Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'достижения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 34 результата

  1. Дратути. Стоит сразу же отметить, что я не прошу прямо сейчас что-то изменить, вводить или удалить. Это просто обсуждения, дабы узнать ваше мнение. Так что консерваторов просьба выдохнуть и убрать руки с клавиатуры. Спасибо. И так, к сути. Как многие не догадались, у меня претензия к достижению «Просто царапина!», а именно к его названию. Тот, кто в танке, а точнее из танка, это достижение выдается за фраг после уничтожения твоего корабля. Я пошарился по форуму и нашел темы с похожей претензией. И даже нашел объяснения этого названия. Это типа такая пасхалка из х/ф фильма, и она (пасхалка) очень даже забавная. Но я, и как многие другие игроки, этого прикола не «выкупили», и также находятся в неведении сути этого названия. Так вот... Споры по названию велись довольно давно, и тогда решили ничего не менять. Но сегодня, когда мы вдоволь посмеялись с этой пасхалки, и когда игра вошла в фазу активных изменений и реформ, предлагаю вновь обсудить о замене названия достижения «Просто царапина!». Многие спросят (а может и нет), а в чем, собственно, претензия, чем тебя это название не устраивает? А я отвечу. Оно нелогичное, сухое. Вот возьмем, к примеру, достижение «Первая кровь». Эпично? Да. Логично? Да. Или «Двойной удар», да некоторые взвизгивают при получении этого достижения. «Кракен», «Сокрушительный удар», «Основной калибр»... и тут... «Просто царапина!».... Почему просто?... Почему царапина?... Поэтому предлагаю сделать его более эпичным и логичным. Вот некоторые варианты, которые, на мой взгляд, подходят больше: «Последний удар» «Камикадзе» «Удар Посейдона» «Зато забрал...» Вы тоже предлагайте свои варианты, а понравившиеся не забывайте лайкать. Ну и уж если начали обсуждать достижения, то хотелось бы дополнить данный пост небольшими предложениями по новым достижениям, которые можно добавить в игру. И опять же, стоит отметить важную вещь, добавления в игру слишком много достижений, или достижений, которые получать довольно легко, обесценивают «очивки» в игре. И я крайне против массовости медалек в играх. Но два достижения как будто напрашиваются на добавления. 1. Это аналог нынешнего «Просто царапина!». Но если ты смог потопить корабль противника, который до этого уничтожил твой, то выдавать достижение «Мститель», к примеру. 2. Это за танковку. Да, есть медали в игре такие как «Дредноут», «Несгораемый», но они все даются в том случае, если ты выживаешь в бою, и то после окончания матча. И игроки вынуждены хвалиться в чате игры о количестве потенциального урона. А сколько бывало случаев, когда ты держишь в одиночку целый фланг, выживаешь буквально на последней заклепке, и тут в конце либо авик прилетел, добил, либо рандомный пожар словил в ремку. И всё. И тебя даже никто не похвалит за это, а ты между прочим 3,5 миллиона потенциального урона вытанковал. Знакомо? Думаю да. Так что считаю нужным достижение за получение 3 миллиона потенциального урона. Названия можно дать «Танк», «В центре внимания», «Под ударом». На этом у меня пока всё. А сколько у вас «царапин»? У меня, к примеру, 237. Пишите, что вы об этом думаете. Оставляйте реакции. Принимайте участие в обсуждениях. Вы можете повлиять на ход разработки игры (наверное) .
