авианосцев будет добавлено в течении нескольких дней.
  20. Итак, братья и сестры (шучу, какие вы мне братья и сестры), пора обсудить тему грядущего рангового сезона и немного пованговать, что зайдет в будущем сезоне, а что будет не так актуально. Не будем забывать, что уровень рангов остается неизвестным. Я в этой теме буду рассматривать три уровня с 6го по 8й. При этом я не буду рассматривать корабли, геймплей которых сводится к стоянию в тучке и поливанию всего, до чего может дотянуться гк. Всего будет три темы, посвященные разным уровням, дабы не писать длиннющий текст. А то вы устанете читать (бедняги). Сразу для торопыг цветной рейтинг. Зеленое — хорошо, красное — категорически плохо. Fuso New Mexico Bayern Arizona Mutsu Dunkerque Warspite Буденный Clievelend Admiral Graf Spee Все остальные кр Shinonome Anshan Все остальное эм Ryujo Independence 6й уровень Линкоры Шестой уровень — место, где главенствуют линкоры. Именно они являются тут наиболее привлекательной техникой для любого уровня игроков. Безусловно, большинство игроков будет использовать прокачиваемую технику. И тут все 3 линкора шестого уровня практически равноценны. Фусо, являющийся признанной имбой, аннигилирующий все сумасшедшим ДПМом и отличной броней, по моему личному мнению, является оптимальным выбором. Мексиканец тоже неплох, однако его схема бронирования не позволяет выдерживать серьезный фокус. По огневой мощи Мексика так же немного уступает Фусо за счет более долгого кд. Однако может похвастаться неплохим радиусом разворота, который позволяет уворачиваться не только от подводных японских (и не только) огурцов. Так же есть немецкая Бавария. Отличный корабль, с идеальной схемой бронирования. В пвп лк на лк Бавария, на мой взгляд, в большинстве случаев выйдет победителем. Даже учитывая премиумные лк6. Сделает она это благодаря большому калибру, который позволяет пробивать другие лк6 в нос. Далее рассмотрим премиумные лк. Именно их я считаю наиболее правильной техникой в ранговых боях. Ведь фарм всегда актуален) Итак, среди всех премиумных лк, самым-самым я считаю Аризону. Та же мексика, за микроскопическими исключениями, но фармит. Те же плюсы, те же минусы, однако за ранговый сезон можно спокойно нафармить себе на десятку. Неплохо? Да отлично! Далее идет относительный новичок Муцу. Огромный для своего левела калибр, который может наказывать одноуровневые лк и неплохая скорость делают из него отличный лк натиска и унижения во все проекции. Почему я его поставил ниже Аризоны? Броня... Ох уж эта броня, ребятки... Она вроде есть, но вроде и нету. Порой, от пробития цитадели вас не защитит не ромбование, ни постановка носом. Но, однако, при правильном использовании, можно свести эту вероятность к минимуму. Т.е. Муцу, при всех его очевидных плюсах, более требователен к рукам. Если вы относите себя к "рукастым" - пожалуйста, берите Муцу, не пожалеете. Ах да... Торпеды... Да, забыл сказать. У Муцу есть по два однотрубных торпедных аппарата на борт. Но применимы они слабо. В рангах особенно. Ведь это место, где собираются довольно сильные игроки. И т.к. углы наведения ТА ужасные, а урон с двух торпед относительно маленький, их применения скорее будет иметь последствия для владельца Муцу, нежели для противника. Далее идет французская булочка Дюнкерк. Очень спорный корабль, который по моему личному мнению не подходит для рангов для основной аудитории. Слабая броня, трудное ГК и полное отсутствие ПВО. Не самые лучшие качества для лк. Да, он может прекрасно убивать крейсера. Но их могут убивать и другие лк. За неимением других премиумных лк6, можно катать и его. Но часто, при неумелой команде, вытащить будет нереально. Та же песня и с британцем. Ворспайт - отличный лк для рандома, но не для рангов. Да, вертлявый, да, калибр. Но жить под фокусом он не может. В пвп лк на лк он в большинстве случаев окажется проигравшим. Так же, как и Дюнкерк возможен для использования при отсутствии других премиумных лк6. Но тащунские возможности крайне низкие. Крейсера На мой взгляд, крейсер вообще не лучший выбор для ранговых боев. Именно поэтому я здесь и далее буду перечислять только те крейсера, которые возможны в пользовании. Негодных рассматривать даже не буду. Итак, из годных могу выделить Кливленда, Буденного, Графа Шпее. Если по первым двум что-либо обсуждать, это только лить воду в тему, то