Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '10 уровень'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 20 результатов

  1. Всем доброго времени суток! Совместно с @_deadkamik_ представляем Вашему вниманию гайд на французский акционный эсминец 10 уровня "Marceau", доступный на текущий патч в Адмиралтействе за 236.000 угля. Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Превью к изменению системы перков в 0.10.0. Быстро о новом. Перки командира и модернизации. Тактика. Историческая справка.
  2. Ребята, всем доброго времени суток! В рамках тестового задания на вакансию волонтёра "Автор руководств" хочу представить Вашему вниманию гайд на пан-азиатский эсминец 10 уровня "Yueyang". Главные особенности корабля. Явные минусы и плюсы. Основные ТТХ. Перки командира и модернизации. Тактика. Возможное применение в Клановых боях (9 сезон). Дополнение. Пример боя с РЛС в случайном бою.
  3. Всем доброго времени суток! Представляем Вашему вниманию гайд на японский акционный эсминец 10 уровня "Hayate", доступный для исследования на текущий патч за 2.000.000 свободного опыта. Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Превью к изменению системы перков в 0.10.0. Быстро о новом. Перки командира и модернизации. Тактика. Hayate в соревновательных режимах. Благодарности.
  4. Ребята, доброго времени суток! Рады представить Вашему вниманию гайд на немецкий эсминец 10 уроня "Z-52". Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Перки командира и модернизации. Тактика. Z-52 в командно-турнирных режимах. P. S.
  5. Во что превращается игра? Воды НЕТ! Сплошные острова...Окопы рыть прикажете? Размер карты - "Хабара" сразу четверть карты простреливает...есть эсминцы-треть простреливают ВСЕЙ КАРТЫ, Линки стоя не месте простреливают вообще все пространство карты. Что происходит то? Игра превращается в Танчики и прятанье в островах? А когда окопы на островах рыть можно будет? Уберите карту данную для больших уровней.... Игра, прости господи, подразумевает под собой ИГРУ...а не стояние! А если плыть надо только до ближайшего острова чтобы встать под него удачно и стрелять оттуда-это не корабли-ТАНЧИКИ! Которые, кстати, в первые 2 года были нормальной игрой, в отличии от того, что сейчас. Игры деградируют....штат раздут-занимается не понять чем-лишь бы заниматься. В конце концов введите выбор карты в игру-и все сразу встанет на свои места...
  6. ОБТ, кроме собственно тестирования изменений нового патча и отправки фидбэков-отзывов по результатам даёт возможность игрокам попробовать новые корабли. Любого уровня и любого класса - было бы желание. При этом нет нужды месяцами копить или трястись над статкой, над доходностью. Вместе с тем - компания готова выставлять в рамках тестирования дополнительные задания - плюшки от которых пойдут на основной аккаунт игры. Это про немецкие крейсера VS эсминцы и день према в награду. Вполне логичное предложение - Задание на достижение каких либо результатов именно на кораблях 10-го уровня. (30 побед на 10 lvl, уничтожить Х десяток определённого класса и т.п.) Призы-награды за выполнение задания должны быть тоже в тему (месяц скидок на ремонт на 8-10 ур., скидки на модернизацию, покупку корабля - разовые или на время, прем) Преимущества очевидны - попробовать в деле, выбрать любимый класс-корабль в топе, немного научиться на нём играть в комфортных условиях (задание дополнительно обеспечит приличный онлайн на верху). А материальный стимул сделает игру более интересной и соревновательной.