  2. Всем привет! На выходных играл со своими друзьями, и один из боёв закончился вот с таким результатом: Вот тот сама эпичная кульминация боя и то как получил я эту заветную медаль: Если кому интересно, то выложил весь бой целиком: Делитесь здесь в комментариях своими историями, воспоминаниями о первом получении "Один в поле воин" 😊😊😊
  3. Уважаемые разработчики, очень хочется чтоб в игру внедрили новую систему отображения "Достижений". Суть заключается в том чтоб игрок имел возможность видеть текущее состояние достижений в реальном времени и знал сколько осталось до его получения. Допустим, все по своей памяти знают - что бы получить Кракена нужно 5 фрагов, а вот когда ты получишь Стихийное бедствие или Основной калибр - это даже Ванге неизвестно )) Интерфейс можно сделать скрытым, а при нажатии горячей клавиши - игрок будет видеть знакомые ему значки достижения и процент их выполнения. Данное нововведение сделает игру комфортнее и облегчит игрокам выполнять Кампанию = )
  4. RenamedUser_29923578

    Система достижений

    Почему бы не переделать систему достижений? Сейчас она выглядит примерно так: Достижение Тип достижения Кол-во сигналов "Чистые небеса" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Твердолобый" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Сокрушительный удар" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Просто царапина" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Поджигатель" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Первая кровь" Почетное индивидуальное 1 сигнал "Несгораемый" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Непотопляемый" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Мастер ближнего боя" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Ликвидатор" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Детонация" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Двойной удар" Почетное индивидуальное 10 сигналов "Стихийное бедствие" Героическое индивидуальное 10 сигналов "Поддержка" Героическое индивидуальное 10 сигналов "Основной калибр" Героическое индивидуальное 10 сигналов "Один в поле воин" Героическое индивидуальное 10 сигналов "Дредноут" Героическое индивидуальное 10 сигналов Почему бы не сделать тип достижения зависящим от него кол-вом сигналов и добавить для "Первой крови" и "Сокрушительного удара" 3-й тип как самые частые медали. То есть что-то вроде этого: Достижение Тип достижения Кол-во сигналов "Чистые небеса" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Твердолобый" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Сокрушительный удар" Значимое индивидуальное 3 сигналов "Просто царапина" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Поджигатель" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Первая кровь" Значимое индивидуальное 3 сигналов "Несгораемый" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Непотопляемый" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Мастер ближнего боя" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Ликвидатор" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Детонация" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Двойной удар" Почетное индивидуальное 5 сигналов "Стихийное бедствие" Героическое индивидуальное 7 сигналов "Поддержка" Героическое индивидуальное 7 сигналов "Основной калибр" Героическое индивидуальное 7 сигналов "Один в поле воин" Героическое индивидуальное 7 сигналов "Дредноут" Героическое индивидуальное 7 сигналов Я не говорю, что они должны быть названы и распределены именно так. Я хочу, чтобы, если добавят новую медаль, то было понятно, сколько за нее сигналов и чтобы достижения "Первая кровь" и "Сокрушительный удар" уравнялись.
  5. На момент полного исследования ветки, произведённого в чумовом бою на мучительном Геркулесе, имею следующие награды от командования Меряемся размерами орденской планки. Последний бой удался. В Откагоне выбил чела, на котором было 3400 битков.
  6. Предлагаю ввести за шестой, седьмой и последующие фраги дополнительные Достижения "Двойной Кракен", "Тройной Кракен" и так далее. Иногда встречаю во время просмотра стримов ситуации, что игрок делает больше, чем пять фрагов, но за них дополнительных наград не получает. Я считаю, нужно поощрить за хорошую игру новыми Достижениями.
  7. С течением времени разработчики вводили в игру много интересных, забавных Достижений - так называемые Акционные достижения, которые можно было получить только в ограниченный промежуток времени. Они как и все остальные достижения находились в клиенте игры во вкладке Профиль/Достижения. Вот пример этих достижений: Не такой уж и штурмовой Заработайте 999 чистого опыта без модификаторов в одном бою. Может быть получено многократно. Награда — выдается только за один бой 1 шт. камуфляжа Sci-Fi Space. Командир на мостике! Заработать 2500+ опыта командира (со всеми модификаторами). Случайные бои. Награда коллекционный предмет «Время перемен». И теперь собственно вопрос: куда они делись из клиента игры? У меня на аккаунте остались только эти :
  8. ищу пати на операции,людей которым это интересно ,а не просто так выйти слиться и бегом на другой кор, получил по 5 звёзд на тесте знаю что делать... играю преимущественно на ружье но могу на любом другом корабле... ищу пати нацеленную исключительно на 5 звёздочек!!! кому интересно зовите или тут или сижу в поиске отряда в игре...
