Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ранги'.
Найдено 356 результатов
-
[K-N07]KRAKEN-07 [K-NO7]КРАКЕН-O7 [MONKS]Hairy Monks [VAMP]Vampires Avoid Morning Parties Доброго времени суток, чтец! Кланы [K-N07],[K-NO7],[Monks],[Vamp] объединились в союз "КРАКЕН" и приглашают вас последовать нашему примеру - Наша основная цель: собрать команду которая будет претендовать на призовые места в любом из турниров.К слову, сборная нашего альянса "FUNNY" уже выходила в финал турнира, наши игроки бывают на официальных стримах и ТД. - Вы можете присоединиться к альянсу, оставаясь в своем изначальном клане, можно залететь к нам кланом, тогда мы сделаем под вас отдельную комнату и откроем доступ к общим. Можно присоединиться к одному из наших кланов, как к клану с обязательствами так и без.-Ищем игроков 52-60% побед, средний опыт от 1500, урон от 50000!!! - Команды формируем по скилу.Если у вас клан, где есть 2-3 хороших игрока, уходить вы не хотите, а в турниры не набираете состав, то мы с вами нашли друг друга!У нас более 20 человек 55%+И много игроков средней руки, будем рады общаться и побеждать вместе! По всем вопросам пишите: IMPERlUM или Ya_Rocker или Ronin_48_ ССЫЛКА DISCORD ССЫЛКА TELEGRAM
- 41 ответ
-
- 9
-
-
-
-
- поиск клана
- ищу клан
- (и ещё 10 )
-
Прошел месяц боев и уже можно составить представление о сезоне. Начну по порядку (как в новостях). Сразу акцентирую внимание, ранги ни какого отношения к состязаниям не имеют. Здесь собрались игроки, которые прокачивают капитанов, корабли, зарабатывают плюшки или просто играют для удовольствия в одноуровневые бои. Награды. Плюшки в ранговых боях зависят от ваших целей. Хотите побольше плюшек, прорывайтесь в Золотую лигу. Скажу честно, для меня оптимальный баланс между желанием поиграть на интересных кораблях разного уровня и при этом получить небольшой бонус. Контейнеры за достижение первого ранга в лигах и боевая бонусная программа большой ценности не имеет по причине рулетки. Выпадет, что надо, или ненужный хлам. Правила. Участие на кораблях разного уровня мне позволяет играть без лишнего геморроя на любимых посудинах. То есть, я не напрягаюсь в плане покупки корабля, который тащит, а просто играю в удовольствие. Согласен, что это немного затягивает прохождение лиги, но я играю для удовольствия. Структура сезона. Для меня абсолютно бесполезная вещь. Я не рвусь пройти до 1 места в золотой лиге. При уровне игроков и так называемом «балансе» команд я все плюшки лиги собираю до 5-6 уровня. С учетом прошлых сезонов, я остановился на Серебряной лиге и мне хватает квалификационных боев на 10 уровне, чтобы понять, что в Золотой лиге делать нечего. Карты. Это особая боль. Сколько игре лет? Играешь сессию на паре карт, причем 80% одна и только 20% вторая карта. Где остальные карты? Не знаю. Про новые карты вообще молчу. Разработчики говорят об особом балансе карт для состязательных режимов, но об этом чуть ниже. Это была официальная часть. А сейчас поговорим о впечатлениях. Во-первых, введение режима «Гонка вооружения» в ранги. Я, от части, из-за этого режима не играю на кораблях выше 5 уровня. А тут такую свинью подложили. В начале сезона вообще этот режим выпадал через бой и каждый бой. Думаю, после жалоб игроков на форуме, разработчики уменьшили шанс выпадения данного режима. Во-вторых, авики. В прошлом сезоне их было мало, так как попадали к кораблям выше уровнем, и страдать даром мало было желающих. В этом сезоне я выходил из подбора боя, когда видел авики в очереди. Уже научен опытом, когда авик привяжется с начала боя и не дает играть. Просто «на дно» и в следующий бой. В-третьих, уровень игроков. Это просто на грани фантастики. Как писал выше, в рангах собрались игроки разных интересов. Я так подозреваю, что желание сделать соревновательный режим есть только в разработчиков. Игроки играют в другую игру. Старая отговорка, что они так умеют играть, уже ни кого не смешит. Сколько надо отыграть боев, чтобы понять, что на эсминце не стоят в дымах на точке бортом? Сколько надо боев, чтобы понять, что при боях 6х6 тактика боя совсем другая, чем в рандоме? Даже капитаны затачиваются по-другому. Поэтому, для меня не удивительно, когда в Золотой лиге играют игроки с 46% побед и сливаются на первых минутах боя. Они дошли до золота только ***. Хвала их настойчивости! Здесь же стоит отметить еще одну особенность сезона. Малое количество игроков приводит к