  7. Здравствуйте, товарищи! После вчерашних обсуждений добавляю тему и опрос. Если где-то ошибки подскажите, я подправлю. Старался выбрать самые ходовые. Названия типа "Сыктывкар" и "Мытищи" я не учитывал в опросе, сами понимаете. Их вы можете добавлять в сообщения дополнительно. Тема создавалась ввиду того, что по мнению многих пользователей название корабля "Кремль" не в полной мере олицетворяет его статус. Ведь он является венцом ветки линкоров СССР (которую ждали ооооооооочень долго и таки наконец дождались!). Проголосовать можно только один раз, выбирайте тот вариант который считаете наиболее правильным по вашему мнению. Ссылка на новость: После определённого времени существования темы и голосования предлагаю подсчитать голоса, дополнительные названия оставленные пользователями, и передать просьбу разработчикам по замене. Если конечно это будет услышано и учтено. Прошу соблюдать правила форума и пускай название будет достойным, как и новые названия аэропортов России. Как корабль назовёшь...
  8. Всем привет ! Приглашаю всех на стрим . Будем катать ,сравнивать Эсминцы франции Marceau и Kleber И другие треугольники Розыгрыш на 60/80/100 зрителей Копите Ваш боезапас(Баллы канала) Желаю Вам приятного просмотра Начало в 21:30 по мск ! https://boosty.to/gamer52nn https://vk.com/theundercoverofgamers
  9. Обзор линкора X уровня США - Montana. В сегодняшнем видео мы представляем обзор линкора 10 уровня США - Montana. Версия игры 0.5.16. Подписывайся на канал "Оружейная" Подписывайся на канал "Лоцманы" Подписывайся на канал "Корабли ТВ" Наша группа в ВКонтакте Наша группа в Одноклассниках Видео архив Лоцманов
  10. Хабаровск. Обзор советского лидера. В сегодняшнем видео, мы с вами разберем топовый советский эсминец. Разберем как его укомплектовывать в бою и какой тактике боя придерживаться, чтобы достичь максимального результата. А также предлагаем вам принять участие в опросе по выбору снаряжения во второй слот. Подписывайся на канал "Оружейная" Подписывайся на канал "КораблиТВ" Наша группа в ВКонтакте Наша группа в Одноклассниках P.S. напишите в комментариях почему вы сделали именно такой выбор!
  11. anonym_2cu5k7jFudMN

    Minotaur

    Кусочки всё с того же китайского сервера ™ British Tier X cruiser Minotaur Боеспособность: 43300 Бронирование: 16 - 101 mm ПТЗ:16 % Максимальная скорость хода: 33 knots Время перекладки руля: 10.4 seconds Радиус циркуляции: 660 m Дальность видимости с кораблей: 11.5 km Дальность видимости с самолетов: 9.1km Главный калибр: 152mm/50 Mark XXVI (5 x 2) Дальность стрельбы: 15.8 Время перезарядки : 4 seconds Время поворота на 180°: 4.7 second/180° Максимальный урон ОФ снаряда: 2200 damage, Начальная скорость: 768 m/s, Вероятность пожара: 11% Максимальный урон ББ снаряда: 3200 damage, Начальная скорость: 768 m/s Вспомогательный калибр: 114mm/45 RP 41 Mark VI (6 x 2) Дальность: 5 km Перезарядка: 3 seconds HE Shell: 1600 damage, 7% chance of fire Торпедное вооружение: 533mm Mark IXM (4 x 4) Урон: 16767 Скорость: 62 knots Дальность хода: 10 km Время перезарядки: 96 seconds ПВО: Дальняя зона: 118 damage, Range 6 km Средняя зона: 315 damage, Range 5 km Ближняя зона: 61 damage, Range 2 km Что-то дико скорострельное и инвизное с хорошими торпедами, но отвратительной баллистикой. 8,8 км. в фулл инвиз если закатать, а с учётом более мелкого калибра - 2,4 км запас стрельбы из невидимости и 1,2 км - пуск топед из невидимости. Башни что пропеллеры вращаются.
