Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'ранги'.
Найдено 358 результатов
-
Принимаю в клан R0NIN адекватных, культурных в общении людей
Ronin_48_ добавил тему в Вакансии кланов
Принимаю в клан R0NIN адекватных, культурных в общении людей просто для игры [R0NIN]РОНИН Онлайн стабильный!!!- 51 ответ
-
- 9
-
-
-
-
- поиск клана
- ищу клан
- (и ещё 10 )
-
Доброго дня. 1. Переход между уровнями РБ за ресурсы в любую лигу, на понимание - для желающих катать предложенные уровни в "серебре/бронзе" спуститься из золотой. 2. К размышлению. Глубоководные торпеды. Эсминцы, конечно, вносили в замечательную игру вклад в эпоху до ПЛ и мачтовой авиации... С приходом новой технологии защиты от торп играть интереснее и сложнее на эсминцах. Но речь про ПЛ и их "безнаказанность". Лично я перехожу на иной фланг, давая возможность авиации помучать ПЛ. Предложения. Могут ли глубоководные торпеды поражать зазевавшегося игрока на одном из уровней всплытия, так понимаю верхнем - 8 метров.
-
Хочу поделиться наблюдением по ранговым боям, а именно критикой идеи проведения ранговых боёв в формате спринта. У меня был перерыв в игре почти год и вернувшись застал нововведение рангов в формате спринта, прошёл их в первом спринте с 10 ранга бронзы до 1 уровня золота и хочу сказать следующее: Мне удалось дойти до 1 ранга золотой лиги примерно за 3-4 дня до конца спринта. Для меня ранги это не только награды, но и престиж как мой собственный так и клана. Как следует "пропотев" в рангах и взяв высшую планку я возвращаюсь в рандом что бы поиграть на расслабоне и отдохнуть от стресса потерь/получения звёзд, лузстриков, откатов и тому подобного и испытать чувство наслаждения от вида звёздочки первого ранга в статистке после боя у своего ника. В режиме "спринта" при моей игровой стратегии: сперва первый ранг, а потом рандом - я должен практически всё время играть в ранговые бои т.к. они обнуляются буквально через пару дней после прохождения, поскольку их формат теперь "спринт". И естественно интерес задротить ранги когда они почти сразу сбрасываются пропадает. Этап наслаждения результатом взятия первого ранга сведён практически к минимуму. Поясню ещё один момент: взяв первый ранг золотой лиги в минувшем ранговом спринте и перейдя в рандом, я не встретил в рандоме ни одного человека с первым рангом золотой лиги. НИ ОДНОГО ДРУГОГО ИГРОКА С ПЕРВЫМ РАНГОМ ЗОЛОТОЙ ЛИГИ В РАНДОМЕ ПОСЛЕ БОЯ НЕ БЫЛО. Играл я каждый день при этом и довольно много. Днями, ночами - по разному. Я не преувеличиваю, НИ ОДНОГО игрока с первым рангом золота. Каждый раз после боя, смотря статистику боя, только у себя наблюдал золотую звезду у ника (два скрина это просто пример, большинство средние ранги - серебро, бронза). О чём это говорит? Спринт - очень короткий формат. Это сделало ранги не только напряжными с точки зрения соотношение затрат времени, сил и наслаждения результатом, но и для многих невозможными для взятия первого ранга из-за слишком короткого периода времени (спринта). Многие кому нравятся ранговые бои согласятся со мной, что дойти до 1 ранга золотой лиги это определённое эстетическое удовольствие, а когда ты этого не успеваешь сделать и происходит сброс то мотивации в них играть становится ещё меньше. Давно хотел ещё сказать, как любитель ранговых боёв с многолетним стажем участия и прохождения - награда за прохождением каждого лиги (бронза, серебро, золото) и взятие первого ранга золота - ерунда. Мне всегда было смешно получать то, что выпадало из финального контейнера. Такое чувство, что разработчики сами не играли никогда в ранги, не проходили их и не осознают сколько труда, сил, времени и нервов уходит на их прохождение. Как там всё зависит от того с кем тебя закинуло в команду и кучи других не зависящих от тебя моментов. Что я предлагаю: 1. Верните классический срок проведения ранговых боёв или пересмотрите его в сторону увеличения. Текущие спринты слишком короткие. 2. Сделайте достойную награду, выпадающую из финальных ранговых контейнеров. Хотя бы самой сложной - золотой лиги.