тому, что во время одной игровой сессии ты играешь с одними и теми же игроками. В результате, внимательные игроки сразу знают, что от кого можно ожидать. И начинается охота за «тащунами». В-четвертых, пресловутый баланс. Из определения самого слова следует равновесие сторон. Где это равновесие? В одной команде баклажаны, в другой – серая масса. В одной команде все корабли с торпедами, в другой – даже эсминцы не все имеют торпедное вооружение. В одной команде крейсера с РЛС, в другой – наличие ГАПа под вопросом. В одной команде рукастый авиковод, в другой – любитель позахватывать точки. Поэтому, разговоры об особо сбалансированных картах, на этом фоне, кажутся детскими отмазками. Как результат, общее впечатление от сезона ниже среднего. Играть можно, но особого удовольствия игра не приносит. В результате пригарания, просто ухожу в рандом на корабли 5 уровня. На последок свои хотелки. Я не жадный, поэтому не буду писать, чтобы заменили сталь на голду или увеличили призы в 10 раз. Сделал бы лиги в сезоне без авиков. Для тех, кто хочет поиграть спокойно. И не надо в «состязательный» режим добавлять еще больше эльфизма (гонка вооружения). Изменить структуру. Чистый опыт не должен зависеть от победы команды. В данной игре кроме КБ нет командных боев. Поэтому, звезды должны сохраняться у 5-6 игроков с максимальным чистым опытом. А игрокам из победившей команды добавить опыта капитана за «командную игру». И в конце концов, возьмите за правило в 2-3 патча вводить новую карту. Я понимаю, что это затратнее, чем рисовать премы, приделав к прокачиваемому кораблю лишнюю башню. Остальные пожелания неисполнимы, по причине «плодотворной» деятельности некоторых персон над увеличением онлайна игры. Ограниченное количество игроков приводит к концентрации онлайна на паре-тройке активностей. Иначе, игроки будуть дольше сидеть в ожидании входа в бой, чем играть. P.S. Кто дочитал, можете пинать)))))
- 100 ответов
-
- 44
-
-
-
-
-
-
- ранги
- ранговые бои
- (и ещё 5 )
-
Позавчера попал в бой с таким сетапом В ранговых боях отряды запрещены, однако способ обхода этого запрета давно известен - вход на "раз-два-три". Понятно что команда с отрядом на связи получает преимущество, но это пол беды. В данном случае два игрока попали в одну команду, а третий в противоположную. И игра этого третьего была очень интересной, точнее это была не игра, а имитация бурной деятельности, весь бой он провел за островами изредка постреливая в сторону противника, а потом просто вылез на середину и слился. Не собираюсь начинать разборки и требовать какого-либо наказания. Но есть просьба к разработчикам сделать так, чтобы соклановцы не могли попадать в один бой, в тех режимах где есть запрет на отряды
-
11 СЕЗОН РАНГОВЫХ БОЁВ - ЭТО ПРОВАЛ (нет). Информация о том, что 11РБ будут в коллабе с ГВ, у меня сразу вызвала неприязнь. Но я решил для себя, что Сталь, которую в рангах можно нафармить, того стоит. Все ранги до этого, кроме дымного сезона, я проходил на эсминцах. Меня хватило на 6 боёв. Не скажу, что я не разобрался, всё довольно ясно и понятно. Весь драйв и динамика сражения для меня заканчивались на точке, в которую должен упасть дроп рядом с респом. У тебя нет необходимости со старта лететь на спорную точку, чтобы там закуситься с вражеским эсмом или крейсером, ты просто ждёшь дроп рядом с респом. Справедливости ради, замечу, что есть соклановцы, которым РБГВ понравились. Дело вкуса. Но данный эльфизм в такой происторичной аркаде вызвал у меня такое отчуждение, что после этих боёв мне не захотелось выходить даже в рандом. Две недели активно играл в проект, откуда эта мода на дропы с бустами и пошла массово. По инфе с прошипса количество игроков взявших первый ранг на цис-кластере в последних пяти сезонах такое: 7 - 1973 8 - 2308 9 - 4111 10 - 3348 11 - 4768 И об этом успехе вы отчитаетесь в ближайшее время, что РБГВ зашли. И приведёте цифры. И это будет правда, что ранги стали более популярны. И что больше людей взяло первый ранг. Только вот вопрос: в какой соло режим играть старичкам хардкорщикам? РГБВ - это не про скилл, у Гетфана по этому поводу подкаст, где всё логично и популярно объяснено, и приведено. Многим скилловикам рандом интересен только когда выходит новая ветка, т.к. всё уже прокачено, Ранги и КБ. Если формат РБГВ будет и дальше для меня один интереснейшим режимом в ВоВС станет меньше. Зачем экспериментировать и портить классику?.....