  12. На общем тесте были изменения присетов авианосцев Японии, в связи с которыми 10 уровень Hakuryu получил +1 эскадрилью истребителей взамен на -1 эскадрилью бомбардировщиков. После таких изменений получаем что: Midway 6 истребителей Hakuryu 2х4 истребителей ( теперь Японец сильнее в воздухе, и имеет больше вариаций по распределению своих сил). Midway 2х6 торпедоносцев Hakuryu 3х4 торпедоносцев ( здесь кажется что баланс, но Японец имеет больше вариаций по распределению своих сил). Midway 2х6 бомбардировщиков Hakuryu 3х4 бомбардировщиков ( тоже самое что и с торпедоносцами). Когда вам мешают истребители противника важно иметь большее количество групп потому что прицел сбивается только одной.Также перк командира "Воздушное господство" даёт в сумме Японцу на 2 самолёта больше. Значит надо искать справедливость в самом авианосце. У Midway лучше ПВО и запас прочности, а у Hakuryu манёвренность и маскировка. Hеоспоримыми плюсами американца являются хороший веер торпед и запас самолётов 136 против 100. Но этого далеко недостаточно чтобы уравновесить мощь единовременно влетающих эскадрилий Hakuryu. Я так и не понял в чём подвох. Надо переходить на японцев.
  13. Всем привет. Картинок не будет, просто цифры по фарму на Шимаказе. Основная тема от Сklifan Так же есть много тем по 10 уровню от dreameater_ Вместо предисловия: десятки с премом не фармят © dreameater_ Условия: Версия 0.5.1.х Прем-аккаунт Флаг на цену ремонта. Бесполезен, но их много. Zulu нет Расходники: ремонт, дымы и камуфляж за серебро По версии игры - бои проходили в новых реалиях начисления награды за захват баз и порезанной награде за урон. Но на самом деле на доходности эсминцев из всех нововведений больше всего сказывается только нерф авиков, приведший к снижению их количества в боях. Награда за захват просто увеличила награду в превосхдстве, снизив награду в других режимах. Так же сильно по фарму бьет режим акватории - иногда бой заканчивается вообще не начавшись, т.к. враги не вошли в круг базы. Да, на 10 такое тоже бывает. Табличка 20 боев: Итого: Средний чистый доход за бой: 2 589 (с zulu 56 341) Побед: 65% Выжил: 50% Средний урон: 74 821 Средний чистый опыт: 1 521 Цена полного ремонта: 209 000 Средние расходы за бой: 213 173 ремонт и обслуживание + 53 000 ремонт, дымы и камуфляж. Максимальный расход боекомплекта за бой ~135к, средний 60-80к. Выводы: Играть с премом без дополнительного фарма - можно. Если использовать острожную тактику и вообще не подставляться - побед будет меньше, а профит - существенно больше. Главный противник - толковый авик. Если авик бестолковый - он вообще не мешает, но если повесит люстру - тушите свет. Второй противник - японские эсмины. Их надо забрать в первую очередь, иначе один случайный засвет, когда вы его не ждете - и привет, порт, и лишние 209к расходов. Третий противник - своюзники с торпедами.
  14. Всем привет !!! Приглашаю Вас посмотреть обзор крейсера японской ветки X уровня Yoshino. Оставляйте свои комментарии , положительные или отрицательные отзывы ,пожелания и предложения. Подписывайтесь на канал ,ставьте лайки Желаю Вам приятного просмотра .