-
Пришёл с работы, решил начать играть в ранги. Да, я видел в новостях, что карты для рангов - "Трезубец", "Путь воина", "Спящий гигант", "Горная цепь" и "Ледяные острова". Но что мы видим на деле? А вот что: Да, это всего лишь восемь боёв. Но из них семь - на "Трезубце"! Даже после этих восьми боёв уже тошнить начало от неё, что же будет дальше? Уважаемые разработчики, вы там ничего не напутали с шансом выпадения этой карты? Или это только мне так везёт?
-
В новом 6 сезоне еще ни разу не заходил в ранги, пока пытаюсь взять Дракона, а он только в случайных. С прошлого сезона был на 15 ранге, зашел сегодня в клиент - а у меня в профиле значится 18 ранг, куда делся 15-й? Несгораемый сгорел? И не один, захватил с собой и 17-го, видимо за компанию. Модов не стоит никаких, от слова совсем.
-
- 12 ответов
-
- 32
-
-
-
Доброго дня уважаемые игроки и разработчики! Помню по окончании 4 рангового сезона была официально опубликована статистика по его итогам - количество принявших участие, взявших определенный ранг и т.д. Вопрос была ли опубликована аналогичная статистика по итогам пятого сезона РБ? Если да, где можно посмотреть?
-
Привет всем! Разработчики недавно опубликовали список первых 50-ти игроков взявших 1-й ранг и я решил проверить как мои впечатления будут выглядеть на фоне реальности. Пока катал ранги был абсолютно убежден в том, что игру решают эсминцы и из этого делал вывод, что первыми 1-й ранг будут брать именно эсминцеводы и те кто катает почти исключительно на мелкоторпедниках. Забил в эксель статистику по отыгрынным боям всех 50-ти человек из списка (на самом деле 42 так как некоторые стату скрыли): И, вот, что мы видим: в среднем для взятия первого ранга понадобилось сыграть 233 боя самые шустрые: Mind_Blowing - 121 бой (эм); dreameater_ - 129 боев (ав); Fecit_1 - 135 боев (эм) тех кто брал первый ранг преимущественно (отыграл больше всего игр) на эм: 25 человек из 42 (напоминаю - 8 чел скрыли стату) на лк: 8 человек на кр: 5 человек на ав: 4 человека в среднем каждый отыграл 54,1% на эм; 18,6% на лк; 17,5% на кр; 9,8% на ав. Если смотреть % от общего числа сыгранных игр, то распределение для каждого класса будет таким: 55,2% эм; 18,7% лк; 17,4% кр; 8,7% ав. Пока как-то так
-
игра по сговору таймингу (в РАНГАХ такого не должно быть я понимаю что все хотят побеждать, но не таким способом, предлагаю выдавать предупреждение или БАН не допуском в РАНГИ более 1-2 недель
- 35 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
-
Мне не начислили флаг "Веселый роджер 2" за второе получение 1го ранга, в чем причина этого и когда данная проблема будет исправлена? p.s. насколько я знаю проблема не у одного меня, возможно и у всех игроков
-
в преддверии очередного рангового сезона родился вопрос, мб уже конечно было озвучено или я что то не до понял, НО вопрос знатокам - за взятие 4 роджера если не ошибаюсь была награда ФЛИНТ!?, эта награда так и закрепленна за этим "достижением"?,Т.Е. взяв в будущем 4 веселого роджера я получу ФЛИНТА? и о5 же в будущем взяв 5 роджера - получу след награду? ,что там придумают...!!??, или эта награда придумана для тех кто играл с 1 сезона? и сейчас всё ? - поезд ушёл...?
