Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ранги'.
Найдено 357 результатов
-
Хочу поделиться наблюдением по ранговым боям, а именно критикой идеи проведения ранговых боёв в формате спринта. У меня был перерыв в игре почти год и вернувшись застал нововведение рангов в формате спринта, прошёл их в первом спринте с 10 ранга бронзы до 1 уровня золота и хочу сказать следующее: Мне удалось дойти до 1 ранга золотой лиги примерно за 3-4 дня до конца спринта. Для меня ранги это не только награды, но и престиж как мой собственный так и клана. Как следует "пропотев" в рангах и взяв высшую планку я возвращаюсь в рандом что бы поиграть на расслабоне и отдохнуть от стресса потерь/получения звёзд, лузстриков, откатов и тому подобного и испытать чувство наслаждения от вида звёздочки первого ранга в статистке после боя у своего ника. В режиме "спринта" при моей игровой стратегии: сперва первый ранг, а потом рандом - я должен практически всё время играть в ранговые бои т.к. они обнуляются буквально через пару дней после прохождения, поскольку их формат теперь "спринт". И естественно интерес задротить ранги когда они почти сразу сбрасываются пропадает. Этап наслаждения результатом взятия первого ранга сведён практически к минимуму. Поясню ещё один момент: взяв первый ранг золотой лиги в минувшем ранговом спринте и перейдя в рандом, я не встретил в рандоме ни одного человека с первым рангом золотой лиги. НИ ОДНОГО ДРУГОГО ИГРОКА С ПЕРВЫМ РАНГОМ ЗОЛОТОЙ ЛИГИ В РАНДОМЕ ПОСЛЕ БОЯ НЕ БЫЛО. Играл я каждый день при этом и довольно много. Днями, ночами - по разному. Я не преувеличиваю, НИ ОДНОГО игрока с первым рангом золота. Каждый раз после боя, смотря статистику боя, только у себя наблюдал золотую звезду у ника (два скрина это просто пример, большинство средние ранги - серебро, бронза). О чём это говорит? Спринт - очень короткий формат. Это сделало ранги не только напряжными с точки зрения соотношение затрат времени, сил и наслаждения результатом, но и для многих невозможными для взятия первого ранга из-за слишком короткого периода времени (спринта). Многие кому нравятся ранговые бои согласятся со мной, что дойти до 1 ранга золотой лиги это определённое эстетическое удовольствие, а когда ты этого не успеваешь сделать и происходит сброс то мотивации в них играть становится ещё меньше. Давно хотел ещё сказать, как любитель ранговых боёв с многолетним стажем участия и прохождения - награда за прохождением каждого лиги (бронза, серебро, золото) и взятие первого ранга золота - ерунда. Мне всегда было смешно получать то, что выпадало из финального контейнера. Такое чувство, что разработчики сами не играли никогда в ранги, не проходили их и не осознают сколько труда, сил, времени и нервов уходит на их прохождение. Как там всё зависит от того с кем тебя закинуло в команду и кучи других не зависящих от тебя моментов. Что я предлагаю: 1. Верните классический срок проведения ранговых боёв или пересмотрите его в сторону увеличения. Текущие спринты слишком короткие. 2. Сделайте достойную награду, выпадающую из финальных ранговых контейнеров. Хотя бы самой сложной - золотой лиги.
-
- 48 ответов
-
- 9
-
-
-
-
- поиск клана
- ищу клан
- (и ещё 10 )
-
Итак вроде общий тест еще вчера был закрыт, сегодня вторник на часах уже 16.25 по МСК, и че то я нигде не наблюдаю патчноута, вроде жи сейчас новая фишка выкатывать обновления по четвергам, так что вроде бы уже пора так сказать поднять занавес....