  9. FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты Доброго времени суток, уважаемые юнги и матросы! Продолжаем знакомство новичков с проектом World Of Warships и сегодня мы затронем тему внешнего вида кораблей в игре, а именно камуфляжей, сигналов и флагов, которые можно установить на ваши корабли. Узнаем каким образом оценивается боевая эффективность игрока в бою и какие награды можно за нее получить. I. Камуфляжи. Камуфляж - это дополнительная окраска (по умолчанию камуфляж отсутствует) корабля для уменьшения его заметности, ухудшения точности стрельбы по нему противником или увеличивающие опыт корабля . Установка игровых камуфляжей становится нам доступна на 11-м уровне аккаунта. Какие камуфляжи бывают и какую они выполняют роль? Как установить камуфляж на корабль? Как выглядят различные камуфляжи на кораблях? Как продать ненужные мне камуфляжи? Отключение отображения камуфляжей
  10. dedBANZAYka

    HELP pls!

    Всем привет! "Найти и уничтожить" что за достижение? Мб кто то поскажет?
  11. Поскольку у нас есть пара "боевых" сигналов с "небоевым" получением, предлагаю ввести новые достижения к которым привязать получение этих самых сигналов. Выдавать X-Ray Papa Unaone за "Ястребиный глаз" -- за нанесённых 50к по засвету (название заодно намекает на бонус к пво) Выдавать Sierra Bravo - "Сверхманёвренный" -- за 2 миллиона потенциального урона. АПД. Заодно вспомнить что у нас нет достижения на нанесение урона затоплениями и исправить этот семантический казуc: Выдавать Juliet Whiskey Unaone - "Ликвидатор" за Уничтожить корабль противника с нанесением урона затоплением. Урон, нанесённый затоплением должен составлять более 40% от штатной боеспособности уничтоженного корабля.
  12. Я может чего недопонимаю, но наименование пары наград/достижений ставит в тупик. Вот это - «Детонация» — получить критическое повреждение артиллерийского погреба с последующей детонацией." - т.е. из описания следует, что получить снаряд/торпеду в СВОЙ артпогреб и взлететь на воздух - это достижение. Нормально. Тогда предлагаю за уничтожение цитадели давать пострадавшему орден "Хромой шкипер". «Просто царапина!» — уничтожить корабль противника после уничтожения своего корабля. - вот при чем тут царапина? Есть ведь какое то объяснение этому, логика там или еще чего.
  13. Уже не раз игроки писали, что получение достижения в нынешних реалиях игры на 8+ уровне практически невозможно На что уже даже разработчики отвечали, что они работают над упрощением/переработкой механики Но уже прошло несколько патчей, а изменений так и нет, либо забыли, либо как обычно *** положили Хотелось бы напомнить и получить ответ от разработчиков игры, как обстоят дела с этим достижением ?
  14. ExcaGamer

    Новый квази-ресурс

    Предлагаю уважаемым разработчикам шире задействовать "ресурс" достижений в игре. Сейчас они просто набираются и кроме картинок почти ничего не несут (ну кроме боевых конечно, за которые дают сигналы разные), поэтому предлагаю сделать Очки достижений, чтобы каждое полученное достижение (в том числе повторное) давало определенное количество очков и они накапливались. Разумеется простые достижения пусть дают немного очков, а сложные или однократные (например полное прохождение кампаний) - больше. 1. Благодаря этому можно будет сделать глобальный рейтинг по очкам достижений. Я думаю никому не нужно объяснять , что народ обожает меряться у кого дли.. больше чего угодно и рейтинг достижений здесь как раз неплохо подойдет, как простой и глобальный инструмент) 2. За получение определенных порогов очков достижений можно давать разные плюшки, в том числе уникальные, например за 5000 очков - уникальный порт, за 25000 - уникального командира, за 50000 - и вовсе уникальный корабль. Цифры условны конечно, да и плюшки можно сделать любыми. 3. Еще вариант сделать очки достижений затрачиваемыми, например на какие-то элементы пресловутой кастомизации кораблей, эмблем, командиров и т.п.