-
По Одновременнно и поражение и удачный бой. Интересует мотивация поставившего минус.
-
02:20 по Москве. Шла середина боя, я на BELFAST 43, выкосил оба вражеских эсминца и мы стали побеждать с хорошим разрывом по кораблям ( у противника осталось 2 лк и АВ, против двух наших ЛК, двух ЭМ и АВ); кроме того мы лидировали по точкам. Пока я уничтожал ЭМ противника принял хорошую плюху от Лексингтона, потом вмешался Бисмарк и я с чувством выполненного долга пошёл ко дну, празднуя первый ранг. Но не тут то было, у сервера были свои планы на этот счет. Решил понаблюдать за боем со дна океана и оказалось, что союзный Акизуки вылетел, спустя несколько минут вылетел Кагеро и в итоге команда потеряла весь свой потенциал. Далее захват точек и гибель союзных ЛК под наши шутки с Цепеллином, что это мол сервер их спецом отключил, чтобы мы первый ранг не взяли. Ну не в первой подумал я, сейчас возьму Козака и отыграюсь. Но при выходе в порт оказалось, что ранговые бои более недоступны, а звездочка все таки сгорела. Что делать? Когда появится доступ?
- 11 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
- ранги
- ранговые бои
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Наш любимый проект не стоит на месте, развивается и дополняется...и часто изменения выбиваются из заранее заложенной "стези" проекта... Вдохновлено типичными темами про ранги... Представте себе - типичное поучение для рангов в будущем: И такс, начнемс - вы все раки, а я Д,антарньян и все мои сливы только из-за вас, убогие вы создания...(это будет всегда актуально) Эсмы в начале боя должны бить зелено-бурых мобов 16-го или выше уровня, ибо нужно быстрее прокачать заклинание "разрушительный цветастый колдуй-малдуй" хотя бы до "падаванского" уровня, причем обязательно зелено-бурых, слышите, не сметь трогать блестяще-розовых - они для ЛК. Крейсера должны крафтить самоцветы и древесину, причем оба ресурса очень важны для призыва Крякена...многие наивно полагают что можно побеждать без него...Баффать ЛК "Могучим мухогоном" желательно по КД... Ну и линкоры - не понимаю тех людей которые не качают своему Друиду перк "Магические свитки из втор-сырья" и "Цветасто-блястящая магичеки-колдуйская аура", ребят чес слово, как вы будете ману регенить когда на вас нашлют "Жуткое проклятие" или хуже когда азеротские крейсера начнуть бить вас молниями?... оОх уж эти "чугунные" игроки, точите уши...
- 12 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
-
https://youtu.be/uHzGwPe4mJI Первый раз прошел ранговые бои, ранее не хватало нервов, а тут стримить стал - пришлось помучиться ;) 121 бой, но т.к. проходил с 8ого уровня, то на 10тках - 114 боев. Катал на демоине, качал модернизацию. Прокачал только под конец и привыкнуть к ней так и не успел, если бы была она у меня раньше - серьезно бы помогла в прохождении. Так как все бои записывал, то получилось нарезать несколько интересных моментов, надеюсь кому то понравится ;) п.с. там в конце пара боев не из высшей лиги, но там самое начало, когда еще на 10ом ранге встречались фиолеты и т.п. п.п.с. Подписываемя на канал, кому понравилось видео ;) https://www.youtube.com/arwiden
-
Доброго времени суток! Несмотря на то, что сейчас только и разговоров, что о перках - я тут видосик запилил про ранги.
-
А как заранее узнать на каком лвл будут проводиться следующие ранговые бои, дабы подготовить корабли заранее?! А то в прошлый раз я готовил 7 лвл а оно вон как вышло). В последний миг объявлять не есть хорошо. Вроде бы была раньше некая последовательность 8-7-6 лвл в рангах, а щас все решили на высокие уровни поднять. А зачем)?! Клановые бои для этого ж есть. Просто 10 лвл я качать буду долго еще, судя по опыту и их цене в серебре). Щас пока иду к 8 лвл только, а хотелось бы поучаствовать в рангах.