-
Четвертый фильм на нашем канале посвященный американскому премиумному эсминцу 7 уровня "Sims". На этот раз в шестом сезоне ранговых боев. Режим боя “Эпицентр”. На фото различные моменты из жизни и службы эсминцев типа “Sims”. Sims (Симс) - Уильям Симс (1858-1936), адмирал флота США Премиумный адмирал (Фильм 1): Ранговый боец (Фильм 2): За первым рангом (Фильм 3): 280 фотографий здесь: https://vk.com/album-94676660_226763188 Приятного просмотра! Подписывайтесь на наш канал и конечно палец вверх! Музыка: Daree Rock - Daree Rock - Head To Head World of Warships 0.6.1. Подписывайтесь на наши каналы : Под Веселым Роджером (WoWs , туризм, камбуз, предметы для выживания и карпфишинг) Vikhold [World of Warships] (только WoWs) Много фотографий в альбомах Вконтакте И конечно ставим лайк! Ваша подписка лучший способ поддержать автора!
- 3 ответа
-
- 4
-
-
- ранги
- ранговые бои
- (и ещё 5 )
-
очередной пример супер балансировщика который в рангах чувствуется особенно остро - почему так?) одному будде изветсно наверное - любой нормальный адекватный человек засунул бы в каждую команду по кораблю с рлс, но тут почему рандом балансер решил что 1 команде 2 рлс а 2ой "хлеб c маслом"
-
Наш любимый проект не стоит на месте, развивается и дополняется...и часто изменения выбиваются из заранее заложенной "стези" проекта... Вдохновлено типичными темами про ранги... Представте себе - типичное поучение для рангов в будущем: И такс, начнемс - вы все раки, а я Д,антарньян и все мои сливы только из-за вас, убогие вы создания...(это будет всегда актуально) Эсмы в начале боя должны бить зелено-бурых мобов 16-го или выше уровня, ибо нужно быстрее прокачать заклинание "разрушительный цветастый колдуй-малдуй" хотя бы до "падаванского" уровня, причем обязательно зелено-бурых, слышите, не сметь трогать блестяще-розовых - они для ЛК. Крейсера должны крафтить самоцветы и древесину, причем оба ресурса очень важны для призыва Крякена...многие наивно полагают что можно побеждать без него...Баффать ЛК "Могучим мухогоном" желательно по КД... Ну и линкоры - не понимаю тех людей которые не качают своему Друиду перк "Магические свитки из втор-сырья" и "Цветасто-блястящая магичеки-колдуйская аура", ребят чес слово, как вы будете ману регенить когда на вас нашлют "Жуткое проклятие" или хуже когда азеротские крейсера начнуть бить вас молниями?... оОх уж эти "чугунные" игроки, точите уши...
- 12 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
Разработчики ответьте на вопрос, а почему у Массачусетса нет никакого противодействия подводным лодкам в рангах? Мне не надо говорить про другие ЛК, и более углублять тему и делать ее хуже для самих разрабов, меня интересует именно этот ЛК.