последний, а именно Граф Шпее - очень интересный агрегат. Самый большой калибр среди крейсеров во всей игре, отличные торпеды с удобнейшими углами наведения, прекрасная живучесть делают из него грозное оружие. Тем более, он есть у многих после зимнего марафона. Если не линкор — то Граф Шпее. Авианосцы Выбора нет. Ружье в пво. Индепенденс не нужен. Все возражения на этот счет - никчемны и бесполезны. :D Эсминцы На мой взгляд, сейчас все эсминцы на шестом уровне равноценны. Вот серьезно. Все. Раньше были аутсайдеры, но сейчас все хорошо. Лично моими любимцами являются японцы. Можно покатать Шинономе (награда за ЛБЗ) или Аньшань. Исключительно из-за премиумности. Остальное - сугубо ваш вкус. На этом все. Оставляйте комментарии, свое мнение, будет интересно обсудить и почитать)
  21. Приветствую, форумчане! Сегодня я, наконец-то, начинаю обозревать дерево развития, которое с самого начала присутствует в игре - дерево Японского Императорского Флота! Важный дисклеймер: Обозревать и описывать корабли, которые уже есть в игре и которые я не планирую куда-либо перемещать, я не вижу смысла. Поэтому при указании такого корабля, под спойлером будет его историческое фото либо схема (если есть), а по ссылке можно будет перейти на страничку данного корабля в Wargaming Wiki. Если же корабль планируется мною перенести на другое место в ветке, я буду давать пояснение зачем и почему это нужно, а при необходимости буду указывать характеристики его стокового состояния. При этом, ссылку в Wargaming Wiki на перенесенный корабль давать я не вижу смысла, поэтому к таким кораблям будет дана ссылка на историческую справку. В случае если в дерево развития добавляется новый корабль, то я буду давать полностью краткие характеристики его стокового состояния, как и в других моих темах, а так же объяснять его роль и предназначение в бою. По традиции, сделаю несколько пояснений по появившимся веткам: 1) Присутствует ветка легких авианосцев до 8 уровня, а так же вторая ветка тяжелых авианосцев с оригинальным и необычным геймплеем на 9 и 10 уровнях. Подробнее о концепции будет при обзоре данных веток. 2) По аналогии с британцами, в наличии полноценная ветка линейных крейсеров. Особенностями данной ветки будет отличная скорость хода, отличные орудия но слабое бронирование. Соответственно, некоторые уже присутствующие в игре корабли были перенесены в эту ветку, а им на замену в ветку линкоров пришли другие. 3) В крейсерской ветке произошли минорные изменения - добавлен большой крейсер проекта В-65 как альтернатива Дзао, в ветку тяжелых крейсеров вернулся Такао, а Могами теперь венчает на 8 уровне (с переходом на Ибуки, естественно) ветку легких/тяжелых крейсеров. 4) Изменениям подверглась так же ветка эсминцев - появилась под-ветка артиллерийских эсминцев с более скорострельными орудиями и намного лучшим ПВО, но при этом с худшим торпедным вооружением и худшей скоростью хода. I уровень
  22. ¡Viva España! И снова я решительно приветствую форумное сообщество со своим новым вангованием. Сегодня на очереди у нас прогноз полного дерева страны, флот которой воевал по разные стороны баррикад в конце 30-х годов - Испании. По традиции несколько оговорок: 1) За исключением Аргентины, Испанцы обладают единственным построенным и воевавшим типом тяжелых крейсеров среди всех малых морских держав - Канариас. Данный крейсер представлял из себя переработанный вариант английского Кента. Так же стоит отметить и тяжелый крейсер 10 уровня - достаточно интересный 37-узловой проект с достойным бронированием и 12 203мм орудиями ГК. 2) Испанские эсминцы будут обладать неплохой артиллерией ГК, но при этом малым количеством торпед в залпе. Топ ветки же порадует огромным, как для эсминца, калибром ГК в 140мм. Однако же, по некоторым эсминцам в ветке (7 и 10 уровни) есть только описание без каких-либо рисунков или чертежей. Так же 3 уровень это Румынский (Итальянский) эсминец, который служил в испанском флоте. 3) У испанцев так же в наличии будут два премиумных линкора - самый маленький дредноут в мире Эспанья (3 уровень) и линкор типа Литторио, который хотели построить для Испанской Армады (8 уровень). I уровень Орудия ГК: 4х1 - 120/45мм ПВО: 2х1 - 76м, 3х1 - 40мм Бронирование: нет Скорость хода: 18 узлов Начинает дерево минный заградитель Юпитер. В общем то обычный, ни чем не примечательный, кораблик 1 уровня.