-
Доброго времени суток! Я как и все играю в ранги и тут случился бой достойный отдельного увековечивания. Тут не будет эпического нагиба... 20 фрагов... миллиона урона или чего-то такого... но все же....
-
После второго сезона ранговых боев решил я понял, что соскучился по графомании. К тому же в другой теме попросили гайд по Бенсону в ранговых боях. И меня прорвало. Итак, советы краба по игре на Бенсоне в РБ (прошу прощения, что «на ты» - начал писать как ответ на конкретное сообщение, потом решил не переделывать): Вначале смотришь, где отреспился. Если ближе к «нашей» точке - на форсаже бежишь ее брать, там смотришь, чтоб не попасть под шальные торпеды (носом в сторону вероятного появления противника). Если наоборот респанулся ближе к «их» точке - бежишь туда, ждешь КД торпед (обычно добегаешь быстрее, чем торпеды заряжаются) и широкими веерами вплотную друг к другу откидываешь по их точке (авось попадет). Плюс можно засветить эсмов врага на точке захвата (особенно хорошо, если вкачана маскировка (а всё надо под нее затачивать: модернизации, перки и камуфляж). Грамотные союзные киевы и крейсера сбивают с них захват = профит. Если у врага есть фубуки, или у тебя маскировка 5 перком не вкачана – слишком наглеть не стоит (С максимальной маскировкой Бенсон светится за 5,8 км, Фубуки с 5 перком светится ближе вроде на 400 метров, т.е. он тебя быстрее засветит). В любом случае уже при подходе к вражеской точке переключись на торпеды, чтоб видеть, когда их хода хватит до конца точки, развернись бортом и ближе чем нужно, не подходи. Пустил торпеды, подсветил, если повезло – и бегом обратно к союзному ордеру. Киев и ташкент – значительно быстрее тебя, могут легко догнать. НЕ СТРЕЛЯЙ, если не светишься. Да и если светишься - 10 раз подумай, стоит ли стрелять или легче просто уйти из засвета. Эта тактика не работает на Севере – там нет «нашей» и «их» точек. Поэтому там сразу бежишь на «центральную» точку и встаешь аккуратно за камень. В зависимости от респауна есть нюансы, и в любом случае надо быть очень осторожным – спам торпедами идет еще тот, к тому же всем известно, где там будет стоять эсминец. Если играешь с нижнего респа, и видно, что у вас преимущество в эсминцах, а враги оттянулись, можно обойти вражеского эсминца через пролив между камнями и забрать его. Но раньше времени делать не стоит – те, кто торопится, там очень часто гибнут. 2. Дальше, играешь от торпед некоторое время. Старайся не светиться понапрасну. Если ты при откидывании торпед засветился – противник наверняка изменит курс. Помни, что твои торпеды – очень медленные, поэтому старайся подойти максимально близко к противнику (примерно на 6,5 км, если уверен, что между вами нет эсминцев) и пускай торпеды двумя широкими веерами почти в одном направлении. Что-то да попадет. А может и нет. Если же перед тобой гарантированный рельсоход – пусти один узкий веер. Второй оставь. Если видишь отбившегося фубуки, хацухару или недобитого амера/Совка – смело иди на них и добивай, но за совками не гонись – они быстрее тебя. Даже если не добьешь того же фубуки, ты его прогонишь и не дашь откидаться по линкорам. Это особенно актуально на карте Океан. Дуэли с эсминцами: Фубуки и Хацухару для Бенсона – это жертвы. ГК не позволяет им перестрелять тебя, а скорость – убежать. Даже при сильно просевших ХП при грамотном маневрировании Бенсон способен разобрать японца (конечно, нужно учитывать и рандомную составляющую. Главное – маневрировать и не напороться на торпеды. Советские эсминцы (в основном Киев, Ташкент встречается редко) могут быть только добиты – если у них 2-3 тыс. хп или меньше, а ты – фулловый или почти фулловый и умеешь попадать. Общий совет – в дуэли не отвлекайся на торпеды, стреляй из ГК. Исключение – если враг догоняет или идет сзади к тебе, и он уже очень близко (1-2 км). Тогда можно пустить веер. Если видишь, что в пределах гарантированного попадания с ГК виден недобитый крейсер, стреляй. Пусть лк не тратят на него залп. Если не уверен, что доберешь с залпа, или рядом есть еще враги- ставь дымы (о них – ниже) и стреляй. При стрельбе (дуэль или нет, не важно) постоянно маневрируй. Даже жертвуя возможностью беспрерывно вести огонь из всех башен (по необходимости). Смена твоего курса особенно чувствительна для японских эсминцев, да и вообще пущенные торпеды тогда пройдут мимо. Кроме того, если ты маневрируешь, находящимся на удалении крейсерам значительно тяжелее по тебе попасть. А твои башни крутятся быстро, и ты почти сразу снова сможешь вести огонь из всех стволов. При попадании под фокус старайся убегать, держась кормой к врагам, и постоянно подвиливая туда-сюда, но не подставляя борт. Естественно, если есть дымы – ставь, но не оставайся в них ни в коем случае – максимум, чтоб отсветиться после выстрела, и затем не стреляй, пока не выйдешь из опасной зоны. Дымы: есть большой соблазн ставить дымы и стрелять оттуда, т.к. дымы на Бенсоне очень длинные. Но нужно помнить несколько нюансов: А) не ставь маленькое пятно дымов, в него легче попасть блайндом и проще накинуть торпедами. Лучше завернуться в дымы, сделав довольно большое пятно, и немного курсировать внутри во время стрельбы, чтоб по твоим трассерам было тяжелее тебя выцелить. Б) Однако, если рядом вражеский фубуки или японские крейсера – лучше не ставь дымы, они с радостью заспамят тебя торпедами. Если же все-таки поставил, развернись носом в сторону вероятного появления торпед. В) Помни, что дымы могут скрыть и противника, поэтому перед постановкой подумай, кто будет тебе светить (есть ли корабль на подсвете). Также помни, что скрытно через твои дымы к тебе может подобраться тот же крейсер или эсминец врага и ты увидишь его только на 2 км. Г) Дымы лучше всего ставить, если рядом есть несколько целей врага без торпед, и хотя бы одного из них реально добить. Ставишь дымы и жжешь этого негодника. Всегда помни, что тебе еще надо убежать, поэтому ближе к окончанию дымов переставай стрелять и просчитывай курс отхода. Если ты выстрелил и вышел из дымов менее, чем через 20 сек. после выстрела, ты засветишься. Д) Иногда стоит прикрыть дымами попавшего под фокус союзника, но всегда учитывай его скорость и маршрут – линкору и крейсеру не так просто остановиться, как Бенсону. Кроме того, следует предупредить союзника о дымах в чате. Е) Наконец, зачастую попавшие под фокус эсминцы ставят дым и остаются внутри. Поэтому, если покоцанный фубуки поставил себе дым, а прямо рядом других врагов нет – заскакивай к нему в дым на форсаже, убивай и отсвечивайся в его же дымах, потом убегай. Одной из твоих задач на всех картах является визуальное обнаружение идущих на союзников торпед. На «Огненной земле» это хорошо делать, катаясь вдоль центрального барьера из рифов, разделяющего точки. Помни, что проходя бортом мимо проливов, можно самому поймать торпеды, поэтому надо быть осторожным. На «Океане» нужно просто держаться между своим и вражеским ордерами. Кстати, спам торпедами в сторону вероятного нахождения вражеских эсминцев на удивление часто дает неожиданные результаты. Если видишь, что вражеская точка никем не охраняется, или там недобитый эсминец – беги ее хватать! Не скупись на флажки, модернизации, камуфляжи и перки. Грустно видеть, как союзник гибнет от детонации. Из неочевидных модернизаций рекомендую ставить Энергетическую установку мод. 2: крутится Бенсон и так хорошо, а вот набор хода решает, особенно если ты пытаешься сдвинуться в сторону от идущих тебе в дымы торпед. Ниже - скрин с перками капитана. Он пересажен уже обратно на Флетчера, но играл на Бенсоне я именно им. Наверняка я многое забыл, а про что-то вообще не написал, увы мне.