- 10 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- ранги
- подводные лодки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ранговые бои и не только (как я вижу то, что мне предложили разработчики и каким бы я хотел видеть следующий сезон)
3HAJI_6bI_nPuKyn добавил тему в Фидбек
Привет всем! Хотелось бы для начала рассказать свои личные впечатления о прошедшем ранговом сезоне и в конце поделиться своим мнением о том, какие изменения я бы хотел видеть в дальнейших сезонах (+пути решения). Оговорюсь сразу, в этом сезоне играл на 2 "велосипедах": основу проходил с самого начала, потом "достал с кармана второй велосипед" и прошел еще раз ранги. Что понравилось: 1. Зеркальный баланс по типу кораблей Что не понравилось: 1. Награды за высокие ранги в виде уникальных модернизаций (господа разработчики, это не то, что я хотел бы получать за высокие ранги). Очень был бы доволен получить флажные сигналы(боевые), которых, к сожалению, мне для РБ не всегда хватает. Рассуждать на тему Уникальных модернизаций(УМ) долго не стану, но скажу так-пока я не нашел для себя ни на одном корабле места под УМ. 2. Абсолютное отсутствие баланса по нации и уж тем более по РЛС, которая порой сильно решала исход боя (почему в одной команде могло быть 2 ширатсуи и 3 белфаста, а в другой акатсуки, маас и 3 фиджи). Да, конечно, нужно и можно было придумать что-нибудь эдакое и победить, но получалось это крайне редко в таких ситуациях. 3. Сев на 2 "Велосипед", начиная с самого начала я очень быстро дошел до 3 ранга (100 боев+/-10), практически не испытывая никаких проблем, в основном играя на Фиджи. Это было в середине сезона. Очень поразил тот факт, что особой разницы между 1 и 2 лигой я не ощутил большой разницы, разница ощущалась только в самом начале. 4. Очень не понравилось изменение правила выдачи награды в Лиге морских волков по ходу сезона, и тут огорчил не факт отсутствия так называемой "халявы", а тот факт, что это было сделано по ходу сезона, хотя очень жарко перед началом сезона пользователи обсуждали этот вопрос и в принципе верно ванговали. Итак, что бы я хотел видеть в следующих сезонах: 1. Очень хочется ощущать разницу между лигами, которой по истечении пары недель почти нет. 2. Баланс по таким немаловажным и порой решающим факторам, как например РЛС в командах, когда она одна на 2 команды это не так страшно, но когда их, например, 3 против 0, это очень неприятно. 3. Про уникальные модернизации я выше уже писал, не знаю, может быть просто я не понимаю как их можно использовать, увы для меня те же флажные сигналы на данный момент имеют намного большую ценность в этой игре. Лига морских волков в таком виде, по моему мнению, многим просто не нужна. Как по мне один из вариантов продолжения игры после получения 1 ранга, а заодно и решения еще одной немаловажной детали (это адекватные игроки в высшей лиге): После достижения 1 ранга игроку представляется возможность продолжить играть в высшей лиге, в том числе и с теми кто еще не достиг 1 ранга, в случае победы данный игрок получает награду, либо же должен выполнить задание, например, одержать 15-20 побед и получить такую награду, за которую стоило бы выходить в эти бои. (но тут опять же стоит разделять равным кол-вом игроков, уже достигших 1 ранг на две команды). Прошу Вас сильно меня не пинать, и да, не стоит мне напоминать, что я ракуля, я и так это знаю Всем удачи в рандоме, жду новых сезонов РБ с нетерпением. -
По Одновременнно и поражение и удачный бой. Интересует мотивация поставившего минус.
-
Мне не начислили флаг "Веселый роджер 2" за второе получение 1го ранга, в чем причина этого и когда данная проблема будет исправлена? p.s. насколько я знаю проблема не у одного меня, возможно и у всех игроков
-
Всем привет! Тема наполовину шуточная, но правда в ней есть. Сразу сделаю ремарку: все нижеизложенное является сугубо моим, личным мнением и может абсолютно не совпадать с вашим. Данная тема не претендует на лавры быть объективной в плане оценки текущего сезона рангов и баланса в этом игровом режиме. Более того, заострять внимание на этих нюансах вообще не будет. Основное внимание будет уделено тому, кто играет в этом режиме, какие цели преследуют и чего ожидают от него. Поехали... Давайте сразу вспомним общеизвестные факты: Ранги делятся на лиги. Чем выше лига, тем сложнее в ней удержаться и продвинуться дальше. Баланса по скиллу нет. Игроки сами создают баланс в режиме, ведь самые сильные продвигаются выше по рангам, а слабые скатываются вниз или остаются примерно на одном уровне. Со временем сильные игроки добираются до 1-ого ранга и общий показатель скилла в режиме уменьшается. За ранги полагаются плюшки. За достижения самого высокого - 1 ранга - полагается самая жирная плюшка. Отдельно можно отметить, что за многократное достижение 1 ранга в сезонах, полагается дополнительная вкусная плюшка. В рангах играет 7х7 игроков на одном уровне техники Все, этих знаний достаточно, что бы сделать выводы о режиме. В нем комфортно - и фармить можно и качаться, играть всегда в топе по уровню, а за ранги еще и плюшки дают. Поэтому режим очень популярен. А кто играет в данном режиме? 