  15. Хотел бы поднять вопрос о фактическом обесценивании старых флажков: +50% к опыту за бой +50% к опыту командира за бой +300% к свободному опыту за бой +20% серебра за бой -10% стоимости ремонта за бой после ввода новых экономических флажков и невероятного количества камуфляжей, бонусы за которые существенно больше. Нет, конечно, сами по себе мизерные бонусы - тоже бонусы. Но теперь награда за тот же Кракен или Поддержку - выглядит как-то очень незначительно. Получается, как всегда - сначала нерфим скорость поворота стоковых пушек Могами, потому что известный всем перк увеличивает их дальность и они перегибают, потом отбираем перк, но скорость поворота пушек вернуть забываем. Так же и с флажками. Вначале получить Кракена/Поддержку и 10 флажков за них - было реально круто, потому что флажков было мало и не хватало. Потом ввели сундуки, боевые задачи, и флажки стали раздавать за все подряд, что они стали бесконечными. В итоге ценность Кракена/Поддержки теперь почти нулевая. А вот новых экономических сигналов - не хватает. И получить десяток - было бы очень неплохо. Короче говоря - предлагаю выдавать новые экономические сигналы взамен старых в качестве награды за достижения. Возможно пересмотреть количество, если 10 кажется много.
  16. Erhabend

    Штурвал №2

    ФГ Лоцманы представляет Штурвал Если ты матерый тестер И в бою бывал не раз, Значит в ОБТ от Лесты Ты получишь Arkansas! Всем привет, дорогие друзья! Вы этого ждали, вы считали дни, вы не теряли надежды, и вот наконец это свершилось! Перед вами второй номер журнала «Штурвал», посвященный MMOG World of Warships. Проанализировав реакцию на прошлый выпуск, мы пришли к выводу, что необходимо основательно поработать над наполнением журнала. Например, избавиться от пространных статей с тонной текста, которые большинство читателей вгоняют в сон. А вот действительно занятные идеи, которые некоторые представители сообщества высказывали на форуме, мы позаимствовали себе и постарались развить на страницах издания. Кроме того, нам удалось выпросить у Лесты сундучок пиастров, которыми хотим поделиться с нашими преданными читателями. Кое-что мы вчера «спустили» на викторину, но то была лишь малая часть. Как получить свою долю награбленного, читайте ниже. Еще нам удалось завербовать одного из разработчиков и уговорить работать на нашу редакцию в качестве двойного агента. По понятным причинам, мы не можем раскрыть его личность, просто будем звать его агент Naivatco (сдается нам, есть у него сербские корни). И еще: недавно к нам заглянула мысль «А не взять ли нам интервью у кого-нибудь из разработчиков?» Мысль мы одобрили, а начать решили с комьюнити-менеджеров, всё-таки они ближе всего к нашему брату. Голосование наверху, у кого наберется больше всего голосов, того и постараемся вывести на чистую воду. А теперь давайте посмотрим, что вас ждет в этом выпуске. На соседней странице ищите рубрику «Репортаж» со второй частью похода главного редактора в офис Lesta Studio. В прошлый раз рассказ пришелся по вкусу некоторым селебрити (Ммм,LLIok0ladka), надеемся, что и в этот раз не ударим в грязь лицом. Дальше обнаруживается первый слив от Naivatco – новоиспеченный шпион в атмосфере строжайшей секретности голубиной почтой прислал нам скрины корабельных камуфляжей из версии 0.4.0. Осторожно, картинки «горячие»! Мы очень надеемся, что наш агент