-
Привет всем! Разработчики недавно опубликовали список первых 50-ти игроков взявших 1-й ранг и я решил проверить как мои впечатления будут выглядеть на фоне реальности. Пока катал ранги был абсолютно убежден в том, что игру решают эсминцы и из этого делал вывод, что первыми 1-й ранг будут брать именно эсминцеводы и те кто катает почти исключительно на мелкоторпедниках. Забил в эксель статистику по отыгрынным боям всех 50-ти человек из списка (на самом деле 42 так как некоторые стату скрыли): И, вот, что мы видим: в среднем для взятия первого ранга понадобилось сыграть 233 боя самые шустрые: Mind_Blowing - 121 бой (эм); dreameater_ - 129 боев (ав); Fecit_1 - 135 боев (эм) тех кто брал первый ранг преимущественно (отыграл больше всего игр) на эм: 25 человек из 42 (напоминаю - 8 чел скрыли стату) на лк: 8 человек на кр: 5 человек на ав: 4 человека в среднем каждый отыграл 54,1% на эм; 18,6% на лк; 17,5% на кр; 9,8% на ав. Если смотреть % от общего числа сыгранных игр, то распределение для каждого класса будет таким: 55,2% эм; 18,7% лк; 17,4% кр; 8,7% ав. Пока как-то так
-
В чем суть : 1 Если средний опыт меньше 500 то в Ранговые бои зайти не можешь 2 Если в бою заработал меньше 500 опыта, то улетел в самое начало (даже с несгораемого ранга ) Думаю это порешит вопросы афк, боты, и те кто играет пьяный и сам за себя .... кто за плюсуем .
-
Добрый день. Мне надоело играть в команде где все заведомо идут на слив... И не какой скилл не решает.. Просто хочу спросить как удалить аккаунт... Что б не возможно было на него зайти и все корабли удалились с аккаунта... В общем безвозвратно... Подскажите
- 90 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Мне не начислили флаг "Веселый роджер 2" за второе получение 1го ранга, в чем причина этого и когда данная проблема будет исправлена? p.s. насколько я знаю проблема не у одного меня, возможно и у всех игроков
-
Приветствую, мять... не буду, хоть и хотелось бы: Суть предложения дополнить награду за достижение первого ранга. При получение 1 ранга дропать БЗ и обычный прокачиваемый корабль с отличительным не снимаемым камо (а-ля пиратская Норку гроза морей), без бустов вообще (как ранние арп), но это не точно. При игре в рандоме за победу начислять по 300 угля по БЗ на 20 боев, проигрыш учитывается, но не вознаграждается, финальная награда 1000 как бонус. Противник потопивший "статиста" получает так же награду. Корабль списывается после выполнения БЗ или через одну сессию, чтобы было более 2 недели владения и занятые убивцы и убивашки могли пиратствовать. Требуется нарисовать камо 1 штука, час времени под взглядом начальника, ну и заскриптовать БЗ с наградами, что не сильно сложно, наверное... Собственно зачем всё это? Ну корысть, да, стимулирование режима рангов, разнообразие контента, затащить хороших игроков в рандом, что жалеют стату и не горят желанием гореть, избивать учить новичков и правильно нести "добро". п.с. : Награды и прочие цифры взяты из головы для примера.