1. Качун-пофигист. Этот товарищ ищет комфортного кача. Ему плевать на ранги, на плюшки, он пришел сюда прокачать технику. Ему не хватало ни сил, ни желания, взять стоковый Рейнджер и выйти в рандом. А в рангах легко! И стата не пострадает и кач в тепличных условиях. В достижении высокого ранга не заинтересован, потому о рангах отзывается в достаточно лестной форме. У данного типа игроков один из самых низких показатель подгорания. На форуме, как правило, не участвует в срачах о рангах. 2. Статист. Тут можно выделить две подгруппы - настоящие статисты, игроки, чей уровень скилла высокий и те, кто набивают статистику на определенном виде техники, в песке, в отрядах и все вместе взятое. Первые, как правило, быстро проходят ранги ради флажков и золота. Они в себе уверены, они это могут. Бывают, правда исключения, когда сильный игрок по различным причинам не хочет продолжать играть в ранги. Нервы бережет, или банально не успел вовремя пройти их и общий скилл в режиме сильно упал, отчего ему становится неинтересно играть. Вторые же редко переваливают за 10 ранг, наверное, потому, что им стыдно дальше продолжать, ведь статистика просядет. У этой группы игроков подгорает от рангов, местами сильно подгорает. На форуме участвуют в срачах о рангах, отзывы колеблются от отрицательных до положительных, но в общем это довольно спокойная группа. 3. Упорный. Этот товарищ решил, во что бы то ни стало взять 1 ранг. И не важно, что у него модем 3g с постоянными обрывами, игра идет на минимальных настройках с фризами, зрение минус 10 и на руках краги сварщика. Это все не важно, если у него есть цель перед глазами. 500 боев, 1000 - ему все нипочем. Может идти до заветного 1-ого ранга весь сезон и расстроится, если не успеет до его окончания взять высшую награду. Данный тип игроков, как правило, не принимает участие в форумных войнах, подгорает ли у них стул доподлинно неизвестно, но скорее всего нет, ведь они просто олицетворяют собой спокойствие и умиротворенность. Что у них в голове не понятно, но можно только позавидовать их целеустремленности. 4. Хочун. Этот товарищ много хочет. Он хочет взять первый ранг, он хочет много наград, он хочет иметь идеальный с его точки зрения баланс. Он хочет, чтобы не было дымов, чтобы не было раков в его тиме, чтобы ему ставили дымы или союзники стояли в его дымах, он хочет и как правило, знает как нужно играть другим, что бы побеждать. К сожалению, ни союзники, ни нюансы режима, не оправдывают его желаний. Потому показатель подгорания является одним из самых высоких среди других групп. Кроме того, эта группа игроков устраивает наибольшее количество срачей на форуме. Доходит даже до абсурда, когда некоторые игроки предъявляют претензии типа таких: -"Шесть часов игры и сплошные качели!!! 10-12 ранг в течение трех дней! Леста, вы чё творите ёклмн?" -"У меня в команде одни калеки, две недели торчу в высшей лиге, не могу взять ранг! Балансер кривой!" Хочется спросить у них, правда ли, что они считают, что количество времени потраченное на игру в режиме, должно обеспечить им положительный результат? И балансер должен подыгрывать им? Многие из этой группы, параллельно состоят еще в группе фанатиков "О режиме угнетения". Поднимать спор с которыми крайне нежелательно, ибо вызывает массовые скопления фанатиков в одном месте и последующие бурления этой массы на форуме. 5. Игрок Этот товарищ - олицетворяет нечто среднее от всех остальных групп. Он может прийти в ранги за плюшками, за качем, может хотеть 1 ранг, но дойти до 10-ого и успокоиться. Другими словами не имеет ярко-выраженных черт других групп, потому и не входит в них. Показатель подгорания колеблется от низкого к высокому, в форумных войнах почти не участвует. 6. Фермер. Этот товарищ пришел за серебром. Плюшки за ранги его интересуют, но достигать их упорством не хочет, скилла может не хватать. Потому подходит к рангам максимально рационально - пофармить в комфортных условиях, прокачать капитанов, технику, урвать плюшек за ранги, сколько сможет и все это без вреда для статистики. Подгорает у таких редко, в форумных войнах не замечены.