будет и впредь осторожен, и контрразработчики его не поймают и не вздернут на рее, он нам еще понадобится. А между тем, приходит черед представить лейтмотив этого номера – игровые достижения, а точнее гайд по ним. Испытываете проблемы с получением медальки? Загляните, авось поможем добрым советом и пистолетом. Следом идет большая премьера рубрики «Эволюция» - сегодня там история «корабельных» видеоигр. Пока охватили только древние 80-е, но лиха беда начало. А после вы сразу наткнетесь на обзор лучших модов для WoWs и стенограмму занятного стрима по картам и режимам от нашего талантливого автора Undead_Cheb. Хотите узнать, когда вернется Точка Упреждения? Мы тоже! И ни в коем случае не пропустите личную колонку главреда в рубрике «Wоронье Gнездо» - на этот раз там фантазии о портовых девках делах, которые пришлись бы ко двору в плане разбавления напряженных боевых походов. Не забыли мы и о самой популярной рубрике прошлого выпуска – «У матросов есть вопросы» продолжает вас радовать! По нашей просьбе, усидчивый Naivatco и тут приложил свою скрытную руку помощи в некоторых вопросах. А вот новый конкурс однозначно вышел лучше предыдущего. Он и покреативней, и подоходней, да и вообще со всех сторон интересный. Где там талантливые коллажеры/коллажисты/коллажники? Свистать их всех наверх! Ну и в финале встречайте еще один грандиозный дебют – рубрика «Галерея». Это настоящий бриллиант, самый цимес этого номера – да что тут говорить, спешите видеть своими глазами! Стоп, что там в начале говорилось об «избавиться от тонны текста»? Ах, уже не важно. Устраивайтесь поудобнее, шоу начинается!
  17. Доброго времени суток! У меня просьба - предложение по наградам к уважаемым разработчикам. Наград много, они большие и красочные, они постоянно добавляются, в итоге закладка "достижения" потихоньку превращается в несмотрибельную свалку... Кракен, военно-морское искусство, "ты открыл 100 сундуков", все награды в общей куче. Предложение номер раз: Структурируйте награды. Разбейте их по кучкам - героические, почетные, за операции, особые, прочие (типа за сундучки) и т.д. (ну как они разбиты на вики например)- с возможностью свернуть или развернуть нужную кучку. Дело наверно не сложное, а будет и нам хорошо и вам респект и уважуха. Ну и чтобы два раза не писать еще два предложения по наградам. (честно говорю - подсмотрено в танках, мы не танки, конечно, но по чему бы положительные моменты коллег не использовать) Итак предложение номер два: Добавьте на закладку статистики отдельного корабля информацию о том какие достижения были на нем заработаны. В виде значков. Прикольно было бы знать, что вот, например, на Орлане у меня 10 кракенов, 5 поддержек и 3 ликвидатора (про Орлана - шутка). Предложение номер три: Сделайте пожалуйста аналог танковых "знак классности" и "отметка на стволе" (кто не в теме - первое дается за попадание в "топы" по опыту за бой на конкретном танке, второе за набитый урон за бой). Знаки добавить на страничку статистики корабля, а отметку сделать в виде вымпела на мачту (разных цветов или с цифрами 1-2-3, или со значками один-два-три якоря, например). Вымпел сделать примерно с флаг, чтоб разглядеть можно было хотя бы в биноклю. Приятно знать, что у тебя получилось набить урона, как смогло всего лишь 35%-15%- 5% игроков или что ты "мастер минотавра". Очень вас просим! Спасибо за внимание.