  15. Доброго времени суток! Прошло уже порядочно времени с открытия ОБТ, месяц с релиза. Пришли новые игроки, онлайн растет, все чаще в боях можно встретить корабли, которые раньше не пользовались особой популярностью. Замечательно. Хотелось бы поделиться своей точкой зрения о десятых уровнях. Прошу к прочтению. Все описанное ниже является сугубо личным мнением, основанным преимущественно на личных впечатлениях, никого ни к чему не обязывает и написано с целью «поделиться мыслишками». Играю я, в основном, на 7+ уровнях, большим количеством кораблей не обладаю, этакая точка зрения отпетого линкоровода. Эсминцы, на мой взгляд, являются самой большой проблемой на текущий момент. Но речь не о нагибе, о другом. В последнее время, больше всего боев я провел среди десяток. Я прекрасно отдаю себе отчет о количестве игроков на этом уровне и сейчас могу отметить чрезвычайно низкое количество Гирингов. Количественное соотношение американских и японских эсминцев просто безобразно. Вторых я вижу в 70% боев, первых – один раз в 40 боев. Не утрируя. В наших игровых реалиях американец выглядит менее эффективным. Могу предположить, что в игре он позиционировался как охотник на других эсминцев, только вот Симаказе быстрее, незаметнее, да и отпор дать в состоянии, ну или спрятаться в завесе. Более того, американская тактика «стреляющих дымов», как способ нанесения урона, мне также показалась малоэффективной по причине низкой эффективности 127мм снарядов при стрельбе по кораблям высоких уровней иных классов. «Показалась» она мне с мостика линкора, да. Гиринга (Флетчера) не признаю как противника, дать отпор ему несравнимо легче, чем японцу. Я мог бы долго рассуждать с дивана о плюсах и минусах кораблей, которых у меня нет, но, пожалуй, просто оттолкнусь от мыслей о его назначении, количественного соотношения и личных впечатлений со стороны. Предложение: дать американским эсминцам 9 и выше уровня "Гидроакустический поиск» как еще один альтернативный вариант заград. огню и форсажу. Если я правильно понимаю главное назначение американских эсминцев в игре, то это дополнение должно им помочь. Они станут сильнее против других эсминцев, однако, не приобретут ровным счетом ничего против остальных классов кораблей. Сражение разворачивается не только на воде, но и в воздухе. Мидуэй и Хакирю. «ПОНЕРФИТЬАВИКИ!!!1». Видел я и как Хакирю успешно контрил американца, и как Мидуэй за первые минуты боя забирал японца. Не мне судить об их поединке в воздухе. Но вот на что хотелось бы обратить внимание, так это на соотношение ХП ударных эскадрилий японцев и американецв. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но помнится мне, что эффективность ПВО рассчитывается неким отношением ДПС защиты к ХП эскадрильи. Чем ближе к единице это отношение, тем быстрее самолеты будут падать. Теория вероятности, да. Понимаю, описано весьма криво, но так я запомнил. Как обстоят дела с такой статистикой по серверу? Насколько известно мне, американец же сильно выбивается вперед как по % побед, так и по среднему урону. Опять же, я не спорю, что очень многое зависит от рук, однако, либо один вырывается вперед, либо второй от него отстает. Имея одинаковое количество самолетов-торпедоносцев в налете (12), от моей Монтаны американцы улетят почти в полном составе, потеряв в сумме штучки 3-4 из 12, в то время, как японец может потерять целую эскадрилью еще на подлете чисто из-за более высокой вероятности сбить самолет. Хочу обратить внимание, я говорю не о «слабости ПВО линейных кораблей», а немного дисбалансной ситуации с АУГ двух наций. Либо одни слишком прочные, либо другие слишком слабые. Они не должны быть одинаковыми, нет, но различие не должно быть НАСТОЛЬКО сильным, на мой взгляд. Будь у меня возможность, я бы проголосовал за незначительное снижение ХП американским АУГ с последующим минимальным повышением японского. И пусть меня закидают помидорами, но у авиков 10 уровня должна быть возможность зайти на топовый, заточенный в ПВО линкор. Но и терять при этом самолетов 5-6 из 12 за весь налет (до и после сброса, В СУММЕ). Мое мнение. Ну и по мелочи. Если о чем-то я и могу более-менее правильно порассуждать, так это о линкорах. Многие хвалят Ямато, многие чем-то не любят Монтану. Я же считаю, что они примерно сбалансированы. Если отнять у Ямато броню или мощь орудий, он станет слабее американки. Если добавить Монтане бронепробитие или «улучшить»(простите…)броню, то Ямато, опять же, станет хуже. На мой взгляд, они находятся в таком положении, когда нельзя ни отнять, ни прибавить. Работу напильником считаю не особо нужной, а вот именно поработать бильярдным сукном с мелкодисперсной суспензией в случае отклонения статистики от нормы – вполне. Отполировать, короче говоря. Собственно, как-то так. Хотелось бы узнать, что другие игроки думают по этому поводу. Выслушать комментарии и предложения.