- 26 ответов
-
- 10
-
-
- ранги
- подгорание
- (и ещё 4 )
-
Пришёл с работы, решил начать играть в ранги. Да, я видел в новостях, что карты для рангов - "Трезубец", "Путь воина", "Спящий гигант", "Горная цепь" и "Ледяные острова". Но что мы видим на деле? А вот что: Да, это всего лишь восемь боёв. Но из них семь - на "Трезубце"! Даже после этих восьми боёв уже тошнить начало от неё, что же будет дальше? Уважаемые разработчики, вы там ничего не напутали с шансом выпадения этой карты? Или это только мне так везёт?
-
Доброго времени всем. Сегодня беседовали с соклановцем про "новые" ранги и возник фопрос по их структуре. То есть, проходишь бронзу, потом серебро и последняя лига - золото. Если не прошел квалификацию, то с начало следующей недели - добро пожаловать в лигу, где был. Вопрос: Как можно вернуться на лигу назад? Например из золотой в серебрянную лигу или из серебрянной в бронзовую? Не понравилось или сложно, какую "квалификацию" пройти, чтобы можно было вернуться на лигу, две лиги назад? Вот ссылка на правила "новых" рангов: Спасибо.
-
Всё как всегда. Началось интересное и долгожданное событие - начались вылеты. Буквально только что три раза подряд не смог войти в бой - вылет на загрузочный экран. Потом пару минут наблюдал за стремительно падающим онлайном - почти 3000 игроков вышли из игры. Всё как всегда. Традиции нерушимы.
-
Привет всем! Разработчики недавно опубликовали список первых 50-ти игроков взявших 1-й ранг и я решил проверить как мои впечатления будут выглядеть на фоне реальности. Пока катал ранги был абсолютно убежден в том, что игру решают эсминцы и из этого делал вывод, что первыми 1-й ранг будут брать именно эсминцеводы и те кто катает почти исключительно на мелкоторпедниках. Забил в эксель статистику по отыгрынным боям всех 50-ти человек из списка (на самом деле 42 так как некоторые стату скрыли): И, вот, что мы видим: в среднем для взятия первого ранга понадобилось сыграть 233 боя самые шустрые: Mind_Blowing - 121 бой (эм); dreameater_ - 129 боев (ав); Fecit_1 - 135 боев (эм) тех кто брал первый ранг преимущественно (отыграл больше всего игр) на эм: 25 человек из 42 (напоминаю - 8 чел скрыли стату) на лк: 8 человек на кр: 5 человек на ав: 4 человека в среднем каждый отыграл 54,1% на эм; 18,6% на лк; 17,5% на кр; 9,8% на ав. Если смотреть % от общего числа сыгранных игр, то распределение для каждого класса будет таким: 55,2% эм; 18,7% лк; 17,4% кр; 8,7% ав. Пока как-то так
-
Такие ранги понравятся всем!? Кидать камни и рассказывать как все плохо можно бесконечно, это факт! Ранги в этом сезоне получили наибольшее количество негатива, и потому очередным видео на тему как все плохо никого не удивить. Хотим вас удивить и рассказать про тот режим ранговых боев который понравится всем, по крайней мере кажется, что потенциал такой реализации выше. Такой режим вызывал бы минимум пригорания и максимум удовольствия, хотя может это и не так. Но для верности, будут показаны бои где шансов на победу не было вообще, от чего горело сильно. А ведь могло и не гореть ) Пишите в комментариях, как считаете вы - рабочий концепт или не для нас ? Приятного просмотра! Видео гайды на YouTube (ссылка) // Группа в сети ВК (ссылка) \\ Модпак tvGetfun
-
Кому? Разработчикам за новый режим. Наконец-то появилось что-то скилозависимое в этой игре. А главное: не нужно ни на кого орать и посылать не нужно светить и работать на команду не нужно набивать опыт и сохранять звезду только раш и хардкор! Это как глоток свежего воздуха в болоте с раками. Этот режим достоин быть альтернативой рандому. П.С. Еще бы так сделали автопилот