-
Немного аналитики про то, на чем лучше сохранять звезду в рангах.
Uglyhot добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
На реддите вышел интересный пост где игрок выложил данные собранные им за 389 боев с 11 по 2 ранг, она записывал тот корабль который сейвил звезду при поражении, как в своей команде так и в команде противника. Оригинал по ссылке Текст на английском , краткие выводы, в зависимости от корабля средний сейв звезды был от от 1 одного сейва на 3,6 поражения ( те усреднено, без учета вашего скилла на этом кораблей, вы сохраняете 1 звезду на 4 поражения ) до 1 сохраненной звезды на 32 поражения ( опять же без учета вашего скилла, в среднем). Совет и вывод такой, не хотите часто терять звезду не играйте на эсминцах и Демойне. Те те предположения на нашем форуме что эсминцы в этом сезоне были худшие с точки зрения сохранения звезд, подтвердились. У меня как и коллег на реддите, возникает закономерный вопрос, почему начисление опыта сделано таким образом, что приводит к такому дисбалансу? Ну и понятно что начисление опыта идет от размера дамажки. -
Доброго времени суток! Я как и все играю в ранги и тут случился бой достойный отдельного увековечивания. Тут не будет эпического нагиба... 20 фрагов... миллиона урона или чего-то такого... но все же....
-
После второго сезона ранговых боев решил я понял, что соскучился по графомании. К тому же в другой теме попросили гайд по Бенсону в ранговых боях. И меня прорвало. Итак, советы краба по игре на Бенсоне в РБ (прошу прощения, что «на ты» - начал писать как ответ на конкретное сообщение, потом решил не переделывать): Вначале смотришь, где отреспился. Если ближе к «нашей» точке - на форсаже бежишь ее брать, там смотришь, чтоб не попасть под шальные торпеды (носом в сторону вероятного появления противника). Если наоборот респанулся ближе к «их» точке - бежишь туда, ждешь КД торпед (обычно добегаешь быстрее, чем торпеды заряжаются) и широкими веерами вплотную друг к другу откидываешь по их точке (авось попадет). Плюс можно засветить эсмов врага на точке захвата (особенно хорошо, если вкачана маскировка (а всё надо под нее затачивать: модернизации, перки и камуфляж). Грамотные союзные киевы и крейсера сбивают с них захват = профит. Если у врага есть фубуки, или у тебя маскировка 5 перком не вкачана – слишком наглеть не стоит (С максимальной маскировкой Бенсон светится за 5,8 км, Фубуки с 5 перком светится ближе вроде на 400 метров, т.е. он тебя быстрее засветит). В любом случае уже при подходе к вражеской точке переключись на торпеды, чтоб видеть, когда их хода хватит до конца точки, развернись бортом и ближе чем нужно, не подходи. Пустил торпеды, подсветил, если повезло – и бегом обратно к союзному ордеру. Киев и ташкент – значительно быстрее тебя, могут легко догнать. НЕ СТРЕЛЯЙ, если не светишься. Да и если светишься - 10 раз подумай, стоит ли стрелять или легче просто уйти из засвета. Эта тактика не работает на Севере – там нет «нашей» и «их» точек. Поэтому там сразу бежишь на «центральную» точку и встаешь аккуратно за камень. В зависимости от респауна есть нюансы, и в любом случае надо быть очень осторожным – спам торпедами идет еще тот, к тому же всем известно, где там будет стоять эсминец. Если играешь с нижнего респа, и видно, что у вас преимущество в эсминцах, а враги оттянулись, можно обойти вражеского эсминца через пролив между камнями и забрать его. Но раньше времени делать не стоит – те, кто торопится, там очень часто гибнут. 2. Дальше, играешь от торпед некоторое время. Старайся не светиться понапрасну. Если ты при откидывании торпед засветился – противник наверняка изменит курс. Помни, что твои торпеды – очень медленные, поэтому старайся подойти максимально близко к противнику (примерно на 6,5 км, если уверен, что между вами нет эсминцев) и пускай торпеды двумя широкими веерами почти в одном направлении. Что-то да попадет. А может и нет. Если же перед тобой гарантированный рельсоход – пусти один узкий веер. Второй оставь. Если видишь отбившегося фубуки, хацухару или недобитого амера/Совка – смело иди на них и добивай, но за совками не гонись – они быстрее тебя. Даже если не добьешь того же фубуки, ты его прогонишь и не дашь откидаться по линкорам. Это особенно актуально на карте Океан. Дуэли с эсминцами: Фубуки и Хацухару для Бенсона – это жертвы. ГК не позволяет им перестрелять