  18. Предлагаю ввести новые звания для игроков на основе их статистики боев. Можно использовать статистиску боев (сводку) для определения звания игрока по конкретному типу кораблей. Видеть звания можно, например, только с премиум аккаунтом. В чем идея: Каждый игрок может улучшить свое звание повысив статистику боев на определенном типе кораблей. Основой званий будет соотношение уничтожил к уничтожили - статистиска боев (сводка). Возможен простой вариант и профессиональный. 1. При простом варианте использовать готовую статистиску боев (сводку). 2. При профессиональном - использовать средний показатель по серверу (распределение Стьюдента, например). Потому что соотношение получится непропорциональным - 0,1 (1 убил и 10 умер) очень слабая игра, а 2,0 (1 умер и 2 убил) не очень сильная игра. Звания начисляются на каждый тип корабля отдельно (эсминец, крейсер и т.д.) Так как можно хорошо играть на эсминцах и плохо на авианосцах. Пример званий: Матросы: 0,1 - Матрос 0,2 - Старший матрос. Сержанты: 0,3 - Старшина 2 статьи 0,4 - Старшина 1 статьи 0,5 - Главный старшина 0,6 - Главный корабельный старшина Прапорщики и мичманы: 0,7 - Мичман 0,8 - Старший мичман Младший офицерский состав: 0,9 - Младший лейтенант 1,0 - (т.е. 1 к 1) - Лейтенант 1,1 - Старший лейтенант 1,2 - Капитан-лейтенант Старший офицерский состав: 1,3 - Капитан 3 ранга 1,4 - Капитан 2 ранга 1,5 - Капитан 1 ранга Высший офицерский состав: 1,6 - Контр-адмирал 1,7 - Вице-адмирал 1,8 - Адмирал 1,9 - Адмирал флота 2,0 - (т.е. 1 к 2) Дарт Вейдер (шутка) Я, например, уничтожил 1105 раз, а меня потопили 751 раз - статистика показывает соотношение 1,47 (на каждую мою смерть приходится почти 1,5 уничтожений) Какой ранг я "заслужил"? Почти капитана 1 ранга. Еще раз - это концепт, но думаю прибавит многим игрокам желания стать Дартом Вейдором на линкорах Пинайте...
  19. Так уж вышло, что в одном из клановых боев я выполнил все условия для получения достижения "Дредноут", однако никакой медали за это я не получил. Так же у моих соклановцев, набивавших 150-200 единиц урона не падало ачивок вроде "Поддержка", "Основной калибр". Та же ситуация с негероическими достижениями типов "Сокрушительный удар", "Несгораемый" и т.д. Это ошибка, которую исправят или это в порядке вещей? Если это нормально, а-ля "это командная игра, а не индивидуальная", то планируется ли введение других нашивок за подобные достижения? PS Подумал об этом вопросе уже после закрытия клиента, так что подтверждения моих слов в виде скриншотов, к сожалению, у меня нет
  20. Давеча возникла мысль. А что, если ввести в игру следующий «уровень» достижений, для особо выделившихся в бою игроков? За такое достижение — вознаграждать, например, 50 дублонами, или парой тысяч свободки — так, чтобы в масштабах игры разработчикам было «не жалко» отдавать, а получившим — все равно приятно получить хоть какой-то бонус. Для этого «уровня» предлагаю следующий набор ачивок: «Один в поле воин». Перенести из «героических» без изменений. «Разрушитель». Полный аналог «отрядного» достижения «Слаженная атака», но выполняется в одиночку. «Кузнец победы». Полный аналог «отрядного» достижения «Ударная группа», но выполняется в одиночку. «Неуязвимый». «Получить суммарный урон от пожаров и затоплений, превышающий боеспособность вашего корабля, и выжить в бою». Мне кажется, что такие новые достижения бы дали, как минимум, повод ими хвастаться на форуме (признаемся честно, что «кракены» и им подобные уже давно, что называется, не котируются), как максимум — небольшой дополнительный источник фарма золота для самых крутых кораблеводов. ИМХО, но раз уж разработчики решили заняться достижениями (недавно, вот, отрядные ввели) — это было бы логичным следующим шагом.
  21. Я, конечно понимаю... коробки крабить, коллекции, операции и все такое... Но мне интересно: почему нет в игре нормальных "эпичных наград" ? Ну скажем, за 6 потопленных кораблей в одном бою ? за 7 потопленных кораблей ? за 100 Ямат, к примеру ? Зато есть за 100 открытых коробок.