-
Заранее прошу господа-товарищи власть над форумом имеющие меня не бить банхамером по голове и не казнить показательно. За созданием хейтерских тем за 5 лет общения на форумах ВГ замечен не был. Прошу оценить данный вопрос-обсуждение не как претензию или обсуждение действий сотрудников администрации а как фидбек и предложение обсудить варианты улучшения работы нашего любимого ЦПП. Собственно ситуация. Вчера с обновой вылез баг, когда во вкладке ранги некорректно отображались награды. За любой из 22 рангов выводилась награда 1го ранга (- 100 камуфляжей тип-3 Ранговый, 5 000 000 кредитов, 2 500 дублонов). Впрочем сегодня там уже другой баг был вроде - с некорректным отображение даты начала ранговых, но не про это разговор. Глянул утром - на форуме вроде еще ответов не было, запилил темку Награды за ранги - баг в отображении Тут же народ отписался -"Ага, заметили" ЧЕРЕЗ СЕМЬ МИНУТ отписался разработчик WellDone: "Спасибо за инфу, известная ошибка, завтра само поправится со стартом сезона. " Через 25 минут еще и разработчик kindly подтвердил что информация принята, баг известен: "Добрый день. Со стартом сезона все условия нормализуются. Закрыто." Ну нормально. Понятно, оперативно, исчерпывающе. Я типа молодец, меня типа похвалили. Так сказать "Спасибо за сигнал, товарищ. Сохраняйте бдительность. Продолжайте наблюдение. Обо всех подозрительных личностях багах информируйте компетентные органы." Ну o'k. Перед созданием темы, я дисциплинированно написал заявку в ЦПП. (Всё равно ведь на форуме первым делом тыкнут "Пишите в ЦПП"). Заявка: Ну и забыл уже про это.Сейчас открываю форум - смотрю ответ от ЦПП пришел. "Ура!!" - думаю - "Тирпиц прислали!" (шутка) Ну сутки для ответа из ЦПП это хорошо. Реально хорошо, без юмора. Я еще по стариковски помню как танковый ЦПП по 2 недели обрабатывал заявки в две тысячи мохнатом 12м или 13м году, когду у них случился эпичный фэйл с доставкой сувенирки. Открываю... и у меня слегка отвисает челюсть. Вы серьезно?!!! Это не троллинг?Не ну я понимаю что это был формальный ответ. Но тут ощущение что в ЦПП даже не читали что я писал. Кинули стандартный шаблон действий для протоколирования и фиксации какого-нибудь уникального, специфического, трудновоспроизводимого, индивидуального бага. Но так же нельзя. Какая "запись боя или видео"? Господи! Вы о чём?!! Я ж чёрным по белому написал - откройте СВОЙ клиент, гляньте вкладку Ранги что у вас там выдается!!! Всё! ВСЁ !!! 10 секунд на проверку бага. Вот сижу под впечатлением. То ли лыжи не едут... то ли я чего-то недопонимаю... Ну нельзя же так формально, даже не вникая в смысл написанного. Вы уж извините, что я поднял этот вопрос. Но я честно, под впечатлением. Мелочь конечно. Может вообще формально ЦПП полностью прав. Но просто это получается настолько далеко отрывается от здравого смысла что начинает выглядеть абсурдом. Или формальной отпиской. Я не хейтерю, не стремлюсь заклеймить, не призываю найти и наказать. Призываю попросить соответствующие компетентные органы рассматривать заявки более конструктивно и менее бюрократизировано. Это же будет более эффективно и для вас и для нас. Спасибо за внимание, с надеждой на не "Чё самый умный? Обсуждение администрации? В бан! "
- 18 ответов
-
- 25
-
-
Доброго дня уважаемые игроки и разработчики! Помню по окончании 4 рангового сезона была официально опубликована статистика по его итогам - количество принявших участие, взявших определенный ранг и т.д. Вопрос была ли опубликована аналогичная статистика по итогам пятого сезона РБ? Если да, где можно посмотреть?