тебя, а скорость – убежать. Даже при сильно просевших ХП при грамотном маневрировании Бенсон способен разобрать японца (конечно, нужно учитывать и рандомную составляющую. Главное – маневрировать и не напороться на торпеды. Советские эсминцы (в основном Киев, Ташкент встречается редко) могут быть только добиты – если у них 2-3 тыс. хп или меньше, а ты – фулловый или почти фулловый и умеешь попадать. Общий совет – в дуэли не отвлекайся на торпеды, стреляй из ГК. Исключение – если враг догоняет или идет сзади к тебе, и он уже очень близко (1-2 км). Тогда можно пустить веер. Если видишь, что в пределах гарантированного попадания с ГК виден недобитый крейсер, стреляй. Пусть лк не тратят на него залп. Если не уверен, что доберешь с залпа, или рядом есть еще враги- ставь дымы (о них – ниже) и стреляй. При стрельбе (дуэль или нет, не важно) постоянно маневрируй. Даже жертвуя возможностью беспрерывно вести огонь из всех башен (по необходимости). Смена твоего курса особенно чувствительна для японских эсминцев, да и вообще пущенные торпеды тогда пройдут мимо. Кроме того, если ты маневрируешь, находящимся на удалении крейсерам значительно тяжелее по тебе попасть. А твои башни крутятся быстро, и ты почти сразу снова сможешь вести огонь из всех стволов. При попадании под фокус старайся убегать, держась кормой к врагам, и постоянно подвиливая туда-сюда, но не подставляя борт. Естественно, если есть дымы – ставь, но не оставайся в них ни в коем случае – максимум, чтоб отсветиться после выстрела, и затем не стреляй, пока не выйдешь из опасной зоны. Дымы: есть большой соблазн ставить дымы и стрелять оттуда, т.к. дымы на Бенсоне очень длинные. Но нужно помнить несколько нюансов: А) не ставь маленькое пятно дымов, в него легче попасть блайндом и проще накинуть торпедами. Лучше завернуться в дымы, сделав довольно большое пятно, и немного курсировать внутри во время стрельбы, чтоб по твоим трассерам было тяжелее тебя выцелить. Б) Однако, если рядом вражеский фубуки или японские крейсера – лучше не ставь дымы, они с радостью заспамят тебя торпедами. Если же все-таки поставил, развернись носом в сторону вероятного появления торпед. В) Помни, что дымы могут скрыть и противника, поэтому перед постановкой подумай, кто будет тебе светить (есть ли корабль на подсвете). Также помни, что скрытно через твои дымы к тебе может подобраться тот же крейсер или эсминец врага и ты увидишь его только на 2 км. Г) Дымы лучше всего ставить, если рядом есть несколько целей врага без торпед, и хотя бы одного из них реально добить. Ставишь дымы и жжешь этого негодника. Всегда помни, что тебе еще надо убежать, поэтому ближе к окончанию дымов переставай стрелять и просчитывай курс отхода. Если ты выстрелил и вышел из дымов менее, чем через 20 сек. после выстрела, ты засветишься. Д) Иногда стоит прикрыть дымами попавшего под фокус союзника, но всегда учитывай его скорость и маршрут – линкору и крейсеру не так просто остановиться, как Бенсону. Кроме того, следует предупредить союзника о дымах в чате. Е) Наконец, зачастую попавшие под фокус эсминцы ставят дым и остаются внутри. Поэтому, если покоцанный фубуки поставил себе дым, а прямо рядом других врагов нет – заскакивай к нему в дым на форсаже, убивай и отсвечивайся в его же дымах, потом убегай. Одной из твоих задач на всех картах является визуальное обнаружение идущих на союзников торпед. На «Огненной земле» это хорошо делать, катаясь вдоль центрального барьера из рифов, разделяющего точки. Помни, что проходя бортом мимо проливов, можно самому поймать торпеды, поэтому надо быть осторожным. На «Океане» нужно просто держаться между своим и вражеским ордерами. Кстати, спам торпедами в сторону вероятного нахождения вражеских эсминцев на удивление часто дает неожиданные результаты. Если видишь, что вражеская точка никем не охраняется, или там недобитый эсминец – беги ее хватать! Не скупись на флажки, модернизации, камуфляжи и перки. Грустно видеть, как союзник гибнет от детонации. Из неочевидных модернизаций рекомендую ставить Энергетическую установку мод. 2: крутится Бенсон и так хорошо, а вот набор хода решает, особенно если ты пытаешься сдвинуться в сторону от идущих тебе в дымы торпед. Ниже - скрин с перками капитана. Он пересажен уже обратно на Флетчера, но играл на Бенсоне я именно им. Наверняка я многое забыл, а про что-то вообще не написал, увы мне.