  23. По опыту предыдущих разделений веток (1, 2), решил набросать принципы замены для переделанной ветки американских крейсеров. Вся информация является неофициальной, и базируется только на аналогиях; никакие претензии не принимаются. Новая ветвь развития крейсеров США. Общий принцип: игрок ничего не теряет. «Cleveland» «Pensacola» «New-Orleans» «Baltimore» Комбинации кораблей Командиры Постоянный камуфляж Модули Игровая статистика крейсеров «Cleveland», «Pensacola», «New-Orleans», «Baltimore» разделяется; в новой роли корабли начнут копить статистику с нуля. FAQ: чтобы изучить «Dallas», нужно заработать ~35 000 опыта, играя на «Omaha». Если нашли ошибки и/или неточности, пишите. Когда появится официальная новость, я попрошу модераторов закрыть тему. Если, по мнению осведомлённых модераторов, ошибок слишком много, то тему можно закрыть/удалить прямо сейчас.
  24. APal

    Следующая нация

    Зашёл в профиль - в списке наций появилась Франция. После немецких ЛК будет что-то французское или новый прем?
  25. И снова я приветствую уважаемое форумное сообщество! Сегодня у нас в обзоре некогда одна из великих колониальных империй, страна, флот которой на протяжении нескольких веков пугал ее врагов - Нидерланды! По традиции, коротко об особенностях нидерландского дерева развития: 1) Ветка крейсеров представлена, вплоть до 7 легкими крейсерами. При чем бумажный корабль только один - легкий крейсер 6 уровня Еендрахт. На 7 уровне будет очень интересный корабль, "Атланта здорового человека", легкий крейсер со 152мм универсалками - Де Зевен Провинцен. Далее, начиная с 8 уровня следует резкий скачек к большим крейсерам. Топы ветки, в отличии от больших крейсеров других наций порадуют игроков хорошей броней и общей сбалансированностью характеристик. 2) Да, это первая ветка эсминцев в игре, которая будет начинаться не со 2 уровня, а аж с 4! Причина, на самом деле, проста - банально нет достойных кораблей. Первоначально, на 2 уровне размещался Bouclier, а на 3 уровне Campbelltown. Однако же, подумав еще, я отказался от идеи введения в ветку этих кораблей. Буклиер представлял из себя французскую торпедную лодку, которая ну ооочень плохо подходит по своей концепции для нашей игры, да и ветка начиналась бы ну очень некрасиво. Кэмпбелтаун это обычный американский "плоскобалубник", который прослужил во флоте Нидерландов всего 9 месяцев - согласитесь, что его ввод в основную ветку развития тоже выглядел бы ну очень некрасивым. Поэтому, взвесив данные факты, я решился начать ветку эсминцев с 4 уровня. 3) В ветке эсминцев присутствуют "британцы" на 6 и 8 уровнях. Считаю это некритичным, так как данные классы не представлены в британском дереве развития. К тому же, данные типы кораблей достаточно долго прослужили Нидерландской Короне. I уровень Орудия ГК: 4х1 - 120/45мм ПВО: 2х1 - 75м, 4х1 - 40мм Бронирование: пояс 13мм Скорость хода: 25,5 узлов Нидерландский шлюп, который по всем своим характеристикам отлично вписывается на 1 уровень. Среди одноклассников будет выделяться неплохой скоростью хода.
×