-
Зима ранги близко... Можно пофлудить на тему КР для рангов, ведь с момента прошлых рангов произошло разделение американской ветки. Перезалил 8 уровень.
-
в преддверии очередного рангового сезона родился вопрос, мб уже конечно было озвучено или я что то не до понял, НО вопрос знатокам - за взятие 4 роджера если не ошибаюсь была награда ФЛИНТ!?, эта награда так и закрепленна за этим "достижением"?,Т.Е. взяв в будущем 4 веселого роджера я получу ФЛИНТА? и о5 же в будущем взяв 5 роджера - получу след награду? ,что там придумают...!!??, или эта награда придумана для тех кто играл с 1 сезона? и сейчас всё ? - поезд ушёл...?
-
Этот ранговый сезон отличается особым засилем дымов. И потому средства против дымов оказывают решающее воздействие на исход боя. И крайне неприятно видеть ситуацию, когда одной команде выдают 2 крейсера с рлс, а у другой ни одного. Когда рлс у врагов одна, а у вашей команды нет, еще можно её попытаться контрить, просто пойти на другую точку или ещё чего придумать. Но против двух рлс нет практически никаких шансов, кроме феерической глупости врагов. Надо не допускать подобных перекосов...
-
Немного аналитики про то, на чем лучше сохранять звезду в рангах.
Uglyhot добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
На реддите вышел интересный пост где игрок выложил данные собранные им за 389 боев с 11 по 2 ранг, она записывал тот корабль который сейвил звезду при поражении, как в своей команде так и в команде противника. Оригинал по ссылке Текст на английском , краткие выводы, в зависимости от корабля средний сейв звезды был от от 1 одного сейва на 3,6 поражения ( те усреднено, без учета вашего скилла на этом кораблей, вы сохраняете 1 звезду на 4 поражения ) до 1 сохраненной звезды на 32 поражения ( опять же без учета вашего скилла, в среднем). Совет и вывод такой, не хотите часто терять звезду не играйте на эсминцах и Демойне. Те те предположения на нашем форуме что эсминцы в этом сезоне были худшие с точки зрения сохранения звезд, подтвердились. У меня как и коллег на реддите, возникает закономерный вопрос, почему начисление опыта сделано таким образом, что приводит к такому дисбалансу? Ну и понятно что начисление опыта идет от размера дамажки. -
https://youtu.be/uHzGwPe4mJI Первый раз прошел ранговые бои, ранее не хватало нервов, а тут стримить стал - пришлось помучиться ;) 121 бой, но т.к. проходил с 8ого уровня, то на 10тках - 114 боев. Катал на демоине, качал модернизацию. Прокачал только под конец и привыкнуть к ней так и не успел, если бы была она у меня раньше - серьезно бы помогла в прохождении. Так как все бои записывал, то получилось нарезать несколько интересных моментов, надеюсь кому то понравится ;) п.с. там в конце пара боев не из высшей лиги, но там самое начало, когда еще на 10ом ранге встречались фиолеты и т.п. п.п.с. Подписываемя на канал, кому понравилось видео ;) https://www.youtube.com/arwiden