- 17 ответов
-
- 23
-
-
в преддверии очередного рангового сезона родился вопрос, мб уже конечно было озвучено или я что то не до понял, НО вопрос знатокам - за взятие 4 роджера если не ошибаюсь была награда ФЛИНТ!?, эта награда так и закрепленна за этим "достижением"?,Т.Е. взяв в будущем 4 веселого роджера я получу ФЛИНТА? и о5 же в будущем взяв 5 роджера - получу след награду? ,что там придумают...!!??, или эта награда придумана для тех кто играл с 1 сезона? и сейчас всё ? - поезд ушёл...?
-
Доброго дня уважаемые игроки и разработчики! Помню по окончании 4 рангового сезона была официально опубликована статистика по его итогам - количество принявших участие, взявших определенный ранг и т.д. Вопрос была ли опубликована аналогичная статистика по итогам пятого сезона РБ? Если да, где можно посмотреть?
-
очередной пример супер балансировщика который в рангах чувствуется особенно остро - почему так?) одному будде изветсно наверное - любой нормальный адекватный человек засунул бы в каждую команду по кораблю с рлс, но тут почему рандом балансер решил что 1 команде 2 рлс а 2ой "хлеб c маслом"
-
Всё как всегда. Началось интересное и долгожданное событие - начались вылеты. Буквально только что три раза подряд не смог войти в бой - вылет на загрузочный экран. Потом пару минут наблюдал за стремительно падающим онлайном - почти 3000 игроков вышли из игры. Всё как всегда. Традиции нерушимы.
-
Доброй ночи. Извините, пожалуйста, за беспокойство. Существуют ли сейчас какие-либо санкции за игру в ранговых боях на "1,2,3" ? P.S Просто оставлю этот скрин здесь. Бой был буквально 10 минут назад. P.P.S Даже с учётом того, что мы этот бой выиграли...но всё же осадочек остался.
- 18 ответов
-
- 10
-
-
-
Доброго времени всем. Сегодня беседовали с соклановцем про "новые" ранги и возник фопрос по их структуре. То есть, проходишь бронзу, потом серебро и последняя лига - золото. Если не прошел квалификацию, то с начало следующей недели - добро пожаловать в лигу, где был. Вопрос: Как можно вернуться на лигу назад? Например из золотой в серебрянную лигу или из серебрянной в бронзовую? Не понравилось или сложно, какую "квалификацию" пройти, чтобы можно было вернуться на лигу, две лиги назад? Вот ссылка на правила "новых" рангов: Спасибо.
-
Стрим закончен победитель и счастливый обладатель прем акк на 30 дней определен им стал skorpion_2010 поздравляю! Также жду всех желающих на своем канале почти каждый вечер! скоро стартует новый розыгрыш! Мой канал
-
Хочу выразить огромную благодарность разработчикам и, в частности, милой и очаровательной Алёне Ермолаевой, за появление нашивки с изображением Алёны. Как только поставил себе эту нашивку, то сразу же у меня пошли победы в рандоме и, самое главное, в ранговых боя. Огромное спасибо тебе, Алёна. Ты приносишь удачу.