  16. Всем доброго времени суток! Представляем Вашему вниманию гайд на содружественный акционный эсминец 10 уровня "Vampire II", доступный на текущий патч в Адмиралтействе за 55.000 очков исследования. Главные особенности корабля. Явные плюсы и минусы. Основные ТТХ. Перки командира и модернизации. Тактика. Историческая справка. Титры.
  17. Хабаровск — советский эсминец X уровня. Проект бронированного лидера эскадренных миноносцев. Превосходя по скорости хода все эсминцы в мире, по бронированию и мощи артиллерийского вооружения мог соперничать с лёгкими крейсерами. Универсальные установки главного калибра вместе с батареей зенитных автоматов обеспечивали кораблю хорошую ПВО. Апд. (спонсор картинки - fidelecastro111) Внешний вид: Характеристики: Прокачиваемые модули: Эта тема является стартовой для обсуждения корабля. При появлении полноценного гайда тема будет заменена.
  18. Господа разработчики, про якобы зеркальный баланс крейсеров на 10 уровне уже писали не раз и всё вроде как наладилось, но с последней обновы опять двадцать пять. Собственно, вот У нас Сталинград и Ёшино, у них Сталинград, 2 Ёшино и Пуэрто-Рико У нас ничего, у них Сталинград и 2 Ёшино. Хотите сказать, что это зеркальный баланс? Не смешите мои тапочки. Эти супертяжи считаются просто тяжёлыми крейсерами, но являются по сути линейными крейсерами, читай - линкорами. То есть в обоих боях у второй команды тотальный перевес по ЛК. Это только сегодня два боя подряд из трёх проведённых. А вообще их сейчас в таком "зеркальном" балансе больше половины. Ребята, вы уж как-то определитесь, есть зеркальный баланс хотя бы по кораблям (про скилл я уж молчу) или его таки нет? Или есть на всех уровнях, кроме 10? А может всё-таки пора вывести линейные крейсера (вообще все, а не только десятки) в отдельный класс?
  19. Собственно после просмотра видео Номена, и обсуждения с другим игроком, у меня появилась идея голосовалки насчет РБ на хайлвл, для определения мнения игроков насчет РБ на хайлвл (хотя бы на форуме). Немного исходных данных: 10-ки. Мидуэй, Зао, Нямато (из-за того, что может очень больно и сразу покарать), Шимка (онли спам), Минотавр (но сдувается он великолепно), Z-52 (гидрач). С общим балансом все странно, будут и Зао которым все равно на команду и стреляющие из инвиза, будут и Ямато не держащие дистанцию и попадающие под фокус всего и вся, или наоборот тусящие под синей линией, будет Мид. 9-ки. Миссури, Айова, Ибуки, Удалой (спорно), Донской, Рун, Эссекс, Флетчер, Блэк... Ну Блэк. Нувыпоняли. Ну противоположная Блэку команда будет просто лишаться эсминцев на точке. С балансом получше, но тоже не ахти как хорошо, будут те же инвизники-пофигисты, будут и неграмотные ЛК. Ну хотя бы Мида не будет. Главная проблема - Блэк (яб ему все таки обрезал РЛС до 20-ти секунд). 8-ки. Сами знаете что на 8 будет, но перечислю: Бисмарк, Норка, ТИРПЕЦ, Кузя, Эдинбург, Атаго, Бенсон/Лоянг, Чапаев, Сёкаку. 7-ки. То что сейчас идет. 6-ки. А зачем? Only Arizona, only Dunkerque. 5-ки. Не нужно. Лоу-лвл не нужен вообще. ИМХА.
×