  22. У меня есть следующие достижения: 2 "Твердолобых" 2 "Чистых небес" 2 "Ликвидатора" 3 "Стихийных бедствия" 11 "Мастера ближнего боя" 12 "Кракенов" 16 "Дредноутов" 18 "Двойных ударов" 21 "Несгораемый" 31 "Поджигатель" 62 "Основных калибра" 88 "Поддержек" Поздравьте меня, в бою №2471 я первый раз получил "Один в поле воин". Возможно, я не смог в корабли. Возможно, есть те, кто каждые 30-50 боёв остаются одни и тянут. Но мне кажется, что либо за это достижение нужно давать что-то большее, чем 10 флажков "Papa Papa", либо упростить условия получения медали хотя бы до трёх кораблей. Даже при среднем опыте в 2000 эти флажки дадут +3000 свободки. Тот же "Equal Speed Charlie London" даст +500 косвенным влиянием. После некоторых изменений в правилах получения медалей, стало сложнее получить "Чистые небеса", зато "Мастер ближнего боя" стал, в основном, свидетельством удачи, а не установкой модернизаций и перков на ПМК и удачной реализации такого своего превосходства.
  23. Ralf_Barger

    [L0ST] Пропащие

    Клан "Пропащие" Я не буду расписывать какие мы молодцы,как мы красиво афкашим во время кб,как мы заходим в дискорд по праздникам (ведь именно это происходит в 95% кланов нашего уровня) я просто расскажу о нашей системе заданий и достижений. Для участия в клановых заданиях вам нужно быть членом нашего клана,быть авторизованным в дискорде,и регулярно посещать игру и клановые активности. Для того чтобы получить достижение вам нужно выполнить условия,описанные в задании,составить отчет из скриншотов с датой (там где это требуется) и залить единым постом на https://imgur.com/upload это довольно удобное средство для публикации серии скриншотов. Все достижения и награды за них можно получить однократно. В качестве награды вы получаете значек на доске клана и дублоны в виде подарка на ваш аккаунт. Форма для подачи отчета: Отчет подается как новое сообщение в этой теме! А теперь сами задания,список их будет постоянно дополняться: "Деньги на Ветер" для получения достижения смените название клана 2 раза за месяц. Доступно только лидеру клана. Не требует отчета. Награда: -5000 дублонов. "Звезда Клана " в течении одного морского сражения собрать 9 звезд. Для отчета достаточно скриншота с вашими показателями в морском сражении. Награда: 500 дублонов. "Найден сухогруз" в бою уничтожить авианосец противника тараном. Для отчета нужен скриншот расширенной послебоевой статистики. Награда: 500 дублонов. "Полет закончен" в одном бою сбить 50 самолетов противника и победить. Для отчета нужен скриншот расширенной послебоевой статистики. Награда: 250 дублонов. "Жмем 300" в одном бою нанести 300,000 урона кораблям противника. Для отчета нужен скриншот послебоевой статистики. Награда: 500 дублонов. О нас: Клан 8 уровня,прокачка на уровне 4 -5 пунктов из 6 возможных. От вас: От 18 лет,от 50% процентов побед,от 30к среднего урона, открытая статистика,возможность использовать дискорд и наличие микрофона. Форма для вступления Для вступления вы можете отправить заявку прямо в игре,или оставив заявку здесь по следующей форме. Наш дискорд: Обязательно ставим себе имя в дискорде как в игре! https://discord.gg/bRf9PhZ Доска клана: Внимание! На доске отображены только активные игроки,использующие дискорд клана,или давно добавленные. Обновляется раз в сутки. Редакция от 31.03.2019 года.
  24. Бой, как и "союзники" был эпичным, сбита 41 летающая *****, а "Чистые небеса" зажали Еще ни одной не было и, видимо, не судьба. ЗЫ: или в рангах не положено?
×