- 17 ответов
-
- 23
-
-
Уважаемые разработчики,может вы читаете форум,я надеюсь на это.Ни кого не хочу оскорбить своей темой.Давайте сделаем допуск к ранговым боям,к примеру решить головоломку или задачу для 3-го класса. Наличие игроков с альтернативным мышлением зашкаливает,сил нет.
-
Хочу выразить огромную благодарность разработчикам и, в частности, милой и очаровательной Алёне Ермолаевой, за появление нашивки с изображением Алёны. Как только поставил себе эту нашивку, то сразу же у меня пошли победы в рандоме и, самое главное, в ранговых боя. Огромное спасибо тебе, Алёна. Ты приносишь удачу.
- 34 ответа
-
- 18
-
-
-
-
- алёна ермолаева
- нашивки
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Всё как всегда. Началось интересное и долгожданное событие - начались вылеты. Буквально только что три раза подряд не смог войти в бой - вылет на загрузочный экран. Потом пару минут наблюдал за стремительно падающим онлайном - почти 3000 игроков вышли из игры. Всё как всегда. Традиции нерушимы.
-
11 СЕЗОН РАНГОВЫХ БОЁВ - ЭТО ПРОВАЛ (нет). Информация о том, что 11РБ будут в коллабе с ГВ, у меня сразу вызвала неприязнь. Но я решил для себя, что Сталь, которую в рангах можно нафармить, того стоит. Все ранги до этого, кроме дымного сезона, я проходил на эсминцах. Меня хватило на 6 боёв. Не скажу, что я не разобрался, всё довольно ясно и понятно. Весь драйв и динамика сражения для меня заканчивались на точке, в которую должен упасть дроп рядом с респом. У тебя нет необходимости со старта лететь на спорную точку, чтобы там закуситься с вражеским эсмом или крейсером, ты просто ждёшь дроп рядом с респом. Справедливости ради, замечу, что есть соклановцы, которым РБГВ понравились. Дело вкуса. Но данный эльфизм в такой происторичной аркаде вызвал у меня такое отчуждение, что после этих боёв мне не захотелось выходить даже в рандом. Две недели активно играл в проект, откуда эта мода на дропы с бустами и пошла массово. По инфе с прошипса количество игроков взявших первый ранг на цис-кластере в последних пяти сезонах такое: 7 - 1973 8 - 2308 9 - 4111 10 - 3348 11 - 4768 И об этом успехе вы отчитаетесь в ближайшее время, что РБГВ зашли. И приведёте цифры. И это будет правда, что ранги стали более популярны. И что больше людей взяло первый ранг. Только вот вопрос: в какой соло режим играть старичкам хардкорщикам? РГБВ - это не про скилл, у Гетфана по этому поводу подкаст, где всё логично и популярно объяснено, и приведено. Многим скилловикам рандом интересен только когда выходит новая ветка, т.к. всё уже прокачено, Ранги и КБ. Если формат РБГВ будет и дальше для меня один интереснейшим режимом в ВоВС станет меньше. Зачем экспериментировать и портить классику?.....
-
Стрим закончен победитель и счастливый обладатель прем акк на 30 дней определен им стал skorpion_2010 поздравляю! Также жду всех желающих на своем канале почти каждый вечер! скоро стартует новый розыгрыш! Мой канал
-
На чём проходить новые ранги? ТОП 5 кораблей на каждом уровне
anonym_qtIFyEh0Zf8M добавил тему в Видео и Звук
Приветствую товарищи! Решил сделать своеобразный ТОП по выбору кораблей для новых рангов и представить его вам. Как обычно адекватная критика или похвала за работу - приветствуется.- 13 ответов
-
- 11
-
-