- 34 ответа
-
- 15
-
-
-
- алёна ермолаева
- нашивки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Мнение о 8 ранговом сезоне. 1-Самое главное в этом сезоне то, что он начался внезапно и это один из главных минусов. Игроки не успели подготовиться к рангам после КБ. Разве нельзя за ранее говорить на каких уровнях будут ранги? Я думаю можно и даже нужно. Ранги давно пора привязать к одному уровню, например, к 8 ур. Игроки знающие, что след. ранги будут на определенном лвле будут готовиться за ранее, таким образом можно минимизировать процент раков в боях, которые идут на Хиппере только что бы перепрыгнуть на след. звезду за счет команды и потому, что другого корабля просто нет. 2- Опять же не пойму почему на ру регионе звезд больше чем у остальных регионов. В любой игре есть правила и они должны быть одинаковы для всех, все действия, которые каким либо образом, для одних усложняет для других упрощает путь к положительному результату, называется дискриминацией. По своему опыту скажу, что в первые вижу такое, во многие игры играл и везде и для всех правила были одни. Ни видел, что бы сборной германии по футболу говорили " Вы сегодня играете против сборной "Мухосранска", вы сильнее и потому мы вам засчитаем победу только если забьете +5 голов в разницу мячей." если прям вот в печени сидит и надо, что бы на Ру регионе было на одну звезду больше на каждом ранге, тогда сделайте на один не сгораемый ранг больше, например 7 или 5. То что в наших рангах и награды другие, так я вам скажу они не особенные)) я почти не вижу этих наградных кораблей в боях ибо они не айс)) Практически всех кого знаю в короблях играют в ранги только ради победы а не ради наград. 3- Балансер просто аут. Бои эсминцев 5 на 5 а ты на Каролине. вот веселуха то)) и это не единичный случай, такое часто в боях. Ну или например, в твоей команде Лойка и Чапай в противоположной ни одного РЛС, в 95% таких боев победа на стороне РЛС. В нескольких таких боях, некоторые игроки просто выходили из боя до начала самого боя, потому что знали что обречены)) Нажимали "Полный вперед" и выходили)) вот так. А эти жалобы типа "АФК" или "Мешает играть" до одного места и все это знают. Чуть не забыл о плюсах, точнее о плюсе. он один. И заключается в том, что эти ранги на 8 уровне, по моему это самый оптимальный лвл для рангов. Прошу не считать это нытьем, ибо в ранги играю только для получения флажка на 10м ранге -10%. Бросил когда узнал, что наш регион почему то самый звездатый в плане звезд в рангах)) А да. и качаю там Монарха и кепов)) за первым рангом давно перестал гнаться. Спасибо за внимание и за понимание.
-
02:20 по Москве. Шла середина боя, я на BELFAST 43, выкосил оба вражеских эсминца и мы стали побеждать с хорошим разрывом по кораблям ( у противника осталось 2 лк и АВ, против двух наших ЛК, двух ЭМ и АВ); кроме того мы лидировали по точкам. Пока я уничтожал ЭМ противника принял хорошую плюху от Лексингтона, потом вмешался Бисмарк и я с чувством выполненного долга пошёл ко дну, празднуя первый ранг. Но не тут то было, у сервера были свои планы на этот счет. Решил понаблюдать за боем со дна океана и оказалось, что союзный Акизуки вылетел, спустя несколько минут вылетел Кагеро и в итоге команда потеряла весь свой потенциал. Далее захват точек и гибель союзных ЛК под наши шутки с Цепеллином, что это мол сервер их спецом отключил, чтобы мы первый ранг не взяли. Ну не в первой подумал я, сейчас возьму Козака и отыграюсь. Но при выходе в порт оказалось, что ранговые бои более недоступны, а звездочка все таки сгорела. Что делать? Когда появится доступ?
- 11 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
- ранги
- ранговые бои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Такой сетап в рангах норма?А то вдруг это в порядке вещей и зря я расстраиваюсь. А вообще хотелось бы услышать тех,кто делает эту игру или балансит сетапы по поводу. 1)Чаво ловить на линкоре с 4эсмами и авиком? 2)Не считают ли они,что 8авики в рангах 7на7 ,,слегка,, имбалансны? 3)Не пора ли ограничить колво одинакового класса кораблей в бою? п.с. если шо,сори за